Российская лига Blood Bowl

Основной раздел по Blood Bowl => Моя команда => Тема начата: Ymryn от 14 Октября 2015, 10:47

Название: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 14 Октября 2015, 10:47
Черное сияние

(http://www.innov.ru.images.1c-bitrix-cdn.ru/upload/iblock/980/980d9b30481bd8a5e1ca4f493411b750.jpg?143389289855816)


Наши братья и сестры когда-то опозорили это имя. Хуже них не было темных эльфов ни в лесах Нового Мира, ни на полях Старого, ни в океане между ними. Даже наши бывшие родственники, ныне живущие в Ультауне и медленно превращающиеся лишь в тень того величия, которым мы некогда были, и те были лучше них. Имена тех ублюдков навсегда были вычеркнуты из всех хроник. И всякий будет подвергнут жестокой каре, кто решится заговорить о них. 
Но имя! Это священное имя мы не можем оставить. Черное сияние должно внушать страх и ужас, как было завещано нашими предками. Те эльфы, кто выходит под этими знаменами - олицетворяют все неистовство, всю силу, которой мы обладаем. И именно наш долг вновь заставить Тьму сиять! На охоту братья и сестры. На охоту за славой и кровью!
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 14 Октября 2015, 13:44
  -Что там? Говори! - с долей раздражения и злости крикнула эльфийка, впившись глазами в зашедшего в комнату юношу.
 Этот мерзкий город, эта мерзкая толпа, это бессмысленное задание. Как же все её бесило. Казалось даже кончики её длинных белых волос наполнены яростью и готовы впиться в горло любому, кто окажется достаточно близко для подобного удара. Старейшины её племени решили, что древний уже порядком забытый титул надо вновь сделать великим. И мало того, что просто великим, великим настолько, чтобы о нем говорил весь мир. Старые дураки, живующие своими иллюзиями о прошлом. Этот титул мертв. Как все те, кто так или иначе виноват в его падании. Уж она то прекрасно это знает. Её отец лично принимал участие в той охоте.
 Теперь из-за всех этих ошибок проклятых ныне уродов, она вынуждена сидеть в этом вонючем городе Старого Мира. Да еще наполненого множеством представителей низших рас. С каким бы удовольствием она бы поохотилась на многих из них. Связать, вывести в ближайший лес и дать 5 минут. Но после вчерашнего исчезновения вся городская стража на ногах. Новая попытка сейчас будет неуместна. Это и так был слишком большой риск оглушить того человека, когда он возвращался ночью домой. Как оказалось и соврешнно напрасный риск. Этот уродец все время валялся в ногах и просил пощадить его. Испортил всё удовольствие. Слава Анас Раэме, когда она сняла с него шкуру, он все-таки заткнулся.
 - Лесные эльфы, Бегущая по следу Риен - быстро выговорил юноша. Чувствовалось, что он очень хочет покинуть комнату капитана команды. Этот взор, в котором чувствовались кинжалы, примеряющиеся к вашему горлу, чтобы его вскрыть, а потом освежевать всю вашу тушку; от него хотелось избавиться, скрыться, убежать. Повезло же ему попасть загонщиком к этой свихнувшейся. - Из слухов, у них в команде есть какое-то странное дерево, которое оживает на время матча. Какое-нибудь колдовство этих жалких почитателей Иши, общающихся с людскими животными.
 - Хорошо, можешь быть свободным - Риен с удовольствием расслабилась в единственном в комнате кресле...
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 22 Октября 2015, 14:11
В ближайшее время появится небольшая часть лора, а у меня предложение к желающим поучаствовать в формировании моей команды. 
Итак: в команде намечается раскол. По мнению Арон Кола блитцера моей команды, недавно взявшего МБ, именно он достоин капитанского титула, а Риен лишь визгливая истеричная сумашедшая, под управлением которой миссия возложенная на команду не будет выполнена. Кто с ним не согласен он готов продемонстрировать появившиеся навыки. 
Решение простое, кто из них первый заслужит любовь толпы (получит МВП) тот и станет капитаном. 

Но если есть награда, то должна быть и плата за поражение, ведь темные эльфы не любят неудачников. А вот плату определите вы. Предлагайте ваши интересные и оригинальные предложения и если оно будет интересным и эффектным, то оно будет исполнено. Говорю сразу - удалять игрока не буду. Можно, например, предложить, что проигравший будет всегда в первых рядах (т.е. всегда на лосе) какое-то количество игр. Или нельзя определенное количество игр покидать свою половину поля. Может ваша фантазия придумает что-то большее. :) 

Если есть интерес, то прошу вас, высказывайтесь :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Loin от 22 Октября 2015, 14:26
Постоять на лосе, чтобы не перечил капитану, это хорошая идея.

Ещё можно: если выигрывает вичка, то она решает сделать из блицерам пример, чтобы другим неповадно было. Первые х матчей она командует блицеру всегда лезьть на рожон - марчить биггаев или 2-3 самых сильных соперников каждый ход.
Ну или не первые матчи, а пока блицер не получит любую травму.

Если победит блицер, то, чтобы ещё больше унизить вичку, она не имеет права заносить тачдауны. Если берёт в руки мяч, то должна отдать его новому капитану.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Daar от 22 Октября 2015, 16:32
Итак: в команде намечается раскол. По мнению Арон Кола блитцера моей команды, недавно взявшего МБ, именно он достоин капитанского титула, а Риен лишь визгливая истеричная сумашедшая

Ymryn, твой блицер охренел! На кол садить таких надо! Если тренер сказал, что капитан вичка - то капитан вичка, а окончание сезона покажет каким капитаном она была!  :ban:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 22 Октября 2015, 16:45
Daar, блитцер привел веские доводы, тренер к ним прислушался. Все решат зрители. :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Октября 2015, 14:26
блитцера моей команды, недавно взявшего МБ
Прошлая твоя команда дарков, которая набирала МБ на левелапах, когда все вокруг советовали брать гарды или забить на дубль, помнится самоудалилась посреди сезона в виду полной несостоятельности. Опять те же грабли?  :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 23 Октября 2015, 14:29
Vulpus Albus, так это же та же команда :) Лор как раз повествует о том, чем закончилась прошлая и зачем началась новая. 
А так, я считаю, что сейчас я поувереннее играю и лучше представляю как отыгрывать эту тактику. Раньше навыка не хватило. Надеюсь хватит сейчас. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Октября 2015, 14:32
Ню-ню. Опять ведь кончится тем, что пока башеры не обрасли гардами - все более-менее. А потом силой и гардами закатают в газон и усе, домайтибловились.
Имо надо что-то менять в этой твоей тактике.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 23 Октября 2015, 14:37
Vulpus Albus, прокачка будет несколько иная, в плане недублевых навыков. Изменился немного и стиль игры. Так что посмотрим. Идея как этим играть и выигрывать есть, практика внесет свои коррективы. Я не считал и не считаю, что игра через потолкушки и гардостенки - единственно возможная игра в Бладбоул.
На эту тему уже было много споров со мной и я все также отказываюсь от гарда и не признаю этот навык. Башеры играют в гард, потому что вынуждены. Другие команды так не ограничены.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Romyr от 24 Октября 2015, 14:00

На эту тему уже было много споров со мной и я все также отказываюсь от гарда и не признаю этот навык. Башеры играют в гард, потому что вынуждены. Другие команды так не ограничены.
Это не значит что нужно отказываться от гварда совсем)
Тем более должно же быть какое-то социальное расслоение.
Кто-то убийца, а кто-то всего-лишь помошник
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 26 Октября 2015, 21:47
Я давно хотел реализовать эту концепцию. Это как минимум полезно мне, возможно будет полезно кому-то еще. Пытаемся анализировать второй матч моей игры в нулевом сезоне. :)

Спойлер: Показать
6nX1PEMQMPA
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 01 Ноября 2015, 15:37
Спойлер: Обозор 3 дня • Показать
Jqb5iJmsEj0
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 01 Ноября 2015, 15:58
Ymryn, против меня Орки были круче! :peka:  
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 01 Ноября 2015, 16:13
genie, а это мы на следующей неделе посмотрим, какие они :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: neproxy от 01 Ноября 2015, 20:49
кстати тут случайно обнаружил что умруна надо банить
всего 3 день идет а он уже 6 игр успел скатать
ты бы хоть в кровавую вступил перед таким палевом :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 01 Ноября 2015, 21:02
neproxy, ну так :) уметь надо :)  В одной из них кстати, вичка умерла. А потом чудесным образом воскресла. Представляешь уровень нарушений? :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 09 Ноября 2015, 20:42
Спойлер: Обзор 4 дня • Показать
HWCpZwWFtWQ
Что-то вообще не получилось. Как-то не могу поймать настрой. Беда :(
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Romyr от 10 Ноября 2015, 05:33
Ymryn, надо тебе сокастера, который бы высмеивал твои ошибки
(http://cs621927.vk.me/v621927060/2efbb/-mSOWXv8WA8.jpg)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 10 Ноября 2015, 09:34
Romyr, ха-ха-ха. Интересное предложение :) Но скорее я немного изменю акценты. Главное найти силы и перезаписать в эти выходные еще раз. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 26 Ноября 2015, 19:43
Спойлер: Обзор 6 дня • Показать
v2ZHiOj2lxQ
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Romyr от 30 Ноября 2015, 10:10
Уже второй обзор подряд никто не ставить клетку в контакт с противникам.
А так охота узнать, какую памятку Ymryn подготовил нам на этот раз :(
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 30 Ноября 2015, 10:35
Romyr, люди исправляются :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: loNelYTeddY от 30 Ноября 2015, 10:54
Ymryn, people don't change
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Romyr от 30 Ноября 2015, 11:00
War... war never change.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Loin от 30 Ноября 2015, 11:15
London is the capital of Great Britain.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 30 Ноября 2015, 11:32
Флудеры :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Loin от 30 Ноября 2015, 11:37
Haters gonna hate :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 11 Декабря 2015, 11:38
Ну что, 8 - 1 - 0. Неплохое выступление. И гарантировано место в медведях. В команде есть МБ, в команде есть джага на линейке, в команде есть джага на вичке. Осталось лишь ПО на блитцере на МБ поймать и базовый минимум по дублям будет выполнен. Еще было бы неплохо пару плюс сил, но это уже потом. Все-таки низкое ТВ - это комфортная зона для дарков. Дальше будет посложнее, будем к этому готовиться. будем обрастать фендом.
Блитцер 4 уровня с додж + сайд степ скорее всего на грядущем апе возьмет первый фенд в команде, если это будет обычный ап. Потом дайвинг такл.
Блитцер 2 уровня с МБ ждет ПО, если будет обычный ап - то додж, потом на обычном апе - фенд.  Потом джамп ап.
Блитцер 2 уровня с таклом ждет додж, потом фенд. Потом скорее всего дайвинг такл. Потом скорее всего сайд степ.
Блитцер 1 уровня - ждет додж, потом увидим. Скорее всего попробую отыграть через шэдоуинг.

Вичка 3 уровня с блок + джага - ждет сайд степ, потом лип, где-то потом фенд (мечты - мечты).

Линейки с доджем (2 штуки) - берут по рестлу - потом фенд.
Линейка с рестлом раз берет стрип бол (отменяется если будет успешный трансфер) - потом фенд (возможно изменение приоритетов, если будет мало такла в лиге, на додж).
Линейка с рестлом два берет такл - потом фенд (возможно изменение приоритетов, если будет мало такла в лиге, на додж).
Линейка с киком - берет рестл - потом фенд.
Пустая линейка - надеемся на + агилу :), а так скорее всего будет лосовое рестл потом фенд, потом додж.
Линейка с джагой - надеюсь апнется и возьмет блок. Потом додж. Потом про. Протом фенд.

С дублями пока картина неясна. Основной минимум по дублевым навыкам закрыт, как я уже заметил выше.  Можно конечно попробовать еще чуток МБ добавить, но в большинстве своем недублевые навыки сейчас критичнее в плане прокачки. Было бы хорошо получить лосовых линеек с 9ой броней. Неплохо также + МА на блитцере, особенно если он будет на блитцере 1 уровня, чтобы сделать шэдоуинг еще эффективнее. Пока не представляю как буду отыгрывать этот навык, скорее хочу взять чтобы он был. Появление липа на вичке серьезно увеличит арсенал возможных действий, так что с одной стороны хочется сделать акцент на её прокачке, но вливать все спп в седьмую броню очень не хочется. Тем более, что костяк команды - линейки - все еще не взяли 3ий уровень, который делает их надежными. Пока в команде мало такла (и не планируется серьезное изменение). Возможно придется сделать корректировки в этом направлении исходя из состава дивизиона. Вполне реально блитцер с МБ может получить такл следующим же апом,  если вдруг обнаружится много низкобронированных целей с доджом. Сам же додж наоборот может во многих случаях уступить место фенду, если вдруг будет много гномов. Так что ждем расписание.

В целом, пока все складывается более чем хорошо. Так что радуемся жизни и слушаем хорошую музыку.
Спойлер: Показать
UbQgXeY_zi4
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 11 Декабря 2015, 11:43
Где гарды?!
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 11 Декабря 2015, 11:44
а таклы тебе совсем в команду не нужны? Учитывая стоимость команды дарков, если апнувшийся мб не возьмет дубли-я бы его уволил, ну или дал такл и подождал бы еще уровень. 1 мб на команду не о чем, а без по и не стоит своих 20 + к тв
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 11 Декабря 2015, 11:44
Aval, в другой команде дарков. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 11 Декабря 2015, 11:44
вместо гардов мб :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 11 Декабря 2015, 11:46
Grindcore, такла планируется два. Причем два гарантировано. (1 есть, один будет в минимальном количестве спп). Возможно увеличение, как я заметил, в зависимости от состава.
Увольнять блитцера не планирую. МБ - это МБ - это все выше шансы, чем без него. А +30 тв в команде дарков погоды не делает. Тем более, что скорее всего где-то через 4 - 5 игр будет куплен 13 игрок (если пройдет трансфер, то даже стартую в 13 игроков) - это будет еще одна линейка. Это будет последнее увеличение ростера. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 11 Декабря 2015, 11:48
Grindcore, такла планируется два. Причем два гарантировано. (1 есть, один будет в минимальном количестве спп). Возможно увеличение, как я заметил, в зависимости от состава.
Увольнять блитцера не планирую. МБ - это МБ - это все выше шансы, чем без него. А +30 тв в команде дарков погоды не делает.
2 джаги и мб-уже 60*намекаю про полезность этих скиллов учитывая их частоту применения* 3 гварда были бы солидней)))
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 11 Декабря 2015, 11:56
Grindcore, стрип болл вообще можно ни разу не применить - причем чем выше тв команд - тем реже он может сыграть. Его теперь не брать? Эти навыки нужны, чтобы была возможность. Именно ради появления возможности, даже если ей не воспользуюсь - я их беру. Ты же прикрывал огра чтобы его джага не вытолкнула, или мне показалась? Уже один факт, что появление такой возможности влияет на то, как может играть оппонент - ограничивает его перемещение по полю и те зоны, где он может остановиться и чувствовать себя в безопасноти - уже это достойно того, чтобы брать навык.
Отдельно, один из самых опасных игроков для эльфов - это тентакли на стенд фирме. Без джаги контрить такую тварь можно только хорошими кубами. Джага превращает же это в обычный додж на 3+.  Аналогично джагой на линейке можно вскрывать стенд фирм клетки или экраны. Без неё - только липать или бегать по такл зонам. 
Джага на вичке нужна для выталкивания. Учитывая, что планирую взять апгрейд стадиона на +1 к травме при выталкивании за поле, это ключевой навык. МБ же работает почти всегда, когда делаю блоки. А блоки этот блитцер старается делать если не каждый ход, то каждые два.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Icerain от 11 Декабря 2015, 11:59
Уверен что Ymryn знает о чем говорит, и может быть выбор его скилов многих смущает, но то что он на первом месте доказывает правильность его выбора, гнома конечно раскатал знатно, я смотрел :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sores от 11 Декабря 2015, 12:04
А мне нравится нестандартный подход и желание уйти от привычных тактик. Да и как сказал Айс, первое место в группе о многом говорит :) Умрун, так держать! Верность своим принципам прежде всего.
Жаль, кстати, что не было обещанной в начале частички лора.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 11 Декабря 2015, 12:04
Icerain, они очень правильные вещи говорят. То что, я с ними спорю, не значит, что я не согласен с их доводами. Они весомые и здравые. У меня лишь есть причины на другой чаше весов, из-за чего я поступаю так, а не иначе. 
Отдельно, я никому не рекомендую повторять мою прокачку. В ней пока очень много экспериментов. В многих моментах я до конца не уверен и вполне могут быть корректировки.  Я пробую очень своеобразную игру. И это далеко не факт, что может выстрелить. То что это выстрелило сейчас - это из-за того, что мне повезло (в том числе и с расписанием), а также с тем, что на low-tv я отыграл уже так много матчей, что игра на этом уровне прокачки очень комфортна для меня.  Следующий сезон будет более показательным. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 11 Декабря 2015, 12:05
не джага на вичке-это почти единственный полезный дубль, тут не спорю. Но о тентаклях ты как то рано начал задумываться, учитывая моевтон в руббл брать корову за хаос и качать, что то кроме клмбпо :D А вот линейка лучше бы была с гвардом. ИМХО.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 11 Декабря 2015, 12:05
Sores, он есть, но мне не нравится, что получилось и я его не публикую. Если найду в себе силы переписать и результат устроит - то он появится :)

Grindcore, дубли - это такая фигня, которая приходит не всегда тогда, когда нужно. Лучше иметь и быть готовым, чем надеяться - ну когда же выпадет :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 11 Декабря 2015, 12:09
Sores, Icerain,
он просто упоротый, а первые 9 игр со случайными соперниками пока ни о чем не говорят :)

Ymryn, у тебя часто звучит блоки\выталкивания\сбить тентакли... Джага и МБ это круто конечно для блоков и даже разумно, но против каченных башеров это все обломается об гард. Если тебе не сделать 2Д, то все грустно.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 11 Декабря 2015, 13:01
Aval, против каченных башеров все обломится о 4ую силу и выше. Пытаться драться с башерами стенка на стенку - это худшая идея, что может придти эльфам в голову. А если нет стенки, то нет и смысла в гардах. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 11 Декабря 2015, 13:04
Ymryn,нужны точечные гарды, чтобы сделать выталкивание или там блок с МБ.

Хотя что я... поиграешь полтора сезона и дропнешься :)

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 11 Декабря 2015, 13:11
Aval, само собой :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: bolepolk от 11 Декабря 2015, 14:41
Сам экспериментирую с башерными дарками.

1. Не хватает даунтлесса для повышения кол-ва блоков. Бери вместо фенда.
2. Около трети (может больше) травм в моих башерных дарках зарабатывают убийцы. Игнорируя их, ты просто лишаешься трети травм и колоколов. Играть стенку на стенку не хочешь, поэтому и потеря 7-броневого убийцы не должна сильно тебя волновать. Бери сразу двоих.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 11 Декабря 2015, 14:47
Согласен с Болеполком
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 11 Декабря 2015, 15:03
bolepolk, на тему даунтлесса думаю. Тут согласен, что нужен. Жертвовать фендом не готов ради него. Буду изыскивать. Скорее всего делать профильных игроков. Ассасины - шлак и мое мнение тут тяжело изменить. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: bolepolk от 11 Декабря 2015, 15:06
Ассасины - шлак и мое мнение тут тяжело изменить.
треть, треть потерь у противника, Карл! 
бесплатных. без риска
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 11 Декабря 2015, 15:14
7 броня и абсолютно бесполезны против 9ой брони. При этом еще и стоят дороже линеек.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 11 Декабря 2015, 15:25
пробить блоком с МБ 9 бронь 15,4% и 22,3% с РР
пробить блоком с МБ 8 бронь 23,1% и 33,4% с РР
пробить блоком с МБ 7 бронь 32,4% и 46,8% с РР

пробить стабом 9 бронь 16,7%
пробить стабом 8 бронь 27,8%
пробить стабом 7 бронь 41,7%


твой блицер с МБ пробивает хуже стаба.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: bolepolk от 11 Декабря 2015, 15:27
7 броня и абсолютно бесполезны против 9ой брони. При этом еще и стоят дороже линеек.
в том то и дело, что не абсолютно
это как провал доджа на 2+ (17%) часто доджи проваливаем? эльфы любят поныть о недостаточной стабильности 2+ бросков. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 11 Декабря 2015, 15:33
Aval, неправильная арифметика. Есть большая разница между стабнуть и уронить, и просто огромная между стабнуть и оттолкнуть. Ассасин который не смог пробить броню - это ассасин который получит в лицо на следующий ход. Эльфы должны минимизировать контакт по возможности. Тем более уж 7ой броней.



bolepolk,

Цитата
это как провал доджа на 2+ (17%) часто доджи проваливаем

Достаточно, чтобы лишний раз бояться додж сделать. Главное, что мне не нравится в ассасинах - если завалили стаб - они остаются в контакте. В этом плане, я и беру рестл на линеек. Даже если они кинули 2ку - они уронили оппонента и избежали контакт на следующий ход. Меньше контакта - меньше шансы получить в лицо.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: bolepolk от 11 Декабря 2015, 15:37
Эльфы должны минимизировать контакт по возможности
Цитата
просто огромная между стабнуть и оттолкнуть

башеров он делает %)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 11 Декабря 2015, 16:01
Ассасины - шлак и мое мнение тут тяжело изменить.
треть, треть потерь у противника, Карл!
бесплатных. без риска
без риска? а как же отхватить блок в ответку с мб и по? :D ассасины шлак, годные только дансеров и гаттеров пугать, на начальном этапе.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: bolepolk от 11 Декабря 2015, 16:38
Цитата
а
без риска? а как же отхватить блок в ответку с мб и по?
спасибо, что просветил

1. таких игроков мало, можно и не ставить к таким в контакт (сам ставлю всегда, на удачу, Слава Кхейну!)
2. он подходит сам и на следующий ход бьет (после провала стаба). отлично! минус два блица этой сволочью
3. он делает блиц по ассу. хорошо! минус 1 блиц этого гада по действительно важному игроку.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 11 Декабря 2015, 16:50
Цитата
а
без риска? а как же отхватить блок в ответку с мб и по?
спасибо, что просветил

1. таких игроков мало, можно и не ставить к таким в контакт (сам ставлю всегда, на удачу, Слава Кхейну!)
2. он подходит сам и на следующий ход бьет (после провала стаба). отлично! минус два блица этой сволочью
3. он делает блиц по ассу. хорошо! минус 1 блиц этого гада по действительно важному игроку.


не я вижу ассасина полезным больше как затычка в такл зоне, что бы заюзать тень или помарчить им кого то...но 6 мув! серьезно 6 мув для тени, это типа марчить только гномов с орками?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 11 Декабря 2015, 16:51
Grindcore,с 7 мувом он будет мастхев у дарков.

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 11 Декабря 2015, 16:52
Grindcore,с 7 мувом он будет мастхев у дарков.

а если он будет стоить как вичка?(я бы при таких раскладах был бы ассасинов вместо вичек)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 11 Декабря 2015, 16:56
Grindcore,пофиг на цену

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 11 Декабря 2015, 17:09
что тогда тебе мешает дать тень блицеру или вичке
зачем?!

Если бы в команде дарков были ассы по цене вичек с МА7, то их бы брали.


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 11 Декабря 2015, 17:10
что тогда тебе мешает дать тень блицеру или вичке
зачем?!

Если бы в команде дарков были ассы по цене вичек с МА7, то их бы брали.

ну а зачем в команде игроки которых не берут? может повод сделать редизайн, как с хуманскими ранерами?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 11 Декабря 2015, 17:17
Цитата
.
ну а зачем в команде игроки которых не бер
так в том-то и дело, что с МА6 польза не очевидная и какбэ есть и плюсы и минусы.

С МА7 он будет лучше линейки - 100%, на уровне позиционных игроков. А команда в составе которой 10 позиционных будет слишком крутой.


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 11 Декабря 2015, 17:25
Цитата
.
ну а зачем в команде игроки которых не бер
так в том-то и дело, что с МА6 польза не очевидная и какбэ есть и плюсы и минусы.

С МА7 он будет лучше линейки - 100%, на уровне позиционных игроков. А команда в составе которой 10 позиционных будет слишком крутой.

пфф вички как позиционные тоже не очень...сними команда конечно апается на мув...но цена за это %) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 11 Декабря 2015, 17:26
Единственный оправданным позиционным у дарков является блитцер. Вот их 4 штуки и ты их хочешь взять всегда. Ранер - весьма спорен. Ассасин практически бесполезен и вреден. Вичка - одна неплоха - две делают игру более рискованной.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 11 Декабря 2015, 17:28
Единственный оправданным позиционным у дарков является блитцер. Ранер - крайне спорен. Ассасин практически бесполезен и вреден. Вичка - одна неплоха - две делают игру более рискованной.
а мне вот раннер нравится. Имеет не большую цену, апает команду на скорость. когда в команде 1-2 7х брони-эт не сильно сказывается.

Для апа мобильности лучше взять 2х раннеров, чем 2х вичек)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 11 Декабря 2015, 17:29
Единственный оправданным позиционным у дарков является блитцер. Вот их 4 штуки и ты их хочешь взять всегда. Ранер - весьма спорен. Ассасин практически бесполезен и вреден. Вичка - одна неплоха - две делают игру более рискованной.

Наиграются в свои ММ и ... сказки тут рассказывают :)


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 11 Декабря 2015, 17:33
Единственный оправданным позиционным у дарков является блитцер. Вот их 4 штуки и ты их хочешь взять всегда. Ранер - весьма спорен. Ассасин практически бесполезен и вреден. Вичка - одна неплоха - две делают игру более рискованной.

Наиграются в свои ММ и ... сказки тут рассказывают :)

я если честно не пойму к чему ты клонишь? что раз играешь в руббл, то незачем следить за тв? но индасты то все равно люди в лиге получают.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: zhukodim от 11 Декабря 2015, 17:36
У ассасинов модельки классные. Их надо брать.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 11 Декабря 2015, 17:38
У ассасинов модельки классные. Их надо брать.
особенно классна выглядит поза нокаута
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 11 Декабря 2015, 17:40
я если честно не пойму к чему ты клонишь? что раз играешь в руббл, то незачем следить за тв? но индасты то все равно люди в лиге получают

индусы лишь подравнивают слабого до сильного.


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 11 Декабря 2015, 17:42
я если честно не пойму к чему ты клонишь? что раз играешь в руббл, то незачем следить за тв? но индасты то все равно люди в лиге получают

индусы лишь подравнивают слабого до сильного.

а чем тебя поровняют игроки, которые стоят как ракета-а выхлопа от них, чуть больше линейки?за место вички лучше получить мага :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 11 Декабря 2015, 17:43
знатно мы кстати в топике уже намусорили
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 11 Декабря 2015, 19:36
знатно мы кстати в топике уже намусорили

мы по теме!


а чем тебя поровняют игроки, которые стоят как ракета-а выхлопа от них, чуть больше линейки?за место вички лучше получить ма

спорное утверждение
более того маг эльфам не сильно вредит - от него страдают башеры
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 11 Декабря 2015, 19:51
Aval, эльфам вредит когда они не получают индусменты а на деле у них ничего нет.  Т.е. как раз аргументация Гриндкора, что дубли есть но играют редко. А цену команды задрали. Она весьма веская. Также с ассасином. Сделал команду дороже (сожрал 30 лишних по сравнению с линейкой), а пользы меньше чем от линейки (ибо сломать легче).
Название: Re: Black Kou
Отправлено: bolepolk от 11 Декабря 2015, 20:13
а я тебе скажу, что профит от редких пробитий окупает риск потери 
Цитата
шлака
особенно в типа башерной команде



лично я люблю ходить на встречи на говне
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 12 Декабря 2015, 21:19
Также с ассасином. Сделал команду дороже (сожрал 30 лишних по сравнению с линейкой), а пользы меньше чем от линейки (ибо сломать легче)
Если ты им не пользуешься и не находишь применение, тогда я с тобой полностью согласен, он не нужен.

я если честно не пойму к чему ты клонишь? что раз играешь в руббл, то незачем следить за тв? но индасты то все равно люди в лиге получают
Почему же не нужно?! Просто ты ориентирован не столько на свой ТВ статус, сколько на воплощение своих желаний в данной команде.

Aval, эльфам вредит когда они не получают индусменты а на деле у них ничего нет.
Ага называется прочувствую всё жопу-боль, когда ты без единого такла (или 1 на всю команду, которого постоянно марчат и бьют при возможности) играешь против эльфа обмазанного доджами.

а чем тебя поровняют игроки, которые стоят как ракета-а выхлопа от них, чуть больше линейки? за место вички лучше получить мага
Если ты не можешь раскрыть потенциал игрока, это не значит, что другие не смогут.

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 14 Декабря 2015, 09:42
Кстати, команда меня немного троллит. Линейка с доджем кинул дублевую 10ку на апе. Теперь думать, что брать. Скорее всего возьму броню и отправлю парня сторожить лос. Хотя без блока это конечно несколько печально.

Блитцер с додж и сайд степ взял фенд. Первый, но далеко не последний фенд в команде. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 14 Декабря 2015, 10:45
Кстати, команда меня немного троллит. Линейка с доджем кинул дублевую 10ку на апе. Теперь думать, что брать. Скорее всего возьму броню и отправлю парня сторожить лос. Хотя без блока это конечно несколько печально.

Блитцер с додж и сайд степ взял фенд. Первый, но далеко не последний фенд в команде.
бери дубль, линейка все равно расходка, что с 8, что 9 брони...хз я поиграв за тимы с 7 броней, теперь разве, что на крысиного бигая взял бы ее бонусом...после когтей и блока :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: loNelYTeddY от 14 Декабря 2015, 10:46
Ymryn, а расскажи пожалуйста, почему на линейке гвард не рассматривается за хороший вариант( я без наезда, просто интересно)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 14 Декабря 2015, 11:22
Grindcore, лосовики нужны. 9 броня существенно повышает шанс остаться на поле. У дарков максимум 13 игроков в ростере. Больше - слишком дорого. Поэтому расходных игроков особо то и нет. Против когтей все едино конечно, но у нас пока нет такого засилья хаоса. А на дубль - я не представляю что брать. Еще один МБ? Неплохо конечно. Можно подумать на тему граба, чтобы было средство против сайд степеров (а то я помню как мне тот гатер твой мешался с СС.) Но хороший лосовик пока выглядит более приоритетным. Потом, скорее всего придется блок и сайд степ ему выдавать. Или блок и фенд. Будем думать.  

loNelYTeddY, попытка построения иной игры. Я пробовал играть через гард, чтобы это играло тебе приходится выстраивать стенки, причем чем больше гарда, тем более масштабные стенки, чтобы этот гард играл. Больше контакта. Больше ответных блоков. Если это не реализовывать, то получается как та же джага, 30тв бонусом, а сыграет от силы раз - два за матч.
Игра через стенки дарками мне не нравится. Ибо получается очень рискованной, когда при не самых удачных кубиках на блоке (все что не сбивает), ты начинаешь вязнуть в башерах и тебя начинают избивать. Причем по мере того, как башеры обрастают стенд фирмом и гардами - это становится все более страшно.  Я не считаю, что дарки могут перебашить башерную команду таким образом. Всегда будет чего-то не хватать. Гардов, силы, игроков. Все попытки сунуться в плотный контакт и устроить махач - это путь к поражению для темных. (Ну или я не умею играть в такую игру :) )
Поэтому я пытаюсь нащупать концепцию точечных ударов. Когда игроки разрезают поле, перестраиваются так, чтобы создавать зоны отсупления и локализовывать небольшие контакты. В каком-то плане последний матч с гномами был тому примером. У гномов было 3 гарда, но они не играли практически. Потому что у меня не было плотного построения. Были локальные конфликты. В которых, за счет перестроения (доджи на 2+, ееее!) достигается временное усиление и давление. Основной акцент ставится на том, чтобы иметь свободных игроков и перестраиваться. Не вступать в плотный контакт. В этой концепции гард оказывается не столь востребованным.
Отдельно идет перестроение приоритетов. 1д блоки - это не только забава гномов. За счет рестла любой 1д блок равен доджу по шансам. Т.е. на 2+ ты уходишь из контакта. Но еще и можешь сбить оппонента. Поэтому линейки качаются в рестл. Чтобы была возможность при необходимости делать надежные (ну как надежные :) Насколько возможно надежные) 1д блоки. Отдельно стоит заметить, что блок на минус двух кубах с рестлом - надежнее чем додж на 3+. Это очень важная особенность. Да и 8 броня тоже не самая плохая. Естественно, как противник будет обрастать МБ (и когтями) такие действия станут менее надежны (в плане получения травмы) чем додж. Там уже будет перестроение и некоторое изменение концепции поведения.
Для этих целей идет акцентирование на фенде где-то на 3ем - 4ом уровне, практически на всех игроках. Это как служит функцией защиты от ПО (в ББ2 это особенно круто, так как можно упасть в соседнюю клетку за счет сайд степа, но ПО на тебе все равно нельзя использовать). Так и то, что ты остаешься после блока без контакта. Т.е. перестраиваться станет легче. Есть очень большой негативный опыт, что при игре с хорошим прокаченным башером у тебя всегда не хватает силы. По тебе осуществляют давление практически по всем фронтам и любая ошибка может породить эффект снежного кома. Где заваленный додж или блок - станет причиной, что ты не убрал своих игроков из контакта и теперь они получат в лицо. Поэтому опять таки - минимизация контакта, чтобы снизить риски перестроения. Что опять таки означает, что гард не очень и нужен.
Вообще еще один крайне важный момент, который я пока не представляю как надежно решать - это окружение. Сейчас я стараюсь разрешать эту проблему построением, чтобы не допустить забегание и окружения игроков. Широкий строй, но с укреплением флангов. Но было бы неплохо как-то усилить это за счет навыков. Пока не представляю как.

Все это больше теория, ибо в нормальных условиях я это так и не пощупал до сих пор. Поэтому буду реализовывать. Буду смотреть как играет, где какие просадки. Пока прокачка еще только-только начинает формироваться.  
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 14 Декабря 2015, 11:26
Grindcore, лосовики нужны. 9 броня существенно повышает шанс остаться на поле. У дарков максимум 13 игроков в ростере. Больше - слишком дорого. Поэтому расходных игроков особо то и нет. Против когтей все едино конечно, но у нас пока нет такого засилья хаоса. А на дубль - я не представляю что брать. Еще один МБ? Неплохо конечно. Можно подумать на тему граба, чтобы было средство против сайд степеров (а то я помню как мне тот гатер твой мешался с СС.) Но хороший лосовик пока выглядит более приоритетным. Потом, скорее всего придется блок и сайд степ ему выдавать. Или блок и фенд. Будем думать.  

loNelYTeddY, попытка построения иной игры. Я пробовал играть через гард, чтобы это играло тебе приходится выстраивать стенки, причем чем больше гарда, тем более масштабные стенки, чтобы этот гард играл. Больше контакта. Больше ответных блоков. Если это не реализовывать, то получается как та же джага, 30тв бонусом, а сыграет от силы раз - два за матч.
Игра через стенки дарками мне не нравится. Ибо получается очень рискованной, когда при не самых удачных кубиках на блоке (все что не сбивает), ты начинаешь вязнуть в башерах и тебя начинают избивать. Причем по мере того, как башеры обрастают стенд фирмом и гардами - это становится все более страшно.  Я не считаю, что дарки могут перебашить башерную команду таким образом. Всегда будет чего-то не хватать. Гардов, силы, игроков. Все попытки сунуться в плотный контакт и устроить махач - это путь к поражению для темных. (Ну или я не умею играть в такую игру :) )
Поэтому я пытаюсь нащупать концепцию точечных ударов. Когда игроки разрезают поле, перестраиваются так, чтобы создавать зоны отсупления и локализовывать небольшие контакты. В каком-то плане последний матч с гномами был тому примером. У гномов было 3 гарда, но они не играли практически. Потому что у меня не было плотного построения. Были локальные конфликты. В которых, за счет перестроения (доджи на 2+, ееее!) достигается временное усиление и давление. Основной акцент ставится на том, чтобы иметь свободных игроков и перестраиваться. Не вступать в плотный контакт. В этой концепции гард оказывается не столь востребованным.
Отдельно идет перестроение приоритетов. 1д блоки - это не только забава гномов. За счет рестла любой 1д блок равен доджу по шансам. Т.е. на 2+ ты уходишь из контакта. Но еще и можешь сбить оппонента. Поэтому линейки качаются в рестл. Чтобы была возможность при необходимости делать надежные (ну как надежные :) Насколько возможно надежные) 1д блоки. Отдельно стоит заметить, что блок на минус двух кубах с рестлом - надежнее чем додж на 3+. Это очень важная особенность. Да и 8 броня тоже не самая плохая. Естественно, как противник будет обрастать МБ (и когтями) такие действия станут менее надежны (в плане получения травмы) чем додж. Там уже будет перестроение и некоторое изменение концепции поведения.
Для этих целей идет акцентирование на фенде где-то на 3ем - 4ом уровне, практически на всех игроках. Это как служит функцией защиты от ПО (в ББ2 это особенно круто, так как можно упасть в соседнюю клетку за счет сайд степа, но ПО на тебе все равно нельзя использовать). Так и то, что ты остаешься после блока без контакта. Т.е. перестраиваться станет легче. Есть очень большой негативный опыт, что при игре с хорошим прокаченным башером у тебя всегда не хватает силы. По тебе осуществляют давление практически по всем фронтам и любая ошибка может породить эффект снежного кома. Где заваленный додж или блок - станет причиной, что ты не убрал своих игроков из контакта и теперь они получат в лицо. Поэтому опять таки - минимизация контакта, чтобы снизить риски перестроения. Что опять таки означает, что гард не очень и нужен.
Вообще еще один крайне важный момент, который я пока не представляю как надежно решать - это окружение. Сейчас я стараюсь разрешать эту проблему построением, чтобы не допустить забегание и окружения игроков. Широкий строй, но с укреплением флангов. Но было бы неплохо как-то усилить это за счет навыков. Пока не представляю как.

