Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: X-COM  (Прочитано 60198 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 20 Февраля 2016, 11:51 | Сообщение # 226
А как нарастает полоска проекта Аватар? Просто раз в месяц? Я думал где-то к осени должно поджимать уже, но времени еще навалом.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Loin

  • *
  • Сообщений: 1855
  • Репутация 61
  • Комиссар
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 20 Февраля 2016, 12:00 | Сообщение # 227
Зависит от количества построенных заводов. Если запустить и не уничтожать, то за пару месяцев вырастет прилично.
Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/
Skype: Loinbbr
Steam: pmd55 или Loin
Discord: Loin #9234

Оффлайн Imploded

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1117
  • Репутация 30
  • Cthulhu
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 20 Февраля 2016, 12:04 | Сообщение # 228
Если запустить и не уничтожать, то за пару месяцев вырастет прилично.
Я допустил такую ошибку. Теперь айронмэн на грани срыва.
Играю без чата. Фолю на 16 ходу.

Оффлайн stbbr

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8939
  • Репутация 168
  • Большой Брат
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 20 Февраля 2016, 12:05 | Сообщение # 229
Vulpus Albus, с 1м заводом, примерно раз в пару месяцев, хотя там еще что-то влияет, вроде ивентов, которые прекращать можно

Оффлайн stbbr

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8939
  • Репутация 168
  • Большой Брат
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 20 Февраля 2016, 12:05 | Сообщение # 230
Imploded, даже когда полностью заполнится, будет 20 дней даваться на исправление ситуации.

Оффлайн Drunkergnom

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 2010
  • Репутация 15
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 20 Февраля 2016, 12:17 | Сообщение # 231
stbbr, 25 дней вроде. 

Оффлайн Loin

  • *
  • Сообщений: 1855
  • Репутация 61
  • Комиссар
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 20 Февраля 2016, 12:23 | Сообщение # 232
Там случайное число.
Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/
Skype: Loinbbr
Steam: pmd55 или Loin
Discord: Loin #9234

Оффлайн stbbr

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8939
  • Репутация 168
  • Большой Брат
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 20 Февраля 2016, 13:38 | Сообщение # 233
Loin, скорее всего оно расчитывается из дней, оставшихся до получения следующего деления. Типа, надо добрать не полную шкалу для слива, а шкалу +1 деление. Ну, мне так кажется. А +/- 5 дней, это так, крайности уже. 

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 20 Февраля 2016, 14:05 | Сообщение # 234
У меня как раз обратная ситуация. Сентябрь, сектоподы гуляют, крисалиды, какая-то хрень круглая в броне (какадемон?) встретилась,  чего умеет делать - не знаю, я ей не дал походить. Последствия невыполнных партизанских миссий сказываются все сильнее. А на счетчике проекта Аватар всего 4. Т.е. такими темпами мне заполнение маркера Аватара вообще не светит до весны. Наверное зря я так усиленно старался удерживать счетчик, надо было что-то другое в приоритет ставить. Надо будет запомнить на следующее прохождение. Это у меня еще три района на глобусе, в которых я не вижу, что происходит, может там завод какой-нить торчит, который тоже можно штурмануть. 

Есть еще, конечно, куда покачать бойцов, но что-то мне кажется, что потолок развития уже близко и пора активно наседать на сюжетку, а то потом совсем сложно станет. Ближайшие грядущие евенты - подкрепление на партизанских миссиях или крисалиды на любых миссиях. Что так, что эдак - хреново, чего выполнять пока еще не решил.

Миссии по защите гражданских, вероятно, вообще со следующего месяца придется сливать с хорошей вероятностью. Уже сейчас рискованно выходит, а после появления крисалидов стало еще сложнее активировать все пачки за 7 ходов, если они неудачно по карте разбросаны. Крисалиды, блин, сами по себе не очень, но абилки у них больно жуткие - приходится из самой возможности их присутствия на миссиях перевооружать отряд специально под них. Ну или я просто не понял еще как с ними эффективно на таких миссиях бороться. Возможно тут помогли бы как раз мечники с контрударом без консила, но у меня их нет.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Imploded

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1117
  • Репутация 30
  • Cthulhu
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 20 Февраля 2016, 15:00 | Сообщение # 235
Кстати, я обратил что XCOM очень много хавает памяти. Вот сейчас альт-табнулся из игры: используется 13 гигов памяти. А кроме игры включены только хром и скайп, плюс мелочовка. Так что у кого 8 гигов – возможно этого маловато.
Играю без чата. Фолю на 16 ходу.

Оффлайн Stranger

  • Участник
  • *
  • Сообщений: 472
  • Репутация 14
  • Олднуб
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 20 Февраля 2016, 15:01 | Сообщение # 236
Imploded, ждём патчей на оптимизацию.
Жую попкорн
Поклоняюсь Святой Троице: Тёмному, Светлому и Нефильтрованному
"Каждый нормальный человек должен хоть разочек дать по лицу эльфу" (с) WorldSitar

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 20 Февраля 2016, 15:35 | Сообщение # 237
Кстати, я обратил что XCOM очень много хавает памяти. Вот сейчас альт-табнулся из игры: используется 13 гигов памяти. А кроме игры включены только хром и скайп, плюс мелочовка. Так что у кого 8 гигов – возможно этого маловато.
У меня всего 8, помимо икском2 запущено еще дофига всего обычно - хватает без проблем.

Эти 13 - это сам икском2 у тебя ест, или вся система целиком? Если вся система со всем запущенным, то это нормально.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Imploded

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1117
  • Репутация 30
  • Cthulhu
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 20 Февраля 2016, 15:44 | Сообщение # 238
13 - всё вместе. А XCOM иногда доходит почти до 8. Отсюда и затыки могут быть.
Играю без чата. Фолю на 16 ходу.

Оффлайн Imploded

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1117
  • Репутация 30
  • Cthulhu
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 20 Февраля 2016, 17:20 | Сообщение # 239
Зацените какого я бага словил!

Предыстория такая. У девушки этой абилка – фигачить врагов мечом, при приблежении к ней. Её схватил снейкмен, зажал в объятия, а после этого она его зарубила. Остаток этой миссии она провела в таком состоянии. Ходит молниеносно, всё делает, странно выглядит, как стреляет – не показывают. И фрапс почему то перестаёт записывать, когда она стреляет.

Играю без чата. Фолю на 16 ходу.

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 20 Февраля 2016, 18:54 | Сообщение # 240
Ага, это известный и довольно распространенный баг
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!