Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: Вопросы и ответы  (Прочитано 842493 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Romyr

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2724
  • Репутация 17
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 01 Июня 2016, 12:12 | Сообщение # 2311
сила же влияет только на количество кубиков при блоках (за исключением доджа на брейктакле), или я что-то упускаю
Тентакли. Ты упускаешь самое святое! ТЕНТАКЛИ!!!!



Оффлайн kolianxxxxxx

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 12860
  • Репутация 204
  • Гоблин - властелин холопов
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 01 Июня 2016, 12:22 | Сообщение # 2312
как я мог?! :crazy: 
"Коляну везет даже тогда, когда ему не везет - вот же прухло" (c) Sid
Профиль в стиме https://steamcommunity.com/profiles/76561198076745656/

Оффлайн kirill333333

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1355
  • Репутация 13
    • Просмотр профиля
    • "Веселый Рыцарь"
Re: Вопросы и ответы
Дата: 01 Июня 2016, 13:17 | Сообщение # 2313
KoMBINAToR,я спрашиваю в основном чем снарядить игрока :nope: :P
pauletto,Grindcore, спасибо :thumbs: 


Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 01 Июня 2016, 13:21 | Сообщение # 2314
Новоявленным админам отдельный респект за чуткость и объяснения
ОЛОЛО!!!

Какой вопрос - такой ответ :)


"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн redgreenloko

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1891
  • Репутация 120
  • Goat power!
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 01 Июня 2016, 13:27 | Сообщение # 2315
А крутая идея добавлять (сила_бьющего-сила_избиваемого) к броску на пробой брони. Типа разница в силе превращается в мощь удара.

Оффлайн Battle Bear

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1706
  • Репутация 23
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 01 Июня 2016, 13:31 | Сообщение # 2316
Низкая сила зачастую идет рука об руку с низкой броней, а силачи чаще всего хорошо бронированы. Так башеры станут еще более живучими, а ловкачи еще более хрупкими. Не говоря уж о том как будут страдать гоблины и скинки.

Оффлайн Grindcore

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6683
  • Репутация 45
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 01 Июня 2016, 13:34 | Сообщение # 2317
Низкая сила зачастую идет рука об руку с низкой броней, а силачи чаще всего хорошо бронированы. Так башеры станут еще более живучими, а ловкачи еще более хрупкими. Не говоря уж о том как будут страдать гоблины и скинки.
ну можно гобосов сделать по 10 тв, брать в команду их до 50 и выпускать на поле, сразу после удаления игрока :D

Оффлайн Gritos

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5866
  • Репутация 91
  • Кровь для Кровавого Бога, Черепа для Трона Черепов
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 01 Июня 2016, 13:36 | Сообщение # 2318
Ага и по сотне снотов!

Оффлайн Ymryn

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8985
  • Репутация 240
  • Перед рассветом должен сперва случиться закат
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 01 Июня 2016, 13:37 | Сообщение # 2319
Gritos379, и разершить кидать снотов до 10 раз за ход, с таким же механизмом - выбыл сразу вышел на поле новый.
Силу фантазий и творчества свет. Мы сохраним, а затем приумножим. Тем огнем каждый будет согрет. Если с нами ты, значит ты жожек.
Окунемся же в алый рассвет. И ощутим вдохновение кожей! Вместе мы бьёмся за души людей. И с нами ты, потому что ты жожек.

Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 01 Июня 2016, 13:39 | Сообщение # 2320
А крутая идея добавлять (сила_бьющего-сила_избиваемого) к броску на пробой брони. Типа разница в силе превращается в мощь удара.

Хорошая попытка, хаосит :)

Раньше кстати ПО так работал. К пробою прибавлялась сила, а не реролл пробоя. ПО от катка гномов :)


"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн gripen89

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 3091
  • Репутация 31
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 01 Июня 2016, 17:08 | Сообщение # 2321
А крутая идея добавлять (сила_бьющего-сила_избиваемого) к броску на пробой брони. Типа разница в силе превращается в мощь удара.

Хорошая попытка, хаосит :)

Раньше кстати ПО так работал. К пробою прибавлялась сила, а не реролл пробоя. ПО от катка гномов :)

т.е. в былые времена ПО на мино не было бредом и зачем спрашивается убрали, опять клмбпо нерфили?  :)

Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 01 Июня 2016, 17:14 | Сообщение # 2322
т.е. в былые времена ПО на мино не было бредом и зачем спрашивается убрали, опять клмбпо нерфили?
Раньше очень суровый спорт был. Постепенно правила идут на снижение травматизма.

http://rubbl.ru/index.php?topic=47.0


"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн Nyasha

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1284
  • Репутация 20
  • Nyan-Nya
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 06 Июня 2016, 09:53 | Сообщение # 2323
скажите, а кто нибудь знает как генерируются кубики в матче, сразу на игру или в момент броска?

Оффлайн Ymryn

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8985
  • Репутация 240
  • Перед рассветом должен сперва случиться закат
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 06 Июня 2016, 09:59 | Сообщение # 2324
Nyasha, сомневаюсь, что кто-то знает точно. В ББ1 была генерация определенной последовательностью, от сюда была программа "Оракул", которая позволяла эту цепочку снять и посмотреть. Они учли ошибки и сделали, чтобы броски генерировались в момент действия (либо хорошо спрятали последовательность) еще в ББ1. В ББ2 хочется верить в лучшее и что значения генерируются в момент действия, а не берутся из последовательности.
Силу фантазий и творчества свет. Мы сохраним, а затем приумножим. Тем огнем каждый будет согрет. Если с нами ты, значит ты жожек.
Окунемся же в алый рассвет. И ощутим вдохновение кожей! Вместе мы бьёмся за души людей. И с нами ты, потому что ты жожек.
« Последнее редактирование: 06 Июня 2016, 10:02 от Ymryn »

Оффлайн Nyasha

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1284
  • Репутация 20
  • Nyan-Nya
    • Просмотр профиля
Re: Вопросы и ответы
Дата: 06 Июня 2016, 10:00 | Сообщение # 2325
Ymryn, спасибо =)