Жажда крови(Blood Lust) Сразу после объявления действия вампиром бросьте кубик D6. Если выпадет 1, вампир должен выпить крови, но при этом он может продолжить заявленное действие или выполнить перемещение, если заявлен "Блок". В конце действия, но перед передачей или забитием мяча вампир должен выпить крови раба из своей команды, встав на соседнюю с ним клетку. Сделайте бросок на травму для раба. Оглушение и нокаут применяются как обычно, но смерть трактуется как "Тяжелое ранение". Если у вампира не получается выпить крови раба, он удаляется на скамейку запасных (чтобы отведать кого-нибудь из зрителей). При этом происходит переход мяча.
Гипноз(Hypnotic Gaze) Этот игрок - могучий телепат. Он может применять гипноз в конце своего перемещения. При успешном броске на ловкость (-1 за каждую зону отбора) игрок противника теряет все зоны отбора и не может ловить, перехватывать, передавать мяч, а также самостоятельно двигаться и помогать другим игрокам до начала следующего действия.
Регенерация(Regeneration) Когда игрок серьезно травмирован, совершается бросок кубика на восстановление, но только после броска на травму и броска апотекария (если таковой есть). Если выпадает от 1 до 3, игрок получает все последствия травмы. Если выпадает от 4 до 6, он чудесным образом исцелится, но будет перемещен на скамейку запасных.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Отбор(Tackle) Соперникам запрещается использование навыка "Уклонение" при попытке обойти зоны отбора вашего игрока, а также если он проводит блок или отбор.
Жажда крови(Blood Lust) Сразу после объявления действия вампиром бросьте кубик D6. Если выпадет 1, вампир должен выпить крови, но при этом он может продолжить заявленное действие или выполнить перемещение, если заявлен "Блок". В конце действия, но перед передачей или забитием мяча вампир должен выпить крови раба из своей команды, встав на соседнюю с ним клетку. Сделайте бросок на травму для раба. Оглушение и нокаут применяются как обычно, но смерть трактуется как "Тяжелое ранение". Если у вампира не получается выпить крови раба, он удаляется на скамейку запасных (чтобы отведать кого-нибудь из зрителей). При этом происходит переход мяча.
Гипноз(Hypnotic Gaze) Этот игрок - могучий телепат. Он может применять гипноз в конце своего перемещения. При успешном броске на ловкость (-1 за каждую зону отбора) игрок противника теряет все зоны отбора и не может ловить, перехватывать, передавать мяч, а также самостоятельно двигаться и помогать другим игрокам до начала следующего действия.
Регенерация(Regeneration) Когда игрок серьезно травмирован, совершается бросок кубика на восстановление, но только после броска на травму и броска апотекария (если таковой есть). Если выпадает от 1 до 3, игрок получает все последствия травмы. Если выпадает от 4 до 6, он чудесным образом исцелится, но будет перемещен на скамейку запасных.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Отбор(Tackle) Соперникам запрещается использование навыка "Уклонение" при попытке обойти зоны отбора вашего игрока, а также если он проводит блок или отбор.
(Smashed hip) Раздроблено бедро. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Защитник(Guard) Игрок с этим навыком ассистирует в атакующем или оборонительном блоке, даже когда сам находится в зоне отбора другого игрока. Навык не работает для фола.
Сдерживание(Fend) Этот игрок отлично сдерживает нападающих. Соперники, проводящие на нем блок, не могут следовать за ним после выталкивания и выполнять дополнительные действия, даже если игрок с навыком "Сдерживание" сбит с ног. Противник может продолжить движение после блока, если он проводит блиц.
(Fractured scull) Трещина черепа. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Брони.
Удар(Kick) Этот игрок мастерски бьет по мячу. Его удар столь точен, что отскок мяча сокращается вдвое. Чтобы использовать этот навык, игрок не должен стоять в левой или правой зоне или зоне ввода мяча.
