Ключевые даты межсезонья

23 июля - 3 августа  - подача заявок на сайте на 13 сезон.
28 июля - 3 августа - выбор поля для вашей команды.
4 августа - старт 13 сезона.
Сезон 13. Количество команд: 24
(ББ3)Чёрные Орки: 3
(ББ3)Кхорниты: 1
(ББ3)Нежить: 1
(ББ3)Гоблины: 2
(ББ3)Орки: 1
(ББ3)Люд Подземелья: 1
(ББ3)Дворянство Империи: 2
Гномы: 1
(ББ3)Некромантская Жуть: 1
(ББ3)Людоящеры: 2
(ББ3)Норсы: 1
(ББ3)Скавен: 1
(ББ3)Гномы: 2
(ББ3)Нургл: 1
(ББ3)Вампиры: 1
(ББ3)Люди: 1
(ББ3)Альянс Старого Света: 1
(ББ3)Амазонки: 1

Автор Тема: Ripe Acorns  (Прочитано 20250 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Rjak

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 2134
  • Репутация 24
  • Архитектор
    • Просмотр профиля
Re: Ripe Acorns
Дата: 29 Сентября 2016, 21:32 | Сообщение # 106
Тьфу, конечно шурфит, а не спринт... Жалко, последний скилл. Шедовингом, СС и гардом это такая заноза будет.

Оффлайн laViper

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4898
  • Репутация 25
  • Конфронтация 2.0
    • Просмотр профиля
Re: Ripe Acorns
Дата: 30 Сентября 2016, 05:51 | Сообщение # 107
Но ведь вторая сила и броня так себе, не жалко подставлять игрока с мувом? Прилипалой может быть любой другой, ещё и с рестлом, чтобы мяченосцу не повадно бить было самому.

Оффлайн Rjak

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 2134
  • Репутация 24
  • Архитектор
    • Просмотр профиля
Re: Ripe Acorns
Дата: 30 Сентября 2016, 07:53 | Сообщение # 108
laViper, он так и так в замесах будет, иначе смысл от его гарда? Короче я в смятении.

Оффлайн laViper

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4898
  • Репутация 25
  • Конфронтация 2.0
    • Просмотр профиля
Re: Ripe Acorns
Дата: 30 Сентября 2016, 08:01 | Сообщение # 109
Rjak, ну гард не приговор, ты ведь всё равно стенка-на-стенку не дерёшься. Гард же это возможность подставить ассист в ТЗ соперника. Вполне себе есть вариант а)выбить после этого мяч и убежать в закат и сопернику будет не до кетчера б)подставить гард под двоих и их же раскидать остальной командой.

К тому же от шедовинга то как гард особо выиграет? Это же совсем уже другая роль.

Оффлайн Rjak

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 2134
  • Репутация 24
  • Архитектор
    • Просмотр профиля
Re: Ripe Acorns
Дата: 30 Сентября 2016, 08:44 | Сообщение # 110
laViper, от шедовинга гард выигрвает именно в толкатне, например вокруг мяча. Если игрок соперника следует за твоим другим игроком, то гард с шедовингом может встать на его место и дать больше ассистов. Например, помарчил ты игрока с мячм и угол клетки игроком с гардом и шадовингом и еще одним. Если будет блочить игрок-угол клетки, то за ним можно пойти игроком с гардом и сильно осложнить сбивание игрока марчащего мяч.
« Последнее редактирование: 30 Сентября 2016, 08:45 от Rjak »

Оффлайн genie

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 8723
  • Репутация 127
    • Просмотр профиля
Re: Ripe Acorns
Дата: 30 Сентября 2016, 13:33 | Сообщение # 111
Кстати вопрос. кэтчер +мув, блок, сс, гард. Чо брать на обычном апе. Варианта 3:
1. Спринт, полезен только на 1ТТД, практически
2. Лип, полезен и на 1ТТД и гард рисково доставить
3. Шедовинг, весьма полезен в игре, но ниочем для 1ТТД.

По-моему сам ответил на вопрос, лип. Шв защитный навык, лип атакующий, так как зачастую у вудов в защите всё норм, то скиллы нужны в атаку.
Лип дает новые возможности движения не только в атаке, а вот шф сэйвит 1 раз на гфи, как то мало.

Оффлайн Rjak

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 2134
  • Репутация 24
  • Архитектор
    • Просмотр профиля
Re: Ripe Acorns
Дата: 01 Октября 2016, 23:01 | Сообщение # 112
genie, как раз в атаке проблем нет, если 1-1 не кидаем. Видимо таки лип. Шдовинг денсеру возму

Оффлайн Rjak

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 2134
  • Репутация 24
  • Архитектор
    • Просмотр профиля
Re: Ripe Acorns
Дата: 06 Октября 2016, 09:08 | Сообщение # 113
Следующий матч - один из самых ожидаемых в этом сезоне. Заслуженный железнодорожник, любитель трименов, защитник прав огров и вообще просто душка. Я бы даже сказал "человек и паровоз". Заос на 1800+. У нас примерно столько же, с двумя лонерами. Пропускает кэтчер-отбирало, ну да и хрен с ним. Стадион наш, и буде нам маги. План на игру - начать в защите, отобрать и занести. А там как наффл даст. Из приятного - у хаоса совсем беда с гардами, нет ПО и особо никто с мячем работать не умеет, из неприятного - таклер с МБ и грязный сникигитовый козел. Локо, конечно жук, и может носить +силовым воином, тогда буде грустняк.

