Ключевые даты межсезонья

23 июля - 3 августа  - подача заявок на сайте на 13 сезон.
28 июля - 3 августа - выбор поля для вашей команды.
4 августа - старт 13 сезона.
Сезон 13. Количество команд: 19
(ББ3)Гоблины: 2
(ББ3)Орки: 1
(ББ3)Людоящеры: 1
(ББ3)Чёрные Орки: 2
(ББ3)Люди: 1
(ББ3)Нежить: 1
(ББ3)Нургл: 1
(ББ3)Вампиры: 1
(ББ3)Дворянство Империи: 1
(ББ3)Амазонки: 1
(ББ3)Альянс Старого Света: 1
(ББ3)Некромантская Жуть: 1
(ББ3)Кхорниты: 1
(ББ3)Гномы: 1
(ББ3)Скавен: 1
(ББ3)Норсы: 1
(ББ3)Люд Подземелья: 1

Автор Тема: Амазонки. Все еще в Джунглях  (Прочитано 1442 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн DMstuff

  • *
  • Сообщений: 6155
  • Репутация 126
  • Мастер БревноБоула
    • Просмотр профиля
Амазонки. Все еще в Джунглях
Дата: 23 Сентября 2023, 19:05 | Сообщение # 1
У старых Амазонок  на РУББЛ статей не было. Было слишком просто.

Теперь есть новые и здесь есть что обсудить. Когда-нибудь мы увидим их и в ББ3.
А пока что данная статья написана на основе настольных правил команды и с учетом опыта в настольной версии.

Чего лишились при смене редакции/состава:


  • Быстрый доступ к характеристикам/вторичным навыкам. (впрочем, как и все)
  • Всех блоков на старте
  • Сократилось количество позиционок.
  • Изменился состав старплееров (Роксана за нас не больше не играет. Аналога на момент написания статьи нет.)

Правила для быстрого доступа:


Спойлер: Показать

Игроки


  • Piranha Warrior Blitzer[MA 7, ST 3, AG 3+, PA 5+, AV 8+], 90.000

Skills: Dodge, Jump Up
Traits: Hit and Run

Пусть название не вводит вас в заблуждение. Данный игрок по набору навыков скорее забегающий для прорыва, чем атакующий игрок.  Чем немало помогает особенный навык.

Трейт Hit and Run вызвал некоторые споры. В данный момент неясно, как будут считать это свободное движение при использовании навыка в компьютерной версии (тратится ли движение на данное действие. Судя по тому что решили в настольной версии - все же движение не тратится. То есть с применением данного навыка можно пробежать и 8 клеток без дополнительных добежек)
Кроме того обратите внимание, что данный навык не позволяет уходить в зоны отбора оппонента и даже в контакт к лежащим игрокам оппонента.

Прокачка
Выбирать случайные навыки на данном игроке не имеет никакого смысла до определенного момента.
Самый простой  вариант:
:block::tackle: , далее :strip_ball: / :side_step: . После этого можно попробовать поискать случайный навык в ветке ловкости, так как такому игроку подойдет все, кроме  :sneaky_git:  и в некоторой степени :leap: , либо копим на характеристики, где подойдет все кроме паса и брони.

Более специализированные вариант:
:wrestle::tackle: , далее по той же схеме.
Почему вариант мне видится чуть более спорным?
Дело в том, что 7 мув провоцирует ситуацию, когда именно данный игрок будет принимать мяч для прорыва. В связи с этим навык борьбы на игроке, который с высокой вероятностью понесет мяч будет скорее вредным.
Плюс после применения :wrestle: игрок не сможет применить трейт, что тоже говорит не в пользу данного навыка.
Однако, для охоты за мячом такой игрок может оказаться более удобным, чем линейки.



  • Jaguar Warrior Blocker [MA 6, ST 4, AG 3+, PA 5+, AV 9+], 110.000

Навыки: Dodge, Defensive

Новый силовой игрок.
Тут и говорить не стоит. От остальных позиционных можно отказаться. Блокеры ВСЕГДА должны быть в стартовом составе.
Навык Defensive выглядит интересно и он будет работать. Но не сразу, а когда вы встретите оппонентов с навыком :guard:
Именно Блокеры будут чаще начинать атаки. Да и блицевать ими придется чаще, так как им меньше требуется поддержка.
Из минусов - именно они будут чаще всего сдерживать атаку и оказываться в самом пекле. Потому крайне нежелательно давать им упасть.
Качать их будет непросто, так как именно эти игроки будут почти всегда в контакте с оппонентом, удерживая линию амазонок от прорывов/пробивая дорогу вперед.

