Ключевые даты межсезонья

23 июля - 3 августа  - подача заявок на сайте на 13 сезон.
28 июля - 3 августа - выбор поля для вашей команды.
4 августа - старт 13 сезона.
Сезон 13. Количество команд: 24
(ББ3)Чёрные Орки: 3
(ББ3)Амазонки: 1
(ББ3)Нургл: 1
(ББ3)Гоблины: 2
(ББ3)Люди: 1
(ББ3)Орки: 1
(ББ3)Дворянство Империи: 2
Гномы: 1
(ББ3)Скавен: 1
(ББ3)Гномы: 2
(ББ3)Некромантская Жуть: 1
(ББ3)Люд Подземелья: 1
(ББ3)Людоящеры: 2
(ББ3)Норсы: 1
(ББ3)Альянс Старого Света: 1
(ББ3)Вампиры: 1
(ББ3)Нежить: 1
(ББ3)Кхорниты: 1

Автор Тема: Mordheim: City of the Damned  (Прочитано 196665 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 15:55 | Сообщение # 721
Прокачка статов унылая донельзя.  В первой группе ещё можно повыбирать что качать, а во второй например интеллект бесполезен абсолютно, разве что против тупки, алертнесс тоже даёт такой мизер, что брать невыгодно. Масс прокачка лидерства наоборот даёт весомое преимущество в бою. В третьей группе стрелки однозначно качают баллистик, это их основной стат, намного выгоднее чем аккураси. Рукопашникам парирующим однозначно берётся только вепон скилл. Аккураси есть смысл качать только героям-критовикам и польза тоже довольно сомнительная.
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2
« Последнее редактирование: 23 Ноября 2015, 15:58 от KoMBINAToR »

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 15:56 | Сообщение # 722
Aval, если захотеть то можно. Например можно было сделать привязку всех игровых величин к настолочным характеристикам бойцов. И баланс был бы получше.
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн Grindcore

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6683
  • Репутация 45
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 15:58 | Сообщение # 723
Прокачка статов унылая донельзя.  В первой группе ещё можно повыбирать что качать, а во второй например интеллект бесполезен абсолютно, разве что против тупки, ини тоже даёт такой мизер, что брать невыгодно. Масс прокачка лидерства наоборот даёт весомое преимущество в бою. В третьей группе стрелки однозначно качают баллистик, это их основной стат, намного выгоднее чем аккураси. Рукопашникам парирующим однозначно берётся только вепон скилл. Аккураси есть смысл качать только героям-критовикам и польза тоже довольно сомнительная.
в настолке раскачка еще унылей. и как раз таки лидерство инта и восприяте-довольно полезные статы, а еще посмотри скилы которые они открывают...все не однозначно. и на скилы аккурати тоже так посмотри...я всем мдд качал ловку и аккурати.
« Последнее редактирование: 23 Ноября 2015, 16:01 от Grindcore »

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 16:01 | Сообщение # 724
Grindcore, не так плохо качать пойнты под конкретные скиллы. Но в текущих реалиях мультиплеера  игра ведётся без скиллов, потому что они дико дорогие. А против ботов то любая фигня покатит, какую систему не сделай. Тем более что боты тут тупенькие.
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн Grindcore

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6683
  • Репутация 45
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 16:02 | Сообщение # 725
Grindcore, не так плохо качать пойнты под конкретные скиллы. Но в текущих реалиях мультиплеера  игра ведётся без скиллов, потому что они дико дорогие. А против ботов то любая фигня покатит, какую систему не сделай. Тем более что боты тут тупенькие.
вот за мультиплеер им надо взяться. Вообще выпустить эту игру без вменяемых мультиплеерных компаний-это главный фэйл игры.

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 16:07 | Сообщение # 726
Если уж на релизе игра настолько кривая и сырая, при том что долго-долго была в раннем доступе, то надеяться, что дальше разработчики возьмутся за ум, глупо. Всё примерно так и останется. Дай бог чтобы они хотя бы пару банд ещё выпустили, небось ещё и денег за них попросят.  :)
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн zhukodim

  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 16:08 | Сообщение # 727
вот за мультиплеер им надо взяться. Вообще выпустить эту игру без вменяемых мультиплеерных компаний-это главный фэйл игры.

