Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Голосование

Поддерживаете ли Вы изменения, предложенные Sinerus'ом?

Да
21 (40.4%)
Нет
25 (48.1%)
Не могу сказать
6 (11.5%)

Проголосовало пользователей: 52

Голосование закончилось: 06 Сентября 2016, 17:45

Автор Тема: Изменения в структуре Лиги  (Прочитано 24192 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Sinerus

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 3897
  • Репутация 69
  • Win to pay!
    • Просмотр профиля
Re: Изменения в структуре Лиги
Дата: 23 Августа 2016, 12:04 | Сообщение # 46
 
Цитата: artkosti от 23 Август 2016, 11:47
Ты же не скажешь 2-м случайным людям, что они пролетают с лигой, потому что тебе так захотелось.
Я бы сказал, что они пролетают, потому что не успели. Хотя зачем мне это объяснять человеку, который в этом сезоне подавал фейки в Саламандры как-раз из-за таких слоупоков/передумавших/забивших.
Переходов у нас получается минимум 15-20 на сало (что соответствует доле переход из средних дивизионов в вышку)
но из вышки вылетают с седьмого места. из средних - нет, например. По моему мнению, средние не должны быть площадкой для прокачки авалов. Оттуда должно быть 2 пути - или вверх, или назад вниз (или даже "назад вверх", но таких маловато).
Не будет никакого баланса - эти пятеро из средних могут быть с полностью убитыми командами и даже близко быть не равными по силе топ саламандрам, качнувшимся на новичках.  
Дык мы ж этих "сверху" закидываем в отдельную корзину. Ну, досыпьте им не "первого из сала" (кстати, это не топ, а тот, кто был пред-топ в прошлом сезоне). 
Только 12 сейчас - это мало. Кроме того, дело не только в переходах снизу, а в том, что в средних задерживаются те, кому пора вн
а судьи кто? кроме положения в таблице, других критериев не знаю
Ок, команды из средних дивизионов, занявшие во втором сезоне восьмые места, это - "Chaos Storms" gripen89, "Какорки" CTOKEP, "Hatred Warriors" Hyku (по "Химерам" статистика слетела - хз). В третьем сезоне "Hatred Warriors" Hyku - последнее место в "Химерах", "Какорки" CTOKEP - девятое в  "Василисках", "Chaos Storms"
gripen89 - восьмое в "Василисках". Прям прогресс.
GoodGame Twitch YouTube
"Когда дела обстоят черней некуда, я просто говорю себе: "Выше нос, могло быть и хуже". И, само собой, дела становятся еще хуже". Скив, "Ещё один великолепный МИФ" - Р.Асприн
"Это пошаговая стратегия с офигенно сложными правилами. В такое играют только задроты." - KoMBINAToR

Оффлайн meng

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6012
  • Репутация 132
  • форум не место для дискуссий
    • Просмотр профиля
Re: Изменения в структуре Лиги
Дата: 23 Августа 2016, 12:06 | Сообщение # 47
ГГ 2.0 -  живой ладдер из одного только коляна
я поправил как должно быть
А я, например, иду по пути Муарена и предпочитаю видеть в ББ игру про фэнтезийных человечков, которые гоняют мячик по полю, и если кто-то из них вот так вот бездарно слил момент, то это лично его косяк, и дорога ему на ЛОС. (с) Песец.

Оффлайн bolepolk

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2741
  • Репутация 95
  • инженер-погромист
    • Просмотр профиля
Re: Изменения в структуре Лиги
Дата: 23 Августа 2016, 12:09 | Сообщение # 48
Sinerus,  в бб скилл размыт, четких границ ты никогда не определишь. Если остались в группе, значит были игроки хуже.
- Почему от вас пахнет дымом?
- Потому что во мне бушует пожар всепоглощающей страсти.

Оффлайн Gritos

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5866
  • Репутация 91
  • Кровь для Кровавого Бога, Черепа для Трона Черепов
    • Просмотр профиля
Re: Изменения в структуре Лиги
Дата: 23 Августа 2016, 12:10 | Сообщение # 49
Sinerus,  в бб скилл размыт, четких границ ты никогда не определишь. Если остались в группе, значит были игроки хуже.
или дропы :D

Оффлайн bolepolk

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2741
  • Репутация 95
  • инженер-погромист
    • Просмотр профиля
Re: Изменения в структуре Лиги
Дата: 23 Августа 2016, 12:11 | Сообщение # 50
правильно,  настолько днища, что и доиграть не смогли
- Почему от вас пахнет дымом?
- Потому что во мне бушует пожар всепоглощающей страсти.