Прокачка выглядит не сильно оригинальной:
:block:  , :guard: , :stand_firm: / :tackle: , далее можно поискать случайные силовые навыки. Худо-бедно из силовой ветки подойдет все кроме Piledriver и  :multiple_block:
Почему именно :block: - данный игрок должен оставаться на ногах как можно больше времени, :wrestle: лишь усугубит ситуацию. Отсутствие блока приведет к тому, что игрок будет куда чаще оказываться на земле.
:guard: - следующий навык, поскольку именно у данных игроков наиболее простой выход в силу. 
При этом взявший :tackle:  игрок будет применяться как атакующий, в противном случае для удержания позиции лучше сперва взять :stand_firm: , а :tackle: проще получить на обычных игроках.

Некоторые тренеры рассматривали варианты применения данного игрока как мяченосца раскачкой через :block: + :sure_hands: , что могло бы сработать, если бы таких позиционных было больше двух, но на практике мы скорее будем заинтересованы в силовой поддержке от данных игроков. Отсутствие одного из блокеров на поле вызывает ощутимое провисание в силовой игре, пусть даже выбить мяч у 4 силы сложнее, чем у 3.

Еще одно наблюдение - Блокеры не должны размазываться по полю и лучше всего работают, когда есть возможность поддержать одного блокера другим. В противном случае одинокий блокер без поддержки второго как правило легко изолируется. Держите их в пределах 3-4 клеток друг от друга.






  • Python Warrior Thrower [MA 6, ST 3, AG 3+, PA 3+, AV 8+], 80.000

Навыки: Dodge, Pass, On the Ball, Safe Pass.

Попытка реанимировать полузаброшенную позицию. По опыту применения - даже с некоторой претензии на успех. Основные плюсы - реролл паса может помочь с экономией командного переброса, а On the Ball в основном будет полезен при подъеме мяча в атаке.
Прокачка:
Снова не ищем случайные навыки. :wrestle: не берем.
Обычная прокачка:
:block::sure_hands: дальше у нас полная свобода, так как игрок практически готов.  Если уверенно себя чувствуете, можно начать с Sure Hands, так как по опыту как правило мяч все-равно выбьют, если до игрока кто то добрался, а навык позволит экономить перебросы на неудачном подборе мяча. Дальше можно будет неторопливо добирать опыт пасами.
Можно рассмотреть  :leader: третьим навыком или попытаться усилить игру в пас, поискав случайные навыки из данной ветки. Или же тихо-мирно копим на характеристики, опыт не тратим, так как игрок по сути уже готов и делать его чрезмерно дорогим не стоит.
Но нужен ли данный игрок? Решать тренеру.



  • Eagle Warrior Linewomen [MA 6, ST 3, AG 3+, PA 4+, AV 8+], 50.000

Навыки: Dodge
Наши линейки не особо изменились. Носить ими мячи придется разве что не от хорошей жизни или экономии, потому качаться в основном будут на шальных пробоях и МВП.
Обращаю внимание на отсутствие блоков у команды на старте.
Тем не менее, искать навыки случайным образом на старте тоже не рекомендую. По крайней мере до набора некоторого количества блоков/борьбы

Прокачка:

:wrestle::block: , :tackle:
Что именно качать - я бы принимал решение по тому, как будут прокачиваться позиционные игроки. Если блицерам решено качать :wrestle:, тогда :block: на линейках будет предпочтительнее.
В противном случае прокачиваемся через :wrestle:
Далее можно попробовать накопить на :guard:, что впрочем скорее всего займет достаточно много времени. В любом случае копить первым взявшим навык линейным игрокам на вторичный навык будет скорее вредно.

Получив пару-тройку таких игроков, можно попробовать поискать искать другие навыки.
Из того, что нас может заинтересовать
:dirty_player: , :kick:   

Игрокам с блоком уже можно идти в :guard: , пусть это и не так дешево и займет время.


В предложенных вариантах, как можно увидеть, достаточно немного вариантов прокачки. К сожалению, количество позиционных игроков у команды существенно сократилось и пойти по пути команд, которые могут взять 4 позиционгых одного типа и большую свободу в выборе прокачки не выйдет.
Кроме того, выросла вероятность пропуска игры травмированным игроком, в результате чего есть вероятность, что игроки-специалисты будут пропускать матчи и построенный на разных по навыкам игроках архетип команды будет не справляться.


