Ключевые даты межсезонья

23 июля - 3 августа  - подача заявок на сайте на 13 сезон.
28 июля - 3 августа - выбор поля для вашей команды.
4 августа - старт 13 сезона.
Сезон 13. Количество команд: 24
(ББ3)Чёрные Орки: 3
(ББ3)Кхорниты: 1
(ББ3)Нежить: 1
(ББ3)Гоблины: 2
(ББ3)Орки: 1
(ББ3)Люд Подземелья: 1
(ББ3)Дворянство Империи: 2
Гномы: 1
(ББ3)Некромантская Жуть: 1
(ББ3)Людоящеры: 2
(ББ3)Норсы: 1
(ББ3)Скавен: 1
(ББ3)Гномы: 2
(ББ3)Нургл: 1
(ББ3)Вампиры: 1
(ББ3)Люди: 1
(ББ3)Альянс Старого Света: 1
(ББ3)Амазонки: 1

Автор Тема: Особенности реализации Blood Bowl 2  (Прочитано 47471 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн redgreenloko

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1891
  • Репутация 120
  • Goat power!
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 27 Октября 2015, 13:05 | Сообщение # 76
Imploded, да не, я знаю, как +МА оригинальный выглядит. Нужен скрин с включенным модом, и желательно сделанный во время матча.


Оффлайн Imploded

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1117
  • Репутация 30
  • Cthulhu
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 27 Октября 2015, 13:25 | Сообщение # 77
Тогда позже
Играю без чата. Фолю на 16 ходу.

Оффлайн pauletto

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6421
  • Репутация 135
  • Man from the South
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 27 Октября 2015, 17:03 | Сообщение # 78
Сегодня на орке тренер написал, что цианиды - Уве Болл в мире игровых разработчиков  :D

I stand by a comment that Cyanide are the Uwe Boll of developers. Missed potential caused by an inability to do their job to a sufficiently high level.
 
http://www.cyanide-studio.com/games/
 
Look at that - a list of missed opportunity. They have some nice artists, but their games are generally bug ridden ill-conceived messes.  I don't for one second believe they lack resources to put out a decent BB2, they are just not a very good games developer and whoever makes the development decisions behind the programming needs a new career.
Watch the wall my darling while the Gentlemen go by!

Оффлайн FR13ND

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1262
  • Репутация 33
  • In Russia Blood Bowl Play You !
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 27 Октября 2015, 20:38 | Сообщение # 79
Сделал мод на главное меню для орков ,
как выглядит можно увидеть на ютуб:
Спойлер: Показать

Спойлер: Показать
:peka:


Оффлайн Loin

  • *
  • Сообщений: 1855
  • Репутация 61
  • Комиссар
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 27 Октября 2015, 20:51 | Сообщение # 80
Тролля ж надо было в центр ставить.
Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/
Skype: Loinbbr
Steam: pmd55 или Loin
Discord: Loin #9234

Оффлайн Jos

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1147
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 27 Октября 2015, 20:53 | Сообщение # 81
FR13ND, а что хорошего в том чтобы постоянно заглядывать в зад орку ?  :D

Оффлайн FR13ND

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1262
  • Репутация 33
  • In Russia Blood Bowl Play You !
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 27 Октября 2015, 20:58 | Сообщение # 82
FR13ND, а что хорошего в том чтобы постоянно заглядывать в зад орку ?  :D
В бладболе есть не только хорошее  :wise:  :peka:

Оффлайн Talissera

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1615
  • Репутация 42
  • The face of no regrets
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 27 Октября 2015, 21:52 | Сообщение # 83
Дебильная игра не показывает игроков оппонента под перехват.
"действия на 4+ - надежный план" © Sid
Фолить надо с удовольствием! ©                                        Каналы в подписи не умещаются. Спасибо Администрации о7 GoodGame Youtube

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 27 Октября 2015, 21:57 | Сообщение # 84
Дебильная игра не показывает игроков оппонента под перехват.
Я тебя наверное удивлю, но в настолке они тоже не подсвечиваются  почему-то :)
Вообще после игры в настолку очень многое встает на свои места.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн raspel

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6865
  • Репутация 292
  • Никто не обязан хорошо играть.
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 27 Октября 2015, 22:06 | Сообщение # 85
А у нас на новом форуме есть где-нибудь в справочной информации шаблоны перехватов (или как это называется)?
Живу по московскому времени. О матчах люблю договариваться заранее.

Оффлайн Talissera

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1615
  • Репутация 42
  • The face of no regrets
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 27 Октября 2015, 22:12 | Сообщение # 86
Вообще после игры в настолку очень многое встает на свои места

Я, наверное, тебя удивлю, но в настолку я играл. И здесь я вроде в нее не играю, а играю в компьютерную версию, которая по слухам делалась для людей.
"действия на 4+ - надежный план" © Sid
Фолить надо с удовольствием! ©                                        Каналы в подписи не умещаются. Спасибо Администрации о7 GoodGame Youtube

Оффлайн Barristan

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7185
  • Репутация 87
  • Телега для связи: https://t.me/BarristanKell
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 27 Октября 2015, 22:22 | Сообщение # 87
Я, наверное, тебя удивлю, но в настолку я играл. И здесь я вроде в нее не играю, а играю в компьютерную версию, которая по слухам делалась для людей.
Играл играл я свидетель :)

А касаемо подсветки перехватов паса - действительно - вопрос элементарный по реализации, я сегодня тоже втыкал когда был перехват, все ждал что мне подсветят кого то :) Потом пришлось вручную разбираться. 

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 28 Октября 2015, 01:12 | Сообщение # 88
Я, наверное, тебя удивлю, но в настолку я играл. И здесь я вроде в нее не играю, а играю в компьютерную версию, которая по слухам делалась для людей.
Не знаю, кто распускал такие слухи про цианид, но тебя явно обманули :D Если они хотя бы на уровне настолки сделают, будет уже неплохо.

А у нас на новом форуме есть где-нибудь в справочной информации шаблоны перехватов (или как это называется)?
Нет, т.к. нет такой официальной таблицы. В оригинале перехват меряется линеечкой пасов.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 28 Октября 2015, 11:20 | Сообщение # 89
ы. В оригинале перехват меряется линеечкой пасо
А там уж кто как намандит  :)

Я видел "таблицы", но они встречаются разные. Кажется даже в ББ1 и на фамбле они были разные.


"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн Ymryn

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8985
  • Репутация 240
  • Перед рассветом должен сперва случиться закат
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 28 Октября 2015, 11:32 | Сообщение # 90
Цианиды обещали pdf с правилами выпустить, по которым ББ2 играет. Ждем :)

Отдельно вчера был апдейт на серверной части. Говорят фиксанули баг с тем, что если выходит 2 и более команд из лиги, то расписание едет в Магадан. Теперь выходы и замены должны работать нормально (надо проверять) :)
Силу фантазий и творчества свет. Мы сохраним, а затем приумножим. Тем огнем каждый будет согрет. Если с нами ты, значит ты жожек.
Окунемся же в алый рассвет. И ощутим вдохновение кожей! Вместе мы бьёмся за души людей. И с нами ты, потому что ты жожек.