Ключевые даты межсезонья

23 июля - 3 августа  - подача заявок на сайте на 13 сезон.
28 июля - 3 августа - выбор поля для вашей команды.
4 августа - старт 13 сезона.
Сезон 13. Количество команд: 24
(ББ3)Чёрные Орки: 3
(ББ3)Амазонки: 1
(ББ3)Нургл: 1
(ББ3)Гоблины: 2
(ББ3)Люди: 1
(ББ3)Орки: 1
(ББ3)Дворянство Империи: 2
Гномы: 1
(ББ3)Скавен: 1
(ББ3)Гномы: 2
(ББ3)Некромантская Жуть: 1
(ББ3)Люд Подземелья: 1
(ББ3)Людоящеры: 2
(ББ3)Норсы: 1
(ББ3)Альянс Старого Света: 1
(ББ3)Вампиры: 1
(ББ3)Нежить: 1
(ББ3)Кхорниты: 1

Автор Тема: Технические проблемы с Blood Bowl 2  (Прочитано 120756 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Rain

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2828
  • Репутация 54
    • Просмотр профиля
Re: Технические проблемы с Blood Bowl 2
Дата: 29 Ноября 2016, 11:07 | Сообщение # 286
Ну зачем вы траллируете?  :( не моя вина, что не копируется текст напрямую.
странно, у меня копируется

BL O O D B O WL

BLOOD BOWL COMPETITION RULES
This rules pack contains a set of alternative game rules that have been developed in order to maintain game balance
in leagues  that last  for long  periods of time (e.g. for  months or years rather  th

Оффлайн Sores

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4986
  • Репутация 179
  • Динозавр
    • Просмотр профиля
Re: Технические проблемы с Blood Bowl 2
Дата: 29 Ноября 2016, 11:13 | Сообщение # 287
Rain, блин, с работы тоже копируется :D а дома вчера нет. Видимо, от браузера зависит или черт его знает.
Короче, суть-то в том, что только вражеские ауры влияют! :wise:

Оффлайн meng

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6012
  • Репутация 132
  • форум не место для дискуссий
    • Просмотр профиля
Re: Технические проблемы с Blood Bowl 2
Дата: 29 Ноября 2016, 11:20 | Сообщение # 288
Sores, какой ты добрый все таки, написал бы RTFM
А я, например, иду по пути Муарена и предпочитаю видеть в ББ игру про фэнтезийных человечков, которые гоняют мячик по полю, и если кто-то из них вот так вот бездарно слил момент, то это лично его косяк, и дорога ему на ЛОС. (с) Песец.

Оффлайн Sores

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4986
  • Репутация 179
  • Динозавр
    • Просмотр профиля
Re: Технические проблемы с Blood Bowl 2
Дата: 29 Ноября 2016, 11:30 | Сообщение # 289
Sores, какой ты добрый все таки
Ой, да ладно :$



Оффлайн stbbr

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8965
  • Репутация 168
  • Большой Брат
    • Просмотр профиля
Re: Технические проблемы с Blood Bowl 2
Дата: 29 Ноября 2016, 12:56 | Сообщение # 290
Хм... я вот не понимаю, почему НоС не ьлокирует ДПресенс, у него же стальные нервы, а его присутствие беспокоит. Бредовенько, как по мне.

Оффлайн Ymryn

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8985
  • Репутация 240
  • Перед рассветом должен сперва случиться закат
    • Просмотр профиля
Re: Технические проблемы с Blood Bowl 2
Дата: 29 Ноября 2016, 12:59 | Сообщение # 291
stbbr, нервы то стальные, а вот нос вполне еще из плоти. И запахи улавливает. Хорошо так улавливает. 
Силу фантазий и творчества свет. Мы сохраним, а затем приумножим. Тем огнем каждый будет согрет. Если с нами ты, значит ты жожек.
Окунемся же в алый рассвет. И ощутим вдохновение кожей! Вместе мы бьёмся за души людей. И с нами ты, потому что ты жожек.

Оффлайн stbbr

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8965
  • Репутация 168
  • Большой Брат
    • Просмотр профиля
Re: Технические проблемы с Blood Bowl 2
Дата: 29 Ноября 2016, 13:04 | Сообщение # 292
Так он не бить его собрался. Воняет только от мерзкого вида. Ну и при железных нервах, запах не должен отвлекать от паса или кетча.