Стартовые составы 1000000 TV

Рероллы подорожали на 10к по сравнению со старой командой, так что придется крутиться.

1.) Все позиционки:

Спойлер: Показать
2 Blockers
2 Blitzers
2 Throwers
5 Linewomen
3 RR
+1 Dedicated Fan

1000 TV

Плюсы:


  • Три реролла.
Минусы



  • Нет апотекария
  • 2 Тровера будут скорее мешать друг другу.
  • 5 линеек могут быстро кончиться.
  • Нет запасных игроков
  • Нет апотекария.
Для тех кто хочет взять все. Из явных плюсов - 3 реролла. Все остальное - только минусы.

2.) Сбалансированный старт

Спойлер: Показать
1 Thrower
2 Blitzers
2 Blockers
7 Linewomen
2 RR
Apothecary

1000 TV

Плюсы:


  • 12 игроков на старте.
  • Есть апотекарий для позиционок
  • Есть запас линеек, а значит позиционки в большей безопасности.
  • Тровер будет работать с мячом, освободив обеих блицерш и блокеров.
Минусы:


  • Тровер скорее всего изначально съест опыт на первое улучшение, которое можно было было бы отдать другой позиции.
  • 2 Реролла.
Данный вариант был проверен сразу после релиза команды. Он идеален для тренеров, которые хотят попробовать всех позиционных.


3.) Варианты без Троверов:

Здесь допустимы некоторые вольности, поскольку освободившиеся 80к золота можно потратить по-разному:

а.) 3 Реролла без аптеки

Спойлер: Показать
2 Blitzers
2 Blockers
8 Linewomen
3 RR

980 TV

От апотекария на старте отказываемся, можно докупить фанатов/оставить в казне 20к, после чего вполне вероятно быстро добрать аптеку даже после первого матча
Позиционкам угрожают скорее шальные пробои, так как линеек достаточно, чтобы их прикрыть.

Также есть варианты старта в 2 реролла, но с аптекой или большим количеством линеек в запасе. Как варианты для более опытных тренеров:

б.) 2 Реролла, больше игроков

Спойлер: Показать
2 Blitzers
2 Blockers
9 Linewomen
2 RR

970 TV

13 игроков, запас линеек. Есть возможность пофолить без взятки.

в.) 2 Реролла, с апотекой

Спойлер: Показать
2 Blitzers
2 Blockers
8 Linewomen
2 RR
Apothecary

970 TV

12 игроков. Апотекарий чисто для позиционок, для линеек есть запасной игрок.

4.) Экономия TV и пытаемся абузить


Спойлер: Показать
2 Blockers
9 Linewomen
2 RR

790 TV

Здесь все упирается в экономию ТВ по идеям тренеров, которые считают что блицеры бесполезны от слова совсем. Всю работу в виде первоначальной переноски мяча придется тащить на себе линейкам. Разницу ТВ тратим на усиление команды. (Как правило - это Estelle с ее навыками поддержки)

Можно использовать данный состав чтобы сделать упор на раскачку блокеров, докупая позиционок по ходу игры, так как другие позиционки куда легче набирают опыт.


Поиграв составом из пункта 2, я бы рекомендовал к старту либо его, если вы хотите стартовать с Тровером и пощупать все, либо рассмотреть вариант 3.а.
В любом случае, выкупить Тровера в команде можно и позже, это сделать существенно проще, чем копить на реролл.
Поэтому, если сильно не уверены в том что справитесь с ограниченным количеством перебросов - берите три реролла. Выкупить позиционок будет немного проще, чем набирать 120 на первый реролл, если начнутся потери позиционных игроков.


Звездные игроки

Спойлер: Показать
1) Karla von Kill

210к
Кто помнит Зару и еще не играл в версию правил 2020 - это почти она, только без :stab: и бонусов по нежити.
Хороший игрок для противостояния биггаям за счет :block: + :dodge: и возможности включить спецспособность: Один раз за игру, кинув даунтлесс можно увеличить силу, что даст удар по биггаю в 3 куба с одним ассистам или 2 куба, если Заре мешают. В остальном - хорошее дополнение к блокерам за счет силы и блоджа.
Пусть кольев больше нет, но игрок по-прежнему неплохо помогает против мумий нежити. Или команд с биггаями.

