Ключевые даты межсезонья

23 июля - 3 августа  - подача заявок на сайте на 13 сезон.
28 июля - 3 августа - выбор поля для вашей команды.
4 августа - старт 13 сезона.
Сезон 13. Количество команд: 16
(ББ3)Гоблины: 2
(ББ3)Кхорниты: 1
(ББ3)Нежить: 1
(ББ3)Чёрные Орки: 1
(ББ3)Альянс Старого Света: 1
(ББ3)Некромантская Жуть: 1
(ББ3)Вампиры: 1
(ББ3)Дворянство Империи: 1
(ББ3)Скавен: 1
(ББ3)Амазонки: 1
(ББ3)Гномы: 1
(ББ3)Нургл: 1
(ББ3)Люд Подземелья: 1
(ББ3)Люди: 1
(ББ3)Людоящеры: 1

Автор Тема: Вопросы и ответы  (Прочитано 847623 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн kashey1983

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7106
  • Репутация 221
  • Средний класс
    • Просмотр профиля
    • http://rubbl.ru/index.php?page=teamPage&teamID=3240
Re: Вопросы и ответы
Дата: 04 Июля 2020, 00:32 | Сообщение # 9541
BirdManDarkWing, плати им презрением, раз не можешь уничтожить позиционкой  :D

Оффлайн BirdManDarkWing

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2612
  • Репутация 19
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 04 Июля 2020, 06:45 | Сообщение # 9542
Dreggo, ясно, значит, просто совпадение.
Атака - добывает очки. Защита - выигрывает матч.

Оффлайн BirdManDarkWing

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2612
  • Репутация 19
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 04 Июля 2020, 06:46 | Сообщение # 9543
kashey1983, не понял тебя от слова вообще.
Атака - добывает очки. Защита - выигрывает матч.

Оффлайн laViper

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4898
  • Репутация 25
  • Конфронтация 2.0
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 04 Июля 2020, 07:54 | Сообщение # 9544
Вернее, для фенда может раньше такой фичи (становится опциональным против френзи) не было, но сейчас определенно неактуально.
В смысле?
Здесь тот же смысл что и обычная опция - идти или стоять на месте при блоке.
В случае с фендером он решает - пойдёт ли игрок с френзи эту клетку или нет.

Оффлайн Dreggo

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6020
  • Репутация 138
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 04 Июля 2020, 11:49 | Сообщение # 9545
Dreggo, ясно, значит, просто совпадение.
Кстати, можешь посмотреть стримы Аданта, он относительно часто думает целый ход, а все кубы прокидывает за последние 15 секунд.

Оффлайн raspel

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6863
  • Репутация 292
  • Никто не обязан хорошо играть.
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 04 Июля 2020, 12:44 | Сообщение # 9546
Скорее, есть другой баг: вроде, несколько секунд ещё есть, но таймер уже кончился, ход передан. Так что тянуть до последнего - себе дороже.
Живу по московскому времени. О матчах люблю договариваться заранее.

Оффлайн BirdManDarkWing

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2612
  • Репутация 19
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 04 Июля 2020, 14:06 | Сообщение # 9547
Dreggo, ясно, значит, просто совпадение.
Кстати, можешь посмотреть стримы Аданта, он относительно часто думает целый ход, а все кубы прокидывает за последние 15 секунд.
Просто стало любопытно. Недавно было несколько матчей когда играющий так соперник получал серии супер-кубов. Включая доджи 5+. 6-6 на красных  и т.д.
Атака - добывает очки. Защита - выигрывает матч.

Оффлайн BirdManDarkWing

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2612
  • Репутация 19
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 04 Июля 2020, 14:08 | Сообщение # 9548
raspel, Не. Это, точно - не мой стиль.
Атака - добывает очки. Защита - выигрывает матч.

Оффлайн zhekaepta228

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 951
  • Репутация 22
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 07 Июля 2020, 21:08 | Сообщение # 9549
У кого-нибуть есть идеи почему перехват кидается раньше пасса? А то у меня уже 3 раз жопа горит от этого

Оффлайн raspel

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6863
  • Репутация 292
  • Никто не обязан хорошо играть.
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 07 Июля 2020, 21:12 | Сообщение # 9550
У кого-нибуть есть идеи почему перехват кидается раньше пасса?
В настолке это экономило время. С тех пор по традиции.
Живу по московскому времени. О матчах люблю договариваться заранее.

Оффлайн Grindcore

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6683
  • Репутация 45
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 07 Июля 2020, 21:12 | Сообщение # 9551
У кого-нибуть есть идеи почему перехват кидается раньше пасса? А то у меня уже 3 раз жопа горит от этого
что бы не делать лишних бросков, это же настолка

Оффлайн Rutury

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2636
  • Репутация 48
  • +4 от мск
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 07 Июля 2020, 21:21 | Сообщение # 9552
zhekaepta228, в рулбуке написано что для того, чтобы не кидать лишние кубы -- зачем кидать кубы на пас, если его потом все равно перехватят? Но возможно настоящая причина кроется именно в том, что тебя бесит и это не баг, а фича

Спойлер: Показать


« Последнее редактирование: 07 Июля 2020, 21:24 от Rutury »

Оффлайн zhekaepta228

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 951
  • Репутация 22
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 08 Июля 2020, 12:54 | Сообщение # 9553
Rutury, Grindcore, raspel, ну так как же могут перехватить, если пасс не удался, вот в большинстве случаев перехват только на 6 , но если бы кидался пасс первым то на пасс было бы 6 , а на перехват уже другое число. Да и вообще как можно поймать мяч,который не кинули?

Оффлайн laViper

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4898
  • Репутация 25
  • Конфронтация 2.0
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 08 Июля 2020, 13:42 | Сообщение # 9554
Да и вообще как можно поймать мяч,который не кинули?
Ну это же не реализм.
У тебя также - как может игрок пробежать на всю длину, чтобы сбить марку и второй игрок без марки уже снова бежит на всю длину. По времени такое не может быть.


Оффлайн meng

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6012
  • Репутация 132
  • форум не место для дискуссий
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 08 Июля 2020, 13:42 | Сообщение # 9555
ну во первых пасблокер может передвинутся и изменить кубы на пас (контактом или аурой) - то есть он двигается и соответственно перехватывает до самого паса, во вторых сейф троу чтобы кидался тоже сразу не вызывая путаницу, сначала бросается все связанное с перехватом а потом с пасом,
ну а главное неточный пас, зоны перехвата определяются шириной пасовой линейки а неточный пас может вообще в другую сторону пойти, так что сначала перехват на траектории куда намеревался кидать а потом уже неточный пас себе же за спину ))
А я, например, иду по пути Муарена и предпочитаю видеть в ББ игру про фэнтезийных человечков, которые гоняют мячик по полю, и если кто-то из них вот так вот бездарно слил момент, то это лично его косяк, и дорога ему на ЛОС. (с) Песец.