Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: Новинки  (Прочитано 294778 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн krolikzaez

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4590
  • Репутация 33
    • Просмотр профиля
Re: Новинки
Дата: 31 Мая 2017, 02:58 | Сообщение # 1831
Я ждал развития, ещё компаний, расширение зоны боевых действий. А они там юнит паки клепали с какими то нидерландами
так варгейм игра про мультик же :) 

Ну вторая мировая сейчас в хайпе, а игры жанра варгейма там нету. Так что логичный ход, на сколько удачный покажет время :hands: Единственное что вселяет на самом деле надежду, так это издатель "парадоксы"... что значит кучу длц и развитие игры(скорее всего). Просто за варгеймом не следил, ток сейчас подтянулся, но вроде там относительно мало нового пилили.

Оффлайн Skif

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1446
  • Репутация 39
    • Просмотр профиля
Re: Новинки
Дата: 31 Мая 2017, 20:25 | Сообщение # 1832
А что такое варгейм конкретно, если ориентироваться не по названию игры? Стратегических "военных игр" навалом и по 2 мировой тоже. Как писал выше конфликт НАТО-ОВД это единствено что отличало WRD.

Мультиплеер тоже есть уже почти везде. Но компании лично мне нравились больше. Следить за налётом самолётов и высылать истрибители удобнее в режиме паузы, к примеру. А так просто спорт. Большая карта, много юнитов только успевай следи и клавиши надо учить. РТС не моё, затягивало именно уникальность НАТО-ОВД.

Впрочем ты прав посмотрим. Будет ли восточный фронт и вообще.

П.с. Кстати, кто знает если что нибудь интересное пошаговое (бои отрядов, армий), желательно без фэнтези и магии?

Оффлайн Clayman

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5307
  • Репутация 69
  • и так особенный
    • Просмотр профиля
Re: Новинки
Дата: 31 Мая 2017, 20:34 | Сообщение # 1833
П.с. Кстати, кто знает если что нибудь интересное пошаговое (бои отрядов, армий), желательно без фэнтези и магии?
В смысле "без фентези"? Это просто без магии или еще без вымышленных рас и средневекового антуража?Современность-будущее?

С магией вагоны, без магии.. серия Expeditions(2 игры) - магия очень слабо представлена, больше всякими травниками\боевыми кличами. ТоталВар упоминать не надо, думаю.
"без ололо-ходов скучно играть в ББ" (с)krolikzaez                 Канал на ГГ
« Последнее редактирование: 31 Мая 2017, 20:40 от Clayman »

Оффлайн Skif

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1446
  • Репутация 39
    • Просмотр профиля
Re: Новинки
Дата: 31 Мая 2017, 20:44 | Сообщение # 1834
НУ рыцари, средневековье. Как пример, играл в Легенды Элзенбуля или как-то так. Там тоже магия какая то начинается позже. Без неё ни чего не делают. Но у игры была сыроватость какая-то, да и масштабность не большая. Бросил короче не доиграв.

Тотал Вар не совсем пошагово, но классная стратегия, пока с исторички не сворачивают.

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Новинки
Дата: 31 Мая 2017, 20:44 | Сообщение # 1835
Skif, Battle Brothers  :)
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн Skif

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1446
  • Репутация 39
    • Просмотр профиля
Re: Новинки
Дата: 31 Мая 2017, 21:02 | Сообщение # 1836
KoMBINAToR,

Видел что стримят игру, сттбр кажется. В стиме написано не поддерживает язык. Пока надо ждать. Может локализуют. Должно быть интересно.

Оффлайн laViper

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4868
  • Репутация 25
  • Конфронтация 2.0
    • Просмотр профиля
Re: Новинки
Дата: 31 Мая 2017, 21:07 | Сообщение # 1837
Skif, локализуют хрен пойми когда и есть не иллюзорная вероятность, что ещё и обломится это.
Но я бы на твоём месте сейчас подождал патча 1.1, чтобы если что не гробить сейвы. Он вроде как обещается в июне или около того.

