Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: X-COM  (Прочитано 60433 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Imploded

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1117
  • Репутация 30
  • Cthulhu
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 25 Февраля 2016, 17:08 | Сообщение # 286
Не беру, совсем.

Разница между коммандером и леджендари только в ценах и скоростях исследований же? После высадки на поле боя одно и то же
Да. В результате получается, что количество переходит в качество. Брони мало, оружие слабое, приходится думать.
Играю без чата. Фолю на 16 ходу.

Оффлайн Kromus

  • Новичок
  • Сообщений: 114
  • Репутация 5
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 25 Февраля 2016, 17:10 | Сообщение # 287
Разница между коммандером и леджендари только в ценах и скоростях исследований же? После высадки на поле боя одно и то же
На легенде у тебя еще автомат на 3-5 бьет, а у мутона уже 3 брони. И чем дальше тем хуже. 

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 25 Февраля 2016, 17:33 | Сообщение # 288
Цитата
е
На легенде у тебя еще автомат на 3-5 бьет, а у мутона уже 3 брони. И чем дальше тем хуже
Так он на всех сложностях на 3-5 бьет.
Мне казалось, что у мутона должно быть 2 брони, как на коммандере. Может не прав был.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн LLlyT

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 801
  • Репутация 21
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 25 Февраля 2016, 17:39 | Сообщение # 289
Может  там Событие схватили - "Увеличение брони" - тогда у Мутона - да 3 брони станет. На стримах вроде айрон мен на легендарке видел мутонов со 2 броней...

Оффлайн Kromus

  • Новичок
  • Сообщений: 114
  • Репутация 5
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 25 Февраля 2016, 17:47 | Сообщение # 290
Так он на всех сложностях на 3-5 бьет.
На командере, если не тупить, ты все в т2 обвешан будешь к появлению мутона.

Цитата
Мне казалось, что у мутона должно быть 2 брони, как на коммандере. Может не прав был.
В последний трай у меня было 3. 

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 25 Февраля 2016, 17:58 | Сообщение # 291
Кстати, а никто не видел мода на интерфейс, который показывал бы оставшиеся ХП как-то по другому? В первом ИКСКоме их считать удобно было, а тут практически сплошная полоска и поди разбери 9 там или 10 еще надо выбить.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Loin

  • *
  • Сообщений: 1855
  • Репутация 61
  • Комиссар
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 25 Февраля 2016, 18:31 | Сообщение # 292
Vulpus Albus, http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=621376448&searchtext= я этот использую, а то эти прямоугольники бесят.
Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/
Skype: Loinbbr
Steam: pmd55 или Loin
Discord: Loin #9234

Оффлайн Drunkergnom

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 2010
  • Репутация 15
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 26 Февраля 2016, 07:25 | Сообщение # 293
На инсейн-айрон мен у кого есть более менее успешные траи?
Пару раз добирался до т2 пушек, но не спасало, аватар завершался.
Думаю, возможно надо вначале псиоников форсить.
Поищи на твиче Дюка. Он кстати до последнего не насиловал мозги Адвентов.

Оффлайн Imploded

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1117
  • Репутация 30
  • Cthulhu
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 26 Февраля 2016, 12:14 | Сообщение # 294
Разница между коммандером и леджендари только в ценах и скоростях исследований же? После высадки на поле боя одно и то же


Почитал вики и все-таки нет. На легенде у элиенов больше хп.
Играю без чата. Фолю на 16 ходу.

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 26 Февраля 2016, 18:25 | Сообщение # 295
Значит я не заметил, когда сравнивал. Мой косяк.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 29 Февраля 2016, 15:20 | Сообщение # 296
Впервые словил баг с телепортирующимися икскомовцами, вайпнувший пол команды в итоге. Получилось весело. Рад, что не доверился разработчикам и не включил-таки айронмен для галочки. До этого видел только телепортирующихся задоминаченных алиенов, было не так критично.

Полез гуглить, чего еще из таких багов есть помимо этого и уже известного мне бага со схваченной змеей рейнджером. Оказалось, что еще и сейвы корраптятся.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 09 Марта 2016, 15:06 | Сообщение # 297
33 дня в лазарете за случайную рану на 4/6 хп на легенде  :'(
А за потерю 2/5 хп 11 дней. Ничего не понимаю.

Кто-нибудь понял, у скаллджека+скалмайнинга шанс попасть (по сути мили атака) всегда 70% и ни от чего вообще не зависит? Или как-то можно поднять?
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Loin

  • *
  • Сообщений: 1855
  • Репутация 61
  • Комиссар
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 09 Марта 2016, 15:21 | Сообщение # 298
Не нашел способа, всегда 70.
Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/
Skype: Loinbbr
Steam: pmd55 или Loin
Discord: Loin #9234

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 10 Марта 2016, 13:45 | Сообщение # 299
Вот твою ж налево. Фейслессы, когда атакуют на крыше, еще и ломают крышу и оперативник получает +3 дамага сверху от падения. Кампания на грани вайпа.  :'(

Будем знать, на крышах от фейслессов не прятаться.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Imploded

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1117
  • Репутация 30
  • Cthulhu
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 10 Марта 2016, 14:01 | Сообщение # 300
Крыши вообще фигня полная, так как домики все тряпочные. Их кто только не ломает. 
Играю без чата. Фолю на 16 ходу.