Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Голосование

Нужно ли разрешить играть за 2е команды в течение сезона?

За
13 (28.3%)
Против
33 (71.7%)

Проголосовало пользователей: 46

Голосование закончилось: 04 Марта 2020, 12:14

Автор Тема: Добавление динамики в РуББЛ  (Прочитано 4264 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн genie

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 8723
  • Репутация 127
    • Просмотр профиля
Добавление динамики в РуББЛ
Дата: 19 Февраля 2020, 12:14 | Сообщение # 1
Сейчас: 

Имеем возможность играть только 1ой командой для каждого тренера.

Плюсы:

Легкость в администрировании
Стабильная структура лиги

Минусы:

Страдает динамика лиги, т.е. 1 сезон проходит примерно за четверть года и тратиться очень много времени на развитие только одной команды.


Предлагается:

Разрешить играть 2я командами за сезон, но они не должны находиться в одном и том же дивизионе.

Плюсы:

Увеличивается динамика лиги, т.е. :
  Появится возможность сократить время на развитие нескольких команд
  Добавится разнообразие команд в лиге
  В каждом дивизионе будет больше конкуренции за переходные места

Минусы:

Больше нагрузки на администрацию
Потребуется переработка правил

Прочее:

Возможно потребуется редакция структуры лиги в связи увеличения числа команд


Данное предложение направлено именно на то, чтобы дать возможность играть за большее количество команд каждому тренеру, тем самым сузив временные рамки на развитие успешных команд.

Оффлайн meng

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6012
  • Репутация 132
  • форум не место для дискуссий
    • Просмотр профиля
Re: Добавление динамики в РуББЛ
Дата: 19 Февраля 2020, 12:41 | Сообщение # 2
т.е. 1 сезон проходит примерно за четверть года
а я хочу дивизионы по 8,  и будет тратится по 2 месяца
А я, например, иду по пути Муарена и предпочитаю видеть в ББ игру про фэнтезийных человечков, которые гоняют мячик по полю, и если кто-то из них вот так вот бездарно слил момент, то это лично его косяк, и дорога ему на ЛОС. (с) Песец.

Оффлайн BoShurik

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 2479
  • Репутация 75
    • Просмотр профиля
    • Ladder
Re: Добавление динамики в РуББЛ
Дата: 19 Февраля 2020, 12:48 | Сообщение # 3
Как определять победителя, если эти две команды дойдут до финала?

Оффлайн Icerain

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 19491
  • Репутация 426
  • Пишу с ошибками
    • Просмотр профиля
Re: Добавление динамики в РуББЛ
Дата: 19 Февраля 2020, 12:48 | Сообщение # 4
При чем тут динамика, когда это просто мультоводство? Ты даже не указал, что эти две команды должны быть разной расы.

Минус - теряется духовная связь с командой, получается условный кол, где дропаешь команды налево и направо, совершенно не привязываясь к ним. :dontknow:

Оффлайн xoxa83

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1576
  • Репутация 40
    • Просмотр профиля
Re: Добавление динамики в РуББЛ
Дата: 19 Февраля 2020, 12:49 | Сообщение # 5
Я за предложение genie.
Увеличится количество команд, вернется полусредний дивизион, чтобы в среднем не встречались недокаченные команд, вышедшие из сала, с перекаченными, упавшими из вышки.

Оффлайн BirdManDarkWing

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2612
  • Репутация 19
    • Просмотр профиля
Re: Добавление динамики в РуББЛ
Дата: 19 Февраля 2020, 12:49 | Сообщение # 6
Можно создать несколько дополнительных турниров.
В том числе таких, где можно играть 2-3 матча в неделю.
Атака - добывает очки. Защита - выигрывает матч.

