Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: Mordheim: City of the Damned  (Прочитано 195652 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн zhukodim

  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 01 Декабря 2015, 15:35 | Сообщение # 1066
zhukodim, тебя хлебом не корми, лишь бы дай скавенам скорость порезать.  :D А им нельзя её резать ни в коем случае.
Ну так все зло происходит из за скорости. При этом я же не до 6! До 7. Семь скорость на всех крысах! Это тоже очень дофига на самом деле.



Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 01 Декабря 2015, 15:36 | Сообщение # 1067
Barristan, нет рандома, если это не особый эвент. А так ты всегда сам можешь расставляться.
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн zhukodim

  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 01 Декабря 2015, 15:43 | Сообщение # 1068
А самое зло. Это то что сейчас крысы могут покупать лидера или раннеры 1 левела и вкачивать им сайд степ! Выходит дешевле по голде это раз. Причем прилично дешевле со скидкой 20% от скилла.  И не надо сидеть и ждать изучения 3 дня.

Оффлайн Grindcore

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6683
  • Репутация 45
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 01 Декабря 2015, 15:43 | Сообщение # 1069
крысы и мерки друг другу вполне равные противники, нужно просто апунуть малясь хаос и баб...а может их просто еще не раскурили

Оффлайн Palladium

  • Новичок
  • Сообщений: 52
  • Репутация 0
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 01 Декабря 2015, 15:46 | Сообщение # 1070

Цитата
А что такое бонус к рангу бойца? А то тоже мучаюсь с русской версией (играю пока кампанию за мерков). И объясните про дальнобойное оружие, если стреляет по дальним врагам то показывает допустим  80%, но если враг подбежит поближе, то точность падает, отчего так происходит и как с этим бороться.

И если можно по раскачке банды пару советов, пока есть капитан - 2 мили героя - 2 хенча стрелка и 3 хенча милишника. Капитана и 3 хенчей милишников одеваю в тяжелую броню щит и одноручка (какую капитану лучше дать, дал ему молот пока т.к. дпсу побольше), 2 героя бегают с 2-х ручным оружием основные дд (какую им брону лучше дать тряпки или легкую), и 2 стрелка: один был с арбалетом , другой с охотничьим ружьем (оба будут одеты в тряпки скорее всего), но ружье успешно потерял в миссии, теперь думаю покупать новое или запытать синий мушкетон (но он стреляет по площади и валит по всем).
Кто нибудь может, что нибудь толкового сказать по этим вопросам, буду благодарен за ответы.

Оффлайн zhukodim

  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 01 Декабря 2015, 15:46 | Сообщение # 1071
крысы и мерки друг другу вполне равные противники, нужно просто апунуть малясь хаос и баб...а может их просто еще не раскурили
Вот как-то так выходит что скорость контрит стрелков Мерков. Так что на счет друг друга не уверен. Вот бабы могут напинать крысам, если те не будут сюрикэнами их ослаблять сначала. Но тут опять же многое будет зависеть от кубиков и как баф от Мамы ляжет.


Palladium, по дальности и вероятности не совсем понял. Дальность не влияет на шансы попасть. Влияет высота, преграды и находится ли цель в рукопашной.

А по раскачке что конкретнее ты хочешь сделать?

« Последнее редактирование: 01 Декабря 2015, 15:51 от zhukodim »

Оффлайн NutOK

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4909
  • Репутация 217
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 01 Декабря 2015, 15:50 | Сообщение # 1072
Кто нибудь может, что нибудь толкового сказать по этим вопросам, буду благодарен за ответы
Ранг бойца - это то, сколько вкладывает в общий параметр банды, который показывает ее силу (ранг). По рангу ищутся противники, определяются кто слабее, кто сильнее и т.п. Оружие, скилы, апы и прочее ранг добавляют, а травмы - снижают.

По раскачке банды сказать что-то сложно. Каждый выбирает под себя. И скиллы качает под себя. Так что мало, что можно посоветовать. Просто пробуй и смотри, как тебе легче играется.