Не, я бы не сказал, что главный. Точнее для меня и для тебя, да. А для большинства сингл важнее. По Мульту комбинатор прав. И я писал уже что экономика под мульт просто не подходит. Там речь не просто о выживании, а банально в недоступности использования всех этих возможностей игры. Я имею ввиду скиллы, восстановление потерь хайр свордами 2+ левела.

Экономика работает под сингл с расчетом на выполнение доп. задач хотяб в 25% случаев. Сборе огромного количества камней и минимальные потери в составе.


Оффлайн NutOK

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4910
  • Репутация 217
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 16:08 | Сообщение # 728
У меня такое ощущение, что здесь собрались сплошные профессиональные гейм-дизайнеры. Это не сделали, то не так сделали, а еще вот это нужно переделать. Лично мое мнение - разработчики игры знают лучше меня, как должна выглядеть игра. А я могу выносить только свое личное мнение - нравится или не нравится. И мне нравится.  

Оффлайн zhukodim

  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 16:11 | Сообщение # 729
У меня такое ощущение, что здесь собрались сплошные профессиональные гейм-дизайнеры. Это не сделали, то не так сделали, а еще вот это нужно переделать. Лично мое мнение - разработчики игры знают лучше меня, как должна выглядеть игра. А я могу выносить только свое личное мнение - нравится или не нравится. И мне нравится.  
Ты не прав. Там команда из 20 человек. В ранней альфе все баланс повороты случились благодаря альфа тестерам и их предложениям. Но играли они в другой среде, точнее даже в другую игру. 



Оффлайн Grindcore

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6683
  • Репутация 45
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 16:14 | Сообщение # 730
ну они сделали оригинальную игру(хотя нечто похожее я видел на каких то консольных играх...Valkyria Chronicles например), но все нужно шлифовать и балансировать. Мне тоже кажется команда сперва будет заниматься выпуском новых банд и костомайзом, а вот мульт может заглохнуть(

Оффлайн NutOK

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4910
  • Репутация 217
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 16:14 | Сообщение # 731
zhukodim, возможно. Просто мне кажется, что чтобы что-то балансить, нужно наиграть часов 200-300 к ряду со всех сторон. А пока мы обсуждаем всего лишь один из сценариев игры. Сценарий называется "только друг против друга". А к примеру, играя в "одна игра в МП - одна игра в СП" экономика станет прекрасно работать.

Оффлайн Talissera

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1615
  • Репутация 42
  • The face of no regrets
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 16:17 | Сообщение # 732
потеря глаза кстати офигенная штука и для лучника, +иня ж
Я не понимаю этого бреда. Потеря  глаза - 3,14 координации и точности. Потеря руки - здец координации и балансу.


"действия на 4+ - надежный план" © Sid
Фолить надо с удовольствием! ©                                        Каналы в подписи не умещаются. Спасибо Администрации о7 GoodGame Youtube

Оффлайн zhukodim

  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 16:18 | Сообщение # 733
А к примеру, играя в "одна игра в МП - одна игра в СП" экономика станет прекрасно работать.

Или отсутстовать полностью.  ;)


Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 16:24 | Сообщение # 734
NutOK, просто разработчики делали игру чтобы срубить бабла по-быстрому. Придумали механику, которая худо-бедно работает в кампании против тупого компа, ну и норм, казуалам под пивко покатит. А то что "настольщики" ждут от игры немного другого им плевать, основные продажи наверняка не от них.
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн Talissera

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1615
  • Репутация 42
  • The face of no regrets
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 16:26 | Сообщение # 735
Лично мое мнение - разработчики игры знают лучше меня, как должна выглядеть игра.
Разрабы - тоже люди и очень, очень часто они видят все довольно узко. Особенно! в вопросах баланса.
Простой пример - мы видим игру так. А оптимизаторы говорят "окей, но мы это будем использовать совсем по иному". И некоторые девелоперы потом сильно обижаются))


"действия на 4+ - надежный план" © Sid
Фолить надо с удовольствием! ©                                        Каналы в подписи не умещаются. Спасибо Администрации о7 GoodGame Youtube