Оффлайн Clayman

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5307
  • Репутация 69
  • и так особенный
    • Просмотр профиля
Re: Добавление динамики в РуББЛ
Дата: 19 Февраля 2020, 12:56 | Сообщение # 7
Межсезонный срач грядет  :horse:
"без ололо-ходов скучно играть в ББ" (с)krolikzaez                 Канал на ГГ

Оффлайн Clayman

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5307
  • Репутация 69
  • и так особенный
    • Просмотр профиля
Re: Добавление динамики в РуББЛ
Дата: 19 Февраля 2020, 12:57 | Сообщение # 8
Можно создать несколько дополнительных турниров.
В том числе таких, где можно играть 2-3 матча в неделю.
Был такой, назывался инфинити кранч.
"без ололо-ходов скучно играть в ББ" (с)krolikzaez                 Канал на ГГ

Оффлайн Clayman

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5307
  • Репутация 69
  • и так особенный
    • Просмотр профиля
Re: Добавление динамики в РуББЛ
Дата: 19 Февраля 2020, 13:00 | Сообщение # 9
Как определять победителя, если эти две команды дойдут до финала?
Можно еще добавить запрет командам играть на одном уровне, чтобы не было двух команд в и без того тесной вышке, етс
"без ололо-ходов скучно играть в ББ" (с)krolikzaez                 Канал на ГГ

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Добавление динамики в РуББЛ
Дата: 19 Февраля 2020, 13:04 | Сообщение # 10
Всегда был за. Только запретить подаваться двумя командами одинаковой расы(из-за трансферов) и запретить подаваться 2 командами на один уровень дивизионов, а не просто в один дивизион.
Интересно играть за разные команды в формате РУББЛ, но, учитывая скорость с которой у нас идут сезоны, на каждую команду приходится тратить минимум по году реального времени, пока ты её раскачаешь/поиграешь с разными интересными оппонентами/поднимешься в вышку/возьмёшь чемпионство (нужное подчеркнуть).
Другие турниры по количеству игроков, разнообразию и качеству игрового процесса совсем не то, плюс там каждый админ крутит правила как хочет, в меру своей буйной и извращённой фантазии.

Если так геморно контролировать по 2 команды на тренера, то хотя бы создайте зеркало, РУББЛ#2, с абсолютно идентичными правилами, но другими командами и тренерами.

Я бы поиграл.
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2
« Последнее редактирование: 19 Февраля 2020, 13:14 от KoMBINAToR »

Оффлайн pauletto

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6421
  • Репутация 135
  • Man from the South
    • Просмотр профиля
Re: Добавление динамики в РуББЛ
Дата: 19 Февраля 2020, 13:09 | Сообщение # 11
KoMBINAToR, так возьми и создай турнир, кто мешает?

Зачем портить имеющийся хороший турнир, который ценится в том числе и сложностью чемпионства.

Против.
Watch the wall my darling while the Gentlemen go by!
« Последнее редактирование: 19 Февраля 2020, 13:11 от pauletto »

Оффлайн Uff-East

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4062
  • Репутация 97
  • KNIGHT
    • Просмотр профиля
Re: Добавление динамики в РуББЛ
Дата: 19 Февраля 2020, 13:10 | Сообщение # 12
Межсезонный срач грядет  :horse:

:pray:

Для добавления меня в друзья STEAM: 79179424

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Добавление динамики в РуББЛ
Дата: 19 Февраля 2020, 13:11 | Сообщение # 13
pauletto, если это не будет идти от админов, и турнир не будет иметь официального равноправного статуса, то людей будет мало, и он быстро загнётся. Как загнулся 
Олдскул.

А так бы можно было устраивать суперфинал между двумя победителям плей-оффов РУББЛ.  :)
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн Daar

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7054
  • Репутация 210
  • Джезабель и Кайн
    • Просмотр профиля
Re: Добавление динамики в РуББЛ
Дата: 19 Февраля 2020, 13:13 | Сообщение # 14
Против. Потому что это ставит тренеров в не равные условия. Преимущество очевидно на стороне тех кто может/хочет играть за две команды.

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Добавление динамики в РуББЛ
Дата: 19 Февраля 2020, 13:18 | Сообщение # 15
Зачем портить имеющийся хороший турнир, который ценится в том числе и сложностью чемпионства.
Потому что это ставит тренеров в не равные условия. Преимущество очевидно на стороне тех кто может/хочет играть за две команды.
Чем это портит турнир, если нельзя будет играть 2 командами на 1 уровне, и всегда за подъём и падение будет честная конкуренция? Это просто экономия времени (месяцев/лет реального времени) для того, кто хочет и может играть в 2 руки. Если человек дропнет слабую команду и возьмёт новую сильную, результат будет абсолютно такой же, просто он не сможет играть ими одновременно.
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2
« Последнее редактирование: 19 Февраля 2020, 13:20 от KoMBINAToR »