Жажда крови(Blood Lust) Сразу после объявления действия вампиром бросьте кубик D6. Если выпадет 1, вампир должен выпить крови, но при этом он может продолжить заявленное действие или выполнить перемещение, если заявлен "Блок". В конце действия, но перед передачей или забитием мяча вампир должен выпить крови раба из своей команды, встав на соседнюю с ним клетку. Сделайте бросок на травму для раба. Оглушение и нокаут применяются как обычно, но смерть трактуется как "Тяжелое ранение". Если у вампира не получается выпить крови раба, он удаляется на скамейку запасных (чтобы отведать кого-нибудь из зрителей). При этом происходит переход мяча.
Гипноз(Hypnotic Gaze) Этот игрок - могучий телепат. Он может применять гипноз в конце своего перемещения. При успешном броске на ловкость (-1 за каждую зону отбора) игрок противника теряет все зоны отбора и не может ловить, перехватывать, передавать мяч, а также самостоятельно двигаться и помогать другим игрокам до начала следующего действия.
Регенерация(Regeneration) Когда игрок серьезно травмирован, совершается бросок кубика на восстановление, но только после броска на травму и броска апотекария (если таковой есть). Если выпадает от 1 до 3, игрок получает все последствия травмы. Если выпадает от 4 до 6, он чудесным образом исцелится, но будет перемещен на скамейку запасных.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Жажда крови(Blood Lust) Сразу после объявления действия вампиром бросьте кубик D6. Если выпадет 1, вампир должен выпить крови, но при этом он может продолжить заявленное действие или выполнить перемещение, если заявлен "Блок". В конце действия, но перед передачей или забитием мяча вампир должен выпить крови раба из своей команды, встав на соседнюю с ним клетку. Сделайте бросок на травму для раба. Оглушение и нокаут применяются как обычно, но смерть трактуется как "Тяжелое ранение". Если у вампира не получается выпить крови раба, он удаляется на скамейку запасных (чтобы отведать кого-нибудь из зрителей). При этом происходит переход мяча.
Гипноз(Hypnotic Gaze) Этот игрок - могучий телепат. Он может применять гипноз в конце своего перемещения. При успешном броске на ловкость (-1 за каждую зону отбора) игрок противника теряет все зоны отбора и не может ловить, перехватывать, передавать мяч, а также самостоятельно двигаться и помогать другим игрокам до начала следующего действия.
Регенерация(Regeneration) Когда игрок серьезно травмирован, совершается бросок кубика на восстановление, но только после броска на травму и броска апотекария (если таковой есть). Если выпадает от 1 до 3, игрок получает все последствия травмы. Если выпадает от 4 до 6, он чудесным образом исцелится, но будет перемещен на скамейку запасных.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
(Fractured scull) Трещина черепа. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Брони.
Жажда крови(Blood Lust) Сразу после объявления действия вампиром бросьте кубик D6. Если выпадет 1, вампир должен выпить крови, но при этом он может продолжить заявленное действие или выполнить перемещение, если заявлен "Блок". В конце действия, но перед передачей или забитием мяча вампир должен выпить крови раба из своей команды, встав на соседнюю с ним клетку. Сделайте бросок на травму для раба. Оглушение и нокаут применяются как обычно, но смерть трактуется как "Тяжелое ранение". Если у вампира не получается выпить крови раба, он удаляется на скамейку запасных (чтобы отведать кого-нибудь из зрителей). При этом происходит переход мяча.
Гипноз(Hypnotic Gaze) Этот игрок - могучий телепат. Он может применять гипноз в конце своего перемещения. При успешном броске на ловкость (-1 за каждую зону отбора) игрок противника теряет все зоны отбора и не может ловить, перехватывать, передавать мяч, а также самостоятельно двигаться и помогать другим игрокам до начала следующего действия.
Регенерация(Regeneration) Когда игрок серьезно травмирован, совершается бросок кубика на восстановление, но только после броска на травму и броска апотекария (если таковой есть). Если выпадает от 1 до 3, игрок получает все последствия травмы. Если выпадает от 4 до 6, он чудесным образом исцелится, но будет перемещен на скамейку запасных.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Безумие(Frenzy) Этот игрок - настоящий психопат, атакующий противника с дикой яростью. При результате "Отброшен" или "Защитник спотыкается" этот игрок должен немедленно провести повторный бросок на блок против того же соперника. Игрок с навыком "Безумие" не может обучиться навыку "Захват".
