Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: Mordheim: City of the Damned  (Прочитано 195615 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн zhukodim

  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 18 Ноября 2015, 18:00 | Сообщение # 346
Grindcore, карты обычно сильно изрезанные. Подобраться к любому домику как правило не сильно проблемно при неограниченном времени.
Комбинатор не даст соврать. Был момент, когда он со старта, по традиции,  начал " стоять бояться". Засел на самой высокой точке карты всей бандой. Со своими четырьмя лукарями хенчами. Но в итоге я хаосом его перестрелял жестко.


« Последнее редактирование: 18 Ноября 2015, 18:04 от zhukodim »

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 18 Ноября 2015, 18:17 | Сообщение # 347
Там просто были ошибки позиционирования, не более.
Меня больше раздражает, что из-за частичной генерации карт, балкончики, крыши и дома соседние в основном никак не состыкованы. Пропадает смысл лазить и паркурить, если в конечном итоге чтобы куда-то пройти, тебе придётся спускаться и идти пешком по улице как все, нет возможности перемещаться по крышам и балконам из дома в дом.  :(
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 18 Ноября 2015, 18:17 | Сообщение # 348
zhukodim,
Обидел новичка и хвалится теперь :)
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн zhukodim

  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 18 Ноября 2015, 18:19 | Сообщение # 349
zhukodim,
Обидел новичка и хвалится теперь :)
Он уже матерый!



Оффлайн Grindcore

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6683
  • Репутация 45
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 18 Ноября 2015, 18:35 | Сообщение # 350
Там просто были ошибки позиционирования, не более.
Меня больше раздражает, что из-за частичной генерации карт, балкончики, крыши и дома соседние в основном никак не состыкованы. Пропадает смысл лазить и паркурить, если в конечном итоге чтобы куда-то пройти, тебе придётся спускаться и идти пешком по улице как все, нет возможности перемещаться по крышам и балконам из дома в дом.  :(
+1 корабкание и прыжки он зафэлили, почти полностью

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 18 Ноября 2015, 18:37 | Сообщение # 351
А там ещё огромное количество перков и скиллов на это дело, которые абсолютно бесполезны.
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн Grindcore

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6683
  • Репутация 45
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 18 Ноября 2015, 20:31 | Сообщение # 352
А там ещё огромное количество перков и скиллов на это дело, которые абсолютно бесполезны.
Ну хотя как посмотреть, ну в настолке надо сказать, хоть ползать можно было по любым стенам, ограничиваясь мувом, а прыгать от куда угодно-делали это очень редко(лестницы юзали и сразу ставили при расстановке повыше), потому как падение было куда критичней =)

Оффлайн zhukodim

  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 18 Ноября 2015, 21:04 | Сообщение # 353
Вот падания надо к процентам от максимального значения хп привязать. Потому как на нулевом парне эти минус 8-15  ощутимы, а на чуваке уровня эдак 3-4 уже нет.

Оффлайн Grindcore

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6683
  • Репутация 45
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 18 Ноября 2015, 21:48 | Сообщение # 354
хохо мутация "безликость"-100% восприятия без затрат ос....чувствую в этих штуках много полома кроется)))

Оффлайн Singler

  • Новичок
  • Сообщений: 46
  • Репутация 1
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 18 Ноября 2015, 21:49 | Сообщение # 355
zhukodim, а что меркам лучше на нач. уровнях брать? Защитные перки или на атаку? А то глаза разбегаются.

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 18 Ноября 2015, 21:58 | Сообщение # 356
Singler, хенчманы-рукопашники у мерков, мягко говоря не очень. Стрелкам качать додж и стрельбу, есть неплохой скилл на быструю перезарядку. Лидеру качать живучесть и парирование, и скиллы соответственные. Первому герою мерков что брать - сложный вопрос, можно по-разному очень прокачивать. Герой-маг - бесполезен.
Прежде чем брать какие-то активные скиллы, подумай сможешь ли ты эффективно их применить, или лучше использовать очки действия на что-то другое.
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2
« Последнее редактирование: 18 Ноября 2015, 22:00 от KoMBINAToR »

Оффлайн zhukodim

  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 18 Ноября 2015, 22:00 | Сообщение # 357
Singler, хенчманы-рукопашники у мерков, мягко говоря не очень. Стрелкам качать додж и стрельбу, есть неплохой скилл на быструю перезарядку. Лидеру качать живучесть и парирование, и скиллы соответственные. Первому герою мерков что брать - сложный вопрос, можно по-разному очень прокачивать. Герой-маг - бесполезен.
Прежде чем брать какие-то активные скиллы, подумай сможешь ли ты эффективно их применить, или лучше оставить очки действия на что-то другое.
Песец постами выше был прав. :D И рукопашники и маг они очень неплохи в своей роли. Проблема не в них, а экономике. На данном этапе тупо нету возможности покупать чуваков более высокого уровня и качать скиллы 200-300 по голде.
Если мою идею рассмотрят после релиза и сделают баланс мультиплеера отличным от сингла, то даже на начальном этапе игра станет разнообразнее.

А пока ты где-то прав. На старте воин который может таскать лук и рукопашное оружие выгоднее во многих ситуациях. ( кстати рукопашные хенчи мерков пистолеты могут использовать тоже ) Но это только потому что нету денег на кач скиллов для хенчей. И заменять их нереально дорого.



Singler, я написал немного тебе в стиме.



« Последнее редактирование: 18 Ноября 2015, 22:12 от zhukodim »

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 19 Ноября 2015, 00:08 | Сообщение # 358
Потому как на нулевом парне эти минус 8-15  ощутимы, а на чуваке уровня эдак 3-4 уже нет.
Количество атак растет. Так что как рубили друг друга быстро, так и рубят.

На данном этапе тупо нету возможности покупать чуваков более высокого уровня и качать скиллы 200-300 по голде
Чё-то да :( После удачного выхода на дело удается продать камней на сумму, колторой хватит на прокачку одного скилла. У меня даже герои недокачены, хенчам я вообще денег выделить не могу. Но в принципе денег приходит постепенно все больше просто из-за того, что лут богаче, и можно больше унести за раз, так что наверное должно полегчать.

Песец постами выше был прав
Не знаю в чем, но приятно :)
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Singler

  • Новичок
  • Сообщений: 46
  • Репутация 1
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 19 Ноября 2015, 00:19 | Сообщение # 359
KoMBINAToR, zhukodim, спасибо! Будем пробывать.

Оффлайн zhukodim

  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 19 Ноября 2015, 00:55 | Сообщение # 360
Количество атак растет. Так что как рубили друг друга быстро, так и рубят.

Не, я не про атаки, а неудачные прыжки, карабканья.

Чё-то да :( После удачного выхода на дело удается продать камней на сумму, колторой хватит на прокачку одного скилла. У меня даже герои недокачены, хенчам я вообще денег выделить не могу. Но в принципе денег приходит постепенно все больше просто из-за того, что лут богаче, и можно больше унести за раз, так что наверное должно полегчать.

Угу, после удачного. А в мультиплеере таких удачных будет очень мало. К тому же травм дофига в отличие от сингл плеера.

Не знаю в чем, но приятно :)


Комби нубас. :D