Ключевые даты межсезонья

23 июля - 3 августа  - подача заявок на сайте на 13 сезон.
28 июля - 3 августа - выбор поля для вашей команды.
4 августа - старт 13 сезона.
Сезон 13. Количество команд: 24
(ББ3)Чёрные Орки: 3
(ББ3)Амазонки: 1
(ББ3)Нургл: 1
(ББ3)Гоблины: 2
(ББ3)Люди: 1
(ББ3)Орки: 1
(ББ3)Дворянство Империи: 2
Гномы: 1
(ББ3)Скавен: 1
(ББ3)Гномы: 2
(ББ3)Некромантская Жуть: 1
(ББ3)Люд Подземелья: 1
(ББ3)Людоящеры: 2
(ББ3)Норсы: 1
(ББ3)Альянс Старого Света: 1
(ББ3)Вампиры: 1
(ББ3)Нежить: 1
(ББ3)Кхорниты: 1

Автор Тема: Тест механики вторичных команд  (Прочитано 11740 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Clayman

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5308
  • Репутация 69
  • и так особенный
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 12 Сентября 2016, 20:16 | Сообщение # 16
а может вы в будущем станете добивать "фейками" саламандры до количества кратному 10 и будете бить на группы???
А вот это очень здравое предложение!
"без ололо-ходов скучно играть в ББ" (с)krolikzaez                 Канал на ГГ

Оффлайн AlexIce

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 3476
  • Репутация 88
  • Chaos Champion
    • Просмотр профиля
    • Blood Tears Vision
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 12 Сентября 2016, 20:18 | Сообщение # 17
ни с кем не совещались и ввели  новую механику в Лигу, причем в последний день перед началом игры в саламандарах
Здесь не демократия (с) Барри
здесь вам не тут! (с)
Крайне "токсичный" товарищ (с) Учитель // Человек, с полностью отсутствующем чувством юмора, ну ЧСВ конечно зашкаливающее (с) verger // Великовозрастный <цензура> (с) pauletto // <цензура> (с) Vulpus Albus // играл левой пяткой (с) Daar // ты только провоцируешь и оскорбляешь (c) Barristan // Желаю что бы все тролли были такими же как ты (с) TURGUT

Оффлайн Barristan

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7185
  • Репутация 87
  • Телега для связи: https://t.me/BarristanKell
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 12 Сентября 2016, 20:32 | Сообщение # 18
Ну наконец то! Записывайте! =D
заявку подавай

Оффлайн neproxy

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7547
  • Репутация 147
  • Триждырождённый
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 12 Сентября 2016, 20:44 | Сообщение # 19
я бы нежитью пофидил народ
вплоть до дропа :bat:
куда записываться

Оффлайн Barristan

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7185
  • Репутация 87
  • Телега для связи: https://t.me/BarristanKell
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 12 Сентября 2016, 20:49 | Сообщение # 20
я бы нежитью пофидил народ
вплоть до дропа :bat:
куда записываться

ты новость до конца прочитал? там: 

Если вы хотите поучаствовать в качестве запасного тренера и поиграть за данные команды, подавайте заявку в группу "Запасные". Тогда после одобрения у вас появится специальный раздел, в котором будет идти общение уже по ходу сезона. Это можно сделать на странице профиля (Профиль->Настройки аккаунта).

Оффлайн neproxy

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7547
  • Репутация 147
  • Триждырождённый
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 12 Сентября 2016, 20:54 | Сообщение # 21
как у вас все сложно
мне бы просто ткнуть пальцем кого убивать :)

Оффлайн Barristan

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7185
  • Репутация 87
  • Телега для связи: https://t.me/BarristanKell
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 12 Сентября 2016, 20:56 | Сообщение # 22
как у вас все сложно
мне бы просто ткнуть пальцем кого убивать :)
жми галку давай и пойдешь убивать

Оффлайн Einhelm

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1601
  • Репутация 32
  • высокие эльфы головного мозга
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 12 Сентября 2016, 20:59 | Сообщение # 23
Запасные Команды мне очень нравятся.
Только я бы не стал удалять команды после сезонов, пусть это будут такие маленькие "Саламандрьи Легенды РуББл".Вечно сидят в Сале, не сильно качаются, но за них играют только реально сильные тренеры.И чтобы если игрок не продался — уходит с командой в новый сезон(совсем нулевая команда в Сале это всё-таки несерьёзно, нужно уходить от игр только от индусментов и фолов ), после него(если доживёт) снова встаёт на трансферы и так бесконечно.
Но думаю тогда всё-таки стоит ввести правило, что если у такой команды на трансфере не выкупили игрока 5+ уровня — его удаляют.А то такие игроки даже по номиналу уже стоят прилично, могут их и не выкупить, а новичкам потом с ними сражайся  :)

единственный плюс от которого возможность покупать игроков некоторыми командами, и куча минусов для тренеров в саламандрах
Минусы в студию.Лично я не вижу ни единого минуса кроме как "Больше работы для администрации", но раз уж администрация ввела эту идею — значит для них это не есть значительный минус.