Борьба(Wrestle) Этот игрок специально заточен под силовое взаимодействие и устраивает во время своего или вражеского блока настоящую борьбу. При броске на блок не засчитывается результат "Падают оба", но вместо этого оба игрока начинают бороться на земле, после чего оказываются лицом вниз - каждый на своей клетке, даже если у одного или у обоих есть навык блокирования. Броски на броню не проводятся, также не происходит перехода мяча, если только "борец" не нес его.
(Smashed hip) Раздроблено бедро. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
Жажда крови(Blood Lust) Сразу после объявления действия вампиром бросьте кубик D6. Если выпадет 1, вампир должен выпить крови, но при этом он может продолжить заявленное действие или выполнить перемещение, если заявлен "Блок". В конце действия, но перед передачей или забитием мяча вампир должен выпить крови раба из своей команды, встав на соседнюю с ним клетку. Сделайте бросок на травму для раба. Оглушение и нокаут применяются как обычно, но смерть трактуется как "Тяжелое ранение". Если у вампира не получается выпить крови раба, он удаляется на скамейку запасных (чтобы отведать кого-нибудь из зрителей). При этом происходит переход мяча.
Гипноз(Hypnotic Gaze) Этот игрок - могучий телепат. Он может применять гипноз в конце своего перемещения. При успешном броске на ловкость (-1 за каждую зону отбора) игрок противника теряет все зоны отбора и не может ловить, перехватывать, передавать мяч, а также самостоятельно двигаться и помогать другим игрокам до начала следующего действия.
Регенерация(Regeneration) Когда игрок серьезно травмирован, совершается бросок кубика на восстановление, но только после броска на травму и броска апотекария (если таковой есть). Если выпадает от 1 до 3, игрок получает все последствия травмы. Если выпадает от 4 до 6, он чудесным образом исцелится, но будет перемещен на скамейку запасных.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
(Smashed hip) Раздроблено бедро. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Грязная игра(Dirty Player) При совершении фола игроком с таким навыком, к броску на броню или травму добавляется 1.
Лидер(Leader) Этот игрок - прирожденный лидер и активно управляет всей командой, отдавая пасы с задней части поля. Если в команде есть хотя бы один лидер, то она получает специальный "Переброс лидера". Он добавляется к командным перебросам в начале матча или выполняется после любого броска шефа во второй половине игры.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Жажда крови(Blood Lust) Сразу после объявления действия вампиром бросьте кубик D6. Если выпадет 1, вампир должен выпить крови, но при этом он может продолжить заявленное действие или выполнить перемещение, если заявлен "Блок". В конце действия, но перед передачей или забитием мяча вампир должен выпить крови раба из своей команды, встав на соседнюю с ним клетку. Сделайте бросок на травму для раба. Оглушение и нокаут применяются как обычно, но смерть трактуется как "Тяжелое ранение". Если у вампира не получается выпить крови раба, он удаляется на скамейку запасных (чтобы отведать кого-нибудь из зрителей). При этом происходит переход мяча.
Гипноз(Hypnotic Gaze) Этот игрок - могучий телепат. Он может применять гипноз в конце своего перемещения. При успешном броске на ловкость (-1 за каждую зону отбора) игрок противника теряет все зоны отбора и не может ловить, перехватывать, передавать мяч, а также самостоятельно двигаться и помогать другим игрокам до начала следующего действия.
Регенерация(Regeneration) Когда игрок серьезно травмирован, совершается бросок кубика на восстановление, но только после броска на травму и броска апотекария (если таковой есть). Если выпадает от 1 до 3, игрок получает все последствия травмы. Если выпадает от 4 до 6, он чудесным образом исцелится, но будет перемещен на скамейку запасных.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
В связи с тем, что команды сканируются через повтор матча, их состояние отображается
на момент окончания последней игры, включая травмированных на пропуск матча и постоянные травмы (выделены серым
цветом). Игроки уже пролежавшие в лазарете последний матч отображаются со статусом "Пропустили последний матч".
Жажда крови(Blood Lust) Сразу после объявления действия вампиром бросьте кубик D6. Если выпадет 1, вампир должен выпить крови, но при этом он может продолжить заявленное действие или выполнить перемещение, если заявлен "Блок". В конце действия, но перед передачей или забитием мяча вампир должен выпить крови раба из своей команды, встав на соседнюю с ним клетку. Сделайте бросок на травму для раба. Оглушение и нокаут применяются как обычно, но смерть трактуется как "Тяжелое ранение". Если у вампира не получается выпить крови раба, он удаляется на скамейку запасных (чтобы отведать кого-нибудь из зрителей). При этом происходит переход мяча.
Гипноз(Hypnotic Gaze) Этот игрок - могучий телепат. Он может применять гипноз в конце своего перемещения. При успешном броске на ловкость (-1 за каждую зону отбора) игрок противника теряет все зоны отбора и не может ловить, перехватывать, передавать мяч, а также самостоятельно двигаться и помогать другим игрокам до начала следующего действия.
Регенерация(Regeneration) Когда игрок серьезно травмирован, совершается бросок кубика на восстановление, но только после броска на травму и броска апотекария (если таковой есть). Если выпадает от 1 до 3, игрок получает все последствия травмы. Если выпадает от 4 до 6, он чудесным образом исцелится, но будет перемещен на скамейку запасных.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Отбор(Tackle) Соперникам запрещается использование навыка "Уклонение" при попытке обойти зоны отбора вашего игрока, а также если он проводит блок или отбор.
Жажда крови(Blood Lust) Сразу после объявления действия вампиром бросьте кубик D6. Если выпадет 1, вампир должен выпить крови, но при этом он может продолжить заявленное действие или выполнить перемещение, если заявлен "Блок". В конце действия, но перед передачей или забитием мяча вампир должен выпить крови раба из своей команды, встав на соседнюю с ним клетку. Сделайте бросок на травму для раба. Оглушение и нокаут применяются как обычно, но смерть трактуется как "Тяжелое ранение". Если у вампира не получается выпить крови раба, он удаляется на скамейку запасных (чтобы отведать кого-нибудь из зрителей). При этом происходит переход мяча.
Гипноз(Hypnotic Gaze) Этот игрок - могучий телепат. Он может применять гипноз в конце своего перемещения. При успешном броске на ловкость (-1 за каждую зону отбора) игрок противника теряет все зоны отбора и не может ловить, перехватывать, передавать мяч, а также самостоятельно двигаться и помогать другим игрокам до начала следующего действия.
Регенерация(Regeneration) Когда игрок серьезно травмирован, совершается бросок кубика на восстановление, но только после броска на травму и броска апотекария (если таковой есть). Если выпадает от 1 до 3, игрок получает все последствия травмы. Если выпадает от 4 до 6, он чудесным образом исцелится, но будет перемещен на скамейку запасных.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Отбор(Tackle) Соперникам запрещается использование навыка "Уклонение" при попытке обойти зоны отбора вашего игрока, а также если он проводит блок или отбор.
(Smashed hip) Раздроблено бедро. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Защитник(Guard) Игрок с этим навыком ассистирует в атакующем или оборонительном блоке, даже когда сам находится в зоне отбора другого игрока. Навык не работает для фола.
Сдерживание(Fend) Этот игрок отлично сдерживает нападающих. Соперники, проводящие на нем блок, не могут следовать за ним после выталкивания и выполнять дополнительные действия, даже если игрок с навыком "Сдерживание" сбит с ног. Противник может продолжить движение после блока, если он проводит блиц.
(Fractured scull) Трещина черепа. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Брони.
Удар(Kick) Этот игрок мастерски бьет по мячу. Его удар столь точен, что отскок мяча сокращается вдвое. Чтобы использовать этот навык, игрок не должен стоять в левой или правой зоне или зоне ввода мяча.
Жажда крови(Blood Lust) Сразу после объявления действия вампиром бросьте кубик D6. Если выпадет 1, вампир должен выпить крови, но при этом он может продолжить заявленное действие или выполнить перемещение, если заявлен "Блок". В конце действия, но перед передачей или забитием мяча вампир должен выпить крови раба из своей команды, встав на соседнюю с ним клетку. Сделайте бросок на травму для раба. Оглушение и нокаут применяются как обычно, но смерть трактуется как "Тяжелое ранение". Если у вампира не получается выпить крови раба, он удаляется на скамейку запасных (чтобы отведать кого-нибудь из зрителей). При этом происходит переход мяча.
Гипноз(Hypnotic Gaze) Этот игрок - могучий телепат. Он может применять гипноз в конце своего перемещения. При успешном броске на ловкость (-1 за каждую зону отбора) игрок противника теряет все зоны отбора и не может ловить, перехватывать, передавать мяч, а также самостоятельно двигаться и помогать другим игрокам до начала следующего действия.
Регенерация(Regeneration) Когда игрок серьезно травмирован, совершается бросок кубика на восстановление, но только после броска на травму и броска апотекария (если таковой есть). Если выпадает от 1 до 3, игрок получает все последствия травмы. Если выпадает от 4 до 6, он чудесным образом исцелится, но будет перемещен на скамейку запасных.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Жажда крови(Blood Lust) Сразу после объявления действия вампиром бросьте кубик D6. Если выпадет 1, вампир должен выпить крови, но при этом он может продолжить заявленное действие или выполнить перемещение, если заявлен "Блок". В конце действия, но перед передачей или забитием мяча вампир должен выпить крови раба из своей команды, встав на соседнюю с ним клетку. Сделайте бросок на травму для раба. Оглушение и нокаут применяются как обычно, но смерть трактуется как "Тяжелое ранение". Если у вампира не получается выпить крови раба, он удаляется на скамейку запасных (чтобы отведать кого-нибудь из зрителей). При этом происходит переход мяча.
Гипноз(Hypnotic Gaze) Этот игрок - могучий телепат. Он может применять гипноз в конце своего перемещения. При успешном броске на ловкость (-1 за каждую зону отбора) игрок противника теряет все зоны отбора и не может ловить, перехватывать, передавать мяч, а также самостоятельно двигаться и помогать другим игрокам до начала следующего действия.
Регенерация(Regeneration) Когда игрок серьезно травмирован, совершается бросок кубика на восстановление, но только после броска на травму и броска апотекария (если таковой есть). Если выпадает от 1 до 3, игрок получает все последствия травмы. Если выпадает от 4 до 6, он чудесным образом исцелится, но будет перемещен на скамейку запасных.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
(Fractured scull) Трещина черепа. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Брони.
Жажда крови(Blood Lust) Сразу после объявления действия вампиром бросьте кубик D6. Если выпадет 1, вампир должен выпить крови, но при этом он может продолжить заявленное действие или выполнить перемещение, если заявлен "Блок". В конце действия, но перед передачей или забитием мяча вампир должен выпить крови раба из своей команды, встав на соседнюю с ним клетку. Сделайте бросок на травму для раба. Оглушение и нокаут применяются как обычно, но смерть трактуется как "Тяжелое ранение". Если у вампира не получается выпить крови раба, он удаляется на скамейку запасных (чтобы отведать кого-нибудь из зрителей). При этом происходит переход мяча.
Гипноз(Hypnotic Gaze) Этот игрок - могучий телепат. Он может применять гипноз в конце своего перемещения. При успешном броске на ловкость (-1 за каждую зону отбора) игрок противника теряет все зоны отбора и не может ловить, перехватывать, передавать мяч, а также самостоятельно двигаться и помогать другим игрокам до начала следующего действия.
