Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: Kingdom Come: Deliverance  (Прочитано 19752 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Sinerus

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 3897
  • Репутация 69
  • Win to pay!
    • Просмотр профиля
Re: Kingdom Come: Deliverance
Дата: 16 Февраля 2018, 15:48 | Сообщение # 151
А ещё нету мода, который устраивает этот ваш "хардкор без мини-карты и указателей"?
GoodGame Twitch YouTube
"Когда дела обстоят черней некуда, я просто говорю себе: "Выше нос, могло быть и хуже". И, само собой, дела становятся еще хуже". Скив, "Ещё один великолепный МИФ" - Р.Асприн
"Это пошаговая стратегия с офигенно сложными правилами. В такое играют только задроты." - KoMBINAToR

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Kingdom Come: Deliverance
Дата: 16 Февраля 2018, 15:49 | Сообщение # 152
Vulpus Albus, никто не будет играть в такой хардкор ролеплей, без маркеров и карты. Там все деревни и леса одинаковые и никаких дорожных указателей нет в принципе.
А что мешало сделать все деревни и леса разные и добавить указатели?

В отличие от игрока, ГГ там родился и вырос, логично что он знает где что в округе находится, и в голове у него какая-то мысленная карта есть.
А как именно на мысленной карте игрока другие персонажи ставят ему мысленные отметки?
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!
« Последнее редактирование: 16 Февраля 2018, 15:51 от Vulpus Albus »

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Kingdom Come: Deliverance
Дата: 16 Февраля 2018, 15:50 | Сообщение # 153
А ещё нету мода, который устраивает этот ваш "хардкор без мини-карты и указателей"?
И добавляет в игру нормальные указания и локации?  :D
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Sores

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4986
  • Репутация 179
  • Динозавр
    • Просмотр профиля
Re: Kingdom Come: Deliverance
Дата: 16 Февраля 2018, 15:50 | Сообщение # 154
Ящитаю, что сохраняться во время сна и после шнапса не реалистично. Запилите мне мод, чтобы после смерти ГГ игра вываливалась в БСОД, а при перезагрузке удаляла себя с жесткого диска. 

Оффлайн aDant

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7026
  • Репутация 61
    • Просмотр профиля
Re: Kingdom Come: Deliverance
Дата: 16 Февраля 2018, 15:56 | Сообщение # 155
Sores, и жесткий диск заодно :D


Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Kingdom Come: Deliverance
Дата: 16 Февраля 2018, 16:08 | Сообщение # 156
А что мешало сделать все деревни и леса разные и добавить указатели
Никто читать не умеет. И ГГ тоже.  :hands: Реализьм же!
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн Jorj

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1102
  • Репутация 75
  • Человек-фейл
    • Просмотр профиля
Re: Kingdom Come: Deliverance
Дата: 16 Февраля 2018, 16:10 | Сообщение # 157
Да тут дело не в логическом объяснении маркеров, конечно хорошо когда это объяснение есть, но по большому счету всем плевать. 
Это не трухаркорплеерскил РПГ , это просто хорошее РПГ. Вообще у меня ощущения как от второго фолаута, не знаю почему   :)

Разница в том, что кто-то такой иногда, а кто-то всегда. (с) Vulpus Albus

Оффлайн artkosti

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9728
  • Репутация 100
    • Просмотр профиля
Re: Kingdom Come: Deliverance
Дата: 16 Февраля 2018, 16:10 | Сообщение # 158
Ящитаю, что сохраняться во время сна и после шнапса не реалистично. Запилите мне мод, чтобы после смерти ГГ игра вываливалась в БСОД, а при перезагрузке удаляла себя с жесткого диска.
Опять полумеры - просто должна сразу крашить жесткий диск и параллельно заказать киллера для игрока - вот тогда будет реализм :wise:



Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: Kingdom Come: Deliverance
Дата: 16 Февраля 2018, 16:11 | Сообщение # 159
А что мешало сделать все деревни и леса разные и добавить указатели

Может тебе еще и оружие\персонажей\домики\одежду индивидуально делать?!
"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Kingdom Come: Deliverance
Дата: 16 Февраля 2018, 17:40 | Сообщение # 160
Да лааадно.... Даже вот так вот... 
Цитата: Разработчики Игры
Large realistic, medieval-themed, open world landscape covering 3.5 square miles and 30 hours of gameplay (in first act, out of 3 total).
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Disp

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1943
  • Репутация 33
  • Всё будет хорошо! Правда не у всех.
    • Просмотр профиля
Re: Kingdom Come: Deliverance
Дата: 16 Февраля 2018, 18:10 | Сообщение # 161
Только что прошёл квест со священником в Ужеце (персонаж шикарен), это действительно нечто, с ходу нечего подобного в других играх не припомню. 
НО вот вскрытие замков не очень, видно что под геймпад заточено.
Блицер с ПО разносчик заразы! Увидел такого, фоли его сразу!
Предварительные сделки крыс - во умора =) Крыса в первом посте до трансферов не дожила))) (с) Totenstille

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Kingdom Come: Deliverance
Дата: 16 Февраля 2018, 19:16 | Сообщение # 162
НО вот вскрытие замков не очень, видно что под геймпад заточено.
Сказали что будут править, так как все жалуются.

Про мясо кролей кстати разобрался. Оно действительно краденое, так как нельзя холопу в барском лесу охотиться.  :D 
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн kashey1983

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7106
  • Репутация 221
  • Средний класс
    • Просмотр профиля
    • http://rubbl.ru/index.php?page=teamPage&teamID=3240
Re: Kingdom Come: Deliverance
Дата: 16 Февраля 2018, 19:45 | Сообщение # 163
Disp,
на геймпаде тоже неудобно замки вскрывать :hands:


Оффлайн meng

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6012
  • Репутация 132
  • форум не место для дискуссий
    • Просмотр профиля
Re: Kingdom Come: Deliverance
Дата: 16 Февраля 2018, 23:22 | Сообщение # 164
у кого нить был баг - священник в ужице по главному квесту говорит сядь со мной в трактире а к нему за стол сесть невозможно
А я, например, иду по пути Муарена и предпочитаю видеть в ББ игру про фэнтезийных человечков, которые гоняют мячик по полю, и если кто-то из них вот так вот бездарно слил момент, то это лично его косяк, и дорога ему на ЛОС. (с) Песец.

Оффлайн Disp

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1943
  • Репутация 33
  • Всё будет хорошо! Правда не у всех.
    • Просмотр профиля
Re: Kingdom Come: Deliverance
Дата: 17 Февраля 2018, 12:30 | Сообщение # 165
meng, там просто пиксельхантинг, я кругами походил и место нашёл, а вот некоторые тайники облутать не получилось.


Блицер с ПО разносчик заразы! Увидел такого, фоли его сразу!
Предварительные сделки крыс - во умора =) Крыса в первом посте до трансферов не дожила))) (с) Totenstille