Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: Mordheim: City of the Damned  (Прочитано 195658 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 07 Октября 2016, 14:39 | Сообщение # 1321
Gritos, судя по всему уже не "пока что", вряд ли они выпустят что-то ещё. 4 новых юнита и банда уже неплохо, сильно влияет на игру.
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн Gritos

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5866
  • Репутация 91
  • Кровь для Кровавого Бога, Черепа для Трона Черепов
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 07 Октября 2016, 14:43 | Сообщение # 1322
KoMBINAToR, когда игра была в бете они по четыре месяца ни сном ни духом, а потом бац и глобальный патч, потом бац и русский подвезли. Так что всё ещё может быть. А как повлияет новая банда на гемплей, если у нас в лиге будет около 4 человек, дай бог   :D  и далеко не факт, что за них пойдут играть. Меня лично новые хуманы не впечатлили. 

Оффлайн zhukodim

  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 07 Октября 2016, 15:33 | Сообщение # 1323
Там патч неплохой будет. Дадут возможность стартовать с 5 уровня варбанд. Т.е будут доступны все слоты и персонажи со старта. А золото и все остальное не трогает эта опция. По идее это может разнообразить старты в мультиплеере.

Андедов обещают близких к настолке. Надеюсь вампир будет лидером. А вич хантеры отличаются от хумансов прилично. Но я согласен, что все равно скучноватые.

И, кстати, да, герои из длц дофига геймплея добавляют. Таж тетка с ружьем и ловушками для баб. Или крыса с ядами. Шаман очень интересный. Вот культиста голого не пробовал.

Я бы поиграл еще раз в Морду тут. Если наберем человека четыре.
« Последнее редактирование: 07 Октября 2016, 15:35 от zhukodim »

Оффлайн Gritos

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5866
  • Репутация 91
  • Кровь для Кровавого Бога, Черепа для Трона Черепов
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 07 Октября 2016, 15:40 | Сообщение # 1324
zhukodim, ну уже 2 человека есть (я да ты :) ) . Я свою идею выше выдвинул, будет время обдумаю детали

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 07 Октября 2016, 15:44 | Сообщение # 1325
zhukodim, ну уже 2 человека есть (я да ты :) ) . Я свою идею выше выдвинул, будет время обдумаю детали
Ты только почитай то, как уже играли до этого тут, и какие именно были проблемы, что бы сразу знать про грабли.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Gritos

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5866
  • Репутация 91
  • Кровь для Кровавого Бога, Черепа для Трона Черепов
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 07 Октября 2016, 15:52 | Сообщение # 1326
Vulpus Albus, я когда прочитал как тут играли сразу перехотел в мордхейм играть :D . Махинации с лвлами и прочей ересью, как я выразился выше меня напригают. Я даже предполагаю, что это тоже кинуло определённый камень в огород руббловского мордхейма. И хоть убей, но я не понял почему нельзя было просто играть нулёвыми командами и качать варбанды, так как народу играло мало, то и вероятность встречи 1200 тв с 500 тв крайне мала(на крайний случай можно было сокращать тв убирая людей на скамейки). А так же там какие-то ограничения были, вообщем СЛОЖНААА...
Я считаю что для начала нужно что-то простое и не замысловатое, что бы привлечь народ, а не отталкивать его тридцатью тысячами пунктов в без того сложной игры(в плане кол-ва важной информации, я до сих пор с перками не разобрался :whyface: :D ).  
« Последнее редактирование: 07 Октября 2016, 15:54 от Gritos »

Оффлайн REPORT

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 3562
  • Репутация 36
  • Ты попался на крючок
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 07 Октября 2016, 15:58 | Сообщение # 1327
Gritos, на счет сложности это спорно,вот dark souls только привлекает своей сложностью например,мордхейм кстати не показался мне сложным