Оффлайн DrEvil

  • Новичок
  • Сообщений: 257
  • Репутация 49
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 01 Декабря 2015, 15:54 | Сообщение # 1073
zhukodim, а почему тогда, когда подходишь слишком близко процент падает? Как не было ничего между игроками так и нет, а процент падает
Веду доработку локализации, в наличии частичная и полная англификация, оригинальный русифицированный шрифт
Ссылки:
Blood Bowl 2: http://rubbl.com.ru/index.php?topic=487.0 и
Blood Bowl Chaos Edition: http://rubbl.org/index.php?topic=1102.0

Оффлайн zhukodim

  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 01 Декабря 2015, 15:56 | Сообщение # 1074
zhukodim, а почему тогда, когда подходишь слишком близко процент падает? Как не было ничего между игроками так и нет, а процент падает
Серьезно? Я не замечал просто. Надо в игре посмотреть. Точно между целью и стрелком ничего нету? Даж краешек своего же бойца может снижать шансы.

Если так, то как-то странно. Не вижу логики и смысла этой механики.


« Последнее редактирование: 01 Декабря 2015, 15:58 от zhukodim »

Оффлайн DrEvil

  • Новичок
  • Сообщений: 257
  • Репутация 49
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 01 Декабря 2015, 15:58 | Сообщение # 1075
Серьезно? Я не замечал просто. Надо в игре посмотреть. Точно между целью и стрелком ничего нету? Даж краешек своего же бойца может снижать шансы.
Ты поколебал мою веру в это ))), надо будет провести чистый эксперимент.
Веду доработку локализации, в наличии частичная и полная англификация, оригинальный русифицированный шрифт
Ссылки:
Blood Bowl 2: http://rubbl.com.ru/index.php?topic=487.0 и
Blood Bowl Chaos Edition: http://rubbl.org/index.php?topic=1102.0

Оффлайн Grindcore

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6683
  • Репутация 45
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 01 Декабря 2015, 15:59 | Сообщение # 1076
Серьезно? Я не замечал просто. Надо в игре посмотреть. Точно между целью и стрелком ничего нету? Даж краешек своего же бойца может снижать шансы.
Ты поколебал мою веру в это ))), надо будет провести чистый эксперимент.
а через контрл в модификатарах нет этого?

Оффлайн DrEvil

  • Новичок
  • Сообщений: 257
  • Репутация 49
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 01 Декабря 2015, 16:01 | Сообщение # 1077
Не вижу логики и смысла этой механики
угу, по логике вещей из лука в упор стрелять вообще бесполезно, стрела должна набрать кинетическую энергию. Может тут решили таким образом реализовать эту механику...
Веду доработку локализации, в наличии частичная и полная англификация, оригинальный русифицированный шрифт
Ссылки:
Blood Bowl 2: http://rubbl.com.ru/index.php?topic=487.0 и
Blood Bowl Chaos Edition: http://rubbl.org/index.php?topic=1102.0

Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 01 Декабря 2015, 16:02 | Сообщение # 1078
DrEvil, скорее всего изменяя дистанцию ты встаешь за "препятствие", которое частично закрывает цель. Например другой боец.

"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн DrEvil

  • Новичок
  • Сообщений: 257
  • Репутация 49
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 01 Декабря 2015, 16:03 | Сообщение # 1079
а через контрл в модификатарах нет это

Не смотрел. Теперь как до компа доберусь проверю.
Веду доработку локализации, в наличии частичная и полная англификация, оригинальный русифицированный шрифт
Ссылки:
Blood Bowl 2: http://rubbl.com.ru/index.php?topic=487.0 и
Blood Bowl Chaos Edition: http://rubbl.org/index.php?topic=1102.0

Оффлайн DrEvil

  • Новичок
  • Сообщений: 257
  • Репутация 49
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 01 Декабря 2015, 16:06 | Сообщение # 1080
Aval, теперь уже не помню как было, но по всей игре это замечал. Теперь остается только найти противника на открытом месте и попробовать к нему подойти и посмотреть на проценты
Веду доработку локализации, в наличии частичная и полная англификация, оригинальный русифицированный шрифт
Ссылки:
Blood Bowl 2: http://rubbl.com.ru/index.php?topic=487.0 и
Blood Bowl Chaos Edition: http://rubbl.org/index.php?topic=1102.0