Ключевые даты межсезонья

23 июля - 3 августа  - подача заявок на сайте на 13 сезон.
28 июля - 3 августа - выбор поля для вашей команды.
4 августа - старт 13 сезона.
Сезон 13. Количество команд: 16
(ББ3)Гоблины: 2
(ББ3)Кхорниты: 1
(ББ3)Нежить: 1
(ББ3)Чёрные Орки: 1
(ББ3)Альянс Старого Света: 1
(ББ3)Некромантская Жуть: 1
(ББ3)Вампиры: 1
(ББ3)Дворянство Империи: 1
(ББ3)Скавен: 1
(ББ3)Амазонки: 1
(ББ3)Гномы: 1
(ББ3)Нургл: 1
(ББ3)Люд Подземелья: 1
(ББ3)Люди: 1
(ББ3)Людоящеры: 1

Автор Тема: Вопросы и ответы  (Прочитано 846513 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн artkosti

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9728
  • Репутация 100
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 28 Апреля 2016, 23:18 | Сообщение # 2146
HAXall, нет - параллельно нельзя. А кем хочешь играть? Чем тебя вуды не устраивают? Самый крутой игрок РУББЛа по версии многих - играет в твоей команде, идешь на первом месте в топ дивизионы. За чемпионством. Поверь с другой командой так скорее всего не повезет, будут тебе убивать каждый матч по игроку вспомнишь еще и вудов и Робин гуда :)

чем не устраивают, так тем , что тонкие очень и постоянно играешь от того, чтобы их не потерять... и игры какие то порой скучные становятся из-за этого...
а Робин Гуд - это украшение моей команды :) и всего Лесного народа, как сказал когда то Ice :)
благодаря ему игры веселее намного :)
Если игры вудов скучные, то бери гномов - у них всегда очень интересные (особенно в зеркальных матчах) и разнообразные игры ;)



Оффлайн kirill333333

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1355
  • Репутация 13
    • Просмотр профиля
    • "Веселый Рыцарь"
Re: Вопросы и ответы
Дата: 29 Апреля 2016, 00:42 | Сообщение # 2147
При МБ я ОБЯЗАН прибавить единицу к пробивании брони или нанесении травмы,  или не обязан.
« Последнее редактирование: 29 Апреля 2016, 01:17 от kirill333333 »

Оффлайн Romyr

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2724
  • Репутация 17
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 29 Апреля 2016, 02:18 | Сообщение # 2148
А к чему такой вопрос? При травмах прибавление единицы всегда в плюс, при броске на броню мб сработает только в том случае если эффект измениться, тоесть тоже тебе в полюс.

Этж не связка грязный игрок + сники гит, где из-за лишнего +1 могут игрока удалить

Оффлайн Ymryn

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8985
  • Репутация 240
  • Перед рассветом должен сперва случиться закат
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 29 Апреля 2016, 08:39 | Сообщение # 2149
Romyr, ты знаешь, смех смехом, а у меня были случаи, когда я не хотел чтобы МБ работало. В основном когда оно делало колокольчик на пробитии. Ибо тушка занимающая клетку меня устраивала, а вот пустая клеточка нет. Так что даже с МБ бывают ситуации когда хотелось бы, чтобы оно было отключаемым. Вот отключаемое ДП - это вообще давняя мечта :)
Силу фантазий и творчества свет. Мы сохраним, а затем приумножим. Тем огнем каждый будет согрет. Если с нами ты, значит ты жожек.
Окунемся же в алый рассвет. И ощутим вдохновение кожей! Вместе мы бьёмся за души людей. И с нами ты, потому что ты жожек.
« Последнее редактирование: 29 Апреля 2016, 08:46 от Ymryn »

Оффлайн Romyr

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2724
  • Репутация 17
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 29 Апреля 2016, 08:41 | Сообщение # 2150
Ymryn, хм. Ладно, согласен, есть варианты.
Но вообщем-то ответом на вопрос является: "В бб1 и в бб2 оно не отключаемое."
Поправь, если я не прав :)

Оффлайн Ymryn

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8985
  • Репутация 240
  • Перед рассветом должен сперва случиться закат
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 29 Апреля 2016, 08:46 | Сообщение # 2151
Romyr, все верно. Ты абсолютно прав. 
Силу фантазий и творчества свет. Мы сохраним, а затем приумножим. Тем огнем каждый будет согрет. Если с нами ты, значит ты жожек.
Окунемся же в алый рассвет. И ощутим вдохновение кожей! Вместе мы бьёмся за души людей. И с нами ты, потому что ты жожек.