Все это больше теория, ибо в нормальных условиях я это так и не пощупал до сих пор. Поэтому буду реализовывать. Буду смотреть как играет, где какие просадки. Пока прокачка еще только-только начинает формироваться.  
если берешь броню, то дальше блок,сайдстеп и подкат, будет марчить.(но так линейку качать, конечно геморно)))

З.Ы.хоть один гард в асист(или мячиносца прикрыть) то все равно желателен в любую тиму.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 14 Декабря 2015, 11:33
Grindcore, хмм, идея с прокачкой хорошая. Мне нравится. Подумаю в этом направлении. 
С одним гардом. в целом согласен. Как средство появления возможности может быть полезен. Но скорее всего потом. Сейчас мне этот игрок не нужен. У меня уже достаточно балласта в команде.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Icerain от 14 Декабря 2015, 11:45
Ymryn, на сезон то, что не записываешься? А если по теме я своим лесным тоже гард на дублях наверное брать не буду, по лицу уж больно сильно получают)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 14 Декабря 2015, 11:48
Ymryn, на сезон то, что не записываешься? А если по теме я своим лесным тоже гард на дублях наверное брать не буду, по лицу уж больно сильно получают)
на дансерах гард хорошо заходит.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 14 Декабря 2015, 11:49
Icerain, до 25ого еще куча времени. Куда торопиться? :) Пока в планах подать заявку в предпоследний день. Сохранить интригу, так сказать. :) А вдруг передумаю и возьму новую команду? ^_^
По лесным мне сложнее говорить. У них другая команда и практически совершенно другая игра. Так что мои эксперименты над дарками, я бы не стал распространять на вудов.
Поддержу Grindcore, гард на дансере - очень хорошая вещь. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sores от 14 Декабря 2015, 11:54
Ymryn, на сезон то, что не записываешься? А если по теме я своим лесным тоже гард на дублях наверное брать не буду, по лицу уж больно сильно получают)
Я играю мало и недавно, но в НАФе обе моих лесных линейки, получивших гард, были убиты в первых же играх, когда они вышли :D  так что тоже теперь плотно задумался о необходимости подобных товарищей в команде. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: bolepolk от 14 Декабря 2015, 12:45
Я играю мало и недавно, но в НАФе обе моих лесных линейки, получивших гард, были убиты в первых же играх, когда они вышли :D  так что тоже теперь плотно задумался о необходимости подобных товарищей в команде.
все бьют их в первую очередь.

гард переоценен, на мой взгляд, самые корифеи лиги помнят Инвизибл Легион (дарки) который гардом вскрывал их неумелые клетки. Оттуда мне кажется и идет эта молитва на гард в эльфийских командах. 
Большинство эльфийских (и не только) гардо-стенок рушатся парочкой 1д6 бросков. по сути гардостенка это способ заставить противника кинуть 1д6 в надежде на даблчереп. Звучит неочень. Исключение гард-стендфирм вот это мощь.

Ymryn,  читал твою простыню и просто через слово видел даунтлесс.    
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 14 Декабря 2015, 12:47
Ymryn,  читал твою простыню и просто через слово видел даунтлесс.
Поднял настроение.  :thumbs:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 14 Декабря 2015, 12:50
bolepolk, согласен. Даунтлесс нужен. Вопрос лишь каким апом. Получается чуть ли не 4ым или 5ым. Что несколько поздно. У даунтлесса есть большая проблема - он работает только в атаке. Т.е. он никак не помогает повысить защищенность команды. А я больше делаю ставку на защиту и контр-атаки. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: bolepolk от 14 Декабря 2015, 12:53
Ymryn,  противогриндилка какая будет?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: bolepolk от 14 Декабря 2015, 12:55
Даунтлесс нужен. Вопрос лишь каким апом. Получается чуть ли не 4ым или 5ым. Что несколько поздно.
поиграй бретонцами оценишь скилл. мне нравится масс даунтлесс. как раз контакт откидывать
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 14 Декабря 2015, 12:58
Даунтлесс нужен. Вопрос лишь каким апом. Получается чуть ли не 4ым или 5ым. Что несколько поздно.
поиграй бретонцами оценишь скилл. мне нравится масс даунтлесс. как раз контакт откидывать
ну так у бретонцев нет 4ой агилы :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: bolepolk от 14 Декабря 2015, 13:00
Цитата
ь
ну так у бретонцев нет 4ой агилы
кэп? это даже лучше. тяжело в учении...
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 14 Декабря 2015, 13:01
bolepolk, сейчас в Нафе ими [бретонцами] бегаю. Непрокси уже оценил мои побегушки. Я хорошо знаком с  даунтлессом. У меня была команда дарков, которая брала на 3ем уровне практически поголовный даунтлесс. У этой тактики есть серьезные минусы на самом деле. Одно дело, когда у тебя 4 даунтлесса уже есть и ты добавляешь еще 4. Другое дело, когда ты сливаешь апы на 8и игроках. Просаживаешься по более ценным навыкам. Как тот же такл или сайд степ. В общем, они играют, но где-то как крепкий череп. Навык определенно хороший, когда он уже идет комплектом, но есть столько еще всего, что хочется взять кроме него.  Ибо после хаоса, орков и ящеров, ты встречаешь 3х сильную команду, где даунтлесс не играет и становится очень неприятно. На текущий момент команд против которых нужен масс даунтлесс всего 3 из 10.  Даже с учетом несколько неравномерного распределения можно довести до 4,5 из 10. Это конечно намекает, но не так, чтобы говорит - маст хэв. 
Противогриндилка примитивная - вичка с липом и джагой, если противник прижался к бровке. Линейка с рестлом и липом в остальных случаях (само собой еще и стрип бол). Таких линеек надо бы две.  Фенды - чтобы переживать все это счастье.  
Название: Re: Black Kou
Отправлено: bolepolk от 14 Декабря 2015, 13:04
Ymryn,  8 это уже экстремизм :D 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 14 Декабря 2015, 13:05
bolepolk, ну 4 даунтлесса - это нифига не масс даунтлесс :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Talissera от 14 Декабря 2015, 13:10
.
гард переоценен, на мой взгляд, самые корифеи лиги помнят Инвизибл Легион (дарки) который гардом вскрывал их неумелые клетки. Оттуда мне кажется и идет эта молитва на гард в эльфийских командах.
Большинство эльфийских (и не только) гардо-стенок рушатся парочкой 1д6 бросков. по сути гардостенка это способ заставить противника кинуть 1д6 в надежде на даблчереп. Звучит неочень. Исключение гард-стендфирм вот это мощ

Спорное. Гардом удобно вскрывать клетки, как ни крути. Поджал с центра/сбоку одним игроком, влетел другим игроком, встал в контакт к мяченосцу. Сайдстеп в помощь. Парочка 1д6 бросков слишком часто ведет к черепу. Действительно серьезные гвардостенки могут выставить только дворфы, потому что такла у них уже завоз, блока тоже, остается лишь МБ и гвард, два их любимых скилла. У хаоса же или МБ или гвард, третьего обычно не дано (или дано, но на 2-3 игроках, причем чаще всего 4-5 лвл).

К вопросу об игре. Так уже получилось, что последние 4 сезона я играю в подавляющем большинстве с башерами (орки, хаос, орки, хаос, дворфы, хаос... хаос дворфы). Я делал упор на позицию и контактную игру - блодж-СС, поэтому игра сводилась к тому, сможет ли очередной башер за 16 ходов убрать меня с поля. И да, СС рулит безбожно, выбор "стоять в контакте или уехать, протиснуться глубже или удержать" бесценен. Если нет - я выигрывал, если травмы заходили - выигрывали они. Статистикой было набрано, что линеек 2го лвл не было в принципе (каждую игру ЛоС полностью очищался, качать их было геморно, а дохли они быстро). Позиционные уходили реже, быстрее всего кончался мув. Дарки - не самая удобная для прорывов команда (типа блитц, отрезать основной состав, дожать мяченосца), потому что 6,5 мува не хватает, а ноги ломают.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 14 Декабря 2015, 16:07
Я там плюсик оформил за развернутый ответ
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 14 Декабря 2015, 16:09
stbbr, спасибо. А что значит молодой ты? :) Если раскрыть эту тему в плане твоих взглядов на дарков. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 14 Декабря 2015, 17:22
Когда начинал играть, я не счел гварды достаточно важным навыком на ловкочах, а на темных - вообще считал его порочным.  :D Хотя мои взгляды и не сильно изменились, после кучки игр в НАФе. Ну и выражение у меня иакое "как я в молодости" 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Loin от 22 Декабря 2015, 12:35
Так что с борьбой за власть, ещё МВП на блицера или ведьму не упало?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 22 Декабря 2015, 12:36
Loin, неа. Я слежу за этим, зрителям похоже пофиг у них другие герои :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 28 Декабря 2015, 19:52
Спойлер: Состав команды • Показать
(http://puu.sh/mbr5C/a6aab729e9.jpg)

Итак, с кем будем играть ясно. Пора думать что вкачивать. Дивизион получился скорее жопокрутский нежели башерный. Большинство команд в той или иной мере делают акцент на додж. Само собой крыски, дарки, вуды и хаи - это команды которые будут играть в мяч. И они уже сейчас имеют очень хорошее количество доджа. Скорее всего он будет расти. Причем они также имеют очень неприятные стат-апы или прокачку. Поэтому против них моей команде скорее надо пытаться играть в баш, нежели в мяч. Ибо шансов переиграть их в мяч заметно меньше. Команда людей играет в 3 кэтчера, причем один из которых 9 мувный. Поэтому тоже судя по всему нужен будет такл. Даже орки имеют на тровере (штатный мяченосец) додж. Поэтому в кратчайшие сроки скорее всего надо обзаводиться таклом. Там кончно остаются хаос, бретонцы и гномы, но против хаоса мне нужен додж, который будет бесполезен против гнома. Поэтому скорее всего буду пытаться рашить прокачку такла.
Лучший кандидат для этого  16 номер линейка Скорняк. 15 спп и уже есть рестл. Будет рестло-таклер, сбиваем мяченосцев на 4+ на 1д блоке. Очень неплохо. Следом лип пойдет, если доживет. Вторая хорошая кандидатура 5 номер блитцер Тишина сумерек. У парня уже есть МБ, если добавить такл - будет неплохой охотник. Тем более это доведет количество такла в команде до 3х, что должно быть достаточным.
Еще бы хорошо получить игрока с крепкими руками, но пока не представляю героя на эту должность. Шорох листвы - определенно пойдет по другому направлению, ему бы додж, чтобы сделать такл более надежным. Смотрящий в ночи хоть и всего в 11 спп от следующего апа, но шх хоть и отлично сочетаются с его навыками, но они же превратят его в пылесоса СПП, что может вызвать проблемы. Да и сейчас ради этого потребуется вливать весь опыт в одного уже очень прокаченного игрока. Пусть с его навыками это будет довольно легко сделать, но в голове крутится поговорка про яйца и одну корзину.  Тишина сумерек вылетает, как и Скорняк ибо там такл. Сияние луны - неплохой выбор, ибо блок уже есть, подвижность неплохая - но портить блитцера крепкими руками не хочется.  Ловчий - уже определен на лос. Загонщик туда же. Возможно вестовой или Сокольничий (если одного из них выдернуть с лоса), но Вестовому нужно 8 спп, в то время как у Сокольничего это будет единственный навык, что будет означать, пока он не возьмет следующий ап - он будет малополезен. Как-то все не очень.
Третий вопрос, что делать с деньгами. Удачное вложение в стадион я пока не предвижу. Все что я рассматривал при таком составе дивизиона имеет низкие шансы на сыграть. Возможно есть смысл потратить на индусменты на первый матч, чтобы увеличить шансы. Тем более, что команде надо ускореенно получать определенные навыки на определенных игроках, что может вынудить играть в рискованный блад бол. Скорее всего этот вопрос буду решать исходя из расписания.
И последний вопрос - брать или нет 4 рерол. Как раз один из возможных вложений финансов. Минус - это увеличит стоимость команды, которая итак самая дорогая в дивизионе. Это также приблизит нас к порогу трат, что уменьшит поступление денег в казну. С другой стороны прокачка неравномерна, достаточно слабых мест, которые скорее всего придется затыкать через 1д блоки. Поэтому реролы могут понадобиться. Да и на первые игры есть идея, сыграть агрессивно с целью взять максимум спп за тд. Даже если не получится победить - главное будет прокачаться. Без сталлинга и прочего. Скорее всего тоже этот вопрос буду решать, когда будет определено расписание.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 19 Января 2016, 10:14
Спойлер: Судить и наказать виновных • Показать
ZoPe1-pRo-g


Итак, прошло 3 матча и все 3 матча поражения. Это можно назвать своеобразным успехом. Мы очень успешно движемся к тому, чтобы упасть вниз в следующем сезоне. Пора делать выводы и искать виновных. Естественно я не виноват и делал все что мог, чтобы это стадо бездельников играло как могло, значит виновен кто-то из них.
Первое что пришло мне в голову, что мы давно не приносили кровавые дары богине. Поэтому когда эти предатели из высших эльфов убили псаря (линейка с джагой) - я понял, что это знак. Богиня требует крови. Кровь врагов или неудачников, неспособных эти дары ей предоставить, но она должна пролиться. Жертва была принесена и на душе сразу стало легче.
В казне тоже стало легче, ибо за матч нам дали 20к и если бы не старые запасы, то даже нанимать нового игрока было бы не на что. Но кто считает золото, когда идет разговор о дарах богам. Правильно, гоблины.
Как итог, первый виновный найден и наказан. Надеюсь, это послужит уроком остальным участникам. Сейчас, в тяжелые времена, дисиденты и тунеядцы рискуют заметно большим нежели в злачные периоды побед и славы. Команде как никогда надо сплотиться во имя великого дела и связать свои судьбы единой нитью победы. Это единственный способ выжить для этих ребят. Одна цель - Одно стремление!

По игрокам картина следующая.

Ведьма (блок + джага) чуток подкачалась, но все еще довольно далека от апа. Сейчас разрываюсь между тем, что давать ей на ап - фенд или сайд степ. Скорее всего решение будет принято, уже непосредственно в момент получения апа, исходя из общей ситуации. Конечно дико хочется на неё плюс силу или плюс агилу. Плюс мува скорее всего будет заигнорена, как собственно и дубль. Анализ матчей показал, что я совершаю ошибку, пытаясь её использовать как мяченосца. Потеря её фактора выталкивателя в атаке все-таки ощутимо сказывает. Да и стоимость у неё уже довольно хорошая, чтобы просто в тылу мячики носить. Поэтому сейчас активно буду пробовать другие варианты распасовки, вытаскивая ведьму все-таки ближе к основным боевым событиям. По прокачке сейчас приоритет выше среднего. Надо постараться взять ей уровень за ближайшие 2 - 3  матча.

Блитцер (такл) взял додж. Наконец-то такл стал более мобильным. К сожалению, это немного запоздало. Но все равно подспорье. Хотя бы тем, что в команде появился еще один семимувный блоджер. Запасаемся доджами перед матчем с гномами ^_^ В итоге, конечно же хочется ему выдать следующим апом фенд, но это будет еще нескоро. Приоритет по прокачке - крайне низкий.

Блитцер (МБ) за 2 матча блоков каждый второй ход, так и не смог получить 2 спп необходимые для апа. Это очень и очень плохо. Ему нужен такл или пилинг он, если появится дубль. (мув и агила точно игнорятся, если будут). Прокачка его перед следующим матчем является критичной. Но так как следующий матч с орками, то видимо парень будет давать два паса. Уж хоть с этим, надеюсь, он справится. Главное ему не отлететь на мнг или другую травму с пропуском как результат игры. 

Блитцер (нулевой) взял ап. Пока не решил что это будет. Разрываюсь между доджом, шурхэндом и стрип болом (именно в таком приоритете). У каждого выбора свои плюсы и минусы. Буду активно думать на этот счет. Постараться надо будет его апнуть после этого еще раз, но судя по всему сделать это получится, только ближе к концу сезона. Приоритет прокачки средний. 

Блитцер (додж, сайд степ, фенд) - в 2х ТД от апа. Такая хорошая прокачка активно способствует тому, что он пылесосит тачдауны и активно рвется вверх по прокачке. Как я не хотел, еще в него спп вливать, но видимо придется. Ибо мало ли, там может быть плюс агила будет. А она мне сейчас ой как пригодилась бы. На обычном апе скорее всего получит шэдоуинг. Приоритет прокачки выше среднего.  

Линейка (рестл) взяла такл и даже продолжает прокачиваться. Фактически болл хантер неплохой такой. Хотя и сломался на собственном зафейленном 1Д блоке по мяченосцу в прошлом матче. По чуть-чуть кушает спп и даже имеет шансы на ап в этом сезоне, что позволит взять ему лип. Но особо желаний ускорять его прокачку сейчас не вижу. Приоритет по прокачке - ниже среднего. 

Линейка (рестл), Линейка (додж) - два неудачника. Оба из них все еще с 8 спп как и были довольно давно. Никак не качаются. Причем доджевая линейка уже множество раз меня подводила кидая 2-1 на критичных блоках и сжирая нужный рерол. Фактически из этих двоих мне нужно вырастить вроджеров. Скорее всего надо бы выкачивать линейку с доджем, но боюсь физически некуда её впихивать в планы прокачки. Приоритеты прокачки: ниже среднего, средний.

Линейка (+броня, додж) - по чуть-чуть фармит спп. Но до апа еще все еще далеко. Когда-нибудь возьму ему блок. ^_^ Если доживет на лосе.  Приоритет прокачки: низкий.

Линейка (кик) - тоже медленно получает спп и движется к апу. При желании его даже можно организовать через 2 ТД. Взять ему рестл. Скорее всего надо будет это сделать в ближайшиее 3 матча. Приоритет по прокачке: средний.

Линейки (нулевые 2 штуки) - у одной 3 спп, другая совсем свежая. Фактически мне 3 сппшную надо бы апнуть в следующем матче. Взять рестл и будет уже хорошее подспорье. Тем более, что это всего один ТД. Совершенно нулевую не хочется апать, ибо все-таки лосовик, может умрет раньше. :) Приоритеты: высокий, ниже среднего. 
   
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 19 Января 2016, 10:39
1. Нужно было делать сразу всех позиционок блоджерами и раскачивать тд равномерно, до 3 лвл.
2. Раскаченного блицера надо было бы качать наверно в столбик через додж,такл,сс, подкат. Можно сделать это из линейки с 9 броней...но долго и сложно ее качать.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Января 2016, 11:04
Ymryn, ну хоть у кого-то дела идут хуже, чем у меня.  :trollface:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 19 Января 2016, 11:14
KoMBINAToR, угумс :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 19 Января 2016, 13:18
Ymryn, KoMBINAToR, Вот не пропустили меня, а сами плачут теперь! (http://www.kolobok.us/smiles/icq/rofl.gif)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Января 2016, 13:45
genie, здесь плачут только достойные!  :ura:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 20 Января 2016, 01:15
Немного критики, если можно.

Посмотрел начало твоей игры с момо. Мне кажется проблема не в том, что ты пытаешься башить(создавать ассисты и толкать игроков у тебя хорошо получается). А в том, что ты очень торопишься занести, делая много ненужных ролов. Просто играй дарками экраном(взять пару сс и бегать у бортика, пугая противника выталкиванием), а не через пас и забегания. А вот для этого и нужен ранер, что бы не отвлекать блицеров и вичек, на работу с мячом. И если уж играть через пас, все равно надо брать раненра.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 20 Января 2016, 08:41
Grindcore, не согласен. Та игра в пас была лучшим выбором как считаю по итогу матча. Благодаря ней я смог весьма хорошо прокачаться (и потерять игрока за кампанию). А сейчас это важно. Ну и плюс, мне надоели гринды 2 - 1. Это делает игру унылой и скучной. Не ради такой игры я брал эльфов. Даешь драйв и красивый счет на табло. Я возвращаюсь к старой тактике - есть возможность - заносим.
Да и 2+, 2+, 2+ с реролом - это вполне надежно. 87% на успех. Одна из 10 таких цепочек залажается. Бывает :) Надо бы конечно брать кэтч чтобы еще выше сделать вероятность, но пока нет желающих среди игроков команды. Ранер распасовщик конечно очень просится в такую систему. Собственно, я его на прошлой версии команды и делал и был доволен. Возможно соблазнюсь и возьму его в конце-концов.
По ошибкам, они действительно там были. Самая яркая - это попытка отдать пас на блитцера в такл зоне (2+, 3+) вичкой, после того как она скушала рерол на 3+ подбор мяча. Риски при провале были слишком велики, а я их списал, в результате получилось что получилось. Сейфить блоджером было бы эффективнее.  Можно конечно оправдываться, что я там нервничал (ибо игра крашнулась, приходилось быстро перезаходить), торопился и прочее - но факт остается фактом - это был мой серьезный косяк.
Второй косяк был, что немного на рейдже криво расставился в конце первого тайма, совершенно забыв о двух 9и мувных кэтчерах (о чем ставил себе пометку перед самым матчем). Понял это уже после того, как подтвердил расстановку. В результате получил заслуженный вантерн.
Ну и местами  мелкие ошибки в принятии решений и оценке рисков. Но это уже шереховатости.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 06 Февраля 2016, 12:10
Спойлер: Мы разгромлены, но не сломлены • Показать
yVBVMg99bwo

Итак, прошло еще 3 игры. Принесли они нам немного. Всего одну ничью. Т.е. итоговый счет за сезон 0 - 1 - 5. Ужасная статистика, но что поделать. С другой стороны за эти 3 игры ничего страшного с игроками не случилось. Впереди, правда хаос Авала с одним убивашкой. Это будет больно. Дальше бретонцы, вся проблема с ними - отнять мяч будет. Будем фантазировать. Потом вуды. К вудам мы практически полностью готовы. К хаосу уже не подготовимся, а к бретонцам я не представляю как качаться.

С другой стороны прокачка немного затянулась, команда набирает жира, но все еще не раскрывается как то, что я задумал. Нужны еще навыки. Поймал себя на мысли, что мне чтобы игрок раскрылся нужно ему 3 уровень брать. Т.е. команда сможет раскрыться и показать ту игру, что я планировал только на 1900 - 2000 тв. А на этом тв я вообще не умею играть. Что несколько грустно. Да и с казной тогда будут проблемы, как восстанавливать игроков - вообще не представляю. Будем думать, будем анализировать.

Из минусов по команде.
    - все еще не хватает доджей. В команде всего 5 доджей, из которых только 3 блоджера. Для эльфов это конечно маловато. Особенно это остро почувствуется против хаоса Авала, где вообще нет такла. С другой стороны практически всем игрокам, готовящимся к апу, додж не полагается, поэтому ситуация не изменится.
    - все еще один фенд. Цель прокачки команды получить фендовых эльфов, чтобы посмотреть как это будет работать, особенно против башеров. Увеличит ли это выживаемость команды, а также позволит ли лучше контролировать поле. Пока 1 фенда определенно мало, чтобы получать хоть какой-то результат. Скорее всего буду жертвовать доджом для получении более раннего фенда. Планирую сконцентрироваться ближайшие апы, именно в этом направлении, тем более, что многие башеры уже начинают обзаводиться ПО.
    - все еще нет шх. Нужен тыловой игрок, который будет рабоать с мячиком. И есть большая проблема, что все также не представляю из кого его делать. Фактически нам необходимо два таких игрока, на случай потерь. Что делает вопрос - из кого - еще более страшным.
    - не хватает реролов. Нет навыков для работы с мячиком, мало навыков для уклонения, не так много блока/рестла. В итоге реролы выжираются просто с ужасающей скоростью. Но накидывать еще 50к на ТВ дико не хочется. Скорее всего придется перетерпеть. Возможно все-таки придется взять ранера. Или потратить следующий выпавший дубль на линейке на лидера.

По прокачке.
   
    - Капитаном стал блитцер с МБ (ему выпало МВП, решил, что раз проигрываем обойдемся без извратов и сугубо сделал его первым номером). Получилось как и планировалось взять ему 3 уровень, где он получил такл, который уже несколько раз опробовал. 8 спп до апа, в целом, не мешало бы ему взять додж, но пока особо не хочу концентрироваться на его прокачке. Пусть бьет лица. Сделает 4 травмы - там увидим, что с ним делать будем. Пока показывает себя средне.
    - 3 номер - Шорох листвы (блицер с таклом и доджем) чуток позаносил, покачался и  теперь в 9 спп от апа. Где его ждет судя по всему фенд. Ибо надо растить число фенда в команде. Показывает себя вполне неплохо. После фенда надо бы взять сайд степ, что сделает прокачку в определенном плане завершенной и можно будет оценивать уже эффективность парня в полной мере.
    - 4 номер - Смотрящий в ночи (блицер 4 уровня, додж, сайд степ, фенд). Взял за 3 мачта 2 спп, теперь  в 4 спп от апа. Пока показывает себя велеколепно. Очень нравится как работает додж, сайд степ и фенд в связке. Понятия не имею что ему брать на апе, до сих пор. Обдумывал множество варинатов. Текущий фокус скорее всего - джамп ап. Финальное решение приму, когда апнется, ибо цели прокачать пока нет.
    - 5 номер - Бегущая по следу (вичка, блок + джага). Вне моего желаня прокачалась за эти 3 игры и теперь в каких-то 4 спп от апа. Опять таки хочется взять очень много, но разрываюсь между фенд, сайд степ и лип. Фактически все 3 навыка надо на ней брать в обязательном порядке, вопрос лишь в очередности. Судя по тому, что стали появляться ПО, надо бы брать фенд и делать ей более защищенной. 7 броня все-таки. Перестал использовать ей в тылу - стал больше играть ей по центру в атаке, девочка показывает себя великолепно. Джага очень способствует выталкиванию. Как один правильный дубль все-таки повышает эффективность игрока. Скорее всего постараюсь сконцентрироваться на её прокачке в ближайшие матчи.
    - 6 номер - Сияние луны (блицер с стрип болл). Пока у парня не получается особо показывать игру. Хотя против эльфов все-таки помог. Понимаю, что не мешало бы ему еще рестл взять, для повышения эффективности, но сперва додж. Слишком мало доджа, слишком он нужен. Потом скорее всего опять таки фенд, а дальше я уже не заглядываю. До апа ужасные 8 спп, поэтому когда качать особо не представляю. Скорее всего получит свою порцию опыта в матче с бретонцами и возможно эльфами.
    - 10 номер - Ловчий (линейка с додже и + армором). Отлично показывает себя. Уходит с поля чуть ли не первый. Сразу видно 9 броня. С другой стороны он же выполняет важную фонкую "торгую лицом" в команде. И выполняет её вполне неплохо. 9 спп до апа, на котором ждет его блок. Вообще надо бы поднапрячься и прокачать его, но есть ряд кандидатов поважнее.
    - 11 номер - Загонщик (линейка с рестлом) - 8 спп было, 8 спп осталось. Ничего не изменилось. Парень выполняет вспомогательную функцию и сторожит лос. Скорее всего если все-таки апнется - возьму фенд и зафиксирую его на лосе.
    - 12 номер - Вестовой (линейка с доджем) - 8 спп, тоже нет изменений. Все также фейлит 2д блоки в ключевые моменты, что влечет потраченный рерол. Надо бы сфокусироваться на прокачке и взять 3 уровень с которым будет рестл, чтобы увеличить надежность. Но 8 спп - это дофига.
    - 13 номер - Сокольничий (пустая линейка) - еще один образец постоянства. Обитатель лоса, никак не хочет апнуться и взять рестл. Ну ладно. Может все-таки когда-нибудь сможет :)
    - 14 номер - Псарь (новая линейка) - взялся  в аккурат, перед этими 3мя играми. За них успел взять рестл и уже в 5 спп от следующего апа. Пока обитает на лосе, потом получит фенд если апнется. Специально качать не буду, ждем МВП.
    - 15 номер - Лесничий (линейка с киком) - чуток прокачался и теперь в 3 спп от апа. Очень и очень нуждается в прокачке. Скорее всего ради получения рестла. Чтобы опять таки повысить надежность блоков и чуток повысить защищенность игроков. Если выпадет дубль - то скорее всего возьму лидера. В общем, ждем.
    - 16 номер - Скорняк (линейка с такл + рестл) - шикарный парень. Творит зачастую чудеса. Очень нравится как он себя показывает.  До апа 4 спп и их надо делать. Всеми силами. После чего выбирать что выдавать лип или фенд. Ибо и то и то нужно. Видимо решать буду по моменту, когда апнется. Чтобы представлять что его ждет в дальнейшем.

В целом команда формируется. Есть ряд ценных игроков, которые радуют. Пока складывается ощущение, что дубли особо не нужны эльфам, ибо из них нечего получать. Большинство обычных навыков дают им больше чем дубль в большинстве своем. В целом, главное пережить Авала и там уже будет понятно что и как.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Romyr от 08 Февраля 2016, 02:25
С другой стороны прокачка немного затянулась, команда набирает жира, но все еще не раскрывается как то, что я задумал.
Как я тебя понимаю. У меня (на начало предыдущего дня) было чуть меньше 1600 тв в команде и при этом не было НИЧЕГО. Надо бы провести оптимизацию ТВ, но не могу понять кого выгнать. Единственный бесполезный, пока, эльф - это линейка с джагой... Но как-то жалко. :(
Кстати нет желания купить его на следующих трансферах? :)


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 08 Февраля 2016, 07:45
Romyr, я после последнего матча потерял двух игроков :) Я сам скорее игроков продавать буду, чтобы что-то выкупить. Плюс у тебя две плюс силовых линейки. Тебе их надо в поте лица качать. Ибо пока они не возьмут блок и додж, они будут очень дорогими ненадежными игроками.


Отдельно забавный факт. Блитцер с МБ пробыл в команде капитаном всего-лишь две игры. (на него выпало МВП и он сместил Риен на этом посту). По его смерти вичка апнулась и взяла МБ. Теперь она вновь капитан, а мы ищем нового блитцера. Что-то мне кажется, доктор не просто так смерть на смерть перекинул. Не любит Риен конкуренции, ох не любит.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Romyr от 08 Февраля 2016, 09:56
Romyr, я после последнего матча потерял двух игроков
Ну... Я сам потерял + мувного раннера с пасом. (смерть не лечиться :) )

Кстати. Как темный эльф, темному эльфу. Ты не задумывался о хмп на дубле линейке/блицеру и из раннеров сделать забегающих с дивным кэтчем?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 08 Февраля 2016, 10:07
Romyr, думал. Низко эффективно. Ранер с аккурейтом сможет делать 2+ пасы, если выпадет сильная рука - это будет 2+ - уже лонг пас и 3+ лонг бомба. В таких условиях неточные пасы как-то не особо нужны :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Romyr от 08 Февраля 2016, 10:21
Romyr, думал. Низко эффективно. Ранер с аккурейтом сможет делать 2+ пасы, если выпадет сильная рука - это будет 2+ - уже лонг пас и 3+ лонг бомба. В таких условиях неточные пасы как-то не особо нужны
А если посмотреть на это с другой стороны? В варианте с лонг пасом (для других естественно нет смысла брать) 1-2 это фамбл. + У противника есть возможность перехватить мяч (или приходиться делать дополнительные блоки) (не дай бох доджи или гфи), что тоже уменьшает шанс успешного паса. А 2+ - оно и в африке 2+. 
Ну и дальности больше. Не нужно перестраивать атакующие позициии на другой фланг, для того чтобы принять бомбу.
Другими словами, можно забить на оборону мяча почти полностью и сосредоточиться на нападении и выстраивании экрана в том месте, куда прилетит мяч, главное чтоб времени хватило до того момента как противник добежит до мяченосца. (поэтому работает только против универсалов и башеров, ну а против остальных у нас и так встроенный дампоф на раннерах, но там длинные пасы точно не понадобятся.)

пы.сы. и вообще для длинных пасов есть высшие эльфы
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 08 Февраля 2016, 10:27
Romyr, можно забить, кинуть 1-1 и на этом все закончится. Все-таки, эльфы в большинстве своем вполне решают задачу с заносом, через 2+ пас, 2+ прием, 2+ вкладка. Как ты верно заметил длинные пасы - это удел высших эльфов. Единственное, последнее время все чаще ловлю себя на том. что солнце ужасно мешает даркам. Хоть купол на погоду ставь.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Romyr от 08 Февраля 2016, 10:30
Ymryn, но согласись кинуть 1-1 в куче действий или кинуть 1-1 при выполнении 1 единственного действия, это несколько разные вещи.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 08 Февраля 2016, 10:35
блин мое имхо, дарки должны носить мяч, как крысы, передавая вкладки блицерам, без всяких пасов и забеганий :wise:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Romyr от 08 Февраля 2016, 10:36
блин мое имхо, дарки должны носить мяч, как крысы, передавая вкладки блицерам, без всяких пасов и забеганий
а моё имхо, что стратегия команды должна строиться из оппонента :) Иначе будет сложно против определенных рас и определенных тренеров других рас.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 08 Февраля 2016, 11:14
блин мое имхо, дарки должны носить мяч, как крысы, передавая вкладки блицерам, без всяких пасов и забеганий
а моё имхо, что стратегия команды должна строиться из оппонента :) Иначе будет сложно против определенных рас и определенных тренеров других рас.
так можно играть с любым противником. Если иметь 5 агильного блицера с липом-так вообще заносы за 2 хода изи мод. Я вообще люблю раскачивать ранера в стрипболлера(разве что беру ему или нос или 5 агилу если приходит). В атаке они носят, в защите отбирают мяч.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 08 Февраля 2016, 15:00
Grindcore, им сильно мешает отсутствие 9 мува в команде играть как крысы.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 08 Февраля 2016, 15:07
Grindcore, им сильно мешает отсутствие 9 мува в команде играть как крысы.
на один ход задержатся могут, если стартовать от середины поля, то за 2 хода добегаешь за до зачетки. Зато держать оборону у бортиков им проще, чем крысам. Да посталить намного легче. Но нужны гварды, тут как не крути, профит от гвардов в этой команде существенный.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 20 Февраля 2016, 23:47
Итак, отыграли оставшиеся 3 игры. Одну даже взяли. Две оставшиеся - слили. В целом итог сезона 1 - 1 - 7. Ужасный счет, но что поделать :) 
Из плохих новостей - матч с Авалом оказался очень кровавым и стоил мне двух игроков (даже с учетом, что было взято 2 медика).  Это довольно неприятно, ибо в казне нет денег на восстановление, за прошедшие игры получили по минималке каждый раз 20 - 20 - 10 (все три раза 1ки на деньги, успех). Но хотя бы до блитцера осталось 30к, может все-таки накопим. Тем более, что блитцер все-таки приятно качается.

Падение вниз теперь 100% и без вариантов (кто бы сомневался), но с кем буду играть пока совершенно неясно, ждем как пройдут заявки и прочее. Все-таки следующий сезон скорее будет для меня восстановительным. Опасаюсь 2х - 3х тренеров, с которыми не хотелось бы пересекаться, ибо черевато для здоровья игроков. Плюс, постараюсь уже в новом сезоне после каждого матча вести обзоры, и итоговые после 3х, как сейчас.

По прокачке.