Оффлайн Ymryn

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8985
  • Репутация 240
  • Перед рассветом должен сперва случиться закат
    • Просмотр профиля
Re: Технические проблемы с Blood Bowl 2
Дата: 29 Ноября 2016, 13:10 | Сообщение # 293
stbbr, ну вот тут как раз вопрос лора (который я точный не находил, поэтому додумываю и могу быть неправ). Воняет не мерзкий вид, а присутствие. А когда тебя сводит от запаха, и резь в глазах, то концентрироваться на том, чтобы точно кинуть мяч или удачно его поймать становится сложнее. По крайней мере это все объясняет (кроме того, почему подъем идет без штрафа). 
Силу фантазий и творчества свет. Мы сохраним, а затем приумножим. Тем огнем каждый будет согрет. Если с нами ты, значит ты жожек.
Окунемся же в алый рассвет. И ощутим вдохновение кожей! Вместе мы бьёмся за души людей. И с нами ты, потому что ты жожек.

Оффлайн beastieboy

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1282
  • Репутация 14
    • Просмотр профиля
Re: Технические проблемы с Blood Bowl 2
Дата: 29 Ноября 2016, 13:12 | Сообщение # 294
Ymryn, потому что тёплый воздух поднимается вверх, и тебе легче дышется когда ты нагнутый , прям облегчение :dontknow:

Оффлайн Sores

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4986
  • Репутация 179
  • Динозавр
    • Просмотр профиля
Re: Технические проблемы с Blood Bowl 2
Дата: 29 Ноября 2016, 13:36 | Сообщение # 295
Ymryn, в правилах пишут, что причина, по которой присутствие игрока с данной мутацией вызывает такой эффект, неясна:

Цитата
This  player's  presence  is  very  disturbing,  whether  it  is  caused  by a  massive  cloud  of  flies,  sprays  of  soporific  musk,  an  aura  of  random chaos  or  intense  cold,  or  a  pheromone  that  causes

(Да, на этот раз я скопировал, не придерётесь :plan:  )

Оффлайн Rain

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2828
  • Репутация 54
    • Просмотр профиля
Re: Технические проблемы с Blood Bowl 2
Дата: 29 Ноября 2016, 14:53 | Сообщение # 296
Ymryn, в правилах пишут, что причина, по которой присутствие игрока с данной мутацией вызывает такой эффект, неясна:

т.е. разрабам было лень причину находить. А вот идея с добавлением к НоСу прищепку я считаю разумной.

Скилл и так не популярный, как правило дублевый, а так можно будет брать при засилии вонючек.

Оффлайн stbbr

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8965
  • Репутация 168
  • Большой Брат
    • Просмотр профиля
Re: Технические проблемы с Blood Bowl 2
Дата: 29 Ноября 2016, 16:15 | Сообщение # 297
Рейн какстббр, а они - шарят :D

Оффлайн Qoom

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4782
  • Репутация 96
    • Просмотр профиля
Re: Технические проблемы с Blood Bowl 2
Дата: 29 Ноября 2016, 20:19 | Сообщение # 298
обнаружил, что когда взятку не взяли, то тут же можно давать следующую, если есть. Удаления не будет.
 
https://steamcommunity.com/profiles/76561198040512017/
часовой пояс +4 мск (плюс четыре, Карл!)

Оффлайн verger111

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2582
  • Репутация 48
  • Сарказммастер
    • Просмотр профиля
Re: Технические проблемы с Blood Bowl 2
Дата: 29 Ноября 2016, 20:22 | Сообщение # 299
Qoom, это вроде не баг, а новая фича.

Оффлайн Sid

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1180
  • Репутация 54
    • Просмотр профиля
Re: Технические проблемы с Blood Bowl 2
Дата: 29 Ноября 2016, 20:34 | Сообщение # 300
обнаружил, что когда взятку не взяли, то тут же можно давать следующую, если есть. Удаления не будет.
Qoom, это вроде не баг, а новая фича.

Цитата
0-3 Bribes:
Each bribe allows a team to attempt to ignore one call by the
referee for a player who has committed a foul to be sent off, or a
player armed with a secret weapon to be banned from the
match. Roll a D6: on a roll of 2-6 the bribe is effective (preventing
a turnover if the player was ejected for fouling), but on a roll of 1
the bribe is wasted and the call still stands! Each bribe may be
used once per match but more than one bribe may be used on a
single call by the referee.