2.) Helmut Wulf

140к
Что может быть лучше пилы?
Пила с :pro: .
Данный навык неоднократно будет спасать, если вы бросите 1 на запуск этой самой пилы.

Есть только один существенный минус: Секретное оружие лучше оплатить взяткой, потому дешево он не обойдется. То есть если у вас нет 240к поощрений - не тратьтесь на него.

3.) Mighty Zug

Слегка дороже чем Карла. (220к) Стоит применять там, где у оппонента не будет много силы. Например против эльфов.

4.) Zolcath the Zoat

Всего 10к тв разницы с Зугом. (230) Если есть возможность - против эльфов как биггая можно рассматривать именно его, поскольку  :disturbing_presence:  :tentacles: могут усложнить тем работу с мячом и уклонения
На одноразовый 4+ гипноз полагаться явно не стоит.

5.) Glotl Stop

Сложный выбор.
С одной стороны - 6 сила за 270к тв, хвост, СФ и толстый череп с 10+ армором.
С другой если блицуем им/ не бьем, а двигаемся, то наш игрок получит по голове с  :mighty_blow: . Наблюдая как амазонки по-прежнему покидают поле с травмами - угроза травмы от своего же игрока вызывает опасение. Требует доп. проверки.

6.) Boa Kon'ssstriktr

200к за игрока-прилипалу с гипнозом и теоретической возможностью забрать мяч из рук игрока оппонента.
Впрочем, для этого нужно оказаться в контакте с оппонентом на начало активации и данный игрок так и останется в контакте с мячом в руках.
Скорее нет, так как есть Эстель

7.) Estelle la Veneaux

Наверное самый сильный вариант за свою стоимость в 190к.
Дополнительный :guard: и возможность один раз выключить игрока оппонента на 2+? Да еще и слегка испортит возможность паса.
Наверное лучший по совокупности старплеер для Амазонок.


8.) Drull & Dribl
 
190к
2 разных игрока. Вроде бы полезно, но зачем, когда есть Эстель за те же деньги? Да и вторая сила, пусть и в двух экземлярах не впечатляет, поскольку в отличии от команды Ящеров (Lizardmen) у нас нет такого количества 4-сильных игроков.

9.) Morg'n'Torg

390к
Есть свободные деньги? Берите. Нет? Лучше не надо.

10.) Grombrindal, the White Dwarf.

210k
С одной стороны - игрок, который каждый ход выдает игроку в контакте навык по выбору.
С другой стороны, Громбриндал должен быть "приклеен" к интересующим игрокам, чтобы данный навык отработал и таким образом жестко привязан к направлению, где будут действовать игроки, которых он поддержит.
Возможно имеет право на жизнь, но Эстель смотрится интереснее

11) Grak and Crumbleberry

260
Два в одном.
По сути получаем огра, и халфлинга, которого можно пнуть
Халфлинг слишком ситуативен, навык  :loner:  для него крайне вреден.
За эти же деньги можно взять Глотла, Золката или более дешевого Зуга. Скорее нет, чем да.
Здесь все достаточно просто. У нас есть в списке звездный игрок с навыком  :guard: , который за небольшую стоимость дает хорошую поддержку остальным. 
Для усиления силовой игры есть несколько вариантов с 5 силой с разными бонусами, нужно смотреть по ситуации и помнить, что силовые команды все-равно найдут кубы в игроков с пятой силой.




Расстановки:


Легенда:
B - Blocker
B - Blitzer
T - Thrower
L - Linewoman

Как можно заметить, во всех предложенных расписках Блокеры Амазонок присутствуют всегда. Любая другая позиция может быть заменена линейным игроком
На позицию Подающего-Тровера можно поставить игрока-мяченосца, который несет мяч в вашей команде.

Уменьшение количества позиционных игроков ощутимо повлияло на то, как будут взаимодействовать игроки на расстановке.

Предусмотреть все варианты, как будет защищаться/атаковать каждая из фракции достаточно сложно, потому в расстановках будут скорее некие общие рекомендации и наблюдения.

Защитные
Спойлер: Показать
Если у вас есть выделенный мяченосец-подающий в команде и запасной игрок - смело уберите мяченосца в запас и замените нулевым линейным игроком. Использование навыка On the Ball для перехвата в защите - это слишком ситуативный момент, чтобы на него полагаться. Разве что на игроке будет :block: , который может появиться даже раньше чем у других игроков и вы не можете его заменить.