Оффлайн Clayman

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5307
  • Репутация 69
  • и так особенный
    • Просмотр профиля
Re: Новинки
Дата: 31 Мая 2017, 21:09 | Сообщение # 1838
Skif, Ситар ее стримит ещё, Трикс, Бобулитц. Локализация важных частей есть уже, перевод на нотабеноиде сделали.
"без ололо-ходов скучно играть в ББ" (с)krolikzaez                 Канал на ГГ

Оффлайн gripen89

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 3091
  • Репутация 31
    • Просмотр профиля
Re: Новинки
Дата: 31 Мая 2017, 21:33 | Сообщение # 1839
Skif, есть еще классика в виде Panzer Corps, но такое на любителя. Ну или даже такое  :)
« Последнее редактирование: 01 Июня 2017, 01:08 от gripen89 »

Оффлайн laViper

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4868
  • Репутация 25
  • Конфронтация 2.0
    • Просмотр профиля
Re: Новинки
Дата: 31 Мая 2017, 21:33 | Сообщение # 1840
Skif, Ситар ее стримит ещё, Трикс, Бобулитц. Локализация важных частей есть уже, перевод на нотабеноиде сделали.
Важных - это "Выход", "Сохранить", "Загрузить"? :D



Оффлайн meng

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6012
  • Репутация 132
  • форум не место для дискуссий
    • Просмотр профиля
Re: Новинки
Дата: 31 Мая 2017, 21:40 | Сообщение # 1841
German-Soviet  war  :facepalm2:  я уже после такой фразы играть не буду
а панзер генерал еще в 90-ые пройден
А я, например, иду по пути Муарена и предпочитаю видеть в ББ игру про фэнтезийных человечков, которые гоняют мячик по полю, и если кто-то из них вот так вот бездарно слил момент, то это лично его косяк, и дорога ему на ЛОС. (с) Песец.

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Новинки
Дата: 06 Июня 2017, 13:38 | Сообщение # 1842
Геймплейное видео Phoenix Point:


Кто что думает? Мне пока очень не понравилось то, что весь дамаг гарантирован и зависит только от однозначно определенных модификаторов. В итоге получили вместо тактики, когда надо адаптироваться под не 100% рассчитываемую и изменяющуюся ситуацию, какие-то шахматы, в которых есть единственно верный вариант решения любой ситуации.

Надеюсь, что потом по ходу разработки шанс промаха добавят, но пока выглядит так, что нет.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Imploded

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1117
  • Репутация 30
  • Cthulhu
    • Просмотр профиля
Re: Новинки
Дата: 06 Июня 2017, 13:55 | Сообщение # 1843
Vulpus Albus, в Invisible Inc это игре не помешало.
Играю без чата. Фолю на 16 ходу.

Оффлайн pauletto

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6421
  • Репутация 135
  • Man from the South
    • Просмотр профиля
Re: Новинки
Дата: 06 Июня 2017, 13:57 | Сообщение # 1844
Watch the wall my darling while the Gentlemen go by!

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Новинки
Дата: 06 Июня 2017, 14:16 | Сообщение # 1845
Vulpus Albus, в Invisible Inc это игре не помешало.
В Инвизибл Инк все сильно отличается, поэтому там это работает:

1. Ты все время действуешь в условиях большой нехватки информации. Механика "противодействия" игре - не давай её информации о себе - шкериться, или обмануть оппонента, если спалился. Тут все не так. У обоих сторон есть информация, и надо уничтожить чужих юнитов. Может быть не вся информация есть, или есть её разное количество, но тем не менее её много.

2. Инвизибл инк - рогалик, с сильно рандомной генережкой уровней, на которых ты сам выбираешь баланс как пройти быстро=легко или прокачаться=сложно. А тут, ятп, нам хотят продать тот же икском или аналогов, где основной целью наверняка будет или уничтожение противника, или пробиться к определенной точке карты.

3. Ну и просто сложно воспринимать это. По смыслу Инвизибл Инк про то, что если ты все делаешь правильно, и тебе слегка везет, то ты не вступаешь в конфликт и полностью контролируешь ситуацию, и все в шоколаде. Т.е. примерно то, как и пытались бы действовать корпоративные шпионы в идеале. А тут что? "Василий, иди за то укрытие, выстрели в того чужого. Ты его не убьешь, но собьешь с него вот тот элемент панциря. Да, собьешь, не промахнешься, гарантирую. А в ответ он тебе выстрелит в пузо и сильно ранит, но ты выжевешь. Потом Иван его добьет, а после этого следующим действием на следующий ход ты обмениваешь остатки своего здоровья воооон с тем чужим. Ты ему попадешь ровно в глаз, а он тебе оторвет левую руку. Не волнуйся, твои часы мы подберем, а тебя самого полуживого увезем домой. - Да, коммандер! Мне подставить под выстрел левую или правую почку?" 
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!