Оффлайн raspel

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6848
  • Репутация 292
  • Никто не обязан хорошо играть.
    • Просмотр профиля
Re: Изменения в структуре Лиги
Дата: 23 Августа 2016, 12:17 | Сообщение # 51
Я поддерживаю разделение Саламандр и Сквигов на группы по 10, но считаю, что делить нужно не только по горизонтали (создавая "бутылочные горлышки"), но и по вертикали. Таким образом, текущая схема 2-4-Сало-Сквиги-Черепахи преобразуется в 2-4-4-....-4-(сколько получится)-Черепахи. Да, Сквигов убираем при такой схеме - они и составляют значительную часть команд нижнего уровня дивизионов, так что всё ОК.

Преимущества:
1) Схему легко масштабировать в зависимости от количества тренеров: добавляем/убираем уровень дивизионов - вуаля.
2) Фэйки или дивизионы слегка больше 10 человек остаются только на самом нижнем (до Черепах) уровне.
3) Движуха везде. Сейчас не очень сильный тренер может сидеть в середине Саламандр вечно - ну и какой ему интерес? С новой схемой он может в упорной борьбе с более-менее равными по (невысокому) скиллу товарищами выйти из последнего уровня дивизионов на предпоследний - и ему будет приятно. 

Недостатки: 
1) Улинняется путь до чемпионства. При текущем количестве тренеров - нет. Сала + Сквигов примерно 80, т. е. те же 2 уровня дивизионов. Если их будет больше - увеличится на 1 сезон. Как будто это плохо.
2)Администрации придётся вручную определять количество необходимых дивизионов, особенно на нижнем уровне, каждый сезон. Думаю, это решающий аргумент против - кто же захочет добавлять себе труд?
3)Пропадают Сквиги. Не знаю, может они нравились кому-то.
Живу по московскому времени. О матчах люблю договариваться заранее.

Оффлайн bolepolk

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2741
  • Репутация 95
  • инженер-погромист
    • Просмотр профиля
Re: Изменения в структуре Лиги
Дата: 23 Августа 2016, 12:20 | Сообщение # 52
raspel,  все та же проблема номер 1. Что делать с командами, невышедшеми из бывших сквигов?
- Почему от вас пахнет дымом?
- Потому что во мне бушует пожар всепоглощающей страсти.

Оффлайн kolianxxxxxx

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 12865
  • Репутация 204
  • Гоблин - властелин холопов
    • Просмотр профиля
Re: Изменения в структуре Лиги
Дата: 23 Августа 2016, 12:20 | Сообщение # 53
ГГ 2.0 -  живой ладдер из одного только коляна
я поправил как должно быть
meng, я в гг ладере уже недели две не играю совсем, вроде он не помер, хотя не проверял :peka:
"Коляну везет даже тогда, когда ему не везет - вот же прухло" (c) Sid
Профиль в стиме https://steamcommunity.com/profiles/76561198076745656/

Оффлайн raspel

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6848
  • Репутация 292
  • Никто не обязан хорошо играть.
    • Просмотр профиля
Re: Изменения в структуре Лиги
Дата: 23 Августа 2016, 12:23 | Сообщение # 54
bolepolk, не понял вопроса. Если тренер сыграл на нижнем уровне дивизионов новой командой, и не занял первые 3 места в группе, он остаётся на этом уровне (по правилам) - но фактически, скорее всего, выходит вверх по дропам. Где проблема?
Живу по московскому времени. О матчах люблю договариваться заранее.

Оффлайн bolepolk

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2741
  • Репутация 95
  • инженер-погромист
    • Просмотр профиля
Re: Изменения в структуре Лиги
Дата: 23 Августа 2016, 12:28 | Сообщение # 55
проблема, что в бывших сквигах вскоре все подойдут на уровень 1800 тв и будут педобирствовать нулевые команды. Это очень сложное решение. Быть или не быть песочнице. Гораздо срачеемкое, чем деление сала.
- Почему от вас пахнет дымом?
- Потому что во мне бушует пожар всепоглощающей страсти.