1.)
 

Данная расстановка может быть несколько сдвинута по линии, чтобы сделать несимметричную расстановку.
При отсутствии Блицеров, если вы опасаетесь за Блокеров можете передвинуть их на место блицеров, выставив впереди линеек.
Моя рекомендация - не разбрасывать по флангам позиционных игроков, так как в этом случае есть риск, что один из игроков просто не успеект.

Если же нам выпадет Blitz во время подачи мяча то мы можем выдвинуться в любую сторону. (тут Блокерам может не хватить движения, если мы отправим их назад)

2.) Более открытая расстановка



Похоже на классическую расстановку с 4 блицерами старой команды, где Блицеры заменяются линейными игроками, если вы решили не использовать данную позицию.
Из слабых мест данной расстановки отмечу то, что блокеры не смогут поддержать друг друга эффективно и уйдет время, чтобы перебросить их на другой фланг.

Атакующие
Спойлер: Показать
1.) Симметричная расстановка.


Положение силовых блокеров в данной расстановке может варьироваться в зависимости от наличия :guard:  в команде.

Из минусов - прямое давление вряд ли сработает против всех команд и есть вероятность, что силовые игроки увязнут в центре построения.



2.) Косая расстановка.

Стоит применить, если оппонент оставил на линии минимум игроков. Блокер необходим, чтобы создать превосходство в силе. В принципе, можно рискнуть и одну из линеек с 2 линии отправить в центр.
Остальные нужны на случай, если мяч упадет неудачно. Как раз здесь отлично сыграет Подающий игрок с On the Ball
Вторую линию можно отправить как назад, так и вперед для поддержки.

Общие рекомендации:
Как можно заметить, Блокеры в качестве позиционных игроков всегда должны присутствовать в составе команды. Это силовая основа, можно сказать хребет команды. Что в атаке, что в защите - не размещайте их далеко друг от друга. Следите, чтобы один мог если не поддержать другого, то хотя бы находился рядом, затрудняя действия против второго игрока. Скорее всего, это приведет к тому, что в атаке блокеры могут завязнуть в контакте с игроками оппонента. Тем не менее, попытайтесь освободить игрока и занести им, если есть возможность.
Блицеры, если вы решили взять их в состав - это то небольшое преимущество в скорости, которое нам доступно. Не забывайте про возможность выйти из контакта после блока. В атаке данный навык может помочь прорваться через оборону оппонента.
Позиционных игроков у нас очень мало, поэтому берегите апотекария для них.


В качестве вывода: по-прежнему не следует обманываться количеством навыков Dodge.
Амазонки по-прежнему больше склоняются к силовой игре.
Несмотря на небольшой прирост скорости, количество силовой поддержки теперь более ограничено. А с отсутствием блоков уйдет некоторое время, пока состав обрастает базовыми критически важными навыками.
Амазонкам по-прежнему крайне тяжело играть против Дварфов, при этом командам с блоками против них стало проще.  Некоторое время уйдет на набор базовых навыков.
Команда по-прежнему будет испытывать проблемы на высоком ТВ и сейчас достаточно сложно будет чем то удивить оппонентов.
После того как у команды забрали блоки на старте, Амазонки стала менее дружественными к новичкам и скорее будут лучше показывать себя у более опытных игроков.

« Последнее редактирование: 01 Октября 2023, 21:46 от DMstuff »

Оффлайн DMstuff

  • *
  • Сообщений: 6155
  • Репутация 126
  • Мастер БревноБоула
    • Просмотр профиля
Re: Амазонки. Все еще в Джунглях
Дата: 23 Сентября 2023, 19:06 | Сообщение # 2
Эта рыба у меня в загашнике около года валялась. 
Надо бы выпихнуть, пока не совсем не стухла.