Идея деления дивизионов плюсом к Запасным Командам мне нравится ещё больше.
Я думаю если эта система за сезон покажет себя хорошо и никаких серьёзных её дефектов выявлено не будет, то в следующем можно будет делить сало без опаски.  :thumbs:

Апд.
И да, для создания Призраков Саламандр стоит придумать нормальные названия, что это за Админ Тимы :D
Апд.2
Сразу должен ещё возрасти интерес общественности к играм в Сале.Там же будут под конец сезона облизываться на игроков все представители рас этих фейков!
Апд.3
Ну я думаю всем понятно что этими фейками должны быть непопулярные расы.Во-первых: непопулярные команды зачастую требуют большего умения/везения для достижения хороших результатов, тем самым хоть как-то сглаживая разницу в скиллухе между Про Плеерами на фейках и новичками из Сала.
Во-вторых: рынок Хаоса не требуется оживлять, там итак происходит шевеление (и иногда слишком сильное), нужно спасать других!  :crazy:
« Последнее редактирование: 12 Сентября 2016, 21:10 от Einhelm »

Оффлайн neproxy

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7547
  • Репутация 147
  • Триждырождённый
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 12 Сентября 2016, 21:00 | Сообщение # 24
еле нашел 
сразу подумал надо в заявке на участие подавать
как итог еще 1 лишняя команда на главной :hands:
не пофиксили момент как их можно удалить?

Оффлайн Barristan

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7185
  • Репутация 87
  • Телега для связи: https://t.me/BarristanKell
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 12 Сентября 2016, 21:01 | Сообщение # 25
еле нашел
сразу подумал надо в заявке на участие подавать
как итог еще 1 лишняя команда на главной :hands:
не пофиксили момент как их можно удалить?
пока нет, но ты команду на главной можешь сам пока удалить - ее ж не приняли на сайте куда то в турнир

Оффлайн krolikzaez

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4590
  • Репутация 33
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 12 Сентября 2016, 21:11 | Сообщение # 26
как минимум 9 тренеров будут играть с тренером высокого уровня. в рамках раздробленных саламандр оно нормально, ибо вся группа играет с ним. А вот в рамках общей группы мы сейчас автовин превратили в некую черную метку :D

Оффлайн Markus1206

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 2155
  • Репутация 75
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 12 Сентября 2016, 21:23 | Сообщение # 27
Минусы в студию.Лично я не вижу ни единого минуса кроме как "Больше работы для администрации", но раз уж администрация ввела эту идею — значит для них это не есть значительный минус
пожалуйста
мне бы просто ткнуть пальцем кого убивать
1) тренер не заинтересован в сохранении собственной команды, в победе, а просто хочет реализовать свои желания. Например - убить команду соперника, сломать его команду фолами,
просто он так будет развлекаться.
представим такую же ситуация в высшем дивизионе, где какой-то ноунейм тренер играет и фолит ключевых игроков одного из претендентов на ПО. В высшем дивизионе все будут за?
поэтому в данном случае автовины были меньшим злом.
2) второй момент, Лига разделена на дивизионы по принципу "предполагаемого уровня скила". То есть, высокоскиловые играют в высшем, средние в среднем, а днища в в низшем.
что делают администраторы сейчас,  предлагают днищам поиграть с "высокоскиловыми" тренерами. 
то есть раньше у них было у тренеров было преимущество в виде автовинов, то теперь черные метки в виде высокоскилового тренера. да еще  см.п1

Оффлайн Icerain

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 19495
  • Репутация 426
  • Пишу с ошибками
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 12 Сентября 2016, 21:25 | Сообщение # 28
как минимум 9 тренеров будут играть с тренером высокого уровня. в рамках раздробленных саламандр оно нормально, ибо вся группа играет с ним. А вот в рамках общей группы мы сейчас автовин превратили в некую черную метку :D
команда нулевая, что за трусы играют в саламандрах :facepalm:

Оффлайн Barristan

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7185
  • Репутация 87
  • Телега для связи: https://t.me/BarristanKell
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 12 Сентября 2016, 21:27 | Сообщение # 29
нет справедливости в ББ... и не будет... а тренерам Саламандр наоборот матч с хорошим тренером на пользу пойдет...может что подглядят...

Оффлайн Gritos

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5866
  • Репутация 91
  • Кровь для Кровавого Бога, Черепа для Трона Черепов
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 12 Сентября 2016, 21:33 | Сообщение # 30
Я за. Было бы не плохо эти команды качать и в след сезоне команды с 1500+ тв переводить в среднички на случай дропов по ходу сезона, если это конечно не сложно. :)