Оффлайн Daar

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7054
  • Репутация 210
  • Джезабель и Кайн
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 29 Апреля 2016, 10:06 | Сообщение # 2152
Вчера фолил и случайно заглянул в лог... И понял что я чего-то не знаю..  Раньше думал , что удаляют только при дубле на броню, но как выяснилось и при дубле на травму тоже.. Всегда так было? Если так то сники гит уже не кажеться таким плохим навыком как раньше..

Оффлайн Sores

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4986
  • Репутация 179
  • Динозавр
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 29 Апреля 2016, 10:09 | Сообщение # 2153
Daar, всегда.
"Чтобы отразить это, если при броске на Броню и/или Травмирование выпадает дубль (две 1, две 2 и т.д.), судья замечает Фол и игрок, совершивший его, отправляется в темницу, имеющуюся под каждым полем для Кровавого Футбола."
Только сники гит от этого лучше не становится.

Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 29 Апреля 2016, 10:10 | Сообщение # 2154
Так что даже с МБ бывают ситуации когда хотелось бы, чтобы оно было отключаемым

Когда шарик гоблинов своих метелит.
"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 29 Апреля 2016, 10:11 | Сообщение # 2155
Daar, а сникигит только на броне и работает. Если ее пробил, то все...
"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн Grindcore

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6683
  • Репутация 45
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 29 Апреля 2016, 10:33 | Сообщение # 2156
Вчера фолил и случайно заглянул в лог... И понял что я чего-то не знаю..  Раньше думал , что удаляют только при дубле на броню, но как выяснилось и при дубле на травму тоже.. Всегда так было? Если так то сники гит уже не кажеться таким плохим навыком как раньше..
наоборот, он бы был лучше, если бы дубли на травму не считались...а так  он выглядит неочень.
« Последнее редактирование: 29 Апреля 2016, 11:05 от Grindcore »

Оффлайн Ymryn

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8985
  • Репутация 240
  • Перед рассветом должен сперва случиться закат
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 29 Апреля 2016, 10:35 | Сообщение # 2157
Grindcore, когда ты "случайно" проломил грудную клетку лежачему оппоненту, отболтаться, что это оно так и было,  да и вообще я тут мимо проходил - уже заметно сложнее :)
Силу фантазий и творчества свет. Мы сохраним, а затем приумножим. Тем огнем каждый будет согрет. Если с нами ты, значит ты жожек.
Окунемся же в алый рассвет. И ощутим вдохновение кожей! Вместе мы бьёмся за души людей. И с нами ты, потому что ты жожек.

Оффлайн Kruk77

  • Участник
  • *
  • Сообщений: 733
  • Репутация 7
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 29 Апреля 2016, 12:48 | Сообщение # 2158
Тут ради интереса решил посмотреть статистику своих игроков, смотрю блицер травм нанесено аж 9, но спп всего 8. Это что какой то баг статистики или это еще и нокауты считает как травмы?

Оффлайн Ymryn

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8985
  • Репутация 240
  • Перед рассветом должен сперва случиться закат
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 29 Апреля 2016, 12:57 | Сообщение # 2159
Kruk77, если не ошибаюсь как травмы там считаются все пробития брони. 
Силу фантазий и творчества свет. Мы сохраним, а затем приумножим. Тем огнем каждый будет согрет. Если с нами ты, значит ты жожек.
Окунемся же в алый рассвет. И ощутим вдохновение кожей! Вместе мы бьёмся за души людей. И с нами ты, потому что ты жожек.

Оффлайн artkosti

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9728
  • Репутация 100
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 29 Апреля 2016, 13:56 | Сообщение # 2160
Тут ради интереса решил посмотреть статистику своих игроков, смотрю блицер травм нанесено аж 9, но спп всего 8. Это что какой то баг статистики или это еще и нокауты считает как травмы?
Там неправильный перевод в 1-м месте травмами называются любые пробои брони, в другом только сами травмы.