Оффлайн meng

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6012
  • Репутация 132
  • форум не место для дискуссий
    • Просмотр профиля
Re: Амазонки. Все еще в Джунглях
Дата: 23 Сентября 2023, 19:18 | Сообщение # 3
Не всех звезд написал, с ходу Кирпича не вижу
еще громбриндал
А я, например, иду по пути Муарена и предпочитаю видеть в ББ игру про фэнтезийных человечков, которые гоняют мячик по полю, и если кто-то из них вот так вот бездарно слил момент, то это лично его косяк, и дорога ему на ЛОС. (с) Песец.
« Последнее редактирование: 23 Сентября 2023, 19:19 от meng »

Оффлайн DMstuff

  • *
  • Сообщений: 6155
  • Репутация 126
  • Мастер БревноБоула
    • Просмотр профиля
Re: Амазонки. Все еще в Джунглях
Дата: 23 Сентября 2023, 19:21 | Сообщение # 4
Не всех звезд написал, с ходу Кирпича не вижу
еще громбриндал
Честно говоря, этим я в команде применения вообще не вижу.
Допишу.

Оффлайн meng

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6012
  • Репутация 132
  • форум не место для дискуссий
    • Просмотр профиля
Re: Амазонки. Все еще в Джунглях
Дата: 23 Сентября 2023, 19:23 | Сообщение # 5
громбриндалу не видишь? топ игроку для раскачки травмами?
А я, например, иду по пути Муарена и предпочитаю видеть в ББ игру про фэнтезийных человечков, которые гоняют мячик по полю, и если кто-то из них вот так вот бездарно слил момент, то это лично его косяк, и дорога ему на ЛОС. (с) Песец.

Оффлайн DMstuff

  • *
  • Сообщений: 6155
  • Репутация 126
  • Мастер БревноБоула
    • Просмотр профиля
Re: Амазонки. Все еще в Джунглях
Дата: 23 Сентября 2023, 19:38 | Сообщение # 6
громбриндалу не видишь? топ игроку для раскачки травмами?
Не особо. Всегда есть Эстель.
Гард для зонок лучше чем раздаваемые им абилки.

Оффлайн Murom

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1244
  • Репутация 25
    • Просмотр профиля
Re: Амазонки. Все еще в Джунглях
Дата: 23 Сентября 2023, 20:07 | Сообщение # 7
А мб в раскачке никому не предполагается? Или стоит смириться, что это не наш путь?

Оффлайн DMstuff

  • *
  • Сообщений: 6155
  • Репутация 126
  • Мастер БревноБоула
    • Просмотр профиля
Re: Амазонки. Все еще в Джунглях
Дата: 23 Сентября 2023, 20:11 | Сообщение # 8
А мб в раскачке никому не предполагается? Или стоит смириться, что это не наш путь?
А куда его ставить?
На блокерах просто нужен гард. После чего функциональнее будет СФ или такл.
Разве что порандомить на линейках если хочется гард поискать, а выпал МБ. Но скорее вредно.
Все потом, если игрок доживет и ТВ позволит.

Оффлайн stbbr

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8963
  • Репутация 168
  • Большой Брат
    • Просмотр профиля
Re: Амазонки. Все еще в Джунглях
Дата: 03 Октября 2023, 10:46 | Сообщение # 9
Пробежавшись, вижу что апотекарий повторяется 2 раза в ростере номер 1. Отличный гайд, ждем амазонок на пк

Оффлайн DMstuff

  • *
  • Сообщений: 6155
  • Репутация 126
  • Мастер БревноБоула
    • Просмотр профиля
Re: Амазонки. Все еще в Джунглях
Дата: 03 Октября 2023, 13:55 | Сообщение # 10
Цитата
Пробежавшись, вижу что апотекарий повторяется 2 раза в ростере номер 1.
Спасибо.
Пожалуй, в качестве шутки так и оставлю.
Это ростер на все позиционки и апотекарий идет для них, а не для линеек

Оффлайн Murom

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1244
  • Репутация 25
    • Просмотр профиля
Re: Амазонки. Все еще в Джунглях
Дата: 03 Октября 2023, 15:03 | Сообщение # 11
Хотел сумничать, что а как же блицер со сники гитом и пяткой, а потом прикинул в уме, что такая линейка стоит сильно дешевле)
Крутой гайд, даже захотелось снова попробовать в настолке поиграть за зонок

Оффлайн DMstuff

  • *
  • Сообщений: 6155
  • Репутация 126
  • Мастер БревноБоула
    • Просмотр профиля
Re: Амазонки. Все еще в Джунглях
Дата: 03 Октября 2023, 17:56 | Сообщение # 12
Дешевле если на рандоме ДП найдем.
Блицеров брать не брать - спорили в свое время. Но они не блицеры. Они раннеры:)

В этом пожалуй минус зонок - что то придумать тяжеловато.
Для эксперимента у нас слишком мало позиционок.