Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: Stellaris  (Прочитано 85183 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн zhukodim

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 16 Мая 2016, 14:36 | Сообщение # 451
Aval, тут такие же команд пойнты. Просто В МОО флоты не латали с такой бешеной скоростью от системы к системе. Уже на среднем уровне развития у тебя там всегда приличное кол-во планет которые клепают корабли как пирожки. Вот в Стелларисе ничего этого нет.



Оффлайн nadd

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1616
  • Репутация 30
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 16 Мая 2016, 14:38 | Сообщение # 452
Там новый Geheimnisnacht к СК2 вышел со скавенами и ограми, посоны.
Чат в игре выключен.

Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 16 Мая 2016, 14:38 | Сообщение # 453
zhukodim,я еще очень мало поиграл в стеларис :)

"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн Ymryn

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8985
  • Репутация 240
  • Перед рассветом должен сперва случиться закат
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 16 Мая 2016, 14:47 | Сообщение # 454
nadd, ого. Спасибо
Силу фантазий и творчества свет. Мы сохраним, а затем приумножим. Тем огнем каждый будет согрет. Если с нами ты, значит ты жожек.
Окунемся же в алый рассвет. И ощутим вдохновение кожей! Вместе мы бьёмся за души людей. И с нами ты, потому что ты жожек.

Оффлайн zhukodim

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 16 Мая 2016, 15:00 | Сообщение # 455
nadd, а там фигурки солдатиков по прежнему ванильные из крестов? Я как-то пытался поиграть, но чет ОРДЫ зеленых и моделька хуманского лучника отбили желание сразу.


Оффлайн nadd

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1616
  • Репутация 30
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 16 Мая 2016, 15:10 | Сообщение # 456
zhukodim, ничего не поменялось
Чат в игре выключен.

Оффлайн pauletto

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6421
  • Репутация 135
  • Man from the South
    • Просмотр профиля
Watch the wall my darling while the Gentlemen go by!

Оффлайн Kruk77

  • Участник
  • *
  • Сообщений: 733
  • Репутация 7
    • Просмотр профиля

Оффлайн bolepolk

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2741
  • Репутация 95
  • инженер-погромист
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 18 Мая 2016, 12:30 | Сообщение # 459
не слова про расчет повреждений и защиту космической инфраструктуры
если проблема и есть, то парадоксы считают ее уровнем патчей баланса, наверное.
- Почему от вас пахнет дымом?
- Потому что во мне бушует пожар всепоглощающей страсти.

Оффлайн pauletto

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6421
  • Репутация 135
  • Man from the South
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 18 Мая 2016, 12:33 | Сообщение # 460
Watch the wall my darling while the Gentlemen go by!

Оффлайн zhukodim

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 18 Мая 2016, 14:30 | Сообщение # 461
В стелларисе еще косячок обнаружился. Сенсоры 2 уровня походу точность до 100% поднимают. Так что не удивляйтесь если на ранних этапах ваши корветы сливают в нули.

Оффлайн Kruk77

  • Участник
  • *
  • Сообщений: 733
  • Репутация 7
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 18 Мая 2016, 14:42 | Сообщение # 462
В стелларисе еще косячок обнаружился. Сенсоры 2 уровня походу точность до 100% поднимают. Так что не удивляйтесь если на ранних этапах ваши корветы сливают в нули.
Да еще долго ждать когда эта игра станет в уровень с EU4. Так что если кому космос не принципиален лучше играть в нее, разница только что вместо корабликов людишки, а геймплей интереснее и в принципе похож.

Оффлайн artkosti

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9728
  • Репутация 100
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 18 Мая 2016, 16:45 | Сообщение # 463
Порадовал последний дневник парадоксов - надеюсь что будут пооперативнее править ошибки
Как одна из главных:
"Пересмотр открытых границ. По умолчанию границы открыты для ваших кораблей, хотя империя может решить закрыть их (тем самым ухудшив ваше отношение к ней.)"

"Механика космических сражений: Требуются формации и/или большее число моделей поведения.
Контент, заложенный в середину игры: Охраняемые "прелести", кризисы в середине игровой партии, колониальные события и т.п.
Живые солнечные системы: гражданские суда, снующие туда-сюда и т.п."

Оффлайн Rain

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2828
  • Репутация 54
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 18 Мая 2016, 17:08 | Сообщение # 464
Крупные патчи каждый месяц. Жаль что ББ не Парадоксы делают. ;)

Оффлайн gripen89

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 3091
  • Репутация 31
    • Просмотр профиля
Re: Stellaris
Дата: 18 Мая 2016, 17:28 | Сообщение # 465

Крупные патчи каждый месяц. Жаль что ББ не Парадоксы делают. ;)
Обещать не значит  жениться  :) Посмотрим как оно на деле будет.