Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: Stellaris  (Прочитано 85184 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн gripen89

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 3091
  • Репутация 31
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 09 Мая 2016, 19:05 | Сообщение # 211
но при установке 3,5 просит. 1,6 видимо не распакованный дистрибутив.

Оффлайн Rain

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2828
  • Репутация 54
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 09 Мая 2016, 19:48 | Сообщение # 212
уже есть пиратка :)

Оффлайн Loin

  • *
  • Сообщений: 1855
  • Репутация 61
  • Комиссар
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 09 Мая 2016, 19:57 | Сообщение # 213
Да, через 15 минут уже была, удивительно.
Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/
Skype: Loinbbr
Steam: pmd55 или Loin
Discord: Loin #9234

Оффлайн nadd

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1616
  • Репутация 30
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 09 Мая 2016, 19:58 | Сообщение # 214
только ночью поиграю, когда с работы вернусь
плак-плак
Чат в игре выключен.

Оффлайн Kruk77

  • Участник
  • *
  • Сообщений: 733
  • Репутация 7
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 09 Мая 2016, 20:08 | Сообщение # 215
Да, через 15 минут уже была, удивительно.
Ничуть, парадоксы никогда сильно игры не кодируют школьник вскроет без проблем.

Оффлайн Rain

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2828
  • Репутация 54
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 09 Мая 2016, 22:16 | Сообщение # 216
у кого нибудь еще фризит(каждые 2-е секунды лаг)?

Оффлайн meng

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6012
  • Репутация 132
  • форум не место для дискуссий
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 09 Мая 2016, 22:45 | Сообщение # 217
неа
А я, например, иду по пути Муарена и предпочитаю видеть в ББ игру про фэнтезийных человечков, которые гоняют мячик по полю, и если кто-то из них вот так вот бездарно слил момент, то это лично его косяк, и дорога ему на ЛОС. (с) Песец.

Оффлайн gripen89

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 3091
  • Репутация 31
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 09 Мая 2016, 23:21 | Сообщение # 218
у кого нибудь еще фризит(каждые 2-е секунды лаг)?
на удивление быстро все бегает, правда пока развился слабо - три планетки всего, но на моей весьма средней конфигурации  стабильные 60 fps, но игра на SSD диске,  если у тебя на обычном hdd(особенно если он 5200 rpm и ОС на нем же), то вполне возможны фризы.

Оффлайн artkosti

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9728
  • Репутация 100
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 09 Мая 2016, 23:25 | Сообщение # 219
Играю на максимальной скорости - фризов нет (по крайней мере при среднем размере карты с 17 ии империями)

Оффлайн artkosti

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9728
  • Репутация 100
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 10 Мая 2016, 00:00 | Сообщение # 220
Кстати, нигде не смог найти ни в игре не в дневниках: Как захватывать планеты примитивов? (с нормальными империями еще не воевал). А то напал - разбомбил планету, а функция переговоров с ними не доступна. Может нужно отправить туда наземные войска для захвата планеты? (где их взять - нужна спец технология?)
Я начал отыгрывать моллюсков- коллектевистов-декадентов, а они очень без рабов очень тоскуют. При включенном айронмене пока не рискнул нападать на нормальные империи.

Оффлайн nadd

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1616
  • Репутация 30
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 10 Мая 2016, 00:29 | Сообщение # 221
Кстати, нигде не смог найти ни в игре не в дневниках: Как захватывать планеты примитивов? (с нормальными империями еще не воевал). А то напал - разбомбил планету, а функция переговоров с ними не доступна. Может нужно отправить туда наземные войска для захвата планеты? (где их взять - нужна спец технология?)
Я начал отыгрывать моллюсков- коллектевистов-декадентов, а они очень без рабов очень тоскуют. При включенном айронмене пока не рискнул нападать на нормальные империи.
Нужна станция изучения на орбите - там несколько вариантов захвата откроются.
Если совсем невмоготу без рабов - порабощать можно и своих.
Чат в игре выключен.

Оффлайн Rain

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2828
  • Репутация 54
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 10 Мая 2016, 00:52 | Сообщение # 222
на удивление быстро все бегает
Играю на максимальной скорости - фризов нет

баг такой, в режиме паузы все замечательно, а когда запускаю, фризит перед каждым днем, пошаговый Стеларис получается :D 

Оффлайн gripen89

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 3091
  • Репутация 31
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 10 Мая 2016, 01:00 | Сообщение # 223
на удивление быстро все бегает
Играю на максимальной скорости - фризов нет

баг такой, в режиме паузы все замечательно, а когда запускаю, фризит перед каждым днем, пошаговый Стеларис получается :D  
Браузер с кучей закладок в фоне не открыт?
P.S. А на полноценный мануал (wiki конечно будем читать, но это все же не мануал с последовательным изложением по плану), пускай и англоязычный парадоксы не расщедрились, а то по механике боев как-то не очень пока понятно  (попытка передамажить синими лазерами красные не взлетела)?
И как техи разблокируются - есть некое дерево(которые мы не видим) или же там рандомные 3 теха соотв. уровня "из колоды достаются".
« Последнее редактирование: 10 Мая 2016, 04:27 от gripen89 »

Оффлайн gripen89

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 3091
  • Репутация 31
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 10 Мая 2016, 04:46 | Сообщение # 224
  Ну что же сам спросил сам и буду отвечать )
Внятного описания механики боя пока не нашел в wiki красуется вот эта вот милая строчка - This is a rough guide to a fleet's prowess, but cannot be understood as an absolute determinant in how combat will play out . С последующим капитанством насчет полоски, показывающей соотношение сил, и чисел указывающих на огневую мощь и пр.
  Дерева техов нет, таки да есть "колода" с рандомным, но разновероятным выпадением трех техов из списка доступных расе на данном этапе, примерно как задания в EU IV (т.е ситуация когда мы взяли нашим "авторитарным мухоморам" лазеры, а нам на старте выпадают техи на ракеты, вполне реален)+ при определенных условиях могут выпасть редкие техи, которые будучи проигнорированными больше никогда не будут доступны для исследования в этой партии. Уникальные техи также могут становится доступны после исследований каких-то объектов. Ну и во избежание полного прогорания игрока от  "незашедшей колоды" технологий, игра вроде бы должна "подкручивать" вероятности выпадения действительно необходимых техов в сторону увеличения (но все равно в мультике будет боль и ненависть на тему рандома техов).
Забавный скриншотик с реддита, а кто-то говорил, что продукты парадосов имеют очень ограниченную аудиторию :) Как оказалось на Стелларис набежало вполне прилично народу, а сколько еще торрент эдишн гоняют (посмотрим сколько через месяц останется).
Спойлер: Показать

« Последнее редактирование: 10 Мая 2016, 05:04 от gripen89 »

Оффлайн bolepolk

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2741
  • Репутация 95
  • инженер-погромист
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 10 Мая 2016, 08:20 | Сообщение # 225
через час игры уже зажат алиенами со всех сторон и ищу жертву попроще
чувствую себя как дома (в родных парадоксах) :)

первое впечатление, что FTL перемещения слишком просты и быстры, а потому будут прощать больше недостатков планирования чем в той же европе
- Почему от вас пахнет дымом?
- Потому что во мне бушует пожар всепоглощающей страсти.