Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: Stellaris  (Прочитано 85195 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 06 Мая 2016, 22:51 | Сообщение # 166
А еще у меня такая система

Intel Core i5 2,5 GHz 
6G RAM
GeForce GT 635

Этого хватит для игры?
"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 06 Мая 2016, 23:30 | Сообщение # 167
https://www.youtube.com/embed/D6dZnbwC7Gc - а вот этот обзорчик мне даже понравился.

почему КАЖДЫЙ стример считает своим ПЕРВЕЙШИМ долгом минут 30 обозревать стартовое меню игры и зачитывать иконки.
"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн raspel

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6848
  • Репутация 292
  • Никто не обязан хорошо играть.
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 06 Мая 2016, 23:32 | Сообщение # 168
А в чем различия обычной игры и Nova Edition и Galaxy Edition?
Как я понял, почитав форум Парадоксов, геймплейно нет разницы. Там штуки типа аватарки на форуме, дополнительного портрета инопланетянина, обоев на рабочий стол и т. п.
Живу по московскому времени. О матчах люблю договариваться заранее.

Оффлайн artkosti

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9728
  • Репутация 100
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 06 Мая 2016, 23:35 | Сообщение # 169
А в чем различия обычной игры и Nova Edition и Galaxy Edition?
Доп картинки, модельки и все. Почти незаметно в игре - это сделано для того, чтобы фанаты могли добровольно поддержать парадоксов доп денюжкой (я взял Нову)

Оффлайн bolepolk

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2741
  • Репутация 95
  • инженер-погромист
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 07 Мая 2016, 11:08 | Сообщение # 170
https://www.youtube.com/embed/D6dZnbwC7Gc - а вот этот обзорчик мне даже понравился.
посмотрел 2 серии
надо нажраться сегодня, чтобы 2 дня быстрее пролетели
или развить около световую скорость, чтобы время для меня замедлилось, и 9-ое настало мгновенно

очему КАЖДЫЙ стример считает своим ПЕРВЕЙШИМ долгом минут 30 обозревать стартовое меню игры и зачитывать иконки.
ЦА часто имеет проблемы с прохождением меню, наверно
- Почему от вас пахнет дымом?
- Потому что во мне бушует пожар всепоглощающей страсти.

Оффлайн meng

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6012
  • Репутация 132
  • форум не место для дискуссий
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 07 Мая 2016, 11:47 | Сообщение # 171
там кстати заметил, фражий флот прилетел и сообщение было - замедляется после прыжка (уже вися в системе, как я понял через червоточину как хайвер), 7 дней что-ли, значит тут не жуки с мгновенным телепортом, можно успеть флот подтянуть пока замедляется
А я, например, иду по пути Муарена и предпочитаю видеть в ББ игру про фэнтезийных человечков, которые гоняют мячик по полю, и если кто-то из них вот так вот бездарно слил момент, то это лично его косяк, и дорога ему на ЛОС. (с) Песец.

Оффлайн bolepolk

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2741
  • Репутация 95
  • инженер-погромист
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 07 Мая 2016, 12:24 | Сообщение # 172
жуки в систему без ворот вообще летят на досветовой, без замедления баланс бы не выкрутили
- Почему от вас пахнет дымом?
- Потому что во мне бушует пожар всепоглощающей страсти.

Оффлайн zhukodim

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 07 Мая 2016, 12:34 | Сообщение # 173
Мне чет кажется тут все эти способы перемещения для галочки. В Сотсе оно реально играло важную роль и вносило разнообразие. А тут, фигли, одним блобом флоты летают. Какая разница как.

Боюсь опять все будет сводится до одного сражения. Надеюсь защитные станции хоть как-то смогут помочь в защите от агрессора, если защищающийся немного просел по силе флота.
« Последнее редактирование: 07 Мая 2016, 12:44 от zhukodim »

Оффлайн meng

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6012
  • Репутация 132
  • форум не место для дискуссий
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 07 Мая 2016, 12:41 | Сообщение # 174
ну для экстренного героического наступления в тыл, одним надо к краю системы переть, другие хоть от звезды прыгают, ограничения по линиям а-ля человеки сотса опять же
надо на месте смотреть
А я, например, иду по пути Муарена и предпочитаю видеть в ББ игру про фэнтезийных человечков, которые гоняют мячик по полю, и если кто-то из них вот так вот бездарно слил момент, то это лично его косяк, и дорога ему на ЛОС. (с) Песец.

Оффлайн bolepolk

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2741
  • Репутация 95
  • инженер-погромист
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 07 Мая 2016, 12:46 | Сообщение # 175
Мне чет кажется тут все эти способы перемещения для галочки. В Сотсе оно реально играло важную роль и вносило разнообразие. А тут, фигли, одним блобом флоты летают. Какая разница как.
просто среди стримеров мало попалось поклонников сотс (их вообще исчезающе мало) вот и не делают акцент. скорость перемещения и тонкости не раскрывают. через шивт потыкали и нехай оно само летает

опять же саплай вечный, это раслабляет
- Почему от вас пахнет дымом?
- Потому что во мне бушует пожар всепоглощающей страсти.

Оффлайн zhukodim

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 07 Мая 2016, 12:53 | Сообщение # 176
Еще с битвами какая-то беда в плане оптимизации. Флоты подрастают до ~ 30 корабликов и слайдшоу какое-то начинается, если приближают.

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 07 Мая 2016, 13:43 | Сообщение # 177
zhukodim, что-то игра уже не очень хороша?  :peka:
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн zhukodim

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 07 Мая 2016, 13:48 | Сообщение # 178
KoMBINAToR, игра крута и мы будем в нее играться. Никуды не денешься. :bleat:


Оффлайн artkosti

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9728
  • Репутация 100
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 07 Мая 2016, 13:48 | Сообщение # 179
Игра еще не вышла, а уже записана в уг)

Оффлайн Ymryn

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8985
  • Репутация 240
  • Перед рассветом должен сперва случиться закат
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 07 Мая 2016, 15:43 | Сообщение # 180
ну стримом достаточно и проблема с оптимизацией на них действительно видна. Масштабные бои откровенно тормозят. У стримеров пререлиз версии. Возможно на релизе поправят.
Силу фантазий и творчества свет. Мы сохраним, а затем приумножим. Тем огнем каждый будет согрет. Если с нами ты, значит ты жожек.
Окунемся же в алый рассвет. И ощутим вдохновение кожей! Вместе мы бьёмся за души людей. И с нами ты, потому что ты жожек.