Оффлайн Icerain

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 19495
  • Репутация 426
  • Пишу с ошибками
    • Просмотр профиля
Re: Ripe Acorns
Дата: 06 Октября 2016, 09:23 | Сообщение # 114

Стадион наш, и буде нам маги.
Локо может про него забыть :)

Оффлайн Rjak

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 2134
  • Репутация 24
  • Архитектор
    • Просмотр профиля
Re: Ripe Acorns
Дата: 08 Октября 2016, 19:09 | Сообщение # 115
Человек-паровоз нас обыграл. Ну как обыграл. Наффл чутка помог, да. Мы даже мячик выбили, и даже могли подобрать и засейвить, но лагануло и не хватило таймера. Есть маг. Маг в 5 игроков - падает один. Дальше все пошло как по маслу. Проталкивание, гфи 1- реролл - 2, лип - 1, травма. Наша атака - блитз денсером - квадрочереп. На соплях сравняли. Наша защита, маг в трех игрков - падают трое, один с колокольцем, другой с пробоем, третий просто так. Находим один куб в хаосвоина с мячом и без скиллов. Череп - РР - стрелка. Марчим как можем. Финальный блок козел без скиллов в блоджера - конечно шестерка и травма. Ок, есть маза найти один куб на доджах и ГФИ. Надо то кинуть 2+2+2+3+2+. Не, ГФИ для ассиста никак, пробой, туши свет. Козлы блочат без РР - не, никаких трипл черепов, и последним блитзом +силовая линейка ловит -броню. Доктор предлагает добить. Ну его нафик, дропнул бы этих неудачников, но нулевый кэтчер кинул +аг, линека - дубль. В вышку мы не выходим, качаемся тут.
« Последнее редактирование: 08 Октября 2016, 19:33 от Rjak »

Оффлайн Rjak

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 2134
  • Репутация 24
  • Архитектор
    • Просмотр профиля
Re: Ripe Acorns
Дата: 13 Октября 2016, 10:21 | Сообщение # 116
Далее холопы какие-то на 1300 с двумя лонерами и одним мутантом-блитцером (+сила,+мув). Вижу много взяток, видимо старплееров и все такое. Постараемся вырубить мутанта и старов, а там как зайдет.

Оффлайн laViper

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4898
  • Репутация 25
  • Конфронтация 2.0
    • Просмотр профиля
Re: Ripe Acorns
Дата: 13 Октября 2016, 10:31 | Сообщение # 117

Цитата
Далее холопы какие-то на 1300 с двумя лонерами и одним мутантом-блитцером (+сила,+мув)
Что, колян уже добрался до холопов? :)

Оффлайн Rjak

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 2134
  • Репутация 24
  • Архитектор
    • Просмотр профиля
Re: Ripe Acorns
Дата: 13 Октября 2016, 10:58 | Сообщение # 118
laViper, Джезеппо. На самом деле там не только холопы, а полный ростер.

Оффлайн Rjak

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 2134
  • Репутация 24
  • Архитектор
    • Просмотр профиля
Re: Ripe Acorns
Дата: 19 Октября 2016, 05:33 | Сообщение # 119
Это жесть какая-то. Все началось стандатно - смерть лонера на первом ходу. Потом мы пропустили и быстро ответили. На 8-м ходу холопы попытались попрыгать по таклзонам и им почти удалось. 1-1 по итогам первого тайма, второй начали с нашей атаки и в равных составах. Ну как бы ок. Все красиво качнули, отдали мячик на тровера, которому надо было 3СПП до левелапа. Но нет, на 3+ таки нашлось 2 куба. РР бреты слили на додж, накидали стрелок на блок. Еще 3+ додж и второй блитзер бретов зажимает тровера на бровке. Нам надо кинуть два доджа 2+ чтобы освободить тровера. Хера там. Дабл единица, наша суперпупермега звезда лежит с пробоем. Ну и все. Мяч за поле, эльфы кончаются, нам заносят на 15. Чтобы вынудить забросить на 15-м пришлось слить последний РР на ГФИ. Ок, есть вантерн. Все проталкиваем, отдаем пас, парень ловит в ТЗ, надо бежать. Ага, щас, лип, копейка, досвидос. Саламандры, встречайте.

Оффлайн Icerain

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 19495
  • Репутация 426
  • Пишу с ошибками
    • Просмотр профиля
Re: Ripe Acorns
Дата: 19 Октября 2016, 08:00 | Сообщение # 120

Саламандры, встречайте.
Впереди матчи с аутсайдерами, так что рано хоронишь ;)