Оффлайн raspel

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6848
  • Репутация 292
  • Никто не обязан хорошо играть.
    • Просмотр профиля
Re: Изменения в структуре Лиги
Дата: 23 Августа 2016, 12:35 | Сообщение # 56
bolepolk, Сквигов пока каждый сезон было не менее 20, т. е., новых команд будет не менее половины на низшем уровне. Согласен, тема про необходимость песочницы срачеёмкая - хотя лично мне и без неё было бы неплохо. Играл нулевой командой против качаных и в Лисах, и в других турнирах - не помню, чтобы мечтал о песке. 
Живу по московскому времени. О матчах люблю договариваться заранее.

Оффлайн artkosti

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9728
  • Репутация 100
    • Просмотр профиля
Re: Изменения в структуре Лиги
Дата: 23 Августа 2016, 12:40 | Сообщение # 57
bolepolk, Сквигов пока каждый сезон было не менее 20, т. е., новых команд будет не менее половины на низшем уровне. Согласен, тема про необходимость песочницы срачеёмкая - хотя лично мне и без неё было бы неплохо. Играл нулевой командой против качаных и в Лисах, и в других турнирах - не помню, чтобы мечтал о песке.
Мне сквиги очень нравятся своей уютностью - позволяет опытным тренерам взять разгон и не отпугивать новичков. А вообще можно легко представить хаосита 2к+ TV, который засядет внизу и забив на мяч будет тупо калечить всем тимы без возможности ответить.



Оффлайн raspel

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6848
  • Репутация 292
  • Никто не обязан хорошо играть.
    • Просмотр профиля
Re: Изменения в структуре Лиги
Дата: 23 Августа 2016, 12:50 | Сообщение # 58
artkosti, а мне довольно сложно представить, чтобы команда 2-3 сезона, необходимые, чтобы набрать такое ТВ, удерживалась на уровне дивизионов, из которого выходит более половины участников. Это надо специально стараться, наверное: травмы наносить, но голов не забивать. Ну, пускай развлекается - правил-то он не нарушает. В крайнем случае, соперники могут просто посдаваться, и хитрожоп улетит вверх. 
Живу по московскому времени. О матчах люблю договариваться заранее.

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Изменения в структуре Лиги
Дата: 23 Августа 2016, 13:00 | Сообщение # 59
Почему же не задумывались? - Проблемы есть сейчас
Это только твое субъективное мнение. Для тебя лично это проблема, которые ты хочешь решать. Для меня это вообще не проблема и решать тут нечего, и это тоже личное субъективное мнение. И судя по твоей голосовалке это также не является проблемой для высказавшегося большинства, по крайней мере не такой большой, чтобы решать её такой ценой.

И как это решит те же старые проблемы, но в новом дивизионе, который будет под саламандрами? Особенно учитывая то, что там эта проблема будет стоять более остро?
Имелось в виду добавить уровень аналогичный нынешнему среднему. Проблемы, конечно, останутся, но определенно не в такой же степени. Как минимум уровень игроков будет более однородный, чем сейчас, когда у нас в одном дивизионе играет пол лиги, разброс в сложности расписания будет меньше, и я еще не говорю про 40 игроков, которые будут играть в нормальных дивизионах на 10 команд.
Чем меньшая часть игроков играет в последней неровной группе, тем хуже у неё ситуация. То, что ты предлагаешь поможет оказавшемся в дивизионе с фиксированным числом тренеров и попортит жизнь оказавшимся в дивизионе с непостоянным числом тренеров. Опять же, чисто статистически по данным из самого руббла давно посчитано сколько должно быть на разных уровнях, чтобы минимизировать проблемы. Вводить таким топорным образом дивизион - значительно ухудшать ситуацию.




Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Изменения в структуре Лиги
Дата: 23 Августа 2016, 13:03 | Сообщение # 60
artkosti, а мне довольно сложно представить, чтобы команда 2-3 сезона, необходимые, чтобы набрать такое ТВ, удерживалась на уровне дивизионов, из которого выходит более половины участников. Это надо специально стараться, наверное: травмы наносить, но голов не забивать. Ну, пускай развлекается - правил-то он не нарушает. В крайнем случае, соперники могут просто посдаваться, и хитрожоп улетит вверх.
Я предлагаю вопрос наличия или отсутсвия песочницы в этой теме не обсуждать.  Иначе предложения Синеруса и голосовался потеряют смысл.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!