Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: Mordheim: City of the Damned  (Прочитано 195782 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 20 Ноября 2015, 17:22 | Сообщение # 466
Вывод - в скирмиш надо качанными командами.
Буржуи играют турниры от 1100, кажется, что уже неслабо так вкаченные команды.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн DrEvil

  • Новичок
  • Сообщений: 257
  • Репутация 49
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 20 Ноября 2015, 17:25 | Сообщение # 467
По поводу комбинатора. Давно заметил, что больше всего возмущаются и ссылаются на тонны багов (каких, непонятно) владельцы пираток, а то и просто теоретики. Вот чего он взвился так? Цена еще не определена, игра только вышла и вполне работоспособна (например бэтмен вообще не рабочий). В патчнотах не все починеные баги упоминают, это нужно пробовать и проверять.
Веду доработку локализации, в наличии частичная и полная англификация, оригинальный русифицированный шрифт
Ссылки:
Blood Bowl 2: http://rubbl.com.ru/index.php?topic=487.0 и
Blood Bowl Chaos Edition: http://rubbl.org/index.php?topic=1102.0
« Последнее редактирование: 20 Ноября 2015, 17:30 от DrEvil »

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 20 Ноября 2015, 17:26 | Сообщение # 468
Есть у кого желание 1 на 1 начать? :)
Давайте лучше думать как сделать кампанию в стиле конфронтации: сторона на сторону. Нужны только конечные сезоны, четкие кастомные условия победы, и балалсировочночный механизм для сливающей сторны. Какие-то мысли постепенно рисоваться начинают по мере игры и чтения в инете, я потом как хоть какая-то основа придумается не слишком поломанная и не слишком сложная, опишу с соседней теме для обсуждений.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Grindcore

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6683
  • Репутация 45
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 20 Ноября 2015, 17:33 | Сообщение # 469
ну может просто с непривычки из-за своеобразного тбс гемплея, постоянно складывается ощущение, что что то не так(я еще и с настлокой постоянно сравниваю на автомате), но систематизировать мысли с ощущением я пока не пробовал, потому как пока просто пытаюсь понять как в это играть. И даже не одел банду в перки и шмот, что бы делать окончательные выводы.

Тот же икском(новый) сперва вызывал бурю эмоций по поводу гемплея и только потом приходило осознание его примитивности...и прогрес прокачивания перок игру тупо упрощал, а не разнообразил.
« Последнее редактирование: 20 Ноября 2015, 17:35 от Grindcore »

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 20 Ноября 2015, 17:41 | Сообщение # 470
DrEvil, интересное наблюдение. Естественно, тем кто не вникает ни в игру, ни в её механику, багов не видно.
Тем более, что тут из критичных багов - только тупизна АИ в некоторых моментах (далеко не во всех) и баги с амбушем/чарджем через препятствия.
АИ даже не берём. Стрельба через текстуры и союзников, непроизвольный разрыв таклзон в тесных местах и на лестницах, ситуация когда человек под лестницей может атаковать противника сверху, а он сверху не может атаковать вниз, исчезающие из добычи вирдстоуны после миссии, рассинхроны и вылеты при включении опциональной задачи в скирмише, невозможность отвечать на атаки в 1 ход амбуша, баг с разным бектракингом у игроков в скирмише, невидимые стены на картах... Это из того что сразу на ум пришло.

Теперь они ещё разделили баффы-дебаффы на 2 вкладки. И приходится постоянно щёлкать альт или "B" туда-сюда.  :facepalm:
В текущем состоянии красная цена игре 500 рублей. Как продукт она ужасна.
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 20 Ноября 2015, 17:44 | Сообщение # 471
Тот же икском(новый) сперва вызывал бурю эмоций по поводу гемплея и только потом приходило осознание его примитивности...и прогрес прокачивания перок игру тупо упрощал, а не разнообразил.
В enemy within геймплей серьезно расширили и разнообразили. А long war вообще сказка.  :)
ПВП-скирмиш в том же ХСОМ интереснее, но там нет никакого прогресса и развития, а это уныло.
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн zhukodim

  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 20 Ноября 2015, 17:46 | Сообщение # 472
Теперь они ещё разделили баффы-дебаффы на 2 вкладки. И приходится постоянно щёлкать альт или "B" туда-сюда.  :facepalm:
В текущем состоянии красная цена игре 500 рублей. Как продукт она ужасна.

Капец твоим Меркам. За Мордхейм!


Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 20 Ноября 2015, 17:47 | Сообщение # 473
zhukodim, :facepalm:
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн zhukodim

  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 20 Ноября 2015, 17:50 | Сообщение # 474
KoMBINAToR, баг с пропажей камней, кстати, починили. С лестницами и дверьми это давняя история. Сейчас намного лучше, чем было.

Ну нет в игре гексиков и клеточек. Свобод больше и сложнее за всем уследить в разиииииища!


Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 20 Ноября 2015, 17:51 | Сообщение # 475
у нет в игре гексиков и клеточек.
И зря, было бы лучше.
Сейчас намного лучше, чем было.
Вот это ни разу не аргумент и не оправдание.
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2
« Последнее редактирование: 20 Ноября 2015, 17:53 от KoMBINAToR »

Оффлайн zhukodim

  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 20 Ноября 2015, 17:55 | Сообщение # 476


Вот это ни разу не аргумент и не оправдание.

Кофе готов. Запускай игру. Аргументом будут синий двурчный меч и тяжелый доспех на моем магистре.  :bat:


Оффлайн NutOK

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4909
  • Репутация 217
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 20 Ноября 2015, 17:57 | Сообщение # 477
zhukodim, так держать!

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 20 Ноября 2015, 18:00 | Сообщение # 478
Как играть за бабенций? Их же вроде как надо поодевать в броню и щиты большинство вроде, но где взять деньги на прокачку хотя бы одного скилла на броню хенчманам?  :wall:
Не, тормозные бронекорыта это прикольно, но все же.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн DrEvil

  • Новичок
  • Сообщений: 257
  • Репутация 49
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 20 Ноября 2015, 18:01 | Сообщение # 479
В enemy within геймплей серьезно расширили и разнообразили. А long war вообще сказка.  :)
ПВП-скирмиш в том же ХСОМ интереснее, но там
Ага, значит некоторым играм мы даем шанс на развитие, причем идет упоминание даже мода, а на некоторые хейтим так, что аж трисёт (с). Может с новым длц мордхейм улучшат. Работа над ним идет постоянно и это видно, чуть ли не каждую неделю выкатывали патчи, а иногда по нескольку на неделе. Ладно бы они забили болт на игру и требовали бы деньги.
Веду доработку локализации, в наличии частичная и полная англификация, оригинальный русифицированный шрифт
Ссылки:
Blood Bowl 2: http://rubbl.com.ru/index.php?topic=487.0 и
Blood Bowl Chaos Edition: http://rubbl.org/index.php?topic=1102.0

Оффлайн Talissera

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1615
  • Репутация 42
  • The face of no regrets
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 20 Ноября 2015, 18:01 | Сообщение # 480
С лестницами и дверьми это давняя история.

Они существуют? О_О
"действия на 4+ - надежный план" © Sid
Фолить надо с удовольствием! ©                                        Каналы в подписи не умещаются. Спасибо Администрации о7 GoodGame Youtube