  - Капитан. Блитер с МБ и Таклом - умер. Погиб смертью храбрых, медик успешно пореролил смерть на смерть. Он мог бы войти в легенды, но Риен против, а с Риен не спорят. Тем более она вновь капитан. За эти две игры она взяла МБ и ПО. И теперь это 220 тв на 7ой броне. Ох и охота за ней будет :) Весь вопрос - когда её убьют или поломают на травму несовместимую с дальнейшей карьерой.  Можно делать ставки. :) Из грядущих апов - жду фенд - очень жду фенд. Это фактически главный навык, которой ей нужен. Следующий навык - сайд степ. Попытаемся её хотя бы немножко защитить. Хотя возможно сайд степ - надо будет заменить на даунтлесс.

   - 3 номер - Шорох листвы (блицер 3 уровня с таклом и доджем) занес 1 мяч и теперь в 6 спп от апа. Продолжает довольно неплохо себя демонстрировать. Надо выкачиваться на фенд. Возможнго сайд степ - посмотрим по оппонентам :) Надо попытаться выкачать эти спп в ближайших матчах.

   - 4 номер - Смотрящий в ночи (блицер 4 уровня с додж, сайд степ, фенд). Апнулся, и даже вполне успешно движется вперед (61/76), хотя этот рост и не планировался. Теперь имеет jump up. Что пока особо не сыграло, кроме одного раза. Но посмотрим что будет дальше.  Дальше в планах - шур фит. Уж больно часто приходится бегать ГФИ. Нужно повышать стабильность этих действий.

   - 6 номер - Сияние луны (блицер с стрип болл). До апа 7 спп, это на целых 1спп меньше чем было 3 игры назад. Все также больше бесполезен, но я верю, что когда-нибудь он понадобится. Нужно апать и взять додж. Ибо дико не хватает доджа.

   - 10 номер - Ловчий (линейка с додже и + армором). Отлично показывает себя. Поломался на минус армор от обычного МБ, его отличил медик на БХ и он в этом же матче был благополучно убит. Беда :(

   - 11 номер - Загонщик (линейка с рестлом) - 8 спп было, 8 спп осталось. Ничего не изменилось. Парень выполняет вспомогательную функцию и сторожит лос. Залог постоянства. Уже даже не знаю, сколько он с этими 8 спп мучается :) Ничего от него не жду, качать особо не горю желанием.

   - 12 номер - Вестовой (линейка с доджем) - 10 спп, она качнулась. Молодец! Растет. Осталось целых 6 спп. Надо бы поднапрячься и взять их все-таки. Где будет долгожданный рестл.

   - 13 номер - Сокольничий (пустая линейка) - взял уровень и теперь с 6 спп. Ура. Пока не буду брать навык, подождем оппонентов.

   - 14 номер - Псарь (линейка с рестлом) - парень продолжает расти, вопреки моим желаниям. Теперь 14 из 16. Надо добить и взять фендик или додж, посмотрим :)

    - 15 номер - Лесничий (линейка с киком) - взял блок и радует 16/31 spp. Вся надежда, что просто не умрет. ^_^ Никаких планов на игрока нет.

   - 16 номер - Скорняк (линейка с такл + рестл) - шикарный парень. Апнулся, целых 31 / 31. Не знаю, что ему брать. Хочется лип.  Возможно додж, возможно фенд. Посмотрим на оппонентов.

Команда просела от смертей. Особенно не хватает блитцера. А на него не хватает денег. Беда. Но это уже 30к, может все-таки получится их за матч набрать. Главное не потерять больше игроков. Все-таки вкусности появляются в команде. Надо попытаться на этом сыграть. :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 09 Марта 2016, 17:35
После длительных раздумий решил, что все-таки надо будет заводить 12 номером ранера.  Значит Сокольничий у нас возьмет судя по всему грязного игрока. Ибо играть в 13 эльфов слишком дорого. Концепция в раскачке команды должна будет сместиться в сторону появления навыков работы с мячом. Это не означает, что вдруг резко станут браться кэтчи и дайвинг кэтчи. Но целесообразность навыков уже не кажется такой сомнительной. Из-за того, что было решено отказаться от надежной тактики продвижения клеточкой, в пользу более рискованной и аркадной двух ходовки. Все-таки не могу в эту пасивную игру играть, хочу драйва. Отдельно оценил конечно масс такл. Чую надо наращивать в команде количество этого навыка. Хотя бы до 5 - 6 игроков с ним. 

Отдельно задумался над будущей концепцией ранера. 

Пока вижу 2 варианта раскачки

а) лидер, пас, шх, аккурейт, безопасный пас, крепкие ноги

б) шх, пас, додж, аккурейт, безопасный пас, крепкие ноги

С одной стороны конечно очень хочется идти в ветке с лидером. Уж больно мне не хватает реролов. Особенно с учетом, что планирую взять лип, то нехватка реролов вообще может стать критичной. С другой стороны, изменения в команде как раз направлены на то, чтобы снижать потребность в реролах в работе с мячиком. Отдельно, все-таки должен начать появляться додж на других игроках (хотя если будет много гновом или обладателей такла, то будет беда). Поэтому где-то в середине сезона такой дикий голод в плане реролов должен закончиться. А навык уже взят... в общем буду думать дальше. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sid от 09 Марта 2016, 17:39
С одной стороны конечно очень хочется идти в ветке с лидером. Уж больно мне не хватает реролов.
С другой стороны, изменения в команде как раз направлены на то, чтобы снижать потребность в реролах в работе с мячиком.
Поймешь, что как минимум 1РР у тебя точно лишний (всегда остается 2-3 к окончанию тайма) - скинешь командный. Заодно и ТВ с ним.
РР за 20 ТВ стоит того, как мне кажется.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 09 Марта 2016, 17:50
ранеру надо дож\ресл\нос...потом можно брать шх, а дальше такл или отбор мяча...будет отличный игрок, полезный и в атаке и защите.(а если схватишь на нем мув,агилу или и то и другое, то можно и без пасов обходится в большинстве случаях )
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 09 Марта 2016, 18:43
Grindcore, ранер мне нужен для пасов. Бегать, пусть линейки и блитцеры бегают. С его 7ой броней он отдыхает в тылу и кидает мячики.
В игре без пасов ранер вообще не нужен, как показывает мой личный опыт. Блитцеры вполне успешно справляются со своей 7 мувой с целью перетаскивать мяч, а  линейки строят экраны и марчат.
Потребность в ранере и его появление связано сугубо с тем, что хочу все-таки вернуться к игре в пас за дарков, то от чего отказался в изначальной концепции.

Sid, аргументировано. Спасибо.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 09 Марта 2016, 20:31
Grindcore, ранер мне нужен для пасов. Бегать, пусть линейки и блитцеры бегают. С его 7ой броней он отдыхает в тылу и кидает мячики.
В игре без пасов ранер вообще не нужен, как показывает мой личный опыт. Блитцеры вполне успешно справляются со своей 7 мувой с целью перетаскивать мяч, а  линейки строят экраны и марчат.
Потребность в ранере и его появление связано сугубо с тем, что хочу все-таки вернуться к игре в пас за дарков, то от чего отказался в изначальной концепции.

Sid, аргументировано. Спасибо.
без профильных кэтчеров игра в частый пас, все равно так себе занятие. Дарки универсалы среди ушастых, считаю именно это их сильная черта, и точить под игру в пас, не рационально(имхо) Это как крысы, вроде можно и покидать мяч, а наделе нафиг не надо. Тем более когда все это будет строиться на одном игроке.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 09 Марта 2016, 20:33
Grindcore, любой игрок, которому выдали кэтч становится профильным кэтчером :) Универсальность не рулит в ББ. Нужна специализация. Один правильный распасовщик будет решать уйму проблем.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 09 Марта 2016, 20:36
Grindcore, любой игрок, которому выдали кэтч становится профильным кэтчером :) Универсальность не рулит в ББ. Нужна специализация. Один правильный распасовщик будет решать уйму проблем.
ты собираешься выдавать кэтч на игроков? не думаю...
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 09 Марта 2016, 20:41
Grindcore, собираюсь.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 09 Марта 2016, 20:54
удалишь команду же потом :whyface:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 09 Марта 2016, 21:05
Grindcore, увидим. Эта команда эксперимент. Я проверяю то, что хотел давно проверить и посмотреть. В Нафе это нельзя сделать ибо оппоненты не те и не то поведение. Тут же вполне хорошие условия. Потом можно будет сделать выводы и написать свой гайд :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 10 Марта 2016, 14:02
Джага на линейке - не очень. В остальном считаю эксперемент удачным.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 10 Марта 2016, 14:21
stbbr, джага на линейке не сыграла :) От слова вообще :) Так что одно факт, так рано её брать смысла нет. В остальном, все схватки против гардов, я без этих самых гардов вполне выдерживал. Так что по чуть-чуть щупаем тропиночку. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Romyr от 10 Марта 2016, 14:31
Ymryn,как я тебя понимаю. Я ни разу не сыграл в этом сезоне против стэндфирмеров или нормальных врестлеров. Гварда больше одного тоже не надо. Подтверждаю.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 10 Марта 2016, 14:52
Romyr, гард вообще не нужен. Хотя чую, что прокаченные гномы или хаос меня в этом довольно быстро разубедят. но пока не попадались :) 
Я кстати сыграл против рестлеров. И против стендфирмеров. Но джаги на вичке хватало для этих целей.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Romyr от 11 Марта 2016, 04:47
Я кстати сыграл против рестлеров. И против стендфирмеров. Но джаги на вичке хватало для этих целей.
У меня вичка не кидала дублей.
Да и пока не починили совместную работу джаги с врестлом, вообще не думают, что джага на ней - хорошая идея. (при имеющемся врестле)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 21 Марта 2016, 08:36
Так как за столь длительное межсезонье, я уже окончательно отвык играть своей командой, то хочется восстановиться перед сезоном. Поэтому если есть желающие сыграть товарищеский матч, то я всегда к вашим услугам с 19.00 по 21.30 по мск в будние дни или как договоримся на выходных. У вас будет уникальная возможность убить Риен, пусть и без реального убийства. Но похвастаться, что вот моя нога была в её грудной клетке первой, будет можно :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Romyr от 21 Марта 2016, 12:31
Эхх. Как всегда по времени пролетаю...
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 21 Марта 2016, 12:44
Так как за столь длительное межсезонье, я уже окончательно отвык играть своей командой, то хочется восстановиться перед сезоном. Поэтому если есть желающие сыграть товарищеский матч, то я всегда к вашим услугам с 19.00 по 21.30 по мск в будние дни или как договоримся на выходных. У вас будет уникальная возможность убить Риен, пусть и без реального убийства. Но похвастаться, что вот моя нога была в её грудной клетке первой, будет можно :)
могу с тобой сегодня сыграть после 21 00...вообще бы с удовольствием сыграл бы тов с хаосом и дворфами.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 21 Марта 2016, 13:14
Grindcore, договорились. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: gripen89 от 21 Марта 2016, 15:03
Grindcore, договорились.
Впринципе, если интересует  товарничек с начинающим хаосом-грифоном, можем сгонять в будни после 21.00 (мск)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 21 Марта 2016, 15:07
gripen89, можно завтра в 21.00. Как тебе?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: gripen89 от 21 Марта 2016, 15:24
gripen89, можно завтра в 21.00. Как тебе?
Если в отборочных к чм орки  не потребуют играть с ними именно во вторник(что сильно вряд-ли), то можно.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 29 Марта 2016, 09:01
Итак, первый день у нас с дворфами.  1780 тв. При желании могут скинуть до 1750, если не ошибаюсь. У меня 1600 тв команда с 1 лонером. Дворфики довольно боевые, таклов в команде достаточно (в основном на бородах), вроде бы 4 (или 5) МБ, около того же количества гардов. Кажется есть убивашка. Толи 2, толи 3 игрока с +силой. Что вообще дичь :) Пишу по памяти, забыл точный состав, вечером актуализируюсь. При этом 12 игроков в общем итоге. Неприятно.
Планировать перебашить их наивно. Придется играть в мячик. Потенциально есть игрок с ДП. Он поможет пофолить на убивашке, если он вдруг есть. Ну или просто наступить на особо неприятного. В итоге весь вопрос, что брать. Можно взять мага, это немного повысит шансы на то, что получится что-то сделать в атаке. С другой стороны, неисключено, что я просто закончусь за первый тайм и делать мне будет особо нечего. Поэтому можно попытаться поиграть в медик + взятка, либо медик + лонер, либо медик + рерол. У каждого из вариантов свои плюсы. Взятка поможет, чуток подольше пофолить (не стоит исключать 1ку и удаление ДПшера) с другой стороны играть в плотное построение против дворфов опасно, окружат, задавят гардами и приехали. А без 3х - 4х ассистов прыгать по дворфику ой как не хочется. Вариант с лонером приятен тем, что будет целых 2 игрока, которых не жалко списать. Ну и плюс позволит хоть как-то латать выбывющих, чтобы ситуация на второй тайм не была такой критичной. Рерол же позволит чаще реролить доджи тем самым не допуская ситуации, когда несколько игроков остаются в контакте, ибо додж залажался, а тратить рерол жалко. Выбор, выбор.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 29 Марта 2016, 09:18
Фолить без дп 9й армор, не нравится мне такая идея, хотя чем кубы не шутят
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 29 Марта 2016, 09:22
У меня 3 +сильных позиционных. P.S: У меня стадион на взятку так что, возможно, твой выбор станет полегче=)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 29 Марта 2016, 09:23
artkosti, если я правильно помню расписание в игре, то играем на моем стадионе. Т.е. без всего. (вечерком перепроверю). Хотя если стадион со взяткой, то одним вариантом на подумать меньше. 
stbbr, у меня есть игрок с ДП. :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Romyr от 29 Марта 2016, 09:28
фолы против заведомо более сильного противника (в плане выноса команды) - обычно плохая идея. (если ты только не хочешь сохранить игроков.) ну и если у тебя нет сники гита.
Возможности просто нет кроме первого 1-2 ходов.
Я бы играл в мага или выживание.
У тебя с запаской что? Можно взятьтаки лонера и фолить им без ассистов на авось.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 29 Марта 2016, 09:31
Romyr, фолить лонером по игрокам с крепким черепом неэффективно. Шансы удаления выше шанса выбить. Так что тут нет. 

Играть в мага не хочется. Можно потерять ценных игроков и первый же матч станет последним в сезоне. Ну в плане, что дальше придется играть на восстановление команды. 
Поэтому точно берем медика и верим, что он не залажает.  С запаской ничего. У меня -1 блитцер. Т.е. сейчас 10 рыл в команде :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 29 Марта 2016, 11:08
Фолить без дп 9й армор, не нравится мне такая идея, хотя чем кубы не шутят
та 9 армор не беда, а вот толстый череп-это печаль.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 29 Марта 2016, 11:11
Romyr, фолить лонером по игрокам с крепким черепом неэффективно. Шансы удаления выше шанса выбить. Так что тут нет.

Играть в мага не хочется. Можно потерять ценных игроков и первый же матч станет последним в сезоне. Ну в плане, что дальше придется играть на восстановление команды.
Поэтому точно берем медика и верим, что он не залажает.  С запаской ничего. У меня -1 блитцер. Т.е. сейчас 10 рыл в команде :)
мага бери...и думать нечего, у тебя против гномов лучшего варианта нет. А медик потом или не понадобиться или не сработает, как и взятка. Я хаями играя против скавенов в чм, купил за свои взятку и даже не было особо возможности пофолить, пару раз без асистов только пнул.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 29 Марта 2016, 11:23
Grindcore, взятка всегда имеет смысл. В игре как минимум 2 хода ты фолить можешь железно. Еще 2 можно создать ситуацию. Итого 4 попытки фола - вполне норм, чтобы взятка пригодилась. С магом большая проблема, у меня нет навыков работы с мячом. Итого его конечно выбить можно, но это лишь превратится в то, что я как всегд кину 1 рерол поднял - 1 на додж и на этом все закончится. Пока не будет шх на игроке - не поверю в мага. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 29 Марта 2016, 11:25
Grindcore, взятка всегда имеет смысл. В игре как минимум 2 хода ты фолить можешь железно. Еще 2 можно создать ситуацию. Итого 4 попытки фола - вполне норм, чтобы взятка пригодилась. С магом большая проблема, у меня нет навыков работы с мячом. Итого его конечно выбить можно, но это лишь превратится в то, что я как всегд кину 1 рерол поднял - 1 на додж и на этом все закончится. Пока не будет шх на игроке - не поверю в мага.
так ты можешь и не подбирать сразу, а установить такл зон и помарчить ранеров\блицеров, гному тоже не просто будет его забрать.

А играя через столбики, рано или поздно ты должен разрушить его клетку и он пойдет через полу экран, там маг и пригодиться...если прокинется)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 29 Марта 2016, 11:33
Grindcore, помарчить не работает. К тебе прибежит стенка гномов и выстроится. А так как у меня нет гардов, то я эту стенку не вскрою. Тут только если пытаться как-то отрезать гномов, но это далеко не факт, что сработает. 
С стобликами и прочим схожая проблема. Гномов в локальной позиции будет больше, я не смогу играть там в силовую игру. Я точно буду отступать. Там 3 гнома с 4ой силой, там достаточно гардов. Это игра в которой меня будут давить очень сильно. Это гномо-орки с масс таклом :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 29 Марта 2016, 12:00
В пользу мага могу сказать, что я его очень опасаюсь в игре против шустрых команд (3 игры из-за него проиграл). Он к тому же сильно влияет на возможность сталлить гномами, мотивируя забить не на 8, а на 7-м ходу (если только эльфы не совсем убитые). Польза от медика же целиком зависит от моей удачи с пробоями (все же по у меня пока нет). Я бы на твоем месте брал мага и пиво (нокаутов думаю будет не мало)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: HAXall от 29 Марта 2016, 13:29
Вы видели тех гномов 4х сильных! Там хз вообще, мне кажется что только терпеть и стараться не потерять команду... Вариантов не особо много.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 29 Марта 2016, 13:30
HAXall, да я вот в этом же ключе думаю. Конечно можно брать мага и может зарешать. Но это риск. Причем в первом же матче сезона. С итак уже поломанной командой. Да и не готова моя команда играть против орков с масс гардом и блоком. Будь еще даунтлесс я бы рискнул, а так - слишком опасно :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: HAXall от 29 Марта 2016, 13:33
И маг это конечно хорошо, но сработает /не сработает это уж очень спорно... Лучше надежно сыграть ;) по мне так тут играть на ничью надо стараться... Желательно первым атаковать, держать очень долго мяч и заносить... Во втором , снова терпеть ;) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 31 Марта 2016, 10:11
Так как нельзя менять команду, то меняемся сами. Новый сезон что же он мне принесет.

(http://s40.radikal.ru/i087/1502/00/ab3ec8c74426.png)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sores от 31 Марта 2016, 10:14
Ymryn, ну теперь-то у тебя на аватарке точно девушка  :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 31 Марта 2016, 10:21
Ag2THZKnwfE

Если говорить честно, то предчувствия на сезон не самые лучшие. Вкусные команды, на которых я мог бы исправить ситуацию будут во второй половине сезона. До которой надо дожить. Причем дожить в прямом смысле. Первый день - довольно крепкие гномы. Четвертый день - еще более крепкие орки (которые уже показали, что могут оставить 4 эльфа к началу второго тайма). Причем у меня еще чуть ли не самое низкое тв во всей групее. Драконы, фигли. (Авал в частности, спасибо ему большое, за эту тв оптимизацию :) ) Причем в этом ТВ еще и очень дорогая Риен. Которую с одной стороны надо использовать, ибо 220 тв - это дофига, с другой это 7ая броня, которая треснет на раз два. А кроме Риен особо в команде ничего такого нет. Да и с Риен проблемы, ибо чую не доживет она до второй половины сезона и все те сладкие команды, которые хотелось бы поломать, ломать будет нечем :(
Если подходить к общей прокачке команды, то нужно чуток запасаться таклом (еще 1 или 2 в команду надо добавить). И судя по всему даунтлесс, как-то в прошлом сезоне я проигнорировал этот навык, более так поступать нельзя. Два игрока с даунтлессом должны появиться обязательно. Даже если не будет много хаоса или орков с ящурами, то все равно всегда можно встретить мутантов с + силами, которых тоже надо контрить. А выстраиваться стенками мне вредно. Уже много раз замечал, что плотное построение ведет к серьезным проблемам. В идеале это все бы еще приправить сайд степом, но это столько уровней и так долго качаться, что даже не представляю когда все это будет.  
Из ближайших планов, попытаться сыграть на ничью с гномами, без каких-либо серьезных потерь, после чего надо обыгрывать людей и надеюсь будут деньги на выкупить блитцера. После чего копить на ранера и его прокачка до лидера. Нужны, очень нужны реролы. Посмотрим что нам принесет суббота.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 31 Марта 2016, 10:31
раз хочешь сохранить команду, то фоль без взяток, самыми ценными игроками, проверенная тактика :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 31 Марта 2016, 10:34
Grindcore, я еще и ничью хочу :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Stranger от 31 Марта 2016, 10:51
Ymryn, Imgkh4pFmF4
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 31 Марта 2016, 10:52
Все реально :) Главное немного удачи :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Imploded от 31 Марта 2016, 11:35
надо обыгрывать людей
Наш мега-кетчер пропускает игру. Всё в ваших руках!
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 31 Марта 2016, 11:38
Imploded, еще и линейка +армор и +сила. Я вчера как раз матч смотрел. Поэтому и считаю, что надо обыгрывать. Сейчас вы не в лучшей форме. Хотя блитцер МБ + сила + такл у тебя выходит. Вот это будет одна из главных, проблем. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 31 Марта 2016, 11:41
Imploded, еще и линейка +армор и +сила. Я вчера как раз матч смотрел. Поэтому и считаю, что надо обыгрывать. Сейчас вы не в лучшей форме. Хотя блитцер МБ + сила + такл у тебя выходит. Вот это будет одна из главных, проблем.
проблема помарчить каким нибудь калекой, пацана с 3 агилой? :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 31 Марта 2016, 11:44
Grindcore, на 16 ходов марчить - калек не хватит. :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 31 Марта 2016, 11:44
А старая аватарка была привычнее  :(
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 31 Марта 2016, 11:46
stbbr, постоянство путь к Нурглу. Мне Тзинч больше по душе. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Romyr от 31 Марта 2016, 11:47
А как же Слаанешь?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 31 Марта 2016, 11:48
Romyr, одно другому не мешает :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 31 Марта 2016, 12:06
А старая аватарка была привычнее  :(
Тоже так подумал. С другой стороны, теперь точно с Romyrом путать не будут=)
А вообще у меня плохое чувство, всегда когда у меня хорошие шансы на победу я начинаю творить фигню и сливаться на ровном месте (миссклики, ошибочное нажатие конца хода и тд). Так что у дарков хорошие шансы на победу, имхо (особенно если мне не удастся оперативно затоптать звездного блитцера и вичку).


Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 31 Марта 2016, 12:46
stbbr, постоянство путь к Нурглу. Мне Тзинч больше по душе.
Постоянные изменения - тоже часть постоянства.  :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 31 Марта 2016, 13:08
Ymryn, мужик или баба на аватаре?

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 31 Марта 2016, 13:11
Aval, труп на аватаре. Пол трупа значения не имеет :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 31 Марта 2016, 13:19
Aval, труп на аватаре. Пол трупа значения не имеет :)
Пытался минут 5 понять почему ПОЛовина трупа не имеет значение....


Название: Re: Black Kou
Отправлено: KoMBINAToR от 31 Марта 2016, 13:31
Пол трупа значения не имеет
Ну вообще-то имеет.  :trollface:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 31 Марта 2016, 13:40
KoMBINAToR, 2 часа еще женщина? :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: KoMBINAToR от 31 Марта 2016, 13:44
Aval, не засекал.  ;)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 31 Марта 2016, 14:10
Пол трупа значения не имеет
Ну вообще-то имеет.  :trollface:
Согласен- не все же некрофилы по совместительству бисексуалы...


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Drunkergnom от 31 Марта 2016, 14:20
Ymryn, Нургл может спасти твою ведьму
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 31 Марта 2016, 14:47
Drunkergnom, все умрут. Изменения неизбежны. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Rain от 31 Марта 2016, 15:02
Пол трупа значения не имеет
имеет, если женщина, то важно верхняя или нижняя половина. :D



Название: Re: Black Kou
Отправлено: Rain от 31 Марта 2016, 15:03
Ymryn,
Зачем нужна эта тема?, Какие цели ты ставил когда создавал эту тему на форуме?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 31 Марта 2016, 15:26
Rain, чтобы была. В ней команда. Её дух. Её атмосфера. Тот уголок на форуме, где живу я, и где все так как я хочу :)

Ну плюс мне интересно бывает вспомнить какие мысли у меня были на определенном этапе. Как менялась концепция команды. Как менялись собственные взгляды на эту концепцию. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Rain от 31 Марта 2016, 15:29
Rain, чтобы была. В ней команда. Её дух. Её атмосфера. Тот уголок на форуме, где живу я, и где все так как я хочу
первый вариант.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 02 Апреля 2016, 16:53
qPL3NLsP__k

Отдыхаем и переводим дух.
Да мы не показали крутой игры и честно говоря дворфы почти весь матч доминировали. А уж в конце я вообще сделал шедвер, почти подарив гномам победу, но нас помиловали. Денег выдали как всегда минимум. Но это лучше, чем если бы их вообще не выдали :) Из травм только мнг на линейке с рестлом. Неприятно, но не страшно. По опыту получилось все-го ничего 10 спп заработать. Для матча против гномов - это тоже хлеб :) 

Итого в следующем матче будет 2 лонера. Против 11 рыл людей. Чуток подкачалась вичка (5 спп) и Загонщик (линейка рестл) сорвал МВП теперь 13 из 16.
Т.е. какой никакой, но рост идет. Причем вичке конечно очень захотелось взять даунтлесс дико после этого матча :)

Что нас ждет у людей. Стадион наш - т.е. никаких взяток и прочего. Мы на 70 тв будем дороже, у них в казне 60к. Так что вполне можно ожидать взятку, либо пиво (если не решит подкидывать). Сомневаюсь, что против меня возьмут медика, хотя еще есть вариант с 4 реролом. Что для нас из приятного/неприятного.  Огр пустой - это радует.  4х сильный трувер сломан на минус армор - тоже радует. Всего 1 кэтчер, который тоже без прокачки. На этом хорошее закончилось. Из плохого, 8 мувный трувер с аккурейтом и блоком. Парень очень хорошо может пасы раздавать.  Конечно надежно их принимает только 1 игрок, но это тоже вполне норм.  Блитцер с МБ, блитцер с МБ + гард, блитцер с  МБ + сила + такл - вот это очень плохо. Ну и отдельно блитцер сугубо с таклом. Т.е. в итоге 4 МБ на команду и 1 гард.  Потенциально можно бы было бы поиграть в силовую игру, но два игрока с плюс силой, и огр вполне могут наменкуть нам, что все для нас плохо. Так что матч судя по всему будет равный. Боюсь определит все как пойдут травмы. Ибо если получится получить численное преимущество мне и людям хана, не получится - хана скорее всего мне. Радует, что такла всего 2. Все-таки доджиться будет легче чем против гномов.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Baltoro от 02 Апреля 2016, 21:06
Боже мой, неужели 8 броня кетчеров сделала из людей нормальную команду?
Я видел здесь 2 игры, люди выносят хаос и еще кого-то, ЧЕЛОВЕКИ ЭТО МЯСО, что для хаоса, что для эльфов, это они должны готовить материал для кирпичных домов. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 02 Апреля 2016, 21:16
Опытные тренеры делают из людей нормальную команду :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 02 Апреля 2016, 22:10
Боже мой, неужели 8 броня кетчеров сделала из людей нормальную команду?
Я видел здесь 2 игры, люди выносят хаос и еще кого-то, ЧЕЛОВЕКИ ЭТО МЯСО, что для хаоса, что для эльфов, это они должны готовить материал для кирпичных домов.
люди норм команда. В моем личном топе, они например стоят выше орков.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Stranger от 02 Апреля 2016, 22:27
Ymryn, только Пастухи, только Имплодед! Оле-оле-оле-олеееееее, Имплодед, впирёёёёт!!
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Baltoro от 02 Апреля 2016, 22:46
Опытные тренеры делают из людей нормальную команду :)
Опытные могут делать что хотят, хаос выносит эту фигню вперед ногами при любом тренере.
Ну или я сужу о тренерах хаоса по себе, тогда предложение выше надо читать - я выношу эту хну вперед ногами в 99 случаях из 100, 1 случай отключается свет)))
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Barristan от 02 Апреля 2016, 22:50
Baltoro, мы уже поняли что ты выше гор и круче яиц  :facepalm2:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 02 Апреля 2016, 22:51
Stranger, ей! Не надо тут людей глорить :) Совсем уже страх потеряли :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 02 Апреля 2016, 22:53
Опытные тренеры делают из людей нормальную команду :)
Опытные могут делать что хотят, хаос выносит эту фигню вперед ногами при любом тренере.
Ну или я сужу о тренерах хаоса по себе, тогда предложение выше надо читать - я выношу эту хну вперед ногами в 99 случаях из 100, 1 случай отключается свет)))
У тебя будет шанс доказать это)


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Baltoro от 02 Апреля 2016, 22:55
Barristan, и ведь не поспоришь, все так)))
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Clayman от 02 Апреля 2016, 22:57
Baltoro, сгоняй с Легислатом и Джини товарняк, а мы посмотрим :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Baltoro от 02 Апреля 2016, 22:59
Clayman, товарники для девочек, только хардкор! Я не собираюсь причиняить травмы просто так!!!
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 02 Апреля 2016, 23:01
Clayman, товарники для девочек, только хардкор! Я не собираюсь причиняить травмы просто так!!!
Я боюсь ты будешь разочарован. Хотя... как я- гном, которого запинали дарки и перебашили крысы может о чем-то рассуждать....


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Barristan от 02 Апреля 2016, 23:03
Barristan, и ведь не поспоришь, все так)))
Ты такой узнаваемый. Пойдешь по новому кругу?  :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Baltoro от 02 Апреля 2016, 23:05
Barristan, ты о чем?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 02 Апреля 2016, 23:06
А давайте, не в этой теме, пожалуйста :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Baltoro от 02 Апреля 2016, 23:10
Ymryn, щас товарищ пояснить, и мы делаем ноги))
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Barristan от 02 Апреля 2016, 23:20
Baltoro, давай тут не будем на самом деле. Ты можешь написать в личку Админам и дать признательные показания. Но все что ты скажешь - может быть использовано против тебя :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Baltoro от 02 Апреля 2016, 23:28
Barristan, я до сих пор не понимаю о чем ты???
Но я обещал Ймрйну уйти отсюда, так что свои претензии озвучь в другом месте, ок?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Barristan от 02 Апреля 2016, 23:30
Но я обещал Ймрйну уйти отсюда
За что ты так с его ником :) Договорились, тут больше никаких выяснений. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Апреля 2016, 09:09
А ведь не поспоришь.  :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 03 Апреля 2016, 11:54
А действительно - как правильно читается то? (извиняюсь, если это где-то уже было написано)


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sores от 03 Апреля 2016, 11:58
artkosti, Умрун же вроде :) ну, по идее, а не по правилам, конечно.

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 03 Апреля 2016, 12:42
По задумке - Умрун. По правилам, кто какие правила использует. Поэтому вариантов уйма. Отсюда я не обижаюсь на любое прочтение ника, с другой стороны попрошу написание ника (если уж пишите на латинице) не коверкать. Это меня задевает.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Icerain от 06 Апреля 2016, 06:23
Ymryn, поделись результатами связки мб + по на вичке? Приносит пользу или сомнительная затея? А то я думаю может линейку такую сделать из вудов :)  поиграл в нафе, весьма неплохо мб заходит каждый второй блок либо травма либо колокол. Или мне просто везло :plan:  
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 06 Апреля 2016, 06:49
Ymryn, поделись результатами связки мб + по на вичке? Приносит пользу или сомнительная затея? А то я думаю может линейку такую сделать из вудов :)  поиграл в нафе, весьма неплохо мб заходит каждый второй блок либо травма либо колокол. Или мне просто везло :plan:  
Хорошо заходит ( у вички все же есть дополнильно подскок и ярость) - мои инвалиды тому подтверждение =)


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Barristan от 06 Апреля 2016, 07:25
Icerain, тебе везло.... сам по себе МБ не панацея...да чуть больше шансов...но не так чтобы прям уж навык огонь-огонь... ну и такую линейку делать это же надо 2 дубля словить на 1-й линейке...и еще блок на ней иметь.... я к тому что такую растить долго, а потерять несложно...
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 06 Апреля 2016, 09:01
За прошлый матч против людей  при использовании каждый второй ход (даже чуток чаще) она смогла сделать 1 колокол за весь матч. При этом падая на сбивании - почти каждый блок. Первый матч, вроде бы, за ней травма и колокол по гномам. Опять таки при блоках каждый второй ход практически. Т.е. сократить поголовье она не в состоянии. Маловато ударной силы :) Ну и плюс дорогая, конечно, она  в итоге. Приходится её сейвить, что тоже усложняет позиционную игру. Как раз из-за необходимости её сейвить в прошлой игре сделал не самое удачное построение за что и был наказан. Подозреваю, что будут матчи, где она будет показывать себя заметно лучше, но опять таки, сейчас я уже не уверен, что стал бы делать такую вичку. Не столько из-за её неэффективности - сколько, что ей не хватает апов, чтобы полностью раскрыться. Нужен такл, нужен даунтлесс, нужен сайд степ. А апов всего 2 :( Да еще и качаться ради них и качаться :)  

artkosti, у тебя инвалиды не из-за вички, а из-за парня с ДП :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 06 Апреля 2016, 09:03
artkosti, у тебя инвалиды не из-за вички, а из-за парня с ДП :)
Парень с дп всего лишь убил линейку с 20 спп (которую отлечили и на которую было вобщем-то пофиг) и сделал еще 1 травму без последствий, а вот вичка с по сломала бедро 4-х сильному раннеру! (если мне не изменяет память)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Icerain от 06 Апреля 2016, 09:10
Barristan, растить не долго, если за два первых апа нету дублей - в утиль. Насчет потерять это верно. Пока потестю еще в нафе.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Icerain от 06 Апреля 2016, 09:12
Ymryn, ну вичка ценный игрок поэтому я не на вд хочу такое попробывать, а на линейном. Ибо у вд и той же вички другая работа на поле, имхо.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 06 Апреля 2016, 09:46
Как раз по прошедшему матчу. Ощущения двойственные. Я конечно дико недоволен своей игрой. С другой стороны у людей местами были просто шикарнейшие кубики. 4+, 4+, 2+, сбить на двух кубах с реролом. Это, правда, ничего не решило, ибо я сделал ответку в 3+, 2+ без реролов, но нервы подпортило. В итоге 2 - 0 в пользу людей на 6ой ход игры, все-таки превратились в 2 - 2, но как-то это все было неуверенно, с большой натяжкой с моей стороны. Что должно быть дурным звоночком. Опять было замечено, что не хватает даунтлесса. Слишком + силовые игроки становятся неприятной занозой. Все также не хватает навыков на работу с мячиком, но это будем решать когда появится 12 игрок. Надеюсь он появится.
Череда единичек на деньги закончилась. Выпала 5ка, мы получили целых 60к. Теперь удалось выкупить 4ого блитцера. У нас пополнение. Не потерять бы его в матче с орками :) Правда, из-за пропускающий матч витчки, поиграть следующую игру в полном составе не получится. Эх, а тут впервые 7 броня, на которой хотелось её опробовать :) Ну ничего судя по всему у нас будет около 200 тв индусментов на следующий матч. Куча игроков в 2х тд от апа. Надо пытаться их выкачивать. Все-таки определенный дисбаланс прокачки в команде сейчас присутствует. Не знаю кто важнее блитцер с стрип болом или нулевой блитцер.  Чую решать эту проблему буду как всегда на поле, кто окажется способен занести - тот и занесет :)

Из ошибок прошлой игры. Попытки играть в баш - не оправдываются на текущий момент и скорее вообще не будут оправдываться. Надо менять концепцию, делая это дополнительной опцией. Вся проблема в том, что это кошмарное тв и оно должно играть, иначе совсем бессмысленно становится. Буду щупать на этот счет. Скорее всего использование блитцов вичкой будет сокращено. По крайней мере, надо добиваться того, чтобы она никоим образом не оказывалась в толпе по завершении блока. Возможно есть смысл заводить еще одного игрока с МБ + ПО, для того, чтобы делать точечные блоки без опасности залететь в толпу. Хе-хе-хе :) 

Прокачка игроков страдает. Есть 3 крутых игрока (сейчас уже 4), но остальные все еще ненадежные и выполняют вспомогательную функцию. И не могут представлять угрозу сами по себе. Команда прокачена неравномерно. И, к сожалению, неравномерность прокачки растет. С этим надо бороться и больше выстраивать стратегию на занос нужными игроками. 
Следующий матч будет 3 из 9, а значит будем подводить итоги. Надеюсь, что они будут позитивные :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 06 Апреля 2016, 09:46
artkosti, изменяет. Вичка сломала 3х сильного ранера. А вот на 4х сильного опять наступил ДПшер. (Вичка даже упав ничего ему не сделала)
Icerain, у вички синергия хорошая со встроенными скилами. Френзи и джамп ап - это как раз то, что должно быть на МБ + ПО игроке. На дансерах это не смотрится, это да.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Imploded от 06 Апреля 2016, 11:36
Ymryn, мне показалось, что тебе не даунтлесс нужен, а гард
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 06 Апреля 2016, 11:38
Imploded, был бы даунтлесс гард бы не понадобился. :)

Хотя если быть более серьезным. Я не в то играл. У меня нет гарда, а я в ряд моментов стал устраивать столкновения стенка на стенку, в которых я по умолчанию проигрываю. Ну да ладно, будем еще адаптироваться к новой концепции игры. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Barristan от 06 Апреля 2016, 11:45
Ymryn, слушай но концепция игры без гарда, требует больше доджей чем обычно по моему. Тебе же надо создавать ассисты регулярно. в 1Д блоки играть не сильно профитно. И ты не хочешь даже 1 гард иметь или больше одного не хочешь? 1 гард обычно нужен просто позарез, потому что бывают ситуации когда без него не получить нужных кубов. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Imploded от 06 Апреля 2016, 12:23
У меня нет гарда, а я в ряд моментов стал устраивать столкновения стенка на стенку, в которых я по умолчанию проигрываю.
Да, бодания эти мне были очень на руку. Мерси! Вот если бы еще MB работал... 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 06 Апреля 2016, 13:12
Barristan, мне сложно сказать точно насколько больше доджей оно требует, но одно факт, играть без гардов принуждает чаще играть в 1Д, что конечно делает игру более рискованной. Кстати, я не считаю 1д блок хуже, доджа. В команде довольно много рестла и его количество еще подрастет. Поэтому 1д блок равносилен доджу, разве только на 5 и 6 еще и сбивает игрока. Отчасти подобное отношение и приводит к нехватке 3х реролов на команду. 
Imploded, если бы у меня МБ и ПО работал... :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 06 Апреля 2016, 13:19
А если бы у меня, да почаще...
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 12 Апреля 2016, 09:15
Все-таки возвращаюсь к обзором раз в 3 матча. Более масштабные и цельные обзоры как-то легче делать, чем придумать что-то по горячим следам. Да и информации больше.

l85T10UFngg


Общая статистика за 3 прошедшие игры 1 - 2 - 0. Ну хотя бы ни разу не проиграли. Хотя результат скорее негативный. Надо возвращаться в старший дивизион, для этого нужно больше побед. 
Из плюсов - мы смогли выкупить блитцера. Это был долгий путь. Мы шли к нему через череду 20к за матч, но он пройден и можно поставить галочку.  Отдельно пока удается сохранить команду, даже немного её усилить. Мы теперь не самые лоу-тв в дивизионе. Это конечно всегда может быть исправлено, ибо все-таки 2 опасных оппонента еще впереди, не говоря о том, что поломать могут и эльфы (хе-хе-хе). 