Регенерация(Regeneration) Когда игрок серьезно травмирован, совершается бросок кубика на восстановление, но только после броска на травму и броска апотекария (если таковой есть). Если выпадает от 1 до 3, игрок получает все последствия травмы. Если выпадает от 4 до 6, он чудесным образом исцелится, но будет перемещен на скамейку запасных.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Безумие(Frenzy) Этот игрок - настоящий психопат, атакующий противника с дикой яростью. При результате "Отброшен" или "Защитник спотыкается" этот игрок должен немедленно провести повторный бросок на блок против того же соперника. Игрок с навыком "Безумие" не может обучиться навыку "Захват".
Борьба(Wrestle) Этот игрок специально заточен под силовое взаимодействие и устраивает во время своего или вражеского блока настоящую борьбу. При броске на блок не засчитывается результат "Падают оба", но вместо этого оба игрока начинают бороться на земле, после чего оказываются лицом вниз - каждый на своей клетке, даже если у одного или у обоих есть навык блокирования. Броски на броню не проводятся, также не происходит перехода мяча, если только "борец" не нес его.
(Smashed hip) Раздроблено бедро. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
Жажда крови(Blood Lust) Сразу после объявления действия вампиром бросьте кубик D6. Если выпадет 1, вампир должен выпить крови, но при этом он может продолжить заявленное действие или выполнить перемещение, если заявлен "Блок". В конце действия, но перед передачей или забитием мяча вампир должен выпить крови раба из своей команды, встав на соседнюю с ним клетку. Сделайте бросок на травму для раба. Оглушение и нокаут применяются как обычно, но смерть трактуется как "Тяжелое ранение". Если у вампира не получается выпить крови раба, он удаляется на скамейку запасных (чтобы отведать кого-нибудь из зрителей). При этом происходит переход мяча.
Гипноз(Hypnotic Gaze) Этот игрок - могучий телепат. Он может применять гипноз в конце своего перемещения. При успешном броске на ловкость (-1 за каждую зону отбора) игрок противника теряет все зоны отбора и не может ловить, перехватывать, передавать мяч, а также самостоятельно двигаться и помогать другим игрокам до начала следующего действия.
Регенерация(Regeneration) Когда игрок серьезно травмирован, совершается бросок кубика на восстановление, но только после броска на травму и броска апотекария (если таковой есть). Если выпадает от 1 до 3, игрок получает все последствия травмы. Если выпадает от 4 до 6, он чудесным образом исцелится, но будет перемещен на скамейку запасных.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
(Smashed hip) Раздроблено бедро. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Грязная игра(Dirty Player) При совершении фола игроком с таким навыком, к броску на броню или травму добавляется 1.
Лидер(Leader) Этот игрок - прирожденный лидер и активно управляет всей командой, отдавая пасы с задней части поля. Если в команде есть хотя бы один лидер, то она получает специальный "Переброс лидера". Он добавляется к командным перебросам в начале матча или выполняется после любого броска шефа во второй половине игры.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Жажда крови(Blood Lust) Сразу после объявления действия вампиром бросьте кубик D6. Если выпадет 1, вампир должен выпить крови, но при этом он может продолжить заявленное действие или выполнить перемещение, если заявлен "Блок". В конце действия, но перед передачей или забитием мяча вампир должен выпить крови раба из своей команды, встав на соседнюю с ним клетку. Сделайте бросок на травму для раба. Оглушение и нокаут применяются как обычно, но смерть трактуется как "Тяжелое ранение". Если у вампира не получается выпить крови раба, он удаляется на скамейку запасных (чтобы отведать кого-нибудь из зрителей). При этом происходит переход мяча.
Гипноз(Hypnotic Gaze) Этот игрок - могучий телепат. Он может применять гипноз в конце своего перемещения. При успешном броске на ловкость (-1 за каждую зону отбора) игрок противника теряет все зоны отбора и не может ловить, перехватывать, передавать мяч, а также самостоятельно двигаться и помогать другим игрокам до начала следующего действия.
Регенерация(Regeneration) Когда игрок серьезно травмирован, совершается бросок кубика на восстановление, но только после броска на травму и броска апотекария (если таковой есть). Если выпадает от 1 до 3, игрок получает все последствия травмы. Если выпадает от 4 до 6, он чудесным образом исцелится, но будет перемещен на скамейку запасных.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.