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 07 Октября 2016, 16:05 | Сообщение # 1328
Я считаю что для начала нужно что-то простое и не замысловатое, что бы привлечь народ, а не отталкивать его тридцатью тысячами пунктов в без того сложной игры
Эти правила, как обычно и все правила, не с потолка взялись. Игра настолько не продумана в плане метагейма, что приходится обвешивать её кучей костылей. К примеру одна из основных проблем, по сравнению с ББ, например: разница в раскачке команд.
В ББ есть вшитые механизмы, которые не позволяют во-первых этой разнице расти экспотенциально (даже проигрывая ты в среднем качаешься, спираллинг экспенсес подпирают перекаченные команды, индусы хоть как-то, но работают). А тут наоборот, если одна команда ушла в отрыв относительно другой, то скорее всего он дальше будет только расти. 
Или рандом на каче, в Мордхейме кому-то повезет найти полезную волшебную вещь, а которому в принципе бесполезную. И это не зависит ни от чего практически. Зато это эскалирует предыдущую проблему. В ББ если ты и не накидал дубль, то обычный навык тоже неплохо. А тут есть шанс просто получить фигу.
Плюс прокачка команд иногда идет очень резкими ступеньками. Если одна банда поулчила раньше других доступ к "лишнему" солдатику, то это офигенно мощный буст. Опять же в ББ такого резого отрыва практически на ровном месте нет.

Вот и начинается ввод правил, которые это как-то компенсируют. В основном это все, заметь, качается именно кампаний. Сами-то боевки более-менее неплохо и интересно сделаны.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Disp

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1943
  • Репутация 33
  • Всё будет хорошо! Правда не у всех.
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 07 Октября 2016, 16:41 | Сообщение # 1329
Кстати, сколько в среднем длится партия (PvP)?
Блицер с ПО разносчик заразы! Увидел такого, фоли его сразу!
Предварительные сделки крыс - во умора =) Крыса в первом посте до трансферов не дожила))) (с) Totenstille

Оффлайн Barristan

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7185
  • Репутация 87
  • Телега для связи: https://t.me/BarristanKell
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 07 Октября 2016, 16:44 | Сообщение # 1330
Кстати, сколько в среднем длится партия (PvP)?
Где то от 15 минут до часа, чаще в районе получаса. Если шкериться друг от друга то можно и час гонять. 

Оффлайн Disp

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1943
  • Репутация 33
  • Всё будет хорошо! Правда не у всех.
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 07 Октября 2016, 16:52 | Сообщение # 1331
 Если шкериться друг от друга то можно и час гонять.

Сталинг по всюду. :peka: 
Блицер с ПО разносчик заразы! Увидел такого, фоли его сразу!
Предварительные сделки крыс - во умора =) Крыса в первом посте до трансферов не дожила))) (с) Totenstille

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 07 Октября 2016, 17:02 | Сообщение # 1332
Если шкериться друг от друга то можно и час гонять.

Сталинг по всюду. :peka:  
Да не, там обычно не выгодно особо шкериться, обычно идет замес на самых вкусных местах карты. Ну разве что так нагенерит, что там очевидно, что каждой команды выгоднее разграбить именно свою нычку, и не лезть к оппоненту, но по моему опыту это редкость.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн zhukodim

  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 07 Октября 2016, 17:16 | Сообщение # 1333
Vulpus Albus, один пункт из старых правил сразу отпадает, если будем стартовать с 5 уровня банд. И баблища будет вагон. Есть файлик 12 уровня ветеранства.

Единственное, что смущает, так это биг гаи на старте. Они нулячие круче 2 нулячих героев. Хотя поиграть надо.

Я предлагаю гнилушек дождаться, а там уже собирать народ. Блин, охота андедами играть и чую все ими будут. :D

« Последнее редактирование: 07 Октября 2016, 17:20 от zhukodim »

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 07 Октября 2016, 17:59 | Сообщение # 1334
Gritos, чем тебе мой вариант правил не понравился? Просто, сурово и без костылей.  :)
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2
« Последнее редактирование: 07 Октября 2016, 18:05 от KoMBINAToR »

Оффлайн Gritos

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5866
  • Репутация 91
  • Кровь для Кровавого Бога, Черепа для Трона Черепов
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 07 Октября 2016, 18:27 | Сообщение # 1335
KoMBINAToR, ты что то предлагал? Я пропустил.