По прошедшим матчам можно сказать, что результат ниже ожидаемого. Если ничья с гномами (первый матч) - была целью и все игралось на неё, ибо уж слишком плохо себя чувствовала команда, то позорные 2 - 2 против людей - удручают. Ощущение, что не хватает опыта, в начале матча теряюсь и нет ощущения времени. Это же подтвердила третья игра, в которой я элементарно за музыкой прошляпил конец хода и в один момент оказался в очень неприятном положении. Потом уже удалось собраться и больше не делать таких глупостей.  Видимо один раз в неделю играть матчи - это слишком редко. Даже с учетом, просмотра чужих игр и анализа своих, какое-то ощущение растерянности все равно присутствует. Надо больше играть дружеских матчей видимо. 
Три грядующие игры обещают быть веселыми. 
В первую очередь конечно из-за орков Провала. У нас будет что-то около 180к разницы и если так посмотреть, у него даже нет ничего сверх страшного 4 МБ на команду, 2 такла - это не сильно страшнее того, что было на гномах. А с ними мы как-то на ничью забодались. Вот лишь большая проблема что МБ и такл успешно сочетаются с ПО на одном из блитцеров. И этот парень может подарить уйму приятных эмоций. 5 сильный чорк тоже идет к этому всему милым дополнением. Как итог, мы кроме того, что можем начать терять довольно быстро игроков, еще и наша любимая агрессивная игра встречает очень серьезное сопротивление. У нас нет даунтлесса чтобы пытаться это все вскрыть и завладеть инициативой. Поэтому будем пытаться беречь команду и попытаться отыграть на ничью. Как план Б - сдаться, если запахнет жареным :) Вообще вариант сдаться на первом ходу имеет определенный шарм, ибо +10спп за матч - это определенно не то, количество опыта, которое нужно оркам. Поэтому план если нет возможности ослабить, то хотя бы не усилим, может быть оправданным. Ну и мне тоже будет выгодно сохранить команду, перед следующими играми. Будем думать.
Следующими идут дарки Б.Д.С.М. У ребят много 7ой брони, так что у меня большие надежды на Риен. Ну и Сокольничий тоже должен порадовать. Играть они с нами будут после дворфов, поэтому до меня они могут добраться не в полном составе. Цель на матч довольно простая - перебить всех и занести по пустому полю. Будет своеобразный матч реабилитация после орков :) Главное чтобы ассасины Риен не прирезали :) 
Ну и вишенкой на торте будет хаос. Ему в недавнем матче сломали главного козла убивашку на минус армор, так что он теперь сам 7и арморный, что не может не радовать. С другой стороны, у него вырос вориор блок + МБ + клавса. Так что замена у козлика хорошая имеется. Немного успокаивает то, что ко мне он попадет после матча с орками. Так что надеюсь что кого-нибудь вкусного у него поломают. :) Не сказать, что матч трудный. Все-таки молодой хаос без такла (а я сомневаюсь, что он у него появится в больших количествах к матчу со мной) - не такой и опасный противник. Но всегда следует учитывать, что у него могут зайти кубики и мои игроки будут уходить одни за другим. И этот факт очень тревожит.
Если подводить итоги, то хорошим результатом этих 3х игр было бы 2 - 1 - 0. Если его получится добиться, значит команда уже начала приобретать форму, а я не делаю ошибку за ошибкой. И как следствие возврат в старший дивизион имеет смысл. В противном случае, скорее всего, нам светит остаться в  среднем дивизионе. О самом худшем варианте стараюсь и не думать :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Proval от 12 Апреля 2016, 09:53
я те дам сдаться на первый ход))) придется натренировать парней чтобы они те в первый ход убили четырех сразу
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 12 Апреля 2016, 09:56
По прокачке. Все еще не хватает навыков для игры в мяч. Дико не хватает. 

Вичка продолжает по чуть-чуть ползти вверх в плане опыта. Комба на убой не сказать, что совсем уж не работает, но сказать, чтобы она решила игру я не могу. Отдельно напрягает, что её приходится сейвить, что ограничивает перемещение команды на поле. Вполне вероятно, что если я не нащупаю комфортной игры, включающей её использование без необходимости выстраивать вокруг неё клетку, то лишу её страховки и пошлю развлекаться в первые ряды атаки. Пусть делает блоки. Самая большая проблема, что ей брать на оставшиеся апы. Есть два навыка для защиты - сайд степ и фенд. Есть два навыка из атаки - такл и даунтлесс. И все 4 они нужны. От того какой ацент я задам она или станет эффективнее, либо же проживет дольше. Тяжелый выбор :)

Блитцер - стрип болл - в 6 спп от апа. Надо бы сделать им пас и поверить в МВП. Ибо в текущих реалиях он как-то бесполезен. С агильниками он не добирается до мяченосца (хотя угрозу создать может), с башерами он обычно бесполезен, ибо у них шх. А без доджа еще и его мобильность оставляет желать лучшего. Скорее пока больше парень как потенциал или заглушка для непредвиденной ситуации. Надо брать додж. Очень надо. :)

Блитцер - такл + додж - апнулся и выкинул + агилу. Теперь у меня в команде есть плюс агильник. Выдать ему потом еще лип и будет не самый плохой охотник за мячиками. Ну и просто мобильный таклер - это удобно. Скорее всего следующий ап будет именно лип, но возможно поддамся соблазну и возьму сайд степ. В любом случае, это будет еще не скоро. Ибо он и в текущем варианте довольно эффективен.

Блитцер - додж + сайд степ + фенд + джамп ап. Парень великолепно показывает себя как мяченосец. Многократно подтверждал себя как крайне неприятная затычка для оппонента. Да еще с возможностью не терять мобильность, даже если собьют. Плавно-плавно движется к уровню, и учитывая, как хорошо он таскает мячики - этот уровень ему можно довольно быстро организовать. Но пока есть другие цели на прокачку. Если же все-таки возьмет ап, то тут тяжелый выбор между шурхэндом и таклом.

Блитцер - свежекупленный, но уже заработавший за первый матч 8 спп. Красавец. Скорее всего получит додж, хотя есть небольшой соблазн взять даунтлесс :) 


Линейка - додж - 10 спп уже матчей 5 или 6 как. Когда-нибудь он прокачается. А пока отлично выполняет функцию помарчить парня без такла и без блока. Надо бы сделать им пас как-нибудь.

Линейка - кик + блок. Очень медленно качается, ну оно и понятно, почти ничего не делает. Целей пока на него нет. Скорее всего в ближайшее время опыт не получит, но если все-таки так упадут МВП, то возьмет додж.

Линейка -  рестл + такл + додж. Парень великолепно себя показывает как игрок, умеющий повалить цель на землю. Причем это полезно как с целью отобрать мяч, как убрать столбик, так и просто добиться лежачего положения нужного игрока, чтобы потом на него наступить. По чуть-чуть кушает опыт со случайных травм. Скорее всего ждет даунтлесс. Хотя вариант взять лип и сделать из него охотника за мячиком все еще рассматривается как альтернативный.

Линейка - рестл (14 из 16) - все еще в одной травме от апа. Верю в него. 

Линейка - рестл - апнулся таки. Теперь решать, что будет. Додж или даунтлесс. Скорее всего все-таки додж :) Уж слишком у меня его мало. 

Линейка - грязный игрок. (11 из 16). Очень не хочется, чтобы на него опять упало МВП. Ибо его текущая стоимость итак уже слишком высокая для грязного игрока. Хотя до сих пор он отыгрывал её на все 100. Наверное, самый опасный игрок моей команды на текущий момент. Определился с специализацией в начале сезона и за это время сделал 5 или 6 крестов. И это за 3 матча то. Риен слегка завидует, но уже готовит для него эпитафию :) Если все-таки он апнется, то возьму рестл. Как и защита от блоков, так и возможность в случае чего повалить цель в защите, чтобы её потом сфолить.


Подводя итоги, можно сказать, что незаметно для себя у меня получилось обзавестись блоками или рестлами на 9 игроках из 11. Как-то ранее не придавал этому значение, но заточка на контактную игру против оппонента с равной силой уже присутствует. В потенциале не так тяжело довести эту цифру до 10. Что будет очень хорошим результатом. 2 такла в команде также позволяют довольно сносно бороться с доджерами. Хотя в будущем надо обязательно довести эту цифру до четырех минимум. Всего 4 доджа, что для эльфов - очень мало. Хотя имеющиеся апы позволяют увеличить это число до 6и. Что будет уже удовлетворительным. Довольно мало доджа, для команды, которая играет в перестроение. Это конечно итог заточки под дворфов. Надо будет скрепя сердцем исправлять эту ситуацию и подтягивать количества доджей. Хотя бы до уровня 8 штук. 
Даунтлесс - это печаль и боль. Ибо его нет вообще. А необходимость есть уже острая. Вот это очень плохо.

Из грядущих изменений по составу - надо доводить число игроков до 12 минимум. Причем судя по всему делать это за счет ранера. Потенциально деньги на него есть, но как-то покупать его в матче с орками не хочется. :) Поэтому пока покупка откладывается.

Посмотрим, что нам принесут следующие 3 игры по опыту.  
Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 12 Апреля 2016, 10:07
Боюсь я за твою вичку, ведь ее сердце может похитить тот самый орочий блицер с мбпотаклом... и съесть.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 12 Апреля 2016, 10:17
stbbr, Сокольничий тоже может вполне с этим таклером по душам поговорить.  Да и вичка, тоже подраться не против. Посмотрим, что будет :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Romyr от 12 Апреля 2016, 10:21
и пошлю развлекаться в первые ряды атаки.
Куплю вичку.... :)


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 12 Апреля 2016, 10:24
нет гардов...я сам не фанат обмаза гардами и не имею ни одного в команде крыс...но дарки без единого горда, как так то? :whyface:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 12 Апреля 2016, 10:28
Grindcore, это принципиальная концепция команды. Ты представляешь, они даже как-то играют против команд, у которых эти самые гарды есть :) Но честно говоря, один гард бы пригодился. Порой возникают моменты, когда понимаешь, вот бы гардик сюда. Но чего нет, того и не будет. И отдельно я продолжаю придерживаться позиции, что обмазываться гардами (т.е. брать их на каждом дубле) - для дарков вредно. Последнее время я думаю о том, что мне парень с грабом нужен. Осталось определить игрока на эту роль :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 12 Апреля 2016, 10:52
Grindcore, это принципиальная концепция команды. Ты представляешь, они даже как-то играют против команд, у которых эти самые гарды есть :) Но честно говоря, один гард бы пригодился. Порой возникают моменты, когда понимаешь, вот бы гардик сюда. Но чего нет, того и не будет. И отдельно я продолжаю придерживаться позиции, что обмазываться гардами (т.е. брать их на каждом дубле) - для дарков вредно. Последнее время я думаю о том, что мне парень с грабом нужен. Осталось определить игрока на эту роль :)
а просто брать на дублях то и нечего, мб и ждать 2го для по? ну не часто так везет :D а без по, 1 мб на команду, не решает ничего.
Граб и СФ очень специализированные скилы, джага? да джагу то и башеры берут на сдачу. Так что брать 2 гарда на дублях(с расчетом поломки одного) идеальный вариант. Если команда играет долго, то дубли потом обязательно еще придут.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: bolepolk от 12 Апреля 2016, 10:56
а без по 1 мб на команду, не решает ничего
решает
в противостояния с башерами потеря одного игрока противника равна 1,5-2 потерянным эльфам (по-моим ощущениям)

просто нужна какая-то стратегия
гарды не берем? ок
что дальше?

я, в свое время, на масс даунтлесс+масс лип сделал ставку
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 12 Апреля 2016, 11:00
Дальше ставка на фенд (10) , даунтлесс (4) , такл (4) , сайд степ (8) , блодж (вродж) (10).
Название: Re: Black Kou
Отправлено: bolepolk от 12 Апреля 2016, 11:01
Ymryn,  Конфидерат стайл :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 12 Апреля 2016, 11:03
Дальше ставка на фенд (10) , даунтлесс (4) , такл (4) , сайд степ (8) , блодж (вродж) (10).
ты же играешь в 2х ходовки через пас, зачем тебе масс фенд?)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 12 Апреля 2016, 11:07
Grindcore, потому что 2х ходовки через пас - это одна из опций игры. Далеко не единственная. Пример альтернативной игры в прошлом моем матче. Двух ходовки использую, когда считаю, что моя команда сильнее в плане баша и мне выгоднее поиграть в быстрые заносы, чтобы спровоцировать больше потолкушек на лосе. Если же в баше я проигрываю или нет уверенности, что смогу реализовать его, то предпочитаю сушить мяч и гриндить 2 - 1. Ну даже для 2х ходовки через пас с вкладкой - наличие фенда позволяет легче держать защиту. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 12 Апреля 2016, 11:13
Фенд вообще не плохо повышает выживаемость. А вот о грабе и я подумываю, но дублей не завезли как-то.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 12 Апреля 2016, 11:15
2-4 фенда-это выше крыши. Да и то 1-2 на основных игроков(при этом они лишаются специализации) стольное все по линейкам распихивать надо. Не вижу смысла брать больше
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 12 Апреля 2016, 11:22
Смысл есть, но я сильно сомневаюсь, что у меня получится взять. Линейки дохнуть будут раньше скорее всего, чем так прокачиваться :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: bolepolk от 12 Апреля 2016, 11:24
главная беда такой стратегии, что уж очень долгая
а играть надо уже сейчас
Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 12 Апреля 2016, 11:25
bolepolk, если Умрун и дальше пойдет на рекорд продолжительности игры за одну команду, то вполне реально получить... Рано или поздно.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 12 Апреля 2016, 11:27
Смысл есть, но я сильно сомневаюсь, что у меня получится взять. Линейки дохнуть будут раньше скорее всего, чем так прокачиваться :)
ну так что бы фенд работал, на него надо ловить блок или блиц, возьми ты 8 фендов, дай бог половина из них тебе пригодиться. Если фенд тебе нужен для марчки, то 4х тебе должно быть за глаза. Ну и на лос 3 тоже максимум может понадобиться.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 12 Апреля 2016, 11:51
Grindcore, фенд как раз в массовости. Что игроки оппонента в нем вязнут.  Локальный фенд он защитит конечно игрока, но значит целью станет другой. В итоге команда все равно потеряет в количестве и в конце концов фендера окружат и зафолят. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Icerain от 12 Апреля 2016, 12:01
если Умрун и дальше пойдет на рекорд продолжительности игры за одну команду, то вполне реально получить...
А что какой у него пока рекорд?)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 12 Апреля 2016, 12:02
Icerain, 3 сезона одной командой. Собственно вот этой командой :) До этого ни одна команда больше 2х сезонов не жила :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 12 Апреля 2016, 12:25
Grindcore, фенд как раз в массовости. Что игроки оппонента в нем вязнут.  Локальный фенд он защитит конечно игрока, но значит целью станет другой. В итоге команда все равно потеряет в количестве и в конце концов фендера окружат и зафолят.
поверь 4 шт, это уже ощущается довольно массово. Построить из них экран? изи. Замарчить ими клетку? да запросто. Я думаю сам поймешь,что 4 это норма, когда приблизишься к такому количеству фенда. Не забывай, ты играешь не 3х агильной командой!
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Icerain от 12 Апреля 2016, 12:36
Ymryn, тогда не бросай, докажи свою правоту! Мы (молодые, неопытные игроки) тебя поддержим во всех твоих экзотических выборах в плане раскачки и тактики игры. Ни кто не помнит, одинаковых дарков или хаосов, или кого-то еще, помнить будут прыгучих козлов, пасующих гномов и вичек с мб+ ПО ;) :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 12 Апреля 2016, 12:57
Grindcore, посмотрим. Пока я только норму по блокам и рестлам выполнил. Дальше пойдет норма по доджам. Потом уже будем подтягивать даунтлессы и фенды. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 12 Апреля 2016, 13:02
Кто-то выполняет норму по блокам, а кто-то я и не может выполнить норму по живым игрокам.  :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sores от 12 Апреля 2016, 13:49
stbbr, перекатывайся в Нежить, когда она выйдет. Там живых игроков нет по определению  :thumbs:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Barristan от 12 Апреля 2016, 13:50
Нежить ждет небывалый расцвет, лишь бы модельки были классные.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 12 Апреля 2016, 13:52
Sores, только нургли, ну или подземка. Хочу клавсы для своих игроков.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 12 Апреля 2016, 14:24
Sores, только нургли, ну или подземка. Хочу клавсы для своих игроков.
клавса убивает тактику, масс клавса убивает скил. :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: bolepolk от 12 Апреля 2016, 14:25
Хочу клавсы для своих игроков.
Некроманты!
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 12 Апреля 2016, 14:28
Угу, некроманты. Отличные клавсовые ребята и при этом у них довольно интересные прокачки можно делать. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Icerain от 12 Апреля 2016, 14:28
stbbr, у норсов биг гай с клавсой ;)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 12 Апреля 2016, 14:28
Хочу клавсы для своих игроков.
Некроманты!
ага, а потом играй все матчи, хватаясь за валидол, каждый раз, как совершается покушение на твоего вервульфа :piling_on:

кстати почему у норски и некров разные вервульфы? 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 12 Апреля 2016, 14:29
Grindcore, потому что у некромантов вервульфы, а у норсов версерки. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sores от 12 Апреля 2016, 14:29
Я смотрю, тебе смертей не хватило  :D

Опять Умруну всю тему зафлудили. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 12 Апреля 2016, 14:30
Grindcore, потому что у некромантов вервульфы, а у норсов версерки.
надо было тогда сделать модельки здоровых мужиков в шкурах волков
Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 12 Апреля 2016, 14:31
Grindcore, они обладают повышеной волосатостью, а ты им еще и шкуры?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 12 Апреля 2016, 14:36
Grindcore, кстати, юмор заключается в том, что судя по скринам в ББ2 именно так и сделали :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 12 Апреля 2016, 14:49
Ymryn, а ты уверен, что там не кто-то другой изображен? На пример троверы или раннеры?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 12 Апреля 2016, 14:51
stbbr, нет конечно :) Там может быть что угодно :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Romyr от 18 Апреля 2016, 04:13
Спойлер: Показать
Даже без Риен команда может показать зубки и нанести несколько травм.
Что с Риен?
Надеюсь она просто прохлождалась между матчами?
А то звездных именитых вичек надо беречь!
П.С. Ты не надумал её продавать? :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 18 Апреля 2016, 08:46
Romyr, она просто отлеживалась, после того как споткнулась в матче с хуманами (1-1 на додж, пробой брони, мнг). Уже на матч с орками она вышла и попрыгала вдоволь, но ничего не добилась, увы :(  Ждем матч с эльфами ^_^
Пока продавать не планирую. По чуть-чуть нащупываю, как можно ей играть. Все-таки сильно меняется игра, когда есть такой игрок в команде. Больше всего я боюсь если она кинет 6 - 6 на следующем апе. Вот это будет страшный выбор. Правда до апа ей еще далеко. Планы на продажу появятся, когда она возьмет макс уровень. Там ачивка есть на продажу такого игрока. Её хочется сделать :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 18 Апреля 2016, 09:01
Больше всего я боюсь если она кинет 6 - 6 на следующем апе.
Мне бы твои страхи...
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 18 Апреля 2016, 09:14
artkosti, страхи имеют тенденцию сбываться. Поэтому надо бояться правильных вещей :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Daar от 18 Апреля 2016, 09:15
Ymryn, ты похоже давно не был в гостях у кэпа.. Вичка с МБ и по получила 6-6 на апе? Давайте забьем и возьмём кик  :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 18 Апреля 2016, 09:22
Daar, у вички осталось 2 апа, и туда вообще не вписывается сила. Слишком дорого, а блоджеры все также валятся только на 6ках. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Romyr от 18 Апреля 2016, 09:24
Daar,ну в целом он прав. Одна вичка бегать врятли будет, иначе будут с ней творить то же, что и ты с Морзелле. А если всегда есть ассист, то зачем плюс сила.
Но это конечно только одна сторона медали :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Daar от 18 Апреля 2016, 09:30
Блоджеров должны валить игроки которые на это раскачены, если ты взял связку убиваторов, то и качай её в убийцу + сила на блоджере это священный грааль эльфов. В неторопливый игре дарков всегда есть куда потратить ненужный блиц, атака в мяч доступна не всегда. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Daar от 18 Апреля 2016, 09:44
На мой взгляд сюда не вписывается как раз ПО а не сила, падая на ПО ты вынужден прикрывать седьмую броню от фола трятя игроков, а вот четырёх сильная вичка с МБ и таклом наводила бы ужас в стане ловкачей и универсалов. Это моё мнение 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 18 Апреля 2016, 09:45
Daar, 4ая сила не упала, выпало ПО. Что поделать :) И отдельно на 4ой силе вообще не нужно МБ. Это лишний навык в этом случае. Там как раз джага + 4 сила + лип - вот это красота получается. ПОтом еще сайд степ и фенд и все. Идеальная девочка. Ну где-то еще можно помечтать о 5ой агиле :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Daar от 18 Апреля 2016, 09:50
Так я и говорю что когда была возможность взять такл ты взял ПО, а теперь ради такла готов продинамить плюс силу ? :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 18 Апреля 2016, 09:55
Daar, тогда не надо было брать и МБ и качать совсем другую вичку. А сейчас да, я скорее всего проигнорирую +силу. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Barristan от 18 Апреля 2016, 10:01
Daar, тогда не надо было брать и МБ и качать совсем другую вичку. А сейчас да, я скорее всего проигнорирую +силу.
Ymryn, Авал не простит :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 18 Апреля 2016, 12:23
А если будет агила?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 18 Апреля 2016, 12:30
А сейчас да, я скорее всего проигнорирую +силу.
(https://im0-tub-ru.yandex.net/i?id=009d665da4047b4a0db79e53621ef021&n=33&h=215&w=302)

Вичка-убивашка с СТ4!!!111


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 18 Апреля 2016, 12:52
stbbr, агила вообще без сомнений игнорится. Возможно еще над 10кой подумаю, на тему взять армор. И то возможно

https://im0-tub-ru.yandex.net/i?id=009d665da4047b4a0db79e53621ef021&n=33&h=215&w=302 (https://im0-tub-ru.yandex.net/i?id=009d665da4047b4a0db79e53621ef021&n=33&h=215&w=302)[/img]
Вичка-убивашка с СТ4!!!11

Угу, столько тв на 7ой броне. Она не просит - она умоляет, чтобы на неё наступили :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 18 Апреля 2016, 13:00
stbbr, агила вообще без сомнений игнорится. Возможно еще над 10кой подумаю, на тему взять армор. И то возможно


https://im0-tub-ru.yandex.net/i?id=009d665da4047b4a0db79e53621ef021&n=33&h=215&w=302 (https://im0-tub-ru.yandex.net/i?id=009d665da4047b4a0db79e53621ef021&n=33&h=215&w=302)[/img]
Вичка-убивашка с СТ4!!!11

Угу, столько тв на 7ой броне. Она не просит - она умоляет, чтобы на неё наступили :)
Да ладно - ты как правило ее хорошо прячешь.
К тому же игнорить +силу, но брать +броню (разница всего в 20 TV) как-то странно...


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 18 Апреля 2016, 13:05
artkosti, ну над силой то я тоже думаю все-таки. Я склоняюсь к тому, чтобы не взять (как и с армором). Но это все равно выбор. Я только в агиле уверен, что её не будет. 
А хорошо прячу или нет, но она все равно через матч ловит травму :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 18 Апреля 2016, 13:23
artkosti, ну над силой то я тоже думаю все-таки. Я склоняюсь к тому, чтобы не взять (как и с армором). Но это все равно выбор. Я только в агиле уверен, что её не будет.
А хорошо прячу или нет, но она все равно через матч ловит травму :)
ну так тем более стоит брать - если ловит мнг - то это оптимизация TV, если противник всеми силами пытается ее прибить - значит может сделать ошибочные действия и ослабит другой участок. А уж если она помрет, то и вовсе будешь получать доп мага в каждой игре=)


Название: Re: Black Kou
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Апреля 2016, 00:38
Ymryn, 4 силу сложнее свалить, если не подставлять, то наоборот дольше жить будет.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Romyr от 19 Апреля 2016, 02:38
4 силу сложнее свалить
там не нужно валить. Она сама падает на ПО.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 24 Апреля 2016, 11:21
Прошло еще 3 игры. Можно подводить итоги.

Главным итогом можно назвать то, что мне опасно играть с музыкой. А я к этому уже очень сильно привык. В двух из трех матчей из-за музыки не замечал, что таймер подходит к концу и не делал действие. Если в первом случае это было еще не так критично, то во втором, это вместо гарантированного заноса оставило ситуацию в гарантированном 2д блитце по моему мяченосцу. К счастью на 4х кубах ни 2ка ни 6ка найдены не были. Так как играть без музыки - вообще не вариант, то надо учиться думать быстрее, ну или вообще думать :)

Второй важный результат, мы выполнили норму на эти 3 игры. 2 победы и 1 ничья. Итоговый результат 3 - 3 - 0. Это вполне подходящая статистика. Если сможем из оставшихся 3х матчей (где один автовин) победить во всех 3х, то имеет очень хорошие шансы выйти в дивизион выше. Надо постараться. Все-таки сейчас команда в уже достаточно хорошей форме, период восстановления закончился, даже начал какой-то жирок скапливаться. Но об этом позднее.

По прошедшим матчам.

Матч с орками прошел очень бескровно. По крайней мере заметно более бескровно чем мог бы пройти. Мы изначально решили не пытаться останавливать орков, а дать им побыстрее занести. При этом сделать фокус на фолах, в надежде вынести опасных игроков (убивашка с ПО сам прибежал и лег, как на такого не наступить). Но орки держались очень хорошо, и как бы Риен на них не прыгала, как бы Сокольничий не фолил - поле не покидали. В итоге орки свободно заносят, оставляя нам 4ре хода на ответку. Нам этого достаточно и первый тайм заканчивается 1 -1. Мои ребята сперва тоже держались молодцом, но уже ко второму тайму моральное воздействие сказалось и они пошли сыпаться. В итоге где-то на 12ом ходу мы уже играли в -6 на поле. К счастью мы тогда уже лидировали 2 - 1 и все что надо было как-то тормознуть орков. Была неуверенная попытка пободаться за мяч и ухватить его с нашей стороны, но 4+ не прокинулось, победа не случилась и нам все-таки занесли. В итоге 2 - 2, но постарадавших нет и это славно.

Матч с дарками обещал быть вкусным и собственно имено с него я планировал собрать все сливки в этой тройке. Есть ниглы, есть 6 армор, есть 2 сила. Риен смотрела на это все и облизывала губки. Мы выбираем атаку и неспешно прогуливаемся по полю, избивая то, что нам кажется вкусным. Сперва поле покидают обе вички оппонента, потом Риен чуть не убивает +агильного, но медик отлечивает и мы решаем не рисковать дальше и заносить. Ответная атака дарков проваливается на 4+ пасе, к его неудаче он выкинул 1 - 1. Бывает, к сожалению бывает гораздо чаще чем хотелось бы. Мы забираем мяч и уже бежим делать 2 - 0, но тут проверка на мораль у оппонента дает сбой и он сдается. В итоге мы остаемся почти без опыта за матч. :( Беда.

Матч с хаосом воспринимался как матч рулетка. К нему мы уже подошли с солидным запасом блоджеров и вроджеров. А у него не было ни единого такла. Поэтому все решало как часто будут к нему заходить 6ки. Скажу сразу, 6ки заходили достаточно редко. Решив, что игра в множество ТД для нас опасна, мы можем и закончиться, играем в вязкую защиту. Столбики, отбегания, минимум контакта. Риен хоть и пытается кого-то сбивать, но падать ей страшно ибо прикрывать её некем. В результате первый тайм вялотекущих потолкушек хаос смог создать угрозу, когда 7мувный козлик с ГФИ добегал из не самого читаемого положенгия, но к счастью я это заметил (а ведь чуть не пропустил) и через проталкивание вопрос решился. Второй тайм имитируем попытку быстрого заноса, шатаем строй хаоса, что-то даже получается и в конечном итоге (с грехом пополам, ибо пропустил конец хода и подставил мяченосца под 2д блитц) заносим. Опять организуем вязкую защиту и удерживаем счет 1 - 0.

По грядущим матчам.

Вуды - на них планировалось покушать. Ибо все-таки 7ой армор - это очень вкусно. В итоге же автовин. Не скажу, что рад этому. Ну что есть, то есть.

Дарки - команда весьма хорошая. Есть хорошая 5и агильная вичка с липом и стрип болом. Но на ней нигла, так что только упади девочка, толко упади. :) Из других моментов - есть 4ырех сильный блитцер с гардом. Очень неприятный тип, особенно если дальше пойдет додж и сайд степ. Ну и отдельно блитцер с 5ой агилой, липом и гардом. Если смотреть в целом по команде, то 2 гарда, 2 такла (вот это гораздо неприятнее гардов), 7 блоджеров и 2 вроджера. Грязный игрок и кикер тоже имеются. Надо признать, что мы весьма схожи. Я чуть-чуть опережаю по таклам, но у него больше доджеров. Скорее всего надо будет брать взятки и фолить. Фолить и еще раз фолить. Возможно будет смысл поиграть в мяч и устроить череду быстрых заносов, потенциально он должен закончиться раньше чем я. Ну и еще посмотрим, что с ними гномы сделают :)

Скавены - тоже команда с довольно хорошей прокачкой. СФ + джага крысоогр, это не сказать чтобы страшно, но точно неприятно. Именно ради таких ублюдков у меня и планировалась джага линейка. Но её уже нет с нами. Надо готовить новую :) Два таклерных штормвермина. Один МБ + ПО, второй МБ + Клавса. Ребята могут очень хорошо зайти. Фактически эти двое моя основная цель на убийство. Но вот получится ли, совсем другой вопрос. Очень крутые гаттер ранеры. Один из них шикарно забирается мяч в толпе, второй не менее шикарно марчит, третий неплохой боллхантер и четвертый заносит ТД без проталкивания. Ужас. Линейки все пустые - но это и плюс для крыс, никакого лишнего тв. Есть гард + кикер линейка, есть  грязный игрок. Вот просто идеал. Фактически  все тв крыс на 6и игроках (ну и бонусом крысоог :) ). Очень тяжелый для меня оппонент. Судя по всему мне очень нужен будет шурхэнд в этом противостоянии. Если их не поломают, то получить победу будет очень тяжело. Беда :)

Ниже будет анализ игроков моей команды.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 24 Апреля 2016, 11:49
По прокачке. Ситуация по навыкам все еще печальная. По крайней мере если поднимать навыки работы с мячом - там уже можно сказать как 20 игр все плохо. Их собственно вообще нет :) Единственное что плюс, в команде 4 блоджера и  3 вроджера. Довольно неплохо. В остальном мы почти без изменений.

Риен - в 11 спп от апа. Медленно, медленно качается нанося свои травмы. Но есть даже шанс, что она к концу сезона апнется. Что ей брать так и не решил. Апнется - подумаем :)

Блитцер -  такл + додж + агила. Пока больше работает как мобильный таклер, нежели как игрок в мяч. Возможность протиснуться в узкое горлышко оказывается очень полезной. Уже начинаю думать, а не взять ли ему потом сайд степ. 18 спп до апа. Вряд ли в ближайшие 5 мачтей апнется.

Блитцер - додж + сайд степ + фенд + джамп ап. Любимец и герой. Продолжает радовать глаз как крайне неприятный столбик для оппонента. Побольше бы таких в команду :) 3 спп до апа. И хоть изначально я и хотел брать ему такл, но судя по грядущим матчам ему надо брать крепкие руки. Если апнется за автовин - шикарно. Если не апнется, то надо обязательно апать в матче с дарками. Практически цель номер раз на прокачку.

Блитцер - додж.  7 спп от апа, вообще по уму его бы апнуть и взять там фенд или сайд степ. Все-таки не так много это по опыту. Но пока есть кандидаты поважнее. Пока выполняет утилитарную функцию. Это вполне удобно и комфортно.

Блитцер - стрип болл. 3 спп до апа. Кажется только один раз пригодился по назначению (в матче с орками) и даже его [назначение] выполнил. Молодец. Надо апать и брать додж. А то без доджа неуютно. :)

Ранер - только-только куплен. Нулевка. Конечно его хочется прокачать ибо в планах у него должен быть лидер там, шурхэнды и прочее. Но заносить им пока душа не лежит. Возможно, будет таскать мяч в клетке. На случай угрозы стрипболлеров.

Линейка - додж. Все также 10 спп, т.е. 6 спп до апа. Уже дофига как долго :) Надо бы все-таки дать ей пас, чтобы была заготовка на МВП. Ибо ТД судя по всему не её профиль.

Линейка - грязный игрок. А вот тут к счастью все также 5 спп до апа. Не хотелось бы, чтобы он апался. Парень несколько хуже показал себя в последних матчах. Стабильно выкидывал дубль на пробой и дубль на травму. Я конечно понимаю, что стабильность признак мастерства. Но все-таки хотелось бы обойтись без таких сюрпризов на первый же сделанный фол.

Линейка - рестл + додж - за счет мвп продолжает движение вперед. 4 спп до апа. Это очень хорошо. Может даже апнется. Не знаю что ему правда брать. Возможно фенд, возможно сс, возможно такл. Фактически он зависает на лосе, поэтому возьму скорее всего СС. Если он доживет конечно.

Линейка - рестл - взяла додж. Единственный ап в команде за 3 матча. Хех. Парень тоже отдыхает на лосе. Ему там хорошо. Может повезет и оставшиеся 13 спп он получит раньше чем погибнет.

Линейка - рестл + такл + додж.  18 спп до апа. Слишком много, чтобы можно было на это расчитывать. Очень крутой и полезный игрок. Часто обеспечивает падение критичных игроков оппонента, когда надо чтобы они гарантированно легли. Серьезно думаю а не взять ли ему потом про. Чтобы реролить некритичные блоки.

Линейка - как +  блок. 7 спп до апа. И их бы конечно хотелось бы получить. Это был бы додж и появление еще одного блоджера в команде. Кроме факта, что парень стал бы позащищеннее, он еще при этом чуток стал пофункциональнее.

В целом, основное свежее спп ушло в моих звезд. Тем самым второстепенные игроки отстают по прокачке. Что несколько печально. Надо исправлять ситуацию и пытаться заносить нужными игроками. Возможно есть смысл поделать пасы, но нас ждут не те оппоненты, чтобы так рисковать. Ой, самое плохое, что нужен еще один такл, а брать его некому. :(
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 21 Мая 2016, 07:58
А вот и финальные 3 игра подъехали. Можно вздохнуть свободно. Мы сделали все что смогли. Расслабляемся и получаем удовольствие.
cTXg7BvObC4

Хорошее завершение беспроигрышного сезона. 3 победы из 3х матчей (Итоговый результат 6 - 3 - 0). Мы смогли это сделать. Да, одна из них была автовином. Но вторая против дарков, которые отобрали у нас статус лучшей команды дарков, а третья против крыс, лидеров дивизиона. Это было своеобразным испытанием на прочность и со скрипом, с кровью, но мы его прошли. И это замечательно :) К сожалению весь жирок, что накопился мы растеряли, а из-за того, что стоим мы сейчас очень дорого, копить новый будет тяжело. Да и копить придется в высшем дивизионе, что делает задачу еще тяжелее. Но что поделать, будем надеяться, что дела у других команд не сильно лучше :)

По прошедшим матчам.

Вуды - автовин, основной заслугой которого правильно упавшее спп. Это позволило мне получить ценный навык на нужном игроке, дабы обезопасить свою дальнейшую игру.

Дарки - получился очень контактный матч, в котором особо никто и не пострадал. Были попытки фолить, были попытки падать вичкой, множества сбиваний, но все равно единственная травма, которая была нанесена - это блитцер оппонента самостоятельно споткнулся на гфи. В целом, если бы не такое обилие 1 - 1 сперва от оппонента, потом от меня весь матч мог бы получиться иным. Но получилось то, что получилось. В итоге можно сказать, что очень хорошо себя показал блитцер с стрип боллом и блитцер с шурхэндами. Все-таки мячик я предпочитаю носить, а не играть в пасы. Слишком уж пасы тяжелая задача для моих эльфов.

Крыски - очень сложный и опасный матч. Вся ставка была на то, что пробой у меня пойдет лучше чем у крысок. Ибо получалось, что они быстрее, их больше, бьют они больнее. Но нам повезло, в первые ходы за счет фолов и блитцов вичкой удалось убрать с поля обоих штормверминов, что существенно снизило уровень угрозы. Да, оставался крысоогр, но у него в отлии от этих двоих не было такла, так что можно было вздохнуть чуток посвободнее. В итоге, Риен показала свою лучшую игру за сезон и убрала с поля 4х крысок. Молодец девочка. Может же, когда надо. Как результат, мы нагло просталлили первый тайм и большую часть второго тайма. Получив необходимую победу в 2 - 1. Все-таки вантернер у крысок очень хороший.

Вот и закончился сезон. Закончился 2 местом в таблице уступив сугубо за счет ТД. Увы, мы играли в надежную игру (ну или пытались). И плата за неё не только не самая красивая игра, но еще и не самый высокий счет на табло.

Команда на последний матч была в очень хорошей форме. Сейчас ситуация немного ухудшилась. Но все равно есть чем играть. Кроме факта, что у меня потеря блитцера с плюс агилой, в остальном очень даже все достойно складывается.  Почти вся команда кроме 12 номера. новичка ранера имеет либо блок, либо рестл. Кроме этого в ней 7 блоджеров/вроджеров. Это из 12 то игроков. Потерялся один такл, но это не критично, ибо их остается все еще 2. Вполне можно сделать 3 уже к следующему матчу. А там возможно и 4ый будет, если будет такая необходимость. Появились шурхэнды. На весьма хорошем игроке. В итоге он теперь имеет привычку делать ТД, будем от неё отходить. А то есть и другие игроки на прокачку. Надо больше сайд степа, надо больше фенда в команду. Да и даунтлесс завести было бы неплохо. Критичной целью сейчас будет получить 60к (с нашим то везеением и стоимостью команды, это может занять весьма длительное время). Но надеюсь на удачу и что хватит двух мачтей. :)

Перейдем к игрокам :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 21 Мая 2016, 08:18
По прокачке. Ситуация заметно изменилась в лучшую сторону за прошедшие 3 матча. Мы смогли стать похожими на эльфов. У нас даже появился навык для работы с мячиком. Вообще фантастика. Осталось лишь еще из команды сделать то, что я изначально видел. Сайд степы, фенды всякие. А то впереди есть ряд очень неприятных гномов, с которыми очень и очень не хочется встречаться, а есть шанс, что придется. Поэтому надо готовиться.

Риен - анулась. В последней игре. Все необходимые 11 спп, которые ей на хватало на ап, набила в одной игре. Может же. Пока не решил, что буду ей брать. Буду смотреть по составу дивизиона в который попаду.


Блитцер -  такл + додж + агила.  Отлично себя показал в матче против дарков, вытащив мяч из окружения оппонента. Но был сломан на минус армор линейко скавенов. Медик посмотрел на это и предложил ломать кости в другом месте, но с тем же итогом. В итоге парень под списание. Если не удастся продать, то скорее всего покинет команду после того как закончится период мнг. Чтобы лишни раз не раздувать тв и не мешать копить на свою замену.

Блитцер - додж + сайд степ + фенд + джамп ап. Взял шурхэнды. Теперь ему 92 спп до апа. Качаться и качаться. Главный игрок команды. Ибо крепко стоит на ногах, крепко держит мяч и делает свою работу на ура. И заметьте ни одного дубля. Мне нравится как работает эта связка навыков. Постараюсь еще одного, а лучше двух блитцеров во что-то такое прокачать тоже. Если вдруг апнется - возьмет такл скорее всего.


Блитцер - додж.  Апнулся кинув 10ку, но ни плюс армор, ни плюс мув мне были не нужны. А вот такл нужен. Да и повышать стоимость команды не хотелось. Поэтому такл :) 10 спп до следующего апа. вот там его уже будет ждать сайд степ. Молодец парень, пришел где-то в середине сезона и уже прокачался, чтобы стать полезным и ценным игроком.

Блитцер - стрип болл. 3 спп до апа. Без изменений. Все также 3 спп. Но полезность свою умудрился продемонстрировать еще несколько раз. Так что от насмешек и раздумий, а не зря ли я его сделал, избавлен. Надо бы апнуть, взять додж. Будет заметно спокойнее многие вещи делать.


Ранер -  получил 1 спп и ждет МВП, чтобы апнуться и взять лидера. Нам нужен 4ый рерол. Особенно при угрозе матчей с гномами. Особенно с гномами со стенд фирмом. Пока больше бесполезно болтается по полю.  Изредка раздает какие-то ассисты, но играть им страшно ибо уж слишком ненадежный пока парень.


Линейка - додж. Апнулась (ровненько) и взяла блок. Ура. Она выстояла свое на лосе и прокачалась. Ну что... дальше на лос. Надо терпеть. 


Линейка - грязный игрок. И этот тоже апнулся и теперь тоже в 15 спп от апа. Пришлось брать рестл. Будет чуток позащищеннее. Да и повалить в случае чего цель сможет. Теперь главное, чтобы дальше не качался парень. А то на удаление и покупку нового денег нема :(


Линейка - рестл + додж - сделала пас и теперь в 3 спп от апа. Это очень хорошо. Как вариант или будет такл, либо сайд степ. Посмотрим по ситуации. Надо бы апнуть парня.

Линейка - рестл + додж. - чуток подкачался, теперь в 10 спп от апа. Но это слишком много для линейки, чтобы на что-то рассчитывать :) Хорошая рабочая лошадка, а это уже само по себе ценно. Ибо именно такими ребятами куется победа.

Линейка - рестл + такл + додж.  15 спп до апа. Ну он типа качается. Сделал ТД. Молодец. Осталось еще 5. Эх, это будет не скоро. Ну ничего, он и такой уже вполне хорошо смотрится.


Линейка - как +  блок. 7 спп до апа. Без изменений. Вот этого парня надо качать. Нужен додж, чтобы обезопасить игрока. Но 7 спп - это конечно очень много в наших реалиях.

Спп утекло в линеек, позволив многим из них апнуться. Получить долгожданные блоки, доджи, рестлы. В общем все то, что необходимо, чтобы они чуток дольше оставались на поле. Это неплохо. Ибо звезды уже все равно требуют такие объемы опыта, которые я не могу себе позволить целенаправленно им отдавать. Будем качаться дальше. Все-таки до реализации изначальной концепции еще очень и очень далеко :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: kolianxxxxxx от 21 Мая 2016, 08:26
сники гит не уважаешь на грязных эльфах?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 21 Мая 2016, 08:32
Слишком дорого для столь редко работающего навыка. Конечно в прошлом матче был 1 - 1 на пробой брони и сники гит мог бы помочь. Но это редкость :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 21 Мая 2016, 10:13
Ох ты ж тут понаписал то. Я чё собственно припёрся, оставь Агильного парня, какое в топку удалять?! :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Barristan от 21 Мая 2016, 10:47
Ymryn, поздравляю с возвращением в топ. Я бы конечно предпочел человеков Имплодеда :) надо мне боооольше таклов в общем :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 21 Мая 2016, 11:30
Ну нам опять начало сезона - без одного блитцера. Так что мы не такие страшные, как могли бы быть :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 01 Июня 2016, 14:59
У нас очередной ребрендинг в честь окончания сезона. Пока что ищем новый образ и новый настрой в грядущем сезоне. А также ждем распределения по группам. Уж больно разношерстный состав получается, могут очень неравномерные группы получиться.

OoHGZFyMCHU
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 01 Июня 2016, 15:04


Пока что ищем новый образ и новый настрой в грядущем сезоне.
0x8vFHzC8kw
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 01 Июня 2016, 15:08
Aval, у меня на Риен покричишь и все... тренерская карьера закончилась. А мужик ярко горит, чем-то мне ряд наших тренеров напомнил. :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 01 Июня 2016, 15:18
Ymryn, а главное харизматичный :)

Это на самом деле очень крутой тренер (самый титулованный волейбольный тренер мира, самый титулованный тренер России по игровым видам спорта.).

Название: Re: Black Kou
Отправлено: redgreenloko от 01 Июня 2016, 17:33
Вассаго зовут Николай Карполь?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: KOMEDIANT от 01 Июня 2016, 17:52
Aval, ну, титулованный, не титулованный, но такой метод не со всеми работает, точнее работает только с теми, кто в таком же духе воспитывался и постигал азы...
Это, конечно, только моё мнение, но крик и срывающийся голос - это последнее средство...
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 01 Июня 2016, 18:03
KOMEDIANT, манера воздействия у него такая вот конечно очень особенная.

Но мужик дважды брал с девками золото и трижды серебро на олимпийских играх, дофига кратный чемпион всего. Женский волейбольный клуб который он основал и тренирует является самым титулованным в России. Наверно так и надо с этими бабами :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Barristan от 01 Июня 2016, 18:49
Авал прав, Карполь это наша уральская гордость. :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 10 Июня 2016, 09:49
Поиск себя закончился. Мы настроены на новый сезон. Мы хотим и мы можем показать достойную игру.  
Ждем, какие же оппоненты нас встретят в новом сезоне.


p9PR9TkHUTQ

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Icerain от 10 Июня 2016, 09:50
Эта ава мне нравиться больше предыдущей :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 10 Июня 2016, 09:51
Icerain, та была временной на период поиска. Скорее всего как временная она еще и вернется. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Romyr от 10 Июня 2016, 09:59
А мне предыдущая нравилась больше чем эта.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Barristan от 10 Июня 2016, 10:00
А чего за мультик такой интересный все время про гонки постишь? 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Romyr от 10 Июня 2016, 10:03
Barristan, http://www.world-art.ru/animation/animation.php?id=7280
p.s. Это аниме, так что будь осторожен. :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 10 Июня 2016, 10:03
Barristan, Redline. Мне он сам по себе нравится, ну и AMV'шки по нему хорошие выходят. 
Romyr, она еще вернется скорее всего. :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 10 Июня 2016, 12:24
Это крутая анимешка! ;)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 16 Июня 2016, 19:06
Вы же узнаете этот запах? Да? Вы узнаете эту землю под ногами? Ха-ха-ха, ты не помнишь, ты не застал. А вот Риен помнит, я вижу это в её глазах. Это Драконы. Это наш дом!
Вы же не забыли, что когда-то из-за досадной случайности, мы потеряли право на этот статус?  Мы были лишены того, что заслужили по праву!
Я обещал, что мы вернемся?!
Что мы вновь будем бороться за право стать лучшими?!
Разве в моем голосе были тогда сомнения?!
И вот мы вернулись! И это наша первая победа!


txcBzY01FiE

Наш ждет мясорубка. И вы знаете это не хуже меня. Но разве это не повод для радости?! Ибо даже если кто-то споткнется и упадет, остальные продолжат погоню! Мы принесем достойные дары! Мы обагрим алтарь! И получим почести и славу. Мы напишем эту историю кровью!
Пусть кто-то говорит, что мы слабы, что нас мало, что у нас ничего нет. Они судят нас по себе. Их жалкая душонка не способна понять нашего величия. Их тщедушный разум не может осознать глубину наших планов. Мы улыбаемся им в ответ. И вместе с нами улыбаются боги! И разве это не прекрасно?!

Вперед! Павших ждет слава! Живых величие! Это наш шанс!
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 16 Июня 2016, 19:17
Ymryn, вот это настрой! :woohoo:

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 16 Июня 2016, 19:29
genie, мне кажется у Риен и Виктории есть какое-то сходство характеров :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 17 Июня 2016, 09:51
Прошел первый матч. К сожалению для нас затащить его не смогли. Хотя шансы вполне были. Продолжаю совершать ошибки и верить, что мы можем сделать пас. Сколько раз уже на этом обжигался. Забыл, забыл уроки прошлого сезона где в матче с крысами мы смогли сделать пас только с 4ой попытки. Дарки не играют пас. По крайней мере мои и по крайней мере сейчас. В остальном, как и ожидалось чувствовалась определенная нехватка даунтлесса. К удивлению были моменты когда чувствовалась нехватка доджа, но тут уже сам виноват. Ошибки позиционирования. Фактически сейчас только 4 игрока в команде без доджа и надо постараться еще двоих им наградить точно. Тем более что их от него отделяет 3 и 2 спп.
Из серьезных минусов - Сокольничий на мнг. Это очень и очень плохо. Самый ценный игрок команды пропускает матч с дворфами Сида. Это делает матч очень тяжелым. Лучше бы на мнг была Риен. Буду играть в двух лонеров против масс такла. Веселье. 
Выбор по индусментам постфактум мне понравился. Взятки - творят игру. Хотя бы тем фактом, что ты не боишься фолить. Сокольничий + Риен творят чудеса. Ибо все отвлекаются на Риен, а Сокольничий делает свою работу. 
+ рерол просто нужен. Ибо очень часто приходится делать 1д действия. Конечно надо бы их сейвить встроенными навыками. Но пока их нет. Да и страшно подумать, сколько будет стоить команда, когда будет то, что мне хочется.
В остальном нужно конечно качать Повара. На этого ранера были возложены большие надежды, что он даст мне 4ый рерол, а потом даже сможет начать работать с мячом, чтобы освободить блитцера. Все-таки тратить блитцера 6ого уровня как мяченосца мне не нравится. Это может быть решение против эльфов. Против башеров он мне нужен в другой позиции. 

Главная цель на следующий матч - миниизировать потери. Нам пофиг на счет. Даже если мы вылетим опять вниз, мы опять вернемся. Было бы кем возвращаться. Надо что-то думать на этот счет. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 17 Июня 2016, 10:04
Ах да, мы не добили козла Авала. Обидно. Но как-то до него ноги не доходили. А хотелось закончить начатое. :(
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 17 Июня 2016, 11:30
Ymryn,а чего ноги-то? Брисгор идеальная цель для твоей киллер-бабы.

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 17 Июня 2016, 11:31
Aval, так она по твоему руками бьет что ли? :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: gripen89 от 17 Июня 2016, 18:39
Aval, так она по твоему руками бьет что ли? :)
Там скорее из разряда "грудью на амбразуру", мино у Барри вон вчера получили незабываемые впечатления :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 21 Августа 2016, 20:45
qMjCa0N9eIo


Нам нельзя отступать. Так пусть это будет проблемой ящериц. Итак, нас прижали в угол и нам надо биться. Биться так, как никогда не бились. Ибо на кону - Чемпионство. Бывает и такое. Неплохой сезон. 6 - 0 - 3. Нам очень, конечно повезло, что многие команды к нам походили уже побитые и мы их просто добивали. Хотя и сами не были лишены потерь. Самый ценный игрок покинул команду, уведя с собой 100 спп и 200к тв. Хороший был блитцер, нового такого мы нескоро получим. Также требуется замена на линейку, но ситуация пока столь нестабильная, что деньги хочется тратить на медиков, а не новых игроков. Возможно и зря.
Спойлер: Показать
(http://puu.sh/qJgWP/f78094426d.jpg)
Спойлер: Показать
(http://puu.sh/qJgY4/901378ad5c.jpg)

Вот такие составы в полуфинале. Что можно сказать по своей команде. Два уязвимых места - вичка - которая будет падать и которую надо будет прикрывать. И Псарь, которого надо заменять, ибо нигла - это очень и очень плохо. Есть нераспределенный ап, который хоть и хочется взять в такл, ибо скинки - бить, бить. Но скорее всего выльется в даунтлесс или лип. Даунтлесс нужен, ибо у нас его слишком мало и очень сложно сражаться с командами, чья сила выше 3х. Это просто страдание, в котором меня избивают, а я упорно пытаюсь найти хоть какую-то брешь. Все-таки даунтлесс очень нужен на Риен. Но ей до него еще качаться и качаться. Лип же позволит поиграть в аркаду (теперь у нас 4 рерола, мы теперь крутые). Это позволит тоже создавать давление на мяченосцев. Особенно командам, у которых 4х сильные игроки. Т.е. тоже такой альтернативный вариант решения. Но без такла и/или стрип бола - он так себе. Так что скорее всего даунтлесс и только даунтлесс. А там может Сияние Луны доберет свои 9 спп.
Повар, на текущий момент очень уязвим. Ему нужен блок, а это 11 спп. Он конечно чуток подкачался в прошлом матче, но маловато. Фактически третий кандидат, на то, чтобы его ударить. Ибо 2 такла у завров имеется, а блока на нем пока еще нет. Т.е. 75%  на сбивание. Фигово. Придется прикрывать.
Фан фактор побольше чем у оппонента, это конечно +20 тв, но с другой стороны - если увеличенные шансы получить +1 к броскам на деньги, камни, реролы и питч инвейжены - то это определенно стоящие 20к.
По общей стоимости команды, если все апы будут одинаковые - примерно равны. Завры на 40к дороже, но у них 30к лишние в казне, которые они могут скинуть. Мы можем скинуть Псаря и играть с лонером. Это сделает нас на 40к дешевле, что позволит взять мага или медика за 50к, что с одной стороны стоит того. С другой - лонер может сыграть дурную службу и вылететь еще раньше, чем парень с ниглой. Поэтому надо очень хорошо подумать над этой темой.
Что по команде оппонента. Все завры с блоками. Есть убивашка, и скорее всего будет второй. Хотя возможно там дубль (имхо, любой дубль будет менее полезен, чем ПО в этом матче). Также возможно это будет джага (ну люблю я этот навык). Все-таки у меня достаточно рестла, ну и плюс, джага отменяет рестл на текущий момент даже на обычном блоке (что является багом, но что поделать). Да и просто иметь игрока, который умеет бороться с рестлом - полезно. Посмотрим, что выберет оппонент.
Гардов мало, всего 2. Но один на кроксе. Причем крокс очень и очень нехороший. Это блок, стенд фирм, гард. Т.е. парень очень и очень неприятный. Такого не оттолкнешь на минус двух. Группироваться надо очень вдумчиво, стараться не сближаться в построения из 2х, а то из трех игроков. Т.е. раздавать ассисты по заврам будет заметно сложнее.
Два завра - брейк такл. Какая - никакая мобильность. Особенно неприятна мобильность на парне с гардом. Это конечно не отменяет 1ки, которую придется реролить. Поэтому сомневаюсь, что там будет частое использование навыка, но судя по всему повязать ящериц тесным контактом не получится точно.
Есть пустой завр (ну вплане, только с блоком) с нераспределенным апом. В текущем матчапе ему конечно хорошо заходит такл. Но вполне вероятно я тут увижу, либо МБ, либо гард. Все-таки матч со мной хоть и важный, но сомневаюсь, что главный для завров. И они скорее всего будут точиться еще и против следующего оппонента - хаоса, где такл несколько менее полезен. Тоже важный момент.
Два дайвинг такловых скинка с сайд степом. Один даже еще и апнулся. Вообще неплохая вещь. Вполне можно добавлять в гардостенки, для обеспечения того, что эльф не убежит. Ну или удачно марчить. Не знаю, что там возьмет скинк с апом. Надеюсь, что не блок :) Скорее всего крепкие ноги, как мне кажется.
Скинк мяченосец с шх, блоком (2 дубля, хотя кто бы говорил), спринтом и крепкими ногами. Парня очень тяжело остановить, надо признать. Пролезет в любую дырку. Хотя его уже поломали на ниглу. Т.е. есть с МБ он уходит на крест уже по 7ке. Это что-то около 70% покинуть поле на колокол + травму (без учета шанса пробития брони). Т.е. парень очень уязвимый. Но и сейвится скорее всего тоже очень и очень хорошо. Поэтому вряд ли получится эту уязвимость реализовать.
6 арморный скинк кэтчер - тоже сладкая цель, но опять таки, скорее всего будет сейвится и вряд ли сильно отыграет. Да даже если не будет сейвится - у завров 12 игроков. Поэтому потерю одного скинка они спокойно переживают.
Из апгрейдов стадиона - у завров палатка делающая старплееров на 50к дороже. Кажется с 180к в казне они вполне могут позволить себе Сибли (или как там зовется скинк со стабом?). Нам это ничего не дает. Поэтому надеюсь, что стадион будет мой. Тогда следует ожидать, либо мага, либо взятку, либо аптекаря. Сомневаюсь, что это будет маг, сливать все деньги на матч со мной - значит оставлять себя без индусментов на финал. А вот маг или взятка возможны. Правда, я не видел, чтобы завры играли в фолы, а мои дарки не столь опасны чтобы брать аптечку, так что возможно и экономия.
У меня же 100к. Которые можно реализовывать либо в медика, либо взятку, либо в мага, если чуток поиграть с тв. Маг мне не нравится. Тут сразу минус. Взятка - это интересно, Сокольничий очень хорошо себя с ней показывает. Но боюсь против завров у меня не получится делать качественный окружения. Да и страшно играть против двух убивашек без доп медика. Конечно можно поэкономить и купить потом блитцера (или вообще не экономить и сразу купить блицера, дав оппоненту 60к индусментов). Но как-то страшно. Есть над чем подумать.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sinerus от 21 Августа 2016, 21:10
Ymryn, на самом деле я ещё не знаю ни какие навыки буду брать, ни какие индусы. Плана игру 2 - тоже выбирать надо. Если бы вышел Сид, тогда точно был бы 1 гард. Точиться под тебя очень не хочется из-за жадности  :D  По поводу скила на "втором убивашке" - 2 ПО в команде завров - это интересно, но фиииг знает, когда 2 завра лежат на начало следующего хода - это не очень. Джага - действительно хороший вариант, как и озвученный выше гард. А ещё мне нужна бы крепкая стойка, и френзи... Буду думать эти дни - все варианты имеют определённые минусы.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 21 Августа 2016, 21:28
Sinerus, крепкая стойка вариант - да. Что-то я забыл. Причем для неё и такл есть. Синергия очень достойная. Да и сразу уже просто бить завра становится неприятно. Просто смотри с другой стороны. 
1 убивашка может быть затоптан (и не только мной. Даже так, скорее всего я не затопчу, ибо без взятки я фолить не буду. Только если получу численное большинство, либо если завр уж очень выбежит вперед оставшись под поддержки). Важные роли полезно резервировать, если такая есть возможность.  С другой стороны - стендфирмеры очень крутые ребята. Проблема с СФом, что в матче что со мной, что с хаосом он чуток менее полезен других вариантов. Я все равно буду бояться подводить к тебе контакты для ассистов из-за крокса и больше буду стараться уходить из контакта и плести паутинку. А хаос будет стараться с другой стороны валить и прыгать (почему-то у меня ощущение, что Барри победит, а ему свойственна определенная кровавая ярость на поле). 
С другой стороны СФ - я очень не люблю и действительно считаю навыком, который служит контр-скилом к моей тактике игры. Поэтому при правильном использовании вполне может сыграть.

Френзи, мое мнение, тебе лучше делать из парня с блоком, ему там выдавать френзи, потом джагу, потом стенд фирм (ну или стенд фирм и джагу местами поменять в очередности). Все-таки из текущего парня с таклом + блок + МБ, ты хорошего френзевика не вырастишь. Слишком много уровней.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: low- от 21 Августа 2016, 21:41
Скинк мяченосец с шх, блоком (2 дубля, хотя кто бы говорил), спринтом и крепкими ногами. Парня очень тяжело остановить, надо признать. Пролезет в любую дырку. Хотя его уже поломали на ниглу. Т.е. есть с МБ он уходит на крест уже по 7ке. Это что-то около 70% покинуть поле на колокол + травму (без учета шанса пробития брони). Т.е. парень очень уязвимый. Но и сейвится скорее всего тоже очень и очень хорошо. Поэтому вряд ли получится эту уязвимость реализовать
ой даже не рассчитывай на убийство этого скинка, я с ним и его ниглой ещё в сале боролся, то есть он уже пережил 20+ игр..
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 21 Августа 2016, 21:47
low-, ну я так и написал. Цель вкусная, но скорее всего фиг достанешь :)

Кстати да, этот матч у вас будет уникальная возможность посмотреть, так сказать, из глаз. Ибо я планирую его постримить :) Порадуетесь как у меня горит.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: low- от 21 Августа 2016, 22:06
Ymryn, я смотрю кто-то вошёл во вкус стриминга)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 21 Августа 2016, 22:10
low-, я очень давно хотел  провести стрим матча с рассуждениями. А то у меня порой немного горит, когда слушаю чужие стримы своей игры и идет ощущение, что стример в другую игру играет :) Но все были отговорки не делать. А тут раз уж я вспомнил, что у меня все уже настроено, да и повод подходящий, то надо уже сделать то, что хотел. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: raspel от 21 Августа 2016, 22:12
Стриминг - как наркотик. Сколько Умрун был в завязке? Год-полтора? Всё, разок постримил - и сорвался. Сейчас покатится: свои матчи, чужие, обзоры дивизионов, хайлайты, аналитика...
Название: Re: Black Kou
Отправлено: aDant от 22 Августа 2016, 15:36
Ymryn, если не сложно - ссылку на канал, плз.

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 22 Августа 2016, 15:37
aDant, я в анонсах опубликую. А так, у меня везде одинаковый ник. Поэтому можно искать по http://goodgame.ru/channel/Ymryn
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Gritos от 22 Августа 2016, 15:47
чтож вы за ироды такие? опять два стрима смотреть. :whyface: Хорошо хоть не три! :peka:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Gritos от 22 Августа 2016, 15:48
Надо за пивасиком чтоль  сгонять  :peka:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 22 Августа 2016, 15:51
Gritos, это только завтра. Так что не торопись :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Gritos от 22 Августа 2016, 15:52
Ymryn, пива много не бывает  :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: gripen89 от 22 Августа 2016, 17:15
чтож вы за ироды такие? опять два стрима смотреть. :whyface: Хорошо хоть не три! :peka:
А второй какой?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 22 Августа 2016, 17:18
gripen89, а какой первый? :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: gripen89 от 22 Августа 2016, 17:20
gripen89, а какой первый? :)
Ну первый с Риен в главной роли, правда пока жанр не ясен, трагикомедия или фильм-катастрофа  :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 22 Августа 2016, 17:29
gripen89, там два оператора планируется. Т.е. у stbbr будет версия для кинотеатров, а я буду вещать режисерскую версию с комментариями :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 24 Августа 2016, 23:54
Ну что я могу сказать. Мы слили. Бездарно, обидно и к сожалению из-за своих ошибок.  Наффл очень и очень сильно нам помогал в первом тайме, но мы не смогли воспользоваться его помощью и получили 1 - 0. Было два хода на сравнять, но неверная последовательность действий приводит к 1-1 и увы и ах, на тайм брейк уходим не в лучшем душевном состоянии. Наша атака, делаем давление, весьма так сказать опасное (причем мы это осозновали, но что-то видимо запаниковал и поплыл, делал осознанную глупость). В итоге вся заварушка уходит на нашу половину поля, становится все гораздо менее удобно, уйма проблем, мы деремся за мяч, даже его возвращаем, но поздно, чертовски поздно. Увы.
Ошибки, ошибки, ошибки. Не чемпион я еще. 
Что можно сказать по поведению команды. 3 такла чуток маловато. Надо еще 1, а лучше 2.
2 даунтлесса - уже круто. Нужен еще 1, а лучше 2. Т.е. итог нужно 5 таклов и 4 даунтлесса. Этого должно быть достаточно. Не хватает сайд степа. Сильно не хватает. Надо тариться фендом. Причем думаю, что фендом надо тариться до сайд степа. 

Отдельно.
Мне очень понраивлось комментировать для стрима свою игру. Я честно боялся, что я загорюсь в один момент и все будет ужасно. А оказалось наоборот, когда с чатиком общаешься как-то на 1-1 смотрится легче и весь матч прошел на позитиве. Нет, под конец, конечно было грустно от осознания своей криворукости, но это мелочи. Так что отдельное большое спасибо всем, кто пришел смотреть. Это было круто.

Есть проблемы с качеством стрима. Буду курить в этом направлении. Может надо будет проц менять, ибо он единственное, что приближается к загруке на 100%. Хотя в целом скачет от 90 до 100. Посмотрим, что можно сделать и хочу продолжить стримить свои игры. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: raspel от 25 Августа 2016, 00:01
Ymryn, немного Липа не хочешь взять?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 25 Августа 2016, 00:18
raspel, на самом деле хочу. Причем хотел еще раньше на линейку с рестл + такл. Потом взял ей додж. Возможно следующий ап решусь и возьму ей лип. Нужен лип в команде, это действительно было заметно. Но блин, я так не люблю 3+ действия без встроенного рерола. 1д действия - вообще не та фишка, которую моя команда делает хорошо. Но ждем апов, ждем развития. Скорее всего появится этот навык в команде. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sinerus от 25 Августа 2016, 00:22
raspel, на самом деле хочу. Причем хотел еще раньше на линейку с рестл + такл. Потом взял ей додж. Возможно следующий ап решусь и возьму ей лип. Нужен лип в команде, это действительно было заметно. Но блин, я так не люблю 3+ действия без встроенного рерола. 1д действия - вообще не та фишка, которую моя команда делает хорошо. Но ждем апов, ждем развития. Скорее всего появится этот навык в команде.
Велика вероятность, что будет поздно. Мне показалось, что ты боишься делать не 2+ действия, а значит и лип будешь использовать только в критических ситуациях. Мне кажется, что лип служит не для этого.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 25 Августа 2016, 00:34
Sinerus, может быть. Страх перед 2+ действиями у меня сейчас очень большой. Я крайне не люблю даже их делать. 3+, у меня вообще вызывает лютый ужас. Поэтому лип действительно будет скорее как средство последней надежды. Поэтому он и не стоит у меня в приоритетах. Посмотрим, что будет в следующем сезоне. Чувствую мясорубка еще больше усилится. Играть будет еще сложнее.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: low- от 25 Августа 2016, 01:03
Чувствую мясорубка еще больше усилится.
я приду мстить! :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 25 Августа 2016, 01:08
low-, охота на Риен продолжается. У нее уже 100 спп. Осталось 76 )
Название: Re: Black Kou
Отправлено: low- от 25 Августа 2016, 01:47
Ymryn, боюсь столько мои крыски физичиски дать не смогут, даже если потом ещё в ПО встретимся, так что придётся себе брать "её спп"
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 25 Августа 2016, 02:10
Велика вероятность, что будет поздно. Мне показалось, что ты боишься делать не 2+ действия, а значит и лип будешь использовать только в критических ситуациях. Мне кажется, что лип служит не для этого
было у меня два 5ти агильных липера, летали мягко говоря херого :D особенно с посадкой были проблемы..... но иногда реально заходило. В общем в итоге сколько каток мне лип затащил, столько же он и слил примерно :(
Название: Re: Black Kou
Отправлено: low- от 25 Августа 2016, 02:26
krolikzaez, вообще не представляю как ты с этими липами, при том что один из них был на гарде, а второй на вичке, не выбивал мячики в 100% случаев мячи из лап
этож 2 куба по мяченосцу в клетке стандартной всего лишь прокинув 2 2+
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 25 Августа 2016, 02:40
low-, ну как бы за тот сезон, было вроде 4 попытки организовать эту комбу. Ни одна не удалась :notfunny:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 25 Августа 2016, 08:40
low-, 1-1. Делов то :) Причем этот 1-1 еще и рерол командный сжирает. 3+ на этом фоне вообще дичью кажется. Но лип нужен. Хотя бы для того, чтобы оппонент думал, что он не в безопасноти. Искал другие решения. Возможно рисковал. Вичка довольно редко выталкивает, но помня о ней, оппонент всегда выбирает где встать. Лип по моим планам должен работать также :)
Но пока до него никто не дорос, так что рано думать. Надо копить 100к, брать блитцера - это ключевая цель ближайших игр. 40к в казне есть, спирал экспенсенсес по 10к. Т.е. есть шансы за 3 матча накопить. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: gripen89 от 25 Августа 2016, 09:30
krolikzaez, вообще не представляю как ты с этими липами, при том что один из них был на гарде, а второй на вичке, не выбивал мячики в 100% случаев мячи из лап
этож 2 куба по мяченосцу в клетке стандартной всего лишь прокинув 2 2+
Тренерский скил и "благоволение" Наффла творят чудеса  :D
low-, 1-1. Делов то :) Причем этот 1-1 еще и рерол командный сжирает. 3+ на этом фоне вообще дичью кажется. Но лип нужен. Хотя бы для того, чтобы оппонент думал, что он не в безопасноти. Искал другие решения. Возможно рисковал. Вичка довольно редко выталкивает, но помня о ней, оппонент всегда выбирает где встать. Лип по моим планам должен работать также :)
Но пока до него никто не дорос, так что рано думать. Надо копить 100к, брать блитцера - это ключевая цель ближайших игр. 40к в казне есть, спирал экспенсенсес по 10к. Т.е. есть шансы за 3 матча накопить.
Гарда бы тебе, с заврами ооочень его не хватало в ряде моментов, даунтлесс - это хорошо, но хотя бы один град на блоджера нужен. Денег хоть за финал нормально насыпали или опять единичку наролил?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 25 Августа 2016, 09:37
gripen89, денег нормально выдали. 50к дали, 10к из них сожрало ТВ. Т.е. 40к в казне - это как раз финальские.

Гард в этой команде не нужен (это позиция команды и от неё я не отойду). Вполне все там без гарда игралось. Местами лишние ассисты, где работал сугубо даунтлесс. И конечно же косяки по ходу матча. Увы и ах. Пока что слишком много ошибаюсь. Все-таки подвела меня больше вера в вичку местами :) С другой стороны 6 спп она за матч заработала.

Вообще моя не любовь к гарду несколько ослабла после гардотерапии, которую я себе устроил за хуманов. Хотя все еще считаю его полезность завышенной в глазах других тренеров. Все это решается и другими средствами. Были бы там сайд степы или фенды, я бы разруливал ситуацию не хуже. Но, увы, шикарный блитцер покинул стройные ряды команды из-за команды других завров (помогают же друг-другу :) ). Сделать бы две - три штучки таких. Очень бы сразу легче против тех же ящеров стало бы.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Barristan от 25 Августа 2016, 09:39
Ymryn, у меня цель будет на след сезон убить вичку :)  Хочу вырастить первого игрока Легенду в РУББЛ, у меня 2 кандидата - Крелл Смертоносный и Брисгор - у обоих по 102 спп. Надо уничтожать конкурентов :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 25 Августа 2016, 09:41
Barristan, ты так намекнул за кем мне охотиться и кого фолить? :) (имена записал)

У Риен 100 спп, чуток отстает от твоих ребят.

А так, я надеюсь что меня кинет в дивизион с крысками, дарками и другими вкусными ребятами. А то там одни ушастые на мой титул метят, надо бы поговорить по душам. У Риен имеются вопросы по физиологическому устроству этих ребят. Возможно их кровь стоит проверить на допинг.  А хаос весь запарят в другой группе друг с другом :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: gripen89 от 25 Августа 2016, 09:53
gripen89, денег нормально выдали. 50к дали, 10к из них сожрало ТВ. Т.е. 40к в казне - это как раз финальские.

Гард в этой команде не нужен (это позиция команды и от неё я не отойду). Вполне все там без гарда игралось. Местами лишние ассисты, где работал сугубо даунтлесс. И конечно же косяки по ходу матча. Увы и ах. Пока что слишком много ошибаюсь. Все-таки подвела меня больше вера в вичку местами :) С другой стороны 6 спп она за матч заработала.

Вообще моя не любовь к гарду несколько ослабла после гардотерапии, которую я себе устроил за хуманов. Хотя все еще считаю его полезность завышенной в глазах других тренеров. Все это решается и другими средствами. Были бы там сайд степы или фенды, я бы разруливал ситуацию не хуже. Но, увы, шикарный блитцер покинул стройные ряды команды из-за команды других завров (помогают же друг-другу :) ). Сделать бы две - три штучки таких. Очень бы сразу легче против тех же ящеров стало бы.
Хотя бы один гард нужен, дабы иметь возможность точечно усилить свою позицию или же дать доп ассист для блока. В идеале на какого-нибудь сайдстепного блоджера дублик наролить и взять гард, в случае позиционных потолкушек, на вроде вчерашнего матча с заврами, это будет очень неприятный для твоего оппонента игрок.
Barristan, ты так намекнул за кем мне охотиться и кого фолить? :) (имена записал)

У Риен 100 спп, чуток отстает от твоих ребят.

А так, я надеюсь что меня кинет в дивизион с крысками, дарками и другими вкусными ребятами. А то там одни ушастые на мой титул метят, надо бы поговорить по душам. У Риен имеются вопросы по физиологическому устроству этих ребят. Возможно их кровь стоит проверить на допинг.  А хаос весь запарят в другой группе друг с другом :)
Не думаю ,что будет жесткое деление на ушастый и когтистый дивизионы.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 25 Августа 2016, 10:06
gripen89, деление вроде бы рандомное. Если ничего не поменяется. Так что все может быть :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: gripen89 от 25 Августа 2016, 10:09
gripen89, деление вроде бы рандомное. Если ничего не поменяется. Так что все может быть :)
Наффл такого непотребства допустить не должен.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Barristan от 25 Августа 2016, 10:17
gripen89, деление вроде бы рандомное. Если ничего не поменяется. Так что все может быть :)

Правила:
3.5. После завершения сезона команды внутри своих дивизионов (высший, средний) делятся на грейды (корзины №1, №2, №3).

Для высшего дивизиона:

корзина №1 - участники плей-офф;
корзина №2 - команды, занявшие с 3 по 6 места в своих группах;
корзина №3 - команды, поднявшиеся из среднего дивизиона.

После чего происходит заполнение групп по порядку: по 1 тренеру в каждую группу по кругу. Сначала с 1 корзины, потом со 2 корзины и потом с 3 корзины. Из корзин команды выбираются рандомно, благодаря встроенному в форум генератору случайных чисел.

Таким образом, хоть и рэндом, но не полный.  
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 25 Августа 2016, 10:19
Barristan, это да. Но сгруппировать так как я описал - вполне может в текущей структуре. :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 25 Августа 2016, 12:28
low-, ну как бы за тот сезон, было вроде 4 попытки организовать эту комбу. Ни одна не удалась :notfunny:
а еще последствия этих действий весёлые. Там в общем в основном 3 варианта было. 
1) 5 агильный блицер-гард лежит в клетке и просит на него наступить :D
2) 5 агильный блицер просит в морду чтобы прилечь рядом с вичкой и принять ботинок по голове вместо неё :$
3) Оба стоят и просят в жбан(но так ни разу и не случилось :'( )

Barristan, это да. Но сгруппировать так как я описал - вполне может в текущей структуре. :)
а вдруг администрация наффл не позволит :P
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 25 Августа 2016, 12:58
krolikzaez, я верю в Наффла, почти так же как я верю в Риен :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 25 Августа 2016, 13:38
ну ждём 2 сентября ;) 
ты в след. сезоне уже спокойно можешь брать чемпионство, без титула чемпиона дарков давления меньше и пояс вниз не тянет :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 25 Августа 2016, 13:40
krolikzaez, :) Увидим, многое от группы будет зависеть. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 25 Августа 2016, 13:47
gripen89, денег нормально выдали. 50к дали, 10к из них сожрало ТВ. Т.е. 40к в казне - это как раз финальские.

Гард в этой команде не нужен (это позиция команды и от неё я не отойду). Вполне все там без гарда игралось. Местами лишние ассисты, где работал сугубо даунтлесс. И конечно же косяки по ходу матча. Увы и ах. Пока что слишком много ошибаюсь. Все-таки подвела меня больше вера в вичку местами :) С другой стороны 6 спп она за матч заработала.

Вообще моя не любовь к гарду несколько ослабла после гардотерапии, которую я себе устроил за хуманов. Хотя все еще считаю его полезность завышенной в глазах других тренеров. Все это решается и другими средствами. Были бы там сайд степы или фенды, я бы разруливал ситуацию не хуже. Но, увы, шикарный блитцер покинул стройные ряды команды из-за команды других завров (помогают же друг-другу :) ). Сделать бы две - три штучки таких. Очень бы сразу легче против тех же ящеров стало бы.
было бы у завров на 2 гарда больше, уже бы даже даунтлес не помог
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 25 Августа 2016, 14:02
Я устал спорить про гарды. Будет еще один сезон. Посмотрим что покажет команда.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 25 Августа 2016, 14:08
Я устал спорить про гарды. Будет еще один сезон. Посмотрим что покажет команда.
ну так тебя зажимало 2 ящере, с гардом и без, и ты там находил кубы, а то и куб только, будь у них у обоих гард, ситуация была бы уже совсем другая.да и весь первый тайм, завры не могли реализовать это преимущество и зажать эльфов, только из-за того, что пытались выправить ситуацию, после блица.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: KoMBINAToR от 25 Августа 2016, 14:09
Ymryn, как навык, гард даёт намного больше, чем даунтлесс.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 25 Августа 2016, 14:14
Ymryn, купи слона!
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 25 Августа 2016, 14:15
Aval, угу, верно подмечено. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Barristan от 25 Августа 2016, 14:27
Главное с гарантией дает.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 25 Августа 2016, 14:31
Гард и даунтлесс - два совершенно разных навыка. С совершенно разным использованием. Ну нельзя их сравнивать без контекста, без планов на игру, без роли игрока.
Ну это же ужас, что вы говорите. Я прям представил как гард на вичке мне помогает выталкивать одинокого завра на 1 кубе. Прям, 100% работа и полезность. Ну ересь же.  
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Icerain от 25 Августа 2016, 14:33
Ymryn, иди своей дорогой повелитель темных, мне нравиться твой стиль :thumbs:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 25 Августа 2016, 14:49
Ymryn, а ты свой стрим куда то выкладывал? на ютуб будешь грузить?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 25 Августа 2016, 14:50
не, ну с гардами реально круче :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 25 Августа 2016, 14:50
Grindcore, нет. Записи, увы, в очередной раз нет. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Grindcore от 25 Августа 2016, 14:55
не, ну с гардами реально круче :)
тем более когда команда, раскачивается в мордобой или универсальность, а не в набор специалистов.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 14 Сентября 2016, 06:52
Сегодня в 11:00 будет стрим матча с Провалом. Разомнемся дарками. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Markus1206 от 14 Сентября 2016, 11:24
Сегодня в 11:00 будет стрим матча с Провалом. Разомнемся дарками.
а где смотреть?
Ymryn, добавь в подпись ссылку на стрим
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Gritos от 14 Сентября 2016, 11:48
Markus1206, http://goodgame.ru/channel/Ymryn/
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 14 Сентября 2016, 12:27
Большое спасибо смотревшим, очень обидно, что не получилось показать достойную игру и второй тайм прошел вот так плохо. Но будем работать над собой.

Хотя бы все целы. Ранер заработал чуток спп и стал еще ближе к пасу, который ему так нужен. И только сейчас мне пришла в головоу гениальная мысль, что я не попытался сделать вантерн. Он бы все равно из-за perfect defense не сработал бы, но сам факт - это неправильно.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Daar от 15 Сентября 2016, 14:10
Ymryn, еще не решил что делать с Риен? пенсия? или до последней капли крови?  :plan:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 15 Сентября 2016, 14:12
Daar, пока не решил. Потенциально я уже давно выяснил, что забегать в атаке на полный мув ей вредно. Поэтому обычно использовал на ударах на короткую дистанцию. В матче с Пивоварищем как раз решил рискнуть и меня за это наказали.  Поэтому пока посмотрю как она будет играть, какие будут минусы (мне она нужна в матчах против крыс, так что скорее всего, пока что она поиграет). А потом уже будем смотреть и делать выводы.

Команда и без неё конечно играть может, но с ней приятнее :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: low- от 18 Сентября 2016, 14:08
Поэтому пока посмотрю как она будет играть, какие будут минусы (мне она нужна в матчах против крыс, так что скорее всего, пока что она поиграет).
гробовщик тебе в матче против крыс будет нужен! :bat:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 18 Сентября 2016, 15:06
low-, угу. Столько трупов крыс закапывать - это же уйма работы. Местный может не справиться :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 26 Сентября 2016, 09:48
(http://storage7.static.itmages.ru/i/16/0926/h_1474871555_6334665_10a428eef9.jpg)

Риен возвращается после отдыха. Теперь она слегка прихрамывает, но все еще также опасна. К сожалению следующий матч против дворфов. Поэтому скорее она будет выступать как моральная поддержка команде. Не очень радостно.

Дворфы после встречи с крысками оказываются в несколько потрепанном состоянии. Не играет довольно опасный тролль слеер убивашка, отсутствует 4х сильная линейка. Если первое внушает оптимизм, то второе скорее нет. Линейка была безопасной и просто раздувала ТВ. Я бы предпочел, чтобы гуфнулся опасный блитцер. Который еще и ап вытащил. Вполне можно там ожидать джагу на апе. По крайней мере любой другой навык на нем смотрится менее эффективно против меня. Если это не стат.ап, конечно.
В казне у дворфов 150 т.е. они потенциально могут выкупить игрока. Но не уверен будут ли. У меня 110к. Хотелось бы купить блитцера, но в этом матче это опасно. Дам лишние индусменты дфорфам. А этого делать очень не хочется. Ибо хоть профильных убивашек у дворфов не так и много (всего 2) но они есть. А индусменты на доп. медиков теперь отсутствуют. Тратить деньги из казны на них я точно не буду. С другой стороны если я беру его сейчас, я играю с запасным. Плюс у меня может получиться его прокачать. Чтобы он взял додж в маче против крыс. Что будет очень хорошим подспорьем. Тяжелый моральный выбор, блин. Буду думать. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 26 Сентября 2016, 14:55
Ymryn, а какая разница по тв в данный момент?

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 26 Сентября 2016, 14:58
genie, если я правильно помню, я на 40 вроде бы дороже. Но у Убеля 1 игрока не хватает. Т.е. с учетом лонера он будет на 30 дороже. Но тут лучше бы проверить. Возможно я дороже на 40 с учетом уже выданного лонера. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 26 Сентября 2016, 14:59
Ymryn, тогда бери блитцера 100%

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 26 Сентября 2016, 15:04
genie, я очень не хочу играть против мага. Это черевато. Или взятки...
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 26 Сентября 2016, 15:16
Ymryn, если он захочет так возьмёт за свои, маг менее страшен чем взятка. Ну да повысишь тв, но в тоже время будет запаска, против такого гнома меньше всего хочется играть в 11 рыл.

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 26 Сентября 2016, 15:17
genie, на свои маловероятно. Обычно мою команду считают аутсайдерами и не тратят деньги из казны на матчи со мной. :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 26 Сентября 2016, 15:24
Ymryn, везёт тебе тогда. :)

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 26 Сентября 2016, 15:49
genie, это результаты долгой и выверенной работы. Создание правильного образа команды - залог успеха :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Markus1206 от 26 Сентября 2016, 19:51
genie, это результаты долгой и выверенной работы. Создание правильного образа команды - залог успеха :)
:D :peka:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 30 Сентября 2016, 14:34
0i3Aa9NlxCk

Тут поднялся вопрос сталлинга и концепции поведения на поле. Решил посчитать, какой выхлоп дает мое поведение на поле. Сравнил свою команду с другими агильниками в дивизионе.

Решил тут немного посчитать 3 сезон. Сравнивал свою команду. Команду Вентероса. И команду непрокси.

Сперва информация по занесено - пропущено.

Я                Вентерос           непрокси
12 - 8          16 - 14              14 - 16

Первая цифра - блоков сделано. Вторая - блоков получено.

Я                Вентерос           непрокси
28 - 58        14 - 37              16 - 13
29 - 37                                 18 - 34
                   31 - 61              21 - 61
45 - 31        20 - 39              31 - 45
37 - 60        32 - 61              26 - 51
17 - 18        24 - 62              30 - 54
45 - 42        23 - 41              24 - 50
47 - 30        30 - 47
45 - 38        41 - 52              52 - 41


293 - 314     215 - 400           218 - 349

Последняя строчка - всего.

Что можно сказать. У меня была 1 сдача. Поэтому свое количество полученных блоков я считаю где-то равным количеству полученных блоков непрокси. Это означает, что концепция минимизации блоков по себе у меня не сказать, чтобы работает. Да, это все равно меньше чем у Вентероса, но какой-то такой фундаментальной разницы нет.

Отдельно, я определенно играю в гораздо менее ориентированную на мяч игру, что количество занесенных/что количество пропущенных у меня серьезно ниже по сравнению с другими командами.

При этом радует цифра сделанных блоков. Практически за каждый удар по себе мы отвечаем ответным ударом. Значит концепцию башерных дарков у нас реализовавать получается. Проблема в низкой эффективности этих обратных ударов. Ибо МБ всего на одном игроке. Уже вновь думаю, а не увеличить ли количество игроков с МБ, выдавая их блитцерам.

Ну или пытаться минимизировать количество блоков по себе. Для сравнения соотноешние по блокам у Барристана за 3 сезон - 357 - 266. Т.е. определенно можно работать в сторону понижения эффекта избиваемости :)  Вопрос лишь, как.

Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 30 Сентября 2016, 14:39
Ну или пытаться минимизировать количество блоков по себе. Для сравнения соотноешние по блокам у Барристана за 3 сезон - 357 - 266. Т.е. определенно можно работать в сторону понижения эффекта избиваемости :)  Вопрос лишь, как.
Играть прокачанным хаосом. Кто в своем уме сунется в контакт с его монстрами?
Да и выборка может быть маловата. Все же у вентероса команда очень сильно заточена под мяч (непрокси не видел в последнее время)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 30 Сентября 2016, 14:46
artkosti, ну я выбираю именно агильные команды. Ибо все-таки дарки - это агильная команда и сравнивать возможности лучше с равными.
Если сравнить с ящерами TreenD (3 место), то у них 304 - 296. Т.е. приблизительно такой же результат. Но я не знаю какой вывод делать из этого сравнения. Ибо ящерицы и дарки играют в несколько разные игры. Хотя с другой стороны, я как раз больше пытаюсь играть в игру универсалов за дарков. Так что возможно это как раз показатель того, что я выхожу на показатели универсалов по блокам. Проблема, что я не могу иметь такое же количество МБ как завры. Т.е. мне такая результативность должна быть неутешительной и показателем, что я плохо играю, надо вносить корректировки. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 30 Сентября 2016, 15:35
Ymryn, ты взял сезон крыс когда у них пик карьеры совсем давно прошёл, надо брать 1-2 сезон. У меня очень похоже на твой результат за 3 сезон 327-356 по блокам, по голам вышло 16-16.  :) 

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 30 Сентября 2016, 15:43
genie, я брал свою группу.  Т.е. относительно одни и теже оппоненты и состав агильные/универсалы/башеры. Т.е. сравнение в равных условиях. В других дивизионах башить/получать могло быть легче/тяжелее. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 14 Октября 2016, 11:34
kFZKgf5WG0g

На правах справки. Zettai Ryouiki (Дзэттай-рёики) - она же абсолютная область (территория) - участок неприкрытых ног между юбкой (шортами) и чулками. У этого есть свое название, запомните его! Теперь вы знаете больше. :)



Итак последнии матчи ударили довольно серьезно по моей мотивации. Крест поставил матч с Алексом. У моей игры все ярче чувствуется проблема, которую предстоит как-то решить.

Я вложил в концепцию команды минимизацию уровеня рисков за игру. Прокачка команды, расположение на поле, общая концепция игры строится на том, чтобы сводить риски к минимуму.  Можно сказать, что в большинстве своем я довожу уровень рисков до 2+ с реролом, с довольно хорошим запасом реролов. (Я уже серьезно думаю не скинуть ли число командных реролов до двух).

Проблема возникает, что для всего этого приходится делать довольно много этих самых 2+ действий с реролом. Неудивительно, что в конечном итоге я ловлю 1 - 1 на одном из них. (Вполне предсказуемо, что у меня начинается формироваться фобия 2+, ибо ничего более рискованного чем 2+, я обычно не делаю). И когда 1 - 1 приходят, начинает играть ориентированность на надежность команды. Успешное выступление на поле требует того, что 2+ с реролом будут получаться, для того, чтобы мозайка сложилась и паутинка завершилась. Если этого не происходит, то ситуация из все под контролем быстро превращается в "шеф все пропало". Из более менее игроков "возможности" у меня есть только ранер. Остальные игроки не способны показать неожиданнуые врывы/результаты (ну или я не готов ими рисковать на таком уровне).

У меня нет липов (ибо додж надежнее), у меня нет мувы или агилы (ибо нет рискованных забеганий в стратегии поведения, поэтому они игнорились когда приходили). Я в какой-то мере сам ограничил себя в возможностях. Типичная эльфийская игра, где 4ые эльфа отнимают мячик и убегают в закат, мне кажется, моя команда так не играла уже очень давно (если вообще когда-то играла). И я вообще не уверен, что она может показать такую игру.

Итак, возниакет вопрос что делать.
а) Пытаться исправлять ситуацию. Создавать "рискованных" игроков. Добавлять в набор возможных решений "рискованные" стратегии. Если несколько кандидатов, кому можно выдать лип, можно более агрессивно бороться за мяч и т.д.

б) Пытаться дальше увеличивать надежность, в попытках снизить количество 2+. Фенды, сайд степы.  

в) Какой-то третить путь, который я пока еще не вижу.


Цель этого поста больше выговориться и сформировать набор проблем и пути их решения, которые я сейчас вижу. Навести порядок в мыслях, чтобы была возможность двигаться дальше, а не зацикливаться на том, как все плохо :) .

Не могу сказать, что хотел бы сейчас видеть чьи-либо советы, поэтому если вам хочется что-то сказать по этому поводу, буду признателен, если вы подождете пару дней. Если вам все еще будет хотеться что-то сказать спустя это время, то тогда пишите :)

Если все-таки очень хочется что-то написать, то можно пообсуждать композицию в самом начале поста. Мне кажется, что она довольно интересна по своему содержанию.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Old SInh от 14 Октября 2016, 11:45
в) Какой-то третить путь, который я пока еще не вижу.
Открыть для себя путь 3+ 4+ и даже 5+


Название: Re: Black Kou
Отправлено: AlexIce от 14 Октября 2016, 12:02
Ymryn, твой концепт верный - только по нашему матчу ты играл неверно после счета 1-1 : надо было помарчить моих игроков 1 в 1 и давить остальными игрока с мячом, а ты отложил атаку на него до 15 хода, когда ТД был близок, не знаю чего ты ждал...
Название: Re: Black Kou
Отправлено: kolianxxxxxx от 14 Октября 2016, 14:03
Ymryn,
     
Спойлер: Показать
Твоя концепция неплоха и работает нормально, алексайс прав, ошибки идут в конкретных ситуациях на поле.

        В игре с убелем ты дважды пропустил возможность гномского заноса и вместо этого пытался выбить дворфов, которых убель подставлял скорее всего, пытаясь отвлечь твое внимание.  Да еще и в 1 тайме освободил гнома, который дал двухкубовые блоки для заноса, вместо однокубовых.

        В игре с алексом да тебе не повезло во второй половине второго тайма, За то как хорошо вылетали хаоситы в начале все того же тайма. Да 1 1 испортило игру, но эльфы изначально потеряли позицию. У тебя было больше эльфов, а до мяча добегали всего лишь двое и то с бросками кубов. Я понимаю, что ты не пошел в контакт из-за отсутствия аптечки. Но если играть на победу, надо было идти в фул контакт, или хотя бы помарчить корову со спины одним из блоджеров. Если же хотел сыграть на разрыв контакта, тогда не трогать ее вообще. Ты же помарчил ее так, что она сама приехала туда, куда ее  нужно было поставить, тем самым завершив экран. И в итоге в зоне прорыва хаоситов оказалось всего 2 эльфа (эльфа, лежавшего под коровой, не учитываю). Так же двухкубовый блиц в мяченосца в итоге протолкнул его, туда, куда было удобнее алексайсу.

       Если обратишь внимание, в обоих матчах на момент ошибок, у тебя было довольно серьезное преимущество на поле. Скорее всего, ты расслаблялся и делал не совсем обдуманные действия. Посмотри повторы игр и подумай: изменил бы ты свои действия на свежую голову или нет.
под спойлером вагон советов, написал сразу, пока помнил, в течение пары дней не открывай их по возможности   :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sores от 14 Октября 2016, 14:06
Не могу сказать, что хотел бы сейчас видеть чьи-либо советы, поэтому если вам хочется что-то сказать по этому поводу, буду признателен, если вы подождете пару дней.
Налетели :)


Название: Re: Black Kou
Отправлено: kolianxxxxxx от 14 Октября 2016, 14:07
черт

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sinerus от 14 Октября 2016, 14:10
kolianxxxxxx, не парься, если бы Умрун на самом деле хотел, чтобы ему тут не писали - он бы не запилил такой пост  ;)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 14 Октября 2016, 14:12
Просто тренер днище!
Название: Re: Black Kou
Отправлено: beastieboy от 14 Октября 2016, 14:13
Aval, это Овальный хейт?  :hands:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Einhelm от 14 Октября 2016, 14:14
beastieboy, геометрическая ненависть!  :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Октября 2016, 14:17
Einhelm, эллиптический террор!  ;)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 14 Октября 2016, 14:41
kolianxxxxxx, ты неправильно помнишь матч с Алексом. Пересмотри его, пожалуйста. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: neproxy от 14 Октября 2016, 14:50
Просто тренер днище!
ты неправильно помнишь матч с Алексом
можно повспоминать матчи алекса с авалом :D
может у умруна настроение поднимется
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 14 Октября 2016, 14:52
Ymryn,
Спойлер: Показать
А теперь вспомни мой совет про сэйвти, что он должен был стоять дальше (с оттяжкой ближе к своей тз), а не как ты его поставил на туже линию где мяченосец, и не было бы того чумавого доджа на 1-1. ;)

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sinerus от 14 Октября 2016, 15:02
Ymryn, а где посмотреть то? - Где взять ссылку на видео?
Нашёл у аДанта.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 14 Октября 2016, 15:09
genie, было бы все равно 2+.


Спойлер: Показать
[ Invalid Attachment ]

Учитывая ГФИ этот козлик мог добежать и помарчить меня в любом случае, либо я бы стоял так далеко, что пришлось бы делать гфи. Основная проблема из-за чего я в таком состоянии, что это правильная игра была. Возможно его действительно надо было ставить чуть-чуть ниже, но это бы не поменяло ситуацию.

Я готов согласиться с Коляном, что стоило пытаться доджиться (тут именно надо было доджиться и прокидывать тентакли, что далеко не факт) и марчить бычку с другого ракусра, но я не хотел делать лишние 2+. Потому что если бы я её освобождал на зафейленном додже, все было бы ужасно.

Сейчас, я бы перед блитцом поробовал бы сперва отдоджиться линейкой (или там блитцер, не помню) около бычки, потом в случае успеха делал бы блитц ранером, а если бы был бы провал на тентакли, то делал бы блитц блитцером. Но это так себе меняет картину, легко разбирать одну конкретную ситуацию, в которой ты знаешь кубики и уже хорошо представляешь расклад. Все равно я не мог обеспечить выбитие мячика без 2+ с реролом. У меня не было возможности это сделать.  И именно в этом проблема.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 14 Октября 2016, 15:19
Ymryn,
Спойлер: Показать
пффф, если бы он побежал тебя марчить не было бы экрана, ща нарисую.

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 14 Октября 2016, 15:21
genie, 
Спойлер: Показать
а какая разница? у меня все игроки помарчены. Мне чтобы ударить надо делать додж на 2+. Ничего не меняется. Я все равно упираюсь в 2+. А если бы он делал экран вместо того, чтобы марчить, получал бы свободные 2д в мяченосца. Т.е. экран вообще не имел смысла, только марчить.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 14 Октября 2016, 15:44
Ymryn,
Спойлер: Показать
1. если будет марка козлом у тебя есть игрок в центре который после 2 д спокойно мог атаковать в мяч
2. если марки не было бы твой игрок добегал куда захочешь.
(http://s018.radikal.ru/i508/1610/c7/e7cf9b8d0904t.jpg) (http://radikal.ru/big/8fwa2bcaf2el6)

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 14 Октября 2016, 15:45
воу, тут пацаны в тактику играют! шепотом!
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Gritos от 14 Октября 2016, 15:46
Заходишь такой, а тут ВОТ ТАКИЕ СПОЙЛЕРЫ :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 14 Октября 2016, 15:49
genie,
Спойлер: Показать
не могу уводить линейку, которую ты увел синим по центру. Я должен деражть вориора. Иначе открывается вкладка на него (4+) и переход на левый фланг. И линейка до него даже не добегает. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 14 Октября 2016, 15:51
И пара тролей, которые только и могут что ржать! :bleat:

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 14 Октября 2016, 15:51

Они игру престолов обсуждают.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 14 Октября 2016, 15:52
Ymryn,
Спойлер: Показать
зеленый это 1 твой ход, синий 2 ход после алекса, вариации атаки "или или". там даже марчить только в сложные доджи или с блитца удачного +г фи.

Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 14 Октября 2016, 15:55
Aval, флудер ща минус в репу закатаю ;)

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Gritos от 14 Октября 2016, 15:55
Aval, угрозы пошли  :D
Дави его медальками  :peka:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 14 Октября 2016, 15:59
флудер ща минус в репу закатаю
Спойлер: Показать
(http://memesmix.net/media/created/5kezm1.jpg)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 14 Октября 2016, 16:02
genie,
Спойлер: Показать
Там бы тогда так было бы
 [ Invalid Attachment ]

только блитцер был бы ниже и не помарчен, либо была бы дырка. В целом, да, ты прав, в этом случае можно было бы попытаться освободить правую линейку через 2д. При этом сохраняя ранера для помарчить и сделав забегание. Чуток теряю в позиционировании, но не критично. Ты меня убедил. Спасибо.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: AlexIce от 14 Октября 2016, 16:05
чтобы кто не говорил, но 10 эльфов против 6 хаоситов могли бы более эффективно сыграть, а не осесть всей толпой на 3-х игроках - да их легко освободить, но каждый бросок кубов коварен :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Barristan от 14 Октября 2016, 16:06
чтобы кто не говорил, но 10 эльфов против 6 хаоситов могли бы более эффективно сыграть

это еще мягко говоря.....
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sores от 14 Октября 2016, 16:11
Aval, еще б ты картинки на полэкрана шепотом постить научился уже ;)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 14 Октября 2016, 16:12
Ymryn,
Спойлер: Показать
И я про тоже. Я же не просто так говрю, если допущена ошибка.

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 14 Октября 2016, 16:19
genie, 
Спойлер: Показать
я не увидел такую композицию (ну как собственно и тогда с гатером). Но позволь мне тоже иметь право на сомнения :) И большое спасибо, что потратил силы, чтобы мне показать, что я не увидел.

Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 14 Октября 2016, 16:37
Ymryn,
Спойлер: Показать
как по мне это стандартное положение сэйвти, я просто удивился тому как ты поставил игрока с сб, ведь тем самым это уже не сэйвти. не за что.

Название: Re: Black Kou
Отправлено: low- от 14 Октября 2016, 18:20
Ymryn, к следующей игре нужно новую аватарку,которая перезагрузит в тебе всё и выведет на новый уровень!
п.с. ты глянул тот клип что я кидал несколько трансляций назад?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 15 Октября 2016, 02:27
Все ждут обновления аватарки Умруна больше, чем анонса 5й расы  :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 15 Октября 2016, 02:53
Все ждут обновления аватарки Умруна больше, чем анонса 5й расы  :D
С 5-ой расой меньше вариантов :)


Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 15 Октября 2016, 02:56
artkosti, ну амазонки же, выглядят ничё так.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 15 Октября 2016, 03:00
artkosti, ну амазонки же, выглядят ничё так.
Всмысле?
Я имел ввиду, что новая раса бб будет скорее всего из 1-ой части (то есть высокий шанс угадать), а вот аватарка Ymryn может быть из любой части интернета...


Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 15 Октября 2016, 03:05
artkosti, а, в этом смысле если, то да. Хотя опять будет что то из женщина+загадка\подвох :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 15 Октября 2016, 09:18
Аватарка будет только если каким-то чудом попаду в ПО. Не заслужил аватарку пока что :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 15 Октября 2016, 10:31
А если не попадешь?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sinerus от 15 Октября 2016, 10:32
А если БОЛЬШЕ НИКОГДА не попадёшь?  :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Daar от 15 Октября 2016, 10:33
то аватарку выбирают фанаты!  :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 15 Октября 2016, 10:40
Свободу фанатам и апотекариям!
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 15 Октября 2016, 10:58
Не заслужил аватарку пока что
нет достойных кандидаток?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: low- от 15 Октября 2016, 11:09
Не заслужил аватарку пока что
нет достойных кандидаток?
Если так, то обращайся, подберём, что все обзавидуются :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Gritos от 15 Октября 2016, 11:14
И даже с медальками :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: AlexIce от 15 Октября 2016, 11:17
w2g63gBI-Vc

не будет аватарки :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 15 Октября 2016, 13:11
stbbr, то не будет аватарки :) Все легко решается :)

Aval, и это тоже :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 19 Октября 2016, 08:39
myAZX0P9dAM

Мое почтение всем, кто смотрит мои стримы за эту команду. Два последних стрима подряд я демонстрирую крайне негативное поведение, подающее отвратительный пример. Мне очень стыдно за него. Я приношу свои извинения за подобные действия со своей стороны. Обещаю приложить все усилия, чтобы подобное более не повторялось. Сдаваться - это плохо, ныть - это отвратительно.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Icerain от 19 Октября 2016, 08:49

Сдаваться - это плохо, ныть - это отвратительно.
Извинения приняты  :yep:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 19 Октября 2016, 08:58
Борись! Ты сможешь побороть этот вирус и мы найдем от него вакцину!
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Gritos от 19 Октября 2016, 08:58
А пока страдай  :peka:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sores от 19 Октября 2016, 09:03
Ymryn, мы всё равно тебя любим :3

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Icerain от 19 Октября 2016, 09:04
И без аватарки тебе лучше :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Daar от 19 Октября 2016, 09:37
Ymryn, тёмный чемпион не имеет права на ошибку!! Накажи себя сам :peka:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 19 Октября 2016, 09:59
Daar, окей. Если я еще раз разноюсь на стриме, Риен покидает команду. Я даю слово. :) Дескать она не будет играть в команде с тренером нытиком. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Gritos от 19 Октября 2016, 10:01
Ymryn, ну и хорошо, я бы не стал играть с такой заносчивой су, то есть шлю, вернее бабой  :peka:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Daar от 19 Октября 2016, 10:06
Чемпион пошёл ва- банк!? Ваша ставка принята! Ведьмы Крови с удовольствием примут Риен в старшие жрицы  :yep: но они надеются что ты возьмешь себя в руки и ещё покажешь на что способен! 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: AlexIce от 19 Октября 2016, 11:23
Мое почтение всем, кто смотрит мои стримы за эту команду. Два последних стрима подряд я демонстрирую крайне негативное поведение, подающее отвратительный пример. Мне очень стыдно за него. Я приношу свои извинения за подобные действия со своей стороны. Обещаю приложить все усилия, чтобы подобное более не повторялось. Сдаваться - это плохо, ныть - это отвратительно
а вот некоторые не извиняются, хотя грешат нытьем регулярно...
Название: Re: Black Kou
Отправлено: low- от 21 Октября 2016, 02:03
прости за настырность,но я считаю эти матчи должны быть подаренны массам,прост ради хорошего настроения,коллеги игроки из турнира в котором сие имело место быть - посмотрели и согласны со мной :)


 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: gripen89 от 21 Октября 2016, 02:07
прости за настырность,но я считаю эти матчи должны быть подаренны массам,прост ради хорошего настроения,коллеги игроки из турнира в котором сие имело место быть - посмотрели и согласны со мной :)


 
Угу трава забористая грязь ну очень густая у вудов была  :crazy:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 21 Октября 2016, 08:52
low-, тогда или сегодня вечером или завтра где-то днем на стрим их посмотрю. :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 21 Октября 2016, 12:25
Ymryn, пожалей народ и лоу  :D  не надо это показывать.... ну или вывеску повесь предупреждающую, а то если люди настроятся на нормальный ббл, то есть риск ушибов на лице :peka:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: low- от 21 Октября 2016, 14:24
Ymryn, спасибо!
если завтра после 3 то смогу в лайве посмотреть и посмеяться со всеми,но и в записи будет круто!)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Barristan от 21 Октября 2016, 14:35
Из за чего столько кипеша? Лоу хочет погасить пожар комментариями от людей - типа ай ноу зет фил бро?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 21 Октября 2016, 14:35
Ymryn, главное заранее предупреди) я бы еще раз поржал :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 21 Октября 2016, 14:37
krolikzaez, ну тогда в субботу в 15:00 будет стрим этих двух матчей. Посмотрим, что же там такое :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 21 Октября 2016, 14:37
Из за чего столько кипеша? Лоу хочет погасить пожар комментариями от людей - типа ай ноу зет фил бро?
http://rubbl.ru/index.php?topic=7863.msg141400#msg141400 с этого началось. и данный реплей в приницпе эту функцию выполняет :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: gripen89 от 21 Октября 2016, 14:38
Из за чего столько кипеша? Лоу хочет погасить пожар комментариями от людей - типа ай ноу зет фил бро?
Барри, ты сам эти матчи смотрел? Если нет, то посмотри, думаю вопрос сам собой пропадет. Там, мягко говоря, цирк высшей категории. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Barristan от 21 Октября 2016, 14:41
Это я так полагаю игра из разряда - новичок не зная правил творит херню на 6+ и ему прокатывает, а ты рероллишь 1 на 1 и вытираешь кровавые слезы? :) Ладно будет запись в стриме гляну. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 21 Октября 2016, 14:44
Barristan, ну что то типа того :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: low- от 21 Октября 2016, 15:57
Из за чего столько кипеша? Лоу хочет погасить пожар комментариями от людей - типа ай ноу зет фил бро?
Ты так это сказал что мне сразу стыдно стало :'(
Но скорее я хочу чтоб люди посмеялись и я вместе с ними, благо пожар успешно потушили пара серий Готэма и крепкий сон
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 21 Октября 2016, 16:02
low-, ну ничё. послушаешь что ты нуб и сделал тьму ошибок :D 
так можно про каждый матч написать
Название: Re: Black Kou
Отправлено: gripen89 от 21 Октября 2016, 16:07
low-, ну ничё. послушаешь что ты нуб и сделал тьму ошибок :D
так можно про каждый матч написать
Не сверился перед матчем с гороскопом, выбрал не тот день и поэтому оппоненту завезли вагон грязи...  ;)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 22 Октября 2016, 12:48
Приношу свои извинения, но сегодня ничего не будет. Постараюсь организовать вещание завтра )
Название: Re: Black Kou
Отправлено: low- от 22 Октября 2016, 16:44
Ymryn, ураааа,а то я только сейчас сам смог добраться до дома)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 28 Ноября 2016, 17:24
Итак, мы начинаем новый сезон в 6 игроков (1 из которых пропускает) в несколько неприятном дивизионе. Хотя с текущим составом любой дивизион неприятный.

План минимум: выкупить рерол и двух блитцеров
План максимум: выкупить рерол, двух блитцеров, двух линеек и  остаться в дивизионе.

Выход вверх нам не светит вообще, да и остаться в дивизионе тоже светит очень тускло.

Что у нас есть.

Риеночка. Покупателя на барышню не нашлось. Значит будем продолжать веселиться. Девочке еще дофига опыта до апа, ну и плюс это единственный такл в команде. Что несколько проблематично.

Голос моря. Блитцер: додж, даунтлес. Остро нужен такл, ибо его не хватает. Вообще неплохой блитцер, есть на него надежды. Что поможет решать ряд задач на поле.

Сияние луны. Блитцер: стрипболл, додж, фенд. Вообще в планах ему было брать сайд степ следующим апом. Но что-то обновление состава заставляет задуматься на эту тему. Но скорее всего будет именно сайд степ. Этот парень нужен мобильным. Жаль, что это единственный фенд в команде, скорее всего будет легко контриться.

Повар. Ранер: додж, мув, пас. Скорее всего будет сидеть в запасе и выходить уже сугубо на мою атаку. Его роль в защите особо не представляю пока что. Парень потенциально неплохой, если бы команда была в более живом состоянии. Сейчас же надо апнуть еще раз, взять скорее всего блок. Есть подозрение, что не доживет до этого момента.

Сокольничий. Линейка: ДП, рестл. Парень временами творит чудеса. Временами наборот героически самовыпиливается. К сожалению подходит к черте, когда станет уже слишком дорогим (ибо 4ый ап уже совсем рядом). Скорее всего из-за этого лишается страховки. Увы, придется так поступать. Но посмотрим.

Скорняк. Пустая линейка. Парня надо качать. Очень надо. Нужет блок. Потом додж. У меня вообще нет игроков и нет навыков. Появление навыков на новичках (хотя бы первых двух) сейчас очень важная цель.

Как-то все не очень радостно, особенно если учесть общую динамику, но будем что-нибудь придумывать, рассматривать варианты. Главное приобрести больше чем потеряем за сезон. Если это получится сделать, значит сезон можно будет признать успешным.
В любом случае окончательное восстановление скорее всего будет в саламандрах. Огры еще нескоро :)

Какие выводы удалось сделать.

а) играть в лидера дарками не оправдалось. Ненадежно, слишком слабый профит, слишком много рисков. Экономия в тв того не стоит. Возможно даже стоит возвращаться к 4ем реролам на команду. Возможно.

б) надо перестраивать акценты игры в баш. Возможно повышать уровень рисков (увы, только после 3его рерола получится проверить). Надежность стратегий все чаще показывает ограниченность возможностей. Теперь, когда от команды почти ничего нет, нащупывать более рискованную игру может оказаться как раз правильным выбором. Все равно почти никем не рискуем.

в) даунтлес хороший навык. Его надо больше. Правда в ключе последних изменений хочется наборот брать больше фенда.  Буду думать на эту тему. Все упирается в возможность получать опыт, которая в текущем дивизионе кажется весьма призрачной.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: _nav_ от 28 Ноября 2016, 19:49
 Кто тебя так? Последний раз когда я  видел твою команду, она насчитывала минимум 11 игроков и играла в ПО.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Old SInh от 28 Ноября 2016, 19:53
Кто тебя так? Последний раз когда я  видел твою команду, она насчитывала минимум 11 игроков и играла в ПО.
он видимо команду менять будет в следующем. Распродал что мог, теперь доигрывает сезон. Или я не прав?


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Gritos от 28 Ноября 2016, 20:00
Old SInh, Говорит, что Дарков не бросит даже под дулом пистолета  :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 28 Ноября 2016, 20:26
Gritos, можно же начать новых. Просто не совсем понятна распродажа что была
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Icerain от 28 Ноября 2016, 20:44
Old SInh, Говорит, что Дарков не бросит даже под дулом пистолета  :D
Пока не появятся Огры ;)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 29 Ноября 2016, 00:04
Old SInh, не прав. Дарки не будут сменены пока не возьму чемпионство или не появятся огры.

Расспродажа потому что хочу стадион. У меня команда в крайне плохом состонянии была изначально. (Хаос гуфнул мне 2х игроков, а медик оба раза отказался лечить, плюс было решено добить калеку в составе, дабы не мешался). Т.е. я был в 9 игроков. Поэтому я особо ничего не ожидал от сезона. Распродажу решил устроить ибо сильно хуже все равно ничего не изменится, а тут шанс, что у меня будут деньги, чтобы купить стадион 4 уровня и взять ачивку, что я давно хотел сделать.

Новых нельзя, ибо я не могу создать новую команду с таким же именем :( Поэтому буду вымучивать эту. В планах было перекантоваться в среднем дивизионе восстановиться за 2 сезончика и попытаться еще раз зайти в вышку. Но что-то состав среднего дивизиона в этом сезоне такой классный, что восстанавливаться придется судя по всему в саламандрах, да и не исключено что еще даже сильнее чем планировалось изначально.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 29 Ноября 2016, 00:27
Ymryn, угу, в средних тяжко восстановиться. Вот в сале теперь довольно интересно, ибо около половины группки из сквигов
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 29 Ноября 2016, 00:34
около половины группки из сквигов
Зато еще треть сидит в сале 5 сезон и может карать все что пришло из сквигов или пришло отдыхать из средних.


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Rain от 29 Ноября 2016, 00:48
Ymryn,в следующем сезоне восстанавливаться в Сале самое то, как раз нургле подтянуться можно пасоватся и никто на тебя не наступит, чтоб нового роттера получить - красота! :D

Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 29 Ноября 2016, 00:52
около половины группки из сквигов
Зато еще треть сидит в сале 5 сезон и может карать все что пришло из сквигов или пришло отдыхать из средних.

ну пережить 2-3 матча с тренерами сала обычно легче чем 5-6 матчей с тренерами в среднем :) Главное не наглеть и не троллить выигрывая 5-0, а методично гриндить 2-0 или 2-1, чтобы те играли в мячик а не в "пойду убью твою вичку" ;)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 29 Ноября 2016, 08:32
Rain, блин, ты так говоришь, будто у меня есть выбор :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 29 Ноября 2016, 10:07
Ymryn, он был! ;)

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 29 Ноября 2016, 10:08
genie, и какой же? :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 29 Ноября 2016, 10:13
Ymryn, не мечтать о идиальной команде, а продолжить тем что вырастил! ;)

Спойлер: Показать
твоей вички даже гномы боялись, эх ты! :D


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 29 Ноября 2016, 10:18
genie, нифига не понял. Я продолжаю тем, что вырастил. Тут все нормально :) Вичка жива и будет играть. Хотя этот сезон может поставить на ней крест :) Но это мелочи. 

Я не столько мечтаю об идеальной команде, сколько щупаю и проверяю. Я все еще не могу сказать, что я до конца сформировал представление того, что я хочу получить на выходе. Поэтому немного мечусь, увы. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 29 Ноября 2016, 10:23
Ymryn, всё просто, реконструкция команды должна быть поэтапная, а у тебя выглядит это как "из огня да в полымя". :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 29 Ноября 2016, 10:32
genie, если не сейчас, то когда? :) Есть возможность получить стадион и закрыть тему - делаем :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 29 Ноября 2016, 10:40
Ymryn, ну и как визульно новый стадион выглядит круто, тестил? :D

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 29 Ноября 2016, 10:45
genie, пока еще его нет. Продажи пока только на форуме. Потом пройдут в игре. Так что на стрим заценим как это выглядит :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Ноября 2016, 10:49
Ymryn,
Бонус стадиона-то какой в итоге будет?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 29 Ноября 2016, 10:50
Vulpus Albus, неа. Обещают только очень крутой внешний вид. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Rain от 29 Ноября 2016, 11:00
Ymryn, :facepalm2:  а может в КОЛе выкупить стадион, если ты такой задрот поклонник ачивок? и не лохматить бабушку.

З.Ы. не помню по правилам, а можно было попроситься после вылета с вышке сразу в Сало?

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 29 Ноября 2016, 11:11
Rain, по второму вопросу - нельзя.
В КОЛе, как ни странно - это сделать сложнее. В чемпионском по крайней мере. А в открытом мне играть не хочется. Я играю в свое удовольствие. Команду могли убить и я бы получил такое же ростер при других условиях. Так что играем тем, что есть. Это всего-лишь ступенька, которую надо осилить и из которой сделать выводы. Ничего такого страшного.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 29 Ноября 2016, 11:55
после вылета с вышке сразу в Сало
Неа. Только с пропуском сезона, если потом не будет свободных мест в средних.


Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 29 Ноября 2016, 12:53
Создаем турнир против пк, фармим деньги, покупаем стадион, ???, профит. :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 29 Ноября 2016, 12:58
stbbr, это требует больше усилий чем есть сейчас. Продаем имеющихся игроков, ???, профит. Чувствуешь разницу в количестве затраченного времени? :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 29 Ноября 2016, 13:04
это требует больше усилий
Регаешь второй аккаунт и сам себе проставляешь 10 автовинов.


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 29 Ноября 2016, 13:07
Ymryn, я все не читал. У меня вопрос. Нахрена эта распродажа? Синх стайл?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 29 Ноября 2016, 13:08
Aval, посмотри предыдущую страницу. Иначе будет вторая волна одних и тех же вопросов и одних и тех же ответов. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 29 Ноября 2016, 13:13
Короче тряпка
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 29 Ноября 2016, 13:17
Вау :) Сильно заявление :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: pauletto от 29 Ноября 2016, 13:34
Вау :) Сильно заявление :)

Особенно от трижды лузера сезона  :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 29 Ноября 2016, 13:46
pauletto, а чего добился ты?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Rain от 29 Ноября 2016, 14:49
Я играю в свое удовольствие. Команду могли убить и я бы получил такое же ростер при других условиях. Так что играем тем, что есть. Это всего-лишь ступенька, которую надо осилить и из которой сделать выводы. Ничего такого страшного.
Понимаешь какая штука. Все вышесказанное можно отнести и к КОЛу. И в КОЛе можно играть в свое удовольствие (спроси Лисичку как?), можно нафармить на стадион не обращая внимания на поражения. Сколько раз ты уже пересоздал команду в чемп. КОЛе для достижения лучшей статистики?
А ты решил экспериментировать в основном турнире руббла. Для себя я делаю вывод, что основной турнир руббл для тебя менее важен, чем чемп. КОЛ. Ну еще есть и 3-й вариант - ошибся.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 29 Ноября 2016, 14:55
Rain, а как же 4й вариант про бабах? :peka:

С другой стороны, ну распродал и распродал, может теперь будет брать гард и играть в норм дарков :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 29 Ноября 2016, 14:56
Rain, ну вообще ты прав. Чемп Кол мне сейчас более интересен и важен с турнирной точки зрения, чем основной турнир rubbl. Он сжирает у меня гораздо больше времени и сил (при этом я получаю тоже гораздо больше). 
Отдельно, я несколько устал от этой команды, поэтому сейчас дарки идут как сторонний проект с минимальными ожиданиями.

Я, правда, так же не ожидаю, что в COL'е я смогу добиться выхода в play-off. Для этого надо больше выдержки и времени, чем я готов тратить. Но сама структура игры в COL'е для меня более комфортна и там мне играть приятнее, поэтому он на текущий момент идет с более высоким приоритетом.  

krolikzaez,
а) я играю в нормальных дарков.
б) гарда не будет, это условие команды :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 29 Ноября 2016, 15:01
Ymryn, нормальные дарки с гардом и без мбпо.... хотя смотря на руббл, про мбпо у меня сомнения :hands:

тоже чтоли кол попробовать, давно хочу... но лень пока побеждает.. как там с уровнем игры?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 29 Ноября 2016, 15:04
krolikzaez, разный. Есть очень вкусные тренеры, у которых я порой учусь и заимствую. Есть новички (но таких мало). Довольно многие - средний уровень (ну так я оцениваю тех, кто играет приблизительно как я).

На тему нормальности дарков - нормальность - это вопрос большинства. Сейчас нормальные дарки это с МБ + ПО. А так нормально - это то, что ты можешь эффективно использовать. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Rain от 29 Ноября 2016, 15:22
Ymryn,
Уровень игры Дарками!

1-й. Можно брать любой состав, кидать 2+ незадумываясь, грязнить, брать стат апы и дубли.
2-й. Можно брать не всех, команда должна быть оптимизированна(1-й уровень), никаких ассасинов и максимум 1 вичка, все еще можно грязнить, брать дубли и стат апы.
3-й. Можно брать не всех, команда должна быть оптимизированна(1-й уровень), никаких ассасинов и максимум 1 вичка, кидать 2+ можно только когда это никак не повлияет на результат даже гипотетически, можно брать дубли и стат апы.
4-й (Уровень - Умрун) Можно брать не всех, команда должна быть оптимизированна(2-й уровень), никаких ассасинов и максимум 1 вичка, никакой грязи, кидать 2+ можно только когда это никак не повлияет на результат даже гипотетически (даже если играешь в полуфинале руббл и от паса с возможностью перехвата зависит судьба матча :trollface: ) , брать стат апы и дубли можно только если в зюзю пьяный, и "кто это сделал?", что соответствует 2-му уровню оптимизации.
;)

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Rain от 29 Ноября 2016, 15:22
Чемпион Тонг только на 1-й уровне мастерства - он прухло и ничего не понимает!
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 29 Ноября 2016, 15:25
5-ый уровень - вернуться на 1-ый.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 29 Ноября 2016, 15:25
Rain, чемпион есть чемпион! О нём только хорошее! ^_^

Ну и плюс Тонг делает то, что и должны делать дарки. Я действительно пытаюсь их превратить в каких-то дворфов за что и получаю по лицу. Надо вносить корректировки :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 29 Ноября 2016, 15:32
Дарки имхо одни из самых прикольных в плане наличия разных инструментов для игры и вариаций по их впихиванию в состав :crazy:

дарки без 2 вичек просто тайно копят на вторую, а кто вообще без вичек - ну просто не шарят  :bleat:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: bolepolk от 29 Ноября 2016, 16:14
Я действительно пытаюсь их превратить в каких-то дворфов
Хитман:  - без гарда!
Название: Re: Black Kou
Отправлено: bolepolk от 29 Ноября 2016, 16:17
Да, чемпионский КОЛ это отлично. Играю где-то игру в день. Пытаюсь вернуть себе былую форму. Хорошие соперники, минимум ливов, минимум противоречий с ирл.  :thumbs:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Talissera от 29 Ноября 2016, 16:39
krolikzaez, разный. Есть очень вкусные тренеры, у которых я порой учусь и заимствую. Есть новички (но таких мало). Довольно многие - средний уровень (ну так я оцениваю тех, кто играет приблизительно как я).

На тему нормальности дарков - нормальность - это вопрос большинства. Сейчас нормальные дарки это с МБ + ПО. А так нормально - это то, что ты можешь эффективно использовать.
Есть только дарки Вергера, без исключений)))


Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 29 Ноября 2016, 17:27
Есть только дарки Вергера, без исключений))
хоть фотку из архива прилагай  :D а то их из нового поколения никто же не видел никогда :dontknow:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Talissera от 29 Ноября 2016, 17:36
Есть только дарки Вергера, без исключений))
хоть фотку из архива прилагай  :D а то их из нового поколения никто же не видел никогда :dontknow:
Можно на старом форуме поискать: Damned United Strikes Back и реплеи из медведей.
А так все просто. Все Блитцеры - Блодж-СС, ведьмы ресл-лип, вроджеры линейки, один раннер чтоб был, нуль отсосинов. Мяч изымается из клетки, после чего сталлинг до 8го, в т.ч. одним блитцером в поле с уходом в зачетку через СС. С ним Вергер сделал себе одно из чемпионств.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sinerus от 29 Ноября 2016, 17:40
Talissera, мы вчера на стриме Умруна как раз обсуждали. Там же и вспомнили, что так нужно качаться 33 матча, потом за 1 сезон в вышке успеть взять чемпионство пока команда совсем не передохла. И, наверное, надо быть Вергером.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sinerus от 29 Ноября 2016, 17:42
Дарки имхо одни из самых прикольных в плане наличия разных инструментов для игры и вариаций по их впихиванию в состав :crazy:
krolikzaez, вантёрнера сложно и дорого делать.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 29 Ноября 2016, 18:00
Дарки имхо одни из самых прикольных в плане наличия разных инструментов для игры и вариаций по их впихиванию в состав :crazy:
krolikzaez, вантёрнера сложно и дорого делать.
я больше в том плане что почти у всех других команд, единственный выбор стоит в том сколько брать кетчеров и брать или не брать биг гая. А у дарков всех позиционок фиг впихнёшь, есть вички, есть ранер, есть чудо ассасины
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sinerus от 29 Ноября 2016, 18:05
krolikzaez, это, конечно, интересные опции, но на деле то команда в итоге просто упирается в выкупание самых необходимых для конкретного концепта игроков. Или нет?  ;)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 29 Ноября 2016, 18:15
Sinerus, так фишка в возможности выбора этого самого концепта
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sinerus от 29 Ноября 2016, 18:37
krolikzaez, можно просто выбрать другую расу, если, конечно, ты не лютый-бешеный слаанешит  :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 29 Ноября 2016, 18:39
Sinerus, так тут можно с худо бедно переобуваться во время игры в сезоне, а начинать со сквигов каждый раз когда охота чего-то другого.... не очень :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sinerus от 29 Ноября 2016, 18:41
krolikzaez, hit&run во все поля) Ок, возможно это даст когда-нибудь плоды. Но НЕ ВЕРЮ!
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Talissera от 30 Ноября 2016, 09:18
Talissera, мы вчера на стриме Умруна как раз обсуждали. Там же и вспомнили, что так нужно качаться 33 матча, потом за 1 сезон в вышке успеть взять чемпионство пока команда совсем не передохла. И, наверное, надо быть Вергером.
За 3 сезона все не впихнуть. Это надо жрать в три рыла, что называется. Я своих дарков откармливал 6 сезонов перед чемпионским) Оптимизацию мы иногда проходили, но там обычно просто умирали 1-2 блитцера, и все было дальше ОК. Зато какой кайф было играть 6-уровневыми игроками, которые МОГУТ!А уж 6-левельный ассассин, ммм....


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sinerus от 30 Ноября 2016, 09:40
Talissera, стечение обстоятельств или просто высокий скилл? - Мне чё-то кажется, что оба фактора важны. А это уже капец как непросто.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Talissera от 30 Ноября 2016, 09:57
Talissera, стечение обстоятельств или просто высокий скилл? - Мне чё-то кажется, что оба фактора важны. А это уже капец как непросто.
Стечение обстоятельств. За 4-5 сезонов на сине ни царапинки, хотя танчил лицом дай боже (несколько сезонов носил звание Best Punching Bag, максимальное количествао словленных блоков за сезон во всем дивизионе). У ведьм переломанные ноги и одна нигла, блитцеры на четверых одна сломанная нога, остальные норм. Все по заветам Авала.

Весь груз боли и страданий уходил линейкам, мне даже надоело их переименовывать, им почему-то в ББ1 генерировалось одно и то же имя. После чего оно стало нарицательным. Ой, еще один Таллан получил трещину в черепе и будет уволен...

Ну и игра строилась по принципу - тянем кота за яйца хода три, потом марчим линейками все живое и позиционными идем ломать клетку. Во втором тайме заносим за два хода и пытаемся дожить до 16го в 5-6 рыл. Блоджестеп в такой тактике тащил, главное было закрепиться в клетке и не упать на попытке ее разблокировки.

Название: Re: Black Kou
Отправлено: pauletto от 30 Ноября 2016, 10:06
Вергеру очень повезло, что "тот самый матч" в чемпионском сезоне у него случился не на первых неделях, а за 3 до конца. Что не отменяет того факта, что удача любит молодых и смелых!
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Daar от 30 Ноября 2016, 11:21
Во втором тайме заносим за два хода и пытаемся дожить до 16го в 5-6 ры
Заносить дарками за 2 хода, такой себе план... Что там куча 2+ и 3+ !? Да и зачем?  :dontknow:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Talissera от 30 Ноября 2016, 11:38
Во втором тайме заносим за два хода и пытаемся дожить до 16го в 5-6 ры
Заносить дарками за 2 хода, такой себе план... Что там куча 2+ и 3+ !? Да и зачем?  :dontknow:
Даар, когда у тебя ко второму тайму численный фейл в полтора-два раза, там хорошо, если ты вообще успеваешь занести))


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Barristan от 30 Ноября 2016, 12:28
Talissera, а перед каким чемпионским сезоном ты дарков откармливал, я что то не пойму о чем речь.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 30 Ноября 2016, 12:38
Barristan, это походу сезон когда они с Gin'ом в финале играли в ББ1 (один из последних до переименования в old school)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Talissera от 30 Ноября 2016, 13:44
Talissera, а перед каким чемпионским сезоном ты дарков откармливал, я что то не пойму о чем речь.
Да. Обтекаемая формулировка)))


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Vulpus Albus от 30 Ноября 2016, 16:02
Vulpus Albus, неа. Обещают только очень крутой внешний вид.
Не, в смысле какая плюшка планируется у стадиона. Газончики, маги там всякие. И это будет что-то постоянное, или будешь пробовать разное?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 30 Ноября 2016, 16:27
Vulpus Albus, не знаю. Я так и не нашел для себя грейд стадиона, который бы давал бы мне больше чем оппоненту. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 30 Ноября 2016, 16:28
Ymryn, тупо маг?! Против башеров точно бонус, против ловких 50на50
Название: Re: Black Kou
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Ноября 2016, 16:29
Ymryn, погодный купол. Просто убирает неприятные неожиданности. Чуть меньше рандома в ББ чем обычно. Разве не прекрасно?  :ura:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 30 Ноября 2016, 16:30
Aval, против некоторых команд, мне он мешает чуть меньше чем оппоненту. Против других команд наоборот несколько больше. Однозначно выгодным апгрейдом не могу назвать.

Если апгрейд не является однозначно полезным не вижу в нем смысла. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 30 Ноября 2016, 16:31
против некоторых команд, мне он мешает чуть меньше чем оппоненту.

Против ловких - у вас у обоих по магу. Какбэ будто и нет его.
Против башеров - профит 146%
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 30 Ноября 2016, 16:32
KoMBINAToR,  с этой стороны также смотрю и на огров охранников. Но ряд ивентов эльфы переносят лучше чем другие расы. Т.е. я не могу назвать их однозначно негативными.
Если так смотреть, то я скорее все-таки буду ближе к ограм охранникам. Чтобы не было +хода оппоненту. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 30 Ноября 2016, 16:32
Чуть меньше рандома в ББ чем обычно. Разве не прекрасно?

Взяточка - чуть больше насилия  :ura:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 30 Ноября 2016, 16:33
Aval, дарки из всех эльфов хуже всего делают 2х ходовку. Чаще всего против других эльфов я предпочитаю заносить через клетку/экраны. Т.е. мне маг мешает реализовывать данный вариант и играет против меня. Аналогичная беда с крысами. Которые могут при удаче перекрутить дарков. 9ый мув против 7ого все-таки ощутимо играет. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Daar от 30 Ноября 2016, 16:34
у нас 80% тренеров не умеют пользоваться магом в нужный момент  ;)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 30 Ноября 2016, 16:35
Daar, только в большинстве своём они играют в Саламандрах. В вышке все (или почти все) тренеры вполне себе умеют пользоваться магом. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Ноября 2016, 16:41
Взяточка - чуть больше насилия  :ura:
Когда тебя твоей взяточкой насилуют, как-то не всегда приятно.  :whyface:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Daar от 30 Ноября 2016, 16:42
В вышке все (или почти все) тренеры вполне себе умеют пользоваться магом.
та ну не рассказывай мне!  :peka:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 30 Ноября 2016, 16:44
В общем, мое мнение тут довольно близко к мнению KoMBINAToR'а. Если что-то брать, то на снижение случайности.  Или купол или огров. Но пока буду набирать статистику, ибо все-таки сливать 100к в пустоту не хочется :) Нет их у меня. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Ноября 2016, 16:45
Ymryn, погода чаще выпадает, значит купол чаще срабатывает чем огры.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 30 Ноября 2016, 16:46
KoMBINAToR, погода защищает от 1 ивента. Огры от двух. Надо бы сложить шансы, чтобы быть 100% уверенным. Мне пока лень складывать :) Дома займусь этим вопросом.

upd. Посмотрел рулбук по событиям. Купол все равно чаще работает. Ты тут прав. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 30 Ноября 2016, 16:49
у нас 80% тренеров не умеют пользоваться магом в нужный момент

я вечно на эти 20% и попадаю.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 30 Ноября 2016, 16:51
Когда тебя твоей взяточкой насилуют, как-то не всегда приятно.

я почти всегда чаще фолю
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Gritos от 30 Ноября 2016, 16:52
Aval, у тебя особая категория, 10-ти процентная(Гафи)  :peka:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Ноября 2016, 16:53
Ymryn, действительно. Я думал у каждой погоды своё значение в таблице подач. Век живи - век изучай бладбол.  :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Ноября 2016, 16:54
я почти всегда чаще фолю
Ты играешь только хаосом. Скууучно!  :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Talissera от 30 Ноября 2016, 17:02
я почти всегда чаще фолю
Ты играешь только хаосом. Скууучно!  :D
Потому что другими не умеет. Надрючат его, он бежит брать кавос :peka:

Эльфам экран лучше, там кроме жары всё дает штрафы на работу с мячом. Башерам то пофиг, они через тащунов играют в большинстве случаев. Плюс мат ожидание говорит, что погоду (7 что ли на кубиках) в середину таблицы не зря запихивали, она там роллится чаще.

Можно еще поржать и взять астрогранитный пол. Чтоб весело всем было))


Набег зрителей контрится высоким феймом и в среднем по больнице можно отсидеться на своей половине. Если, как Авал, не начнут сходу фолить всех лежачих.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Ноября 2016, 17:04
. Плюс мат ожидание говорит, что погоду (7 что ли на кубиках) туда в середину таблицы не зря запихивали, о
Точно. Я железно помню что погода выпадает чаще всего, только не помню как это устроено.  :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 30 Ноября 2016, 17:18
Я не понимаю, чего ты паришься? Строй ЛОЖЕ, тогда я буду приходить на твои матчи и лучше замечать тех, кому нужна помощь апотекаиев + лично буду бросать камни! Поверь, не каждому оказывается такая честь! Да и комментировать из ложа - удобнее, сам оценишь.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 30 Ноября 2016, 17:20
stbbr, так вроде же нет такого апгрейда? или я что-то путаю?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 30 Ноября 2016, 17:21
А как же генерация погоды со старта матча?! :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Talissera от 30 Ноября 2016, 17:39
А как же генерация погоды со старта матча?! :D
А что с ней? Она отличная с куполом то.


Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 30 Ноября 2016, 18:00
Talissera, я про это и говорю.

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Clayman от 30 Ноября 2016, 18:07
С куполом одна проблема - выглядит угробищно, глаза болят.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Daar от 30 Ноября 2016, 18:47
а кстати что дает королевское ложе, написано удвоенное отношение фанатов, в каком это смысле?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: raspel от 30 Ноября 2016, 19:08
написано удвоенное отношение фанатов, в каком это смысле
В смысле, после матча у тебя будет не +1 фан-фактор, а +2. Или не -1, а -2.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 30 Ноября 2016, 21:44
Рашпиль - да.
Умрун - есть.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 30 Ноября 2016, 23:49
stbbr, понял. Договорились, что я постараюсь найти на него деньги. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 01 Декабря 2016, 00:05
Ymryn, :thumbs: Вот я и выпросил себе козырные места на всех твоих домашних матчах.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Einhelm от 01 Декабря 2016, 08:58
stbbr, потом придёшь на матч, а там *БАЦ*

аДант ложе занял  :peka:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sinerus от 01 Декабря 2016, 10:03
Настало время подписывать контракты на продажу прав трансляции.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Daar от 01 Декабря 2016, 10:15
stbbr, потом придёшь на матч, а там *БАЦ*

аДант ложе занял  :peka:
Придёться делить ложе!  :trollface:


Спойлер: Показать
Где взять смайл Бина!?  :hands:

 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 01 Декабря 2016, 10:48
Нихт! Только по пропускайтен и спискам ВиАйПи!
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Vulpus Albus от 01 Декабря 2016, 12:52
Меня вот что-то слегка смущает-таки маг.

Вроде с одной стороны да, это очень неплохой инструмент против клеток. Учитывая, что у нас дофига башеров, оно полезно.

С другой стороны, как-то не хочется ловить молнии вичкой или раннером в 7 броню. А скорее всего ловить будут именно они, т.к. носить будут они чаще остальных. Пока думал про хаев, та же проблема, только еще более выражена. Если играть в отсиживание сзади и закидунство, то там прям молния в пасуна сама собой напрашивается. А это не только шанс потерять его, но и необходимость держать еще кого-то сзади чтобы подобрать выпавший мяч.

Из старплееров есть по сути только один интересный, но ради него брать грейд стадиона не охота, даже с ним редко удастся его реализовать.

Остальное - всякие мелочи.

Так что я че-то все никак не могу понять, чего я хочу :(
Название: Re: Black Kou
Отправлено: bolepolk от 01 Декабря 2016, 12:55
Vulpus Albus,  уверен, ты хочешь пореже терять своих игроков. Травку бери.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 01 Декабря 2016, 12:58
С другой стороны, как-то не хочется ловить молнии вичкой или раннером в 7 броню. А скорее всего ловить будут именно они, т.к. носить будут они чаще остальных. Пока думал про хаев, та же проблема, только еще более выражена. Если играть в отсиживание сзади и закидунство, то там прям молния в пасуна сама собой напрашивается. А это не только шанс потерять его, но и необходимость держать еще кого-то сзади чтобы подобрать выпавший мяч.

Если у тебя есть маг, то нахрена ты сталишь-отсиживаешь? Заноси за 2 хода.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Vulpus Albus от 01 Декабря 2016, 12:58
bolepolk,
Я хочу пореже терять мяч и поменьше игроков тратить на подстраховку пробитого мяченосца, который не может встать.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Vulpus Albus от 01 Декабря 2016, 13:01
С другой стороны, как-то не хочется ловить молнии вичкой или раннером в 7 броню. А скорее всего ловить будут именно они, т.к. носить будут они чаще остальных. Пока думал про хаев, та же проблема, только еще более выражена. Если играть в отсиживание сзади и закидунство, то там прям молния в пасуна сама собой напрашивается. А это не только шанс потерять его, но и необходимость держать еще кого-то сзади чтобы подобрать выпавший мяч.

Если у тебя есть маг, то нахрена ты сталишь-отсиживаешь? Заноси за 2 хода.
Вот как раз в двух ходах и дело. По сути эльфами два основных варианта в первых из этих ходов. Или отойти мяченосцем назад, или сесть им за экран. Маг легко может попортить все между первым и вторым ходом при любой из этих схем, если не использовать дополнительных игроков на прикрытие.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sid от 01 Декабря 2016, 13:07
Учитывая, что любое случайное событие в ББ может обернуться как в твою пользу, так и во вред, а также то, что улучшения работают для обеих команд - сознательно не покупать никакое улучшение является как минимум равнозначной опцией.

На мой взгляд, улучшения стадионов в ББ2 в существующем виде были плохим дизайнерским решением: лучше уж менее значимые бонусы, но только для своей команды (как-то странно выглядит, что я вынужден потратить деньги на что-то, чтобы получить преимущество при игре на домашнем стадионе, а оппонент получает то же самое).
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 01 Декабря 2016, 13:11
Вот как раз в двух ходах и дело. По сути эльфами два основных варианта в первых из этих ходов. Или отойти мяченосцем назад, или сесть им за экран. Маг легко может попортить все между первым и вторым ходом при любой из этих схем, если не использовать дополнительных игроков на прикрытие

ИМХО, ты мудришь. Просто рядом с мяченосцем должен быть еще один игрок.

Маг эльфам ничего не портит, если их нормальное количество на поле. Мяч поднимет другой эльф. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 01 Декабря 2016, 13:13
Учитывая, что любое случайное событие в ББ может обернуться как в твою пользу, так и во вред, а также то, что улучшения работают для обеих команд - сознательно не покупать никакое улучшение является как минимум равнозначной опцией.

+1

На мой взгляд, улучшения стадионов в ББ2 в существующем виде были плохим дизайнерским решением: лучше уж менее значимые бонусы, но только для своей команды (как-то странно выглядит, что я вынужден потратить деньги на что-то, чтобы получить преимущество при игре на домашнем стадионе, а оппонент получает то же самое).

тут не согласен. Для начал приведи пример "менее значимого бонуса".

А второе - можно подгадать, чтобы бонус точно был тебе выгоден, а противнику как получится. Например взятка - у меня два фольщика в команде, а некоторые противники не фолят совсем.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 01 Декабря 2016, 13:14
но только для своей команды
Это как раз было бы хуже  - так как тогда это улучшение нужно учитывать в TV (иначе получается неучтенное преимущество, чего в бб на стадии подготовки к матчу не бывает)


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sid от 01 Декабря 2016, 13:22
Для начал приведи пример "менее значимого бонуса".
Ну какой-нибудь встроенный переброс 1 броска на подъем после колокола за драйв/тайм. Чтобы не прям уж "бесплатный маг только для себя", но какой-то реальный бонус для твоей команды был.

"Менее значимые", конечно, сложнее выдумывать, чем всем по взятке "... и пусть никто не уйдет обиженным" (с).

Просто нелогично с теми же взятками: я судью всячески ублажаю, чтобы он более лояльно ко мне настроен был, а он фолы против моей команды тоже "не замечает".
Да наоборот, должен бдеть и смотреть в 4 глаза: "Ты чего это так близко от упавшего оппонента ходишь? Наступить хочешь, негодяй?"   
Название: Re: Black Kou
Отправлено: bolepolk от 01 Декабря 2016, 13:24
лучше бы карты сделали
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sores от 01 Декабря 2016, 13:33
лучше бы карты сделали
Вот тут согласен. Рандома бы, конечно, добавило, но ведь и веселья.


Название: Re: Black Kou
Отправлено: pauletto от 01 Декабря 2016, 13:38
Вот тут согласен. Рандома бы, конечно, добавило, но ведь и веселья.

Вот про рандом я не согласен - карты-то рандомные, зато эффекты таргетные.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 01 Декабря 2016, 13:39
Карты вещь крутая. Надо убрать мага и добавить карты :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: pauletto от 01 Декабря 2016, 13:43
Ymryn, да ну. 

Маг классный.

У меня есть мнение, почему его убрали - кто-то из гв в ладдере либо получил магом в мяченосца-звезду и тот сдох, либо наоборот маг прокинул 1 в ненужный момент :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 01 Декабря 2016, 14:43
да маг вообще гадкий, пока он есть у оппонента - играть не удобно :( Эльфам от него тоже может прилететь хорошо, при 2 ходовке, экранчике или когда ты сам с помощью мага взломал клетку, подобрал мячик и почти ушел в закат, но молния догнала и хаос набежал опять :crazy:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: pauletto от 01 Декабря 2016, 14:58
Сталлить не надо эльфами, тогда и маг не страшен  :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 01 Декабря 2016, 15:16
pauletto, ну если ты в дефе забрал мячик, то лучше посталить.. даже при наличии мага. Ибо башер скорее всего опять мячик дотащить до твоей зачётки без грязи не сможет, а атаковать приятней когда у оппонента уже нету мага :)

ну и часто, пусть уже маг летит вон в того неудачника с мячиком, нежели в самого ценного игрока на поле когда игра уже решена :hands:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Talissera от 01 Декабря 2016, 15:53
Вот как раз в двух ходах и дело. По сути эльфами два основных варианта в первых из этих ходов. Или отойти мяченосцем назад, или сесть им за экран. Маг легко может попортить все между первым и вторым ходом при любой из этих схем, если не использовать дополнительных игроков на прикрытие

ИМХО, ты мудришь. Просто рядом с мяченосцем должен быть еще один игрок.

Маг эльфам ничего не портит, если их нормальное количество на поле. Мяч поднимет другой эльф.
Сам то веришь в то, что пишешь? ЕСЛИ их нормальное количество. И в верхних дивизионах обычно мутузят дай боже, чтобы играть в лучшем случае в 8-9 игроков к середине первого тайма. Во втором это зачастую 6-7 игроков, 3 из которых идут на ЛОС, 1 подбирать мяч, и кем-то еще скрин делать, желательно с резервированием, чтобы в один взлом все не перемарчили. И там уже каждый игрок с ЛОСа, кто добегает - это лишняя марка или защита скрина. У эльфов нет лишних игроков для контроля мяча.

И как раз чаще всего когда у оппонента есть маг - это ожидание прилета той самой молнии в того самого тровера.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 01 Декабря 2016, 15:58
Сам то веришь в то, что пишешь? ЕСЛИ их нормальное количество. И в верхних дивизионах обычно мутузят дай боже, чтобы играть в лучшем случае в 8-9 игроков к середине первого тайма. Во втором это зачастую 6-7 игроков, 3 из которых идут на ЛОС, 1 подбирать мяч, и кем-то еще скрин делать, желательно с резервированием, чтобы в один взлом все не перемарчили. И там уже каждый игрок с ЛОСа, кто добегает - это лишняя марка или защита скрина. У эльфов нет лишних игроков для контроля мяч

бьют-насилуют, ну прям бедные эльфы :)

о когда у оппонента есть маг - это ожидание прилета той самой молнии в того самого тровер

Я могу сказать только одно - не ставь тровера так, чтобы было очевидно выгодно фигакнуть молнией.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Vulpus Albus от 01 Декабря 2016, 16:47
Я могу сказать только одно - не ставь тровера так, чтобы было очевидно выгодно фигакнуть молнией
А дело в том, что там почти всегда, как только мяч у него, выгодно фигачить молнией.  ;)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: bolepolk от 01 Декабря 2016, 16:50
Vulpus Albus,  разве перчатка в 10-ом сезоне не каждый матч против мага играла?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 01 Декабря 2016, 16:51
Цитата
й
А дело в том, что там почти всегда, как только мяч у него, выгодно фигачить молнией

Я хз, кому всегда выгодно. Если после молнии ты не добегаешь до мяча (в принципе не можешь оказаться на мяче раньше, чем другие игроки противника), то бить невыгодно. Надо ставиться так, чтобы никто не добегал или добегал с большим трудом.

Я вот когда козлами играю против жопокрутов, то случаи выгодно применить мага крайне редки.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 01 Декабря 2016, 18:34
Aval, эльфы делают забегание на 2х ходовку, игрок с мячик встаёт на безопасное расстояние от противника, но максимально близко чтобы сделать пас на 2+. Ты кидаешь молнию в тровера, если прокатывает то запираешь группу забегающих эльфов с упором на экран между ними и мячиком. Даже если ты не добегаешь до мячика, то куда денется тровер после подбора? Из такого положения только хаи с своими лонг бомбами на 2+ могут выйти. Дарки будут или кидать кучу грязи или хз что там еще можно. В лучшем случае они оттянутся назад и ты им навяжешь уже контакт на их поле, а эльфы потеряли бонусы флангового всплеска :dontknow:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 01 Декабря 2016, 18:41
Ты кидаешь молнию в тровера, если прокатывает то запираешь группу забегающих эльфов с упором на экран между ними и мячиком.

А если не прокатывает, то против эльфов как-то по другому играют?

Даже если ты не добегаешь до мячика, то куда денется тровер после подбора?

ХЗ, кто-то другой должен поднять.

В лучшем случае они оттянутся назад и ты им навяжешь уже контакт на их поле, а эльфы потеряли бонусы флангового всплеска

ОЛОЛО, мяч-то не потеряли.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 01 Декабря 2016, 18:46
А если не прокатывает, то против эльфов как-то по другому играют?
ну ты сам против меня закрывал путь между забегающей и тд, в итоге отдал другой фланг на изи сталлинг на 1 ход и изи занос :D (додж был уже потом лишним от меня :$ )

ХЗ, кто-то другой должен поднять.
ну обычно эльфов и так не хватает как тебе уже выше писали, все свободные или идут на экран или марчить игроков оппонента

ОЛОЛО, мяч-то не потеряли.
ну если тебе остановить 2х ходовку\прорыв по флангу с сталлингом  и откидывания эльфа в стартовую позицию мало.... то вы зажрались батенька :dontknow:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Vulpus Albus от 01 Декабря 2016, 18:48
Vulpus Albus,  разве перчатка в 10-ом сезоне не каждый матч против мага играла?
Нет, далеко не каждый. Там было много башеров и они, если я правильно помню, набирали всякие взятки и прочий мусор. Человеки Надда брали старплееров, кажется. С дарками, вроде, ровный ТВ был. Остальных не помню.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 01 Декабря 2016, 18:49
Aval, а если выбивающийся пробился - то потеряли. А если его еще и выбили, то вообще трындец. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 01 Декабря 2016, 18:56
Я не понимай с чем вы спорите.

Я утверждаю, что эльфам с полным\почти полным составом маг почти не страшен.
Он ТОЧНО более неприятен противнику (если это не тоже эльфы).

Вы мне про какие-то заносы-фигосы-пробил за два хода-грязь. Двое эльфов стоят сзади, остальные 7-9 атакуют, команде башеров маг мало помогает это остановить. Обратная ситуация с козлами, если против мага оставить в тылу 2-х козлов - это 146% пропуск банки, да и ваще зачастую применение мага геймбрейкинг момент, когда ты вместо 1-0 начинаешь всирать 0-1.

Итого - маг выгоден эльфачам.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 01 Декабря 2016, 19:01
ьные 7-9 атакуют, команде башеров маг мало помогает это остановить. Обратная ситуация с козлами,
про вынос мяченосца уже написал выше. Если там есть подстраховка, тебе этот вариант не нравится. То фигачишь фаерболом в забгещую полуклетку и дальше марчишь всё это дело. Или если там широкий антимаг экран, то фигачишь молнией в понравившуюся тебе часть экрана и марчишь всё это в хлам, удачи эльфам на след. ходу на кубики :)

маг выгоднен ловкачам чуть больше чем мешает. Просто всё другое вообще не выгодно почти :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 01 Декабря 2016, 19:22
. То фигачишь фаерболом в забгещую полуклетку и дальше марчишь всё это дело. Или если там широкий антимаг экран, то фигачишь молнией в понравившуюся тебе часть экрана и марчишь всё это в хлам, удачи эльфам на след. ходу на кубик

бить магом не в мяч... да ты упорот.

Корочь, не убедил, что у эльфов сложности от мага. Чтобы не произошло на поле эльфятина всегда может отойти с мячом глубже на свою половину и уже на следующем ходу пробовать делать пасы\вкладки.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 01 Декабря 2016, 19:35
бить магом не в мяч... да ты упорот.
не надо так узко мыслить, у мага много применений.  ;) 

Чтобы не произошло на поле эльфятина всегда может отойти с мячом глубже на свою половину и уже на следующем ходу пробовать делать пасы\вкладки.
там будет так много вариантов когда оппонента 10-11 и он стянулся как надо, а тебя 6-7 что прям выбирать устанешь.... ну ну :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: pauletto от 01 Декабря 2016, 20:09
Я не понимай с чем вы спорите.
Я утверждаю, что эльфам с полным\почти полным составом маг почти не страшен.
Он ТОЧНО более неприятен противнику (если это не тоже эльфы).
Вы мне про какие-то заносы-фигосы-пробил за два хода-грязь. Двое эльфов стоят сзади, остальные 7-9 атакуют, команде башеров маг мало помогает это остановить. Обратная ситуация с козлами, если против мага оставить в тылу 2-х козлов - это 146% пропуск банки, да и ваще зачастую применение мага геймбрейкинг момент, когда ты вместо 1-0 начинаешь всирать 0-1.

Какавал.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 01 Декабря 2016, 22:57
Ох уж эти маги в пустоту! :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Talissera от 02 Декабря 2016, 09:37
Я не понимай с чем вы спорите.

Я утверждаю, что эльфам с полным\почти полным составом маг почти не страшен.
Он ТОЧНО более неприятен противнику (если это не тоже эльфы).

Вы мне про какие-то заносы-фигосы-пробил за два хода-грязь. Двое эльфов стоят сзади, остальные 7-9 атакуют, команде башеров маг мало помогает это остановить. Обратная ситуация с козлами, если против мага оставить в тылу 2-х козлов - это 146% пропуск банки, да и ваще зачастую применение мага геймбрейкинг момент, когда ты вместо 1-0 начинаешь всирать 0-1.

Итого - маг выгоден эльфачам.
Авал, еще раз, вопрос не в том, когда у эльфов на поле _почти_ полный состав, а когда их уже сократили до чисел, когда еще можно сделать 2ТТД, но уже нет лишнего игрока для подстраховки. Когда там полный состав, то можно бегать, насиловать гусей, ждать ответного гудка, марчить игроков и творить что угодно. А потом вторая половина, игроки кончились, и приходится уже жопокрутить, хероболить.

Статистически эльфы спускают мага на своей защите, чтобы вскрыть клетку и вытащить мяч, башеры их бьют всем, что под руку попадается. И ситуация, когда эльфов ко второй половине матча (читай их атаке) 6-7 рыл, в верхних дивизионах с кгтистым пилиноном и просто масс МБ достаточно распространена. И у них остается еще и маг. И на своей атаке нужно как минимум занести, там уже не очень много возможностей для сталлинга. Во-первых, неке, во вторых, все тратится на забегание и деблокирование забегания. Уж тебе ли как башеру этого не знать.


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 02 Декабря 2016, 12:20
Во-первых, эльфов не часто остается 6-7 на поле.
Во-вторых, если их столько осталось, то им одинаково херово, что против мага, что не против мага.
В-третьих, куда ты потратил столько игроков, если не ведешь в счете? :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Icerain от 02 Декабря 2016, 13:08
Во-первых, эльфов не часто остается 6-7 на поле.
Во-вторых, если их столько осталось, то им одинаково херово, что против мага, что не против мага.
В-третьих, куда ты потратил столько игроков, если не ведешь в счете? :)
Давно ты не играл эльфами :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Talissera от 02 Декабря 2016, 13:54
Во-первых, эльфов не часто остается 6-7 на поле.
Во-вторых, если их столько осталось, то им одинаково херово, что против мага, что не против мага.
В-третьих, куда ты потратил столько игроков, если не ведешь в счете? :)
Хз, достаточно часто такая картина, когда выходишь против башеров. И это за дарков с 8 броней.
Вот нет, без мага тебе не приходится держать целого игрока в резерве, чтобы бояться мага.
Ну как минимум вытаскивал пол матча мяч из клетки противника)) Да даже если ведешь в счете, это будет 1:0

Просто у тебя логика уровня - если тебе не везет, то тебе ничего не поможет, а если тебе везет, то тебе и на мага пофигу. А я рассматриваю вполне конкретную ситуацию, которая у меня складывалась достаточное количество раз, чтобы о ней помнить. И когда лишний маг у соперника может подпортить жизнь больше, чем наличие его у тебя. В конце концов башерам против эльфов фаербол обычно не нужен, а вот молния - штука крайне надежная и полезная в хозяйстве.


Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 02 Декабря 2016, 16:38
Talissera, это если ты тратишь мага в первой половине и лезишь в контакт, можно же первый даайв просто доджить драку и пугать магом и своей подвижностью, чтобы башер был скован. А во втором попробовать реализовать своего мага раньше, чем реализует соперник, при этом не потеряв особо своих игроков на старте.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Vulpus Albus от 02 Декабря 2016, 16:40
Что-то у меня такое ощущение, что тут шахматы, где все всегда играют в полный ростер на старте и нет кубиков, обсуждают. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 02 Декабря 2016, 16:43
Vulpus Albus, ну игра то не только про кубики?)))

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Talissera от 02 Декабря 2016, 16:47
Talissera, это если ты тратишь мага в первой половине и лезишь в контакт, можно же первый даайв просто доджить драку и пугать магом и своей подвижностью, чтобы башер был скован. А во втором попробовать реализовать своего мага раньше, чем реализует соперник, при этом не потеряв особо своих игроков на старте.
Доджить атаку? В смысле строить столбики и терпеть? Ну кто-то так играет, да. Но меня ломает наблюдать 8 ходов влеты пилинонщика. Когда врываешься, с большой долей вероятности противник смотрит на творящийся беспредел, и у него меняются приоритеты. Не пилинонщиком блитцевать, а игроков освобождать к примеру или еще что-то делать. Короче, ломать игру и брать инициативу надо. А то один заваленный додж тут, клеточка, которая оттеснила тебя или удачно качнулась, и всё, надежда только на отсосина и 9+ (10+)...

Эльфы чаще всего от защиты в первом играют, им тот маг не то чтобы очень нужен становится. И заставить противника его реализовать (при условии, что противник не дурак) означает сознательно подставляться.


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Daar от 02 Декабря 2016, 16:49
Aval, тут скорее вопрос в том, что даркам из ловкачей труднее всего приходиться после применения мага... маленький мув и отсутствие встроенных навыков на работу с мячом, часто приводит к тому, что ты толком не можешь распорядиться своим магом и получишь мага в ответ... другое дело крысы или прошки с вудами, вот эти точно от халявного мага не откажутся...ну и вдобавок ко всему, вспомни что я тебе говорил про 80%, ты с ними сейчас дискутируешь  :peka:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 02 Декабря 2016, 17:04
Talissera, в смысле не стопать клектку, пускай двигаются вперед. Так как оппоненту всё равно придётся держать игроков рядом с мячиком, ты частично получаешь перевес по игрокам, что позволит дать отпор всяким одиночным по-шникам. Если оппонент встаёт на центре поля на первых ходах нужно пробовать растянуть его по всему полю, если же он будет кучковать, то это не позволит полноценно ему тебя башить. Если получается растянуть, то есть шанс подловить его на мага под конец первого драйва уже самому сделать гол, либо вынудить оппонента занести раньше не потратив почти никаких ресурсов.

Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 02 Декабря 2016, 17:20
genie, т.е. ты предлагаешь первые 6 ходов играть в столбики, потом кидать мага, ололо, забирать мячик, кидать на чувака который забежал и делать тд? ну во втором потом в зависимости от состояния заносить быстрый\нормальный тд и спокойно бегать оставшееся время ибо 2-0?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 02 Декабря 2016, 17:22
krolikzaez, млин где вы видите столбики, я даже ничего не говорил про них, во втором сообщение даже сказал не стопать движение сопрника?!!!!

Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 02 Декабря 2016, 17:27
genie, ну умрун-стайл (как я это называю), пусть клетка с мячиком там бегает... мы пока тут побьём, потопчем народ :horse:  В общем тогда мы 5 ходов бьём оппонента где можем, потом тянемся к мячику, кидаем мага, ололо, мячик, пас, закат, тд?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 02 Декабря 2016, 17:28
krolikzaez, это не совсем мой стайл (мне хочется верить, что мой стиль посложнее будет :) ). Но это одна из тактик, что я использую, да.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 02 Декабря 2016, 17:29
krolikzaez, это не совсем мой стайл (мне хочется верить, что мой стиль посложнее будет :) ). Но это одна из тактик, что я использую, да.
ну я просто увидел её впервые в такой явной форме в 2 сезоне в твоём матче с провалом, от туда и запомнил :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 02 Декабря 2016, 17:31
krolikzaez, умрун делает сильный акцент на башинг, я люблю больше растягивать игроков соперника, навязывая контакт там где не выгодно сопернику. Главная задача заставить оппонета занести раньше.

Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 02 Декабря 2016, 17:48
Главная задача заставить оппонета занести раньше.
А если оппонент видит что происходит и оттягивается к зоне тд(мы ему не мешали туда идти) и там строит всякие двойные экраны и прочую фигню, то мы пропускаем в 1 тайме, 1ттд дарки не очень умеют. Потом заносим в 2м быстрый тд(ну мы же играем на победу), и возвращаемся к изначальной ситуации, только 70% того что нас теперь меньше  :dontknow: и мячик не у нас
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 02 Декабря 2016, 17:52
krolikzaez, и пусть идёт строит экраны, тогда мы точно получаем численное преимущество на поле и нас мало бьют.
А во втором попробовать реализовать своего мага раньше, чем реализует соперник, при этом не потеряв особо своих игроков на старте.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 03 Декабря 2016, 07:48
Во-первых, эльфов не часто остается 6-7 на поле.
Во-вторых, если их столько осталось, то им одинаково херово, что против мага, что не против мага.
В-третьих, куда ты потратил столько игроков, если не ведешь в счете? :)
кто-то очень давно не играл эльфами и растерял скиллуху
Название: Re: Black Kou
Отправлено: zhukodim от 03 Декабря 2016, 10:04
У Умруна в топике собираются эльфики и плакают на непростую жизнь. Ну в целом Умрун располагает к такой теплой, душевной, эльфийской обстановке. :$

И только вечно брутальный Башер Авал с злобным универсалом Джинни нарушают идиллию.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Daar от 03 Декабря 2016, 10:16
И только вечно брутальный Башер Авал
мало кто знает, но первая команда авала были темные эльфы только тссссс  :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sid от 03 Декабря 2016, 10:36
но первая команда авала были темные эльфы
угу, такие чешуйчатые темные эльфы, с хвостами... ;)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: zhukodim от 03 Декабря 2016, 12:31
Нужна копать глубже и выяснить кем же Авал начинал. Возможно Огр сможет прояснить ситуацию. Вдруг окажется, что таки начинал он хафлингами. Его все били и смеялись над его маленькой скиллухой. В итоге это его надломило и он превратился в хронического башера. :wise:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: meng от 03 Декабря 2016, 12:35
zhukodim, когда авал начинал халфов не было
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Battle Bear от 03 Декабря 2016, 12:37
zhukodim, когда авал начинал халфов не было
Зато были гоблины.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 20 Декабря 2016, 16:47
Итак прошло 3 дня. 2 - 0 - 1. Неплохо. Вроде бы жить можно.  Мы потеряли линейку, но накопили на рерол и блитцера. Что определенно дает профит и если тенденция продолжится, то есть шансы, что команда имеет шансы восстановиться к сезону. Если не полностью, то хотя бы до 9 человек, что уже будет заметно лучше чем то, что было на старте. Проблема, что если грядущие 3 игры еще носят неопределнный характер в плане травмоопасности, то последние 3 игры будут определенно тяжелыми и проблемными. Ну, посмотрим. 

По команде:

У Риенки уже 119 спп. Это неплохо, хотя качается она определенно медленно. Да и при поломанной команде довольно тяжело её безопасно использовать. Дальше будет еще тяжелее, что не увеличивает надежность. Но она хотя бы вызывает определенные опасения у оппонентов и вынуждает их её фокусить, что может быть профитно.

Блитцер - додж + даунтлесс в 11 спп от апа. Довольно далеко, к моему сожалению. К тому же совсем неясно, что ему брать на апе. Нелпохо бы смотрелся фенд, для повышения защищенности. Но команде нужен такл. Сложно.

Блитцер - стрип болл, додж, фенд. 2 спп до апа. Парня надо апать. По хорошему ему бы выдавать такл, ибо такла нет, такла нет, такла вообще нет. Но вся прокачка требует сайд степ, значит будет сайд степ. Попробуем отыграть от этого навыка. А там может быть докачается как-нибудь до следующего навыка.

Блитцер - нулевой. Необходимо срочно апать в следующем матче и брать додж. Фактически от наличия на нем доджа будет зависеть его выживаемость. 


Ранер - блодж + мув, пас. Парень неплохой. Парень уже показывает много потенциала. Несколько раз спасал ситуацию. В общем, крутой чувак. До следующего апа 22 спп. Еще нескоро. Не совсем представляю что ему брать. Скорее всего возьму сайд степ. Это чуток повысит шансы на проталкивание. Возможно даст шансы на вантерны более значительные. Потом буду думать либо шурфит, либо фенд. Но это уже будет в таком далеком потом, до которого у него есть шансы не дожить.

Линейка - дп + рестл. Пока за 3 матча ничего путного не сделала. Все также в 3х спп от апа и хочется верить, что будет там еще долго, ибо заменять мне её не на что. И иметь столь дорогого фоллера неохота. Ну в крайнем случае будет дорогая линейка, если уж апнется.

Итак, ситуация, в целом, терпимая. Если за 3 игры получится выкупить еще одного блитцера и при этом никого не потерять, то мы будем в солидном профите. Надо бы постараться это сделать. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Disp от 20 Декабря 2016, 23:05
Ymryn, команда в прошлой игре играла, без стрима. Надеюсь это исключение, а не новая тенденция. :popcorn:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 20 Декабря 2016, 23:18
Disp, я очень рад, что она играла без стрима. :) Ибо второй тайм я просто горел. Пылал скорее даже. Ну или ныл, ныл, ныл. В общем, там был яркий спектр эмоций :) А так, временно я не могу постримить, скорее всего это исправится. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Disp от 20 Декабря 2016, 23:20
Ymryn, я смотрел игру, тебя трудно было бы трудно упрекнуть в горении, оно было обосновано :(
Но то что стримы ещё будут это хорошо.

Название: Re: Black Kou
Отправлено: lianS от 21 Декабря 2016, 10:10
Очееень подозрительный контент O_O
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sores от 21 Декабря 2016, 10:11
Ymryn, вообще-то за порно дается 50% :) но я даже не знаю, попадает это под определение "материалы порнографического характера" или нет :D но Ютуб такое вроде разрешает, так что полагаю, что нет :hands:

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sores от 21 Декабря 2016, 10:12
Ах ты хитрец, удалил уже :peka:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 21 Декабря 2016, 10:12
Я решил убрать все-таки. Это уже перебор. Хотя вещь крутая :)

Sores, вообще это не порно. Вот точно не порно. Это этти но на такой грани, что очень и очень скользко :) Наток в свое время этти разрешал постить, но подозреваю надо знать меру, чтобы не провоцировать :)

Кому повезло и кто посмотрел, те молодцы :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sores от 21 Декабря 2016, 10:16
Ymryn, это не порно, но вот "материал порнографического характера" - очень даже, как по мне :) ладно, удалил так удалил. Сделаем вид, что ничего не было :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 21 Декабря 2016, 10:19
Sores, а 30 для профилактики?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 21 Декабря 2016, 10:19
Sores, неа. Половых органов нет. Процессов нет. Всё чисто. А нижнее белье... ну вы на пляже тоже самое можете увидеть :) Ну или в игре, если посмотрите на вичку :) Все-таки видео немало просмотров собрало и давно на ютубе. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 21 Декабря 2016, 10:28
Половых органов нет. Процессов нет.
Это уже напоминает отмазку в играх 2000-х, когда для избежания рейта 18+ в играх (гта например) наклеивали звездочки на соски (типо грудь считается не оголенной, а потому нет обнаженки)


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Sores от 21 Декабря 2016, 10:29
Aval, тебе - всегда пожалуйста, только попроси :)

Ymryn, всё там есть, просто в завуалированном виде :) При этом за мат, прикрытый звездочками, проценты исправно выдаются, а за "органы (мужские уж точно) и процессы", показанные одними контурами уже нет? В общем, ладно, в этот раз проехали, потому как вопрос действительно сПОРНый, да и видео ты быстро удалил, но я слежу за тобой :D

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 21 Декабря 2016, 10:30
artkosti, это не отмазка, а законный способ оставаться в зоне легальности. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 21 Декабря 2016, 10:41
Ладно, совсем без амвшки я не могу вас оставить. Так что из старых запасов, вроде особо нигде не светил. Милая, лиричная композиция. :)

kctbgczbyb0

Полностью описывает мои отношения с командой. Они в какой-то такой форме проходят похоже.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: pauletto от 21 Декабря 2016, 12:16
Сборище ханжей какое-то... :facepalm2:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 26 Декабря 2016, 10:56
Эх, какая хорошая могла быть аватарка. Но пока просто поделюсь этой прелестью ^_^ Может быть когда-нибудь.
Спойлер: Показать
(http://render.ru/gallery/image/79054/1.jpg?1440399600)

Да еще и музыка под настроение.
Спойлер: Показать
WG0jXLTEolQ


Мы готовы продолжать бой! Смерть ждет всех, но наши враги встретят её раньше нас!
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 26 Декабря 2016, 11:02
Эх, какая хорошая могла быть аватарка.
Так что мешает то?)


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Gritos от 26 Декабря 2016, 11:53
Мы готовы продолжать бой! Смерть ждет всех, но наши враги встретят её раньше нас!
Вот вырезать остальной текст, убрать уши, добавить парочку черепов, пару меток Кхорна и отличный бы Чемпион получился бы.
А так, странный слаанешит пока. Но ты встал на путь исправления :peka:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 15 Января 2017, 15:25
k_dh0LpUnV8

И еще 3 игровых дня минули. Можно отдохнуть и расслабиться. Неделю удалось закончить 3 - 0 - 0. Итоговый результат 5 - 0 - 1, что очень даже неплохо. Из других плюсов, мы выкупили всех блитцеров, а также уже накопили на первую линейку. Из минусов: два блитцера (не самых ценных) пропускают следующую игру. При этом остались 3 самых опасных оппонента.  Будет очень тяжело, но придерживаемся старой концепции - сохраняем команду любой ценой. Этот сезон был объявлен разгрузочным, концепцию сезона не меняем.

Рассмотрим, что по команде.

Риеночка - 137 из 176. Осталось 39 спп.... тобишь 20 травм. Ну вообще не так и много. Показывает себя с переменным успехом. Фейлит хотя и поменьше, но все еще стабильно. Зато в последнем матче нанесла целых 4 травмы, среди которых 1 смерть. Хоть что-то. Ждем, ждем ап. Надеюсь получится уговорить администрацию на изменение правил продажи игроков легенд. Ибо очень хочется её продать и начать растить новую :)

Голос моря - блитцер - 21 из 31. (Додж + Даундлесс). Качается парень определенно медленно. И порой я забываю о том, что у него есть даунтлесс. Надо это исправлять. Фактически в оставшихся матчах будет главным игроком. Ибо будут возможности находить два кубика с 1 ассистом. Когда поднимет уровень возьму ему фенд скорее всего. Но подозреваю это будет нескоро. Ибо целенаправленной прокачки он не получит.

Иллюзия тьмы - блитцер - 6 из 16. (Додж). Довольно быстро апнулся, за первые 2 игры, но после этого его прокачка остановилась. Ибо был довольно рано травмирован на мнг в последнем матче. От сюда за этот сезон скорее всего не прокачается. Пока что выполняет сугубо функцию столбика/поддержки. Все-таки блодж позволяет перестраиваться довольно неплохо. На следующем апе скорее всего придется брать такл. Ибо слишком его мало.

Тень смерти - блитцер - 0 из 6. Игрок был куплен, чтобы в первый же свой матч быть травмированным на мнг. Беда, печаль. А были планы его апнуть и взять додж. Фактически, сейчас это главный кандидат на прокачку и надо стараться его всячески апнуть. Как минимум дать пас, в расчете на мвп. Пока никак себя не показал.

Сияние луны - блитцер - 63 из 76. (Стрипболл + Додж + Фенд + Сайд степ). Очень круто пропылесосил опыт в одном из матчей. Утащил кажется 12 спп за матч. Выкинул дубль на последнем апе, хотелось взять джагернаут, чтобы увеличить эффективность стрипболла, но решил все-таки взять сайд степ. Ибо этого навыка очень не хватает и нужны игроки которые могут занимать боковые клетки, не боясь френзеров. Теперь такой есть. Нужно еще 2 - 3 :) Парень показывает себя средненько, но от него требуется больше быть в нужном месте  и пугать, нежели действительно что-то делать.

Повар - ранер - 66 из 76. (Додж + МА + Пас + Блок). Парень стабильно выносит хотя бы 1 спп за матч. И неуклонно ползет к апу. Долго думал, что на этом апе ему взять. Разываюсь между безопасным пасом, нервами или аккурейтом. Скорее всего возьму нервы. Очень хорошо себя показывает дап-офф. Действительно открываются отличные возможности, когда из-за нехватки игроков создать нормальную клетку или экран нет возможностей. А он этот мячик потом все равно выкидывает игроку, способному сделать ТД на следующий ход. Игрок очень и очень радует. Вся печаль и боль, что 7 броня и могут сломать :(

Сокольничий - линейка - 28 из 31. (Грязная игра + рестл). Фолим, фолим, фолим. Было начал чуток сдавать, но в последнем матче реабилитировался и смог показать себя как полезный игрок. В идеале бы конечно, после апа его обновлять. Но скорее всего буду держать, просто лишу страховки. Ибо денег нет.


Итого, подводя итоги. У нас осталось выкупить 5 линеек. Не так и много. Вполне реально сделать за следующий сезон. Гораздо сложнее будет их прокачать на уровень, когда они станут полезными. В команде острая нехватка почти всех невыков. Нет такла (1 на команду), нет кика (вообще), мало даунтлесса (1 на команду), мало сайд степа ( 1 на команду). И что самое печальное, что в текущих условиях, ситуация исправится очень не скоро. Сперва придется потратить уйму сил на то, чтобы вырастить линеек в какое-либо подобие блоджеров (вроджеров). А потом уже добавлять им навыки. И при всем при этом, оппоненты добрее или мягче становиться не будут. Но мы знали на что шли, так что продолжаем наше веселье в меру сил и способностей :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: neproxy от 15 Января 2017, 15:41
Ymryn,я чет пропустил
и тут увидел что у тебя в команде 7 рыл
ты вроде распродажу игроков устраивал
а почему хоть нулевых игроков не выкупал?

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 15 Января 2017, 16:22
neproxy, стадион 4 уровня стоит 400к золотых. У меня он есть. А так, мы начинали в 5 игроков и 2 рерола. А теперь у нас 7 игроков (будет на следующий матч 8) и 3 рерола. Все нормально :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: neproxy от 15 Января 2017, 17:05
Ymryn, ну ты извращенец :tentacles: 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 15 Января 2017, 20:42
neproxy, ачивочки сами себя не выполнят :) Ну и пафос конечно. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Icerain от 16 Января 2017, 06:21

Тень смерти - блитцер - 0 из 6. Игрок был куплен, чтобы в первый же свой матч быть травмированным на мнг. Беда, печаль. А были планы его апнуть и взять додж. Фактически, сейчас это главный кандидат на прокачку и надо стараться его всячески апнуть. Как минимум дать пас, в расчете на мвп. Пока никак себя не показал.
Потому что называть надо было Луч Света :fuckyea:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 16 Января 2017, 08:50
Icerain, посмотрим как он себя в дальнейшем покажет :) Мне нужно растить блитцеров, а то мне тут говорят, что у меня одна Риенка играет и без неё команда ничего не может. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Talissera от 30 Января 2017, 13:42
Потому что без вички команда ничего не сможет же. Пока тебе будут давать безнаказанно пилинонить и фолить 16 ходов и дружить с твоими лонерами, ничего не изменится.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 30 Января 2017, 16:17
Итак, скорее всего осталась последняя игра в сезоне. И если все сделаем правильно, то мы даже выполнили план максимум.  Довольно неплохо. Главная цель прокачки продолжает быть блитцеры, которым очень нужно обрастать навыками для эффективности. 

В следующем сезоне будет ожидаемое засилье нулевых линеек. Это тоже будет вызывать проблемы. Смутно пока представляю как решать. Без навыков у них будет повышенные шансы на травмы и можно улететь в вечную замену. Но пытаться прокачивать будет весьма затруднительно. Если же целиком сосредоточиться на блитцерах, то каждая травма будет ощущаться крайне тяжело для команды. С другой стороны будет ясно куда тратить медиков... 

Пока видится как решение попытаться взять на новых блитцера по 2 навыка (скорее всего додж  + сайд степ/фенд - зависит от состава следующего дивизиона). После чего постараться полностью подключиться на линеек. Остро и срочно нужна замена погибшей линейки рестл + такл. В этот раз не буду пытаться её качать через додж и третий ап сразу будет лип, как и планировал. Ибо как показала практика додж не спасает, а докачиваться до липа ну очень долго. 

И ждем новый сезон. Очень будет решать состав дивизиона. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: stbbr от 30 Января 2017, 23:49
 :) Было у меня 2 линейки, рестл, такл, лип, но обе подохли...
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 31 Января 2017, 08:45
Дохнут, дохнут игрока. Что поделать. у меня в прошлом матче когда топовый блитцер в лицо получил и сдохнуть подумал,  тоже было очень неприятные эмоции.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 16 Февраля 2017, 19:19
Тренер празднует успешное завершение сезона.


Спойлер: Внимание варп-пыль. Много варп-пыли. • Показать
zE07nT146Q0

У нас все получилось. Даже ростер почти полностью выкуплен (не хватает 2х игроков и 120к в казне, если продать Сокольничьего будут деньги на фул. ростер). Очень неплохо.
Есть проблема, что свежие блитцеры не получают спп, а еще надо и линеек качать. Перекос в прокачке команды очень серьезный. Скорее всего ближайший сезон, а наиболее вероятно 2 буду исправлять это. Собственно команде осталось жить скорее всего как раз 2 сезона. Потом, если цианиды нас не обманули будут огры.
Поэтому план на следующий сезон очень простой - надо попасть в вышку. Будем стараться.
Хмм... хорошая варп-пыль...
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 24 Февраля 2017, 20:18
Просто удаляй...

(https://puu.sh/ui0Si/785a68c7fd.png)

Спойлер: Мои эмоции • Показать
(http://i.imgur.com/0xrOPzY.jpg)

Блин, я же Гриффонов заказывал. Какого??? Ироды :(
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Daar от 24 Февраля 2017, 20:31
Ymryn, вообще-то их нам 6  :peka:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 24 Февраля 2017, 20:38
Daar, это кардинально меняет ситуацию :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Gritos от 24 Февраля 2017, 20:43
Ymryn, команда выполнила задачу на сезон ещё до начала сезона. (Пройти в вышку) Ты должен ими гордиться   :peka:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 24 Февраля 2017, 20:46
Gritos, я не хотел проходить в вышку в этом сезоне. В этом сезоне должен быть средний дивизион... да что там тренеры из вышки думают, когда заявки не подают. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Rain от 24 Февраля 2017, 20:47
Ты должен ими гордиться
... помнить, скорбить :D


Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 24 Февраля 2017, 20:49
Ymryn,а нечего выигрывать матчи. Зато можешь поддерживать традицию: 1 сезон в вышке, 1 в средних. К тому же там не все так страшно (всего-то 3-4 неприятных башера)

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Gritos от 24 Февраля 2017, 20:50
artkosti, 3, 4... 6... 8....  :min:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 24 Февраля 2017, 20:53
Gritos,посмотри состав. Там половина хаоса убитая в хлам и им не место в вышке имхо. Хотя с учетом последних 2сезонов эти убитые в хлам козлики могут взять чемпионство :D

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 24 Февраля 2017, 20:56
Я просто хотел разгрузочный сезон. Я не знаю, что теперь делать и как играть в новом сезоне.

artkosti, так так говоришь, будто у меня команда значительно лучше их. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 24 Февраля 2017, 21:01
Ymryn, я тоже думал о неспешной ротации состава :ura:  Но видимо она будет рандомно-вынужденной :min:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 24 Февраля 2017, 21:04
Ymryn,бери пример с аданта. Команда не нужна, жопокруты могут и лонерами успешно выступать :D

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 24 Февраля 2017, 21:05
krolikzaez, я очень надеюсь на первый матч в сезоне с тобой. Дабы нафармить нужные апы на игроках и чуток подготовить команду.

artkosti, у меня нет крысы с 10ым мувом :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 24 Февраля 2017, 21:05
artkosti, у дарков и лонеры послабее крысиных, и вантёрна нету, и чито гаттеров :hands:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 24 Февраля 2017, 21:06
Ymryn, я же буду тупо топтать :peka:  Хотя выйдет матч 2 инвалидов, может быть интересно
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 24 Февраля 2017, 21:09
krolikzaez, ой, если бы я не умел играть против любителей топтать, то я бы уже давно играл в низшем дивизионе :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 24 Февраля 2017, 21:11
Ymryn, а не..... я тут посмотрел свой состав.... дп в отпуске :notfunny:  Даже потоптать нельзя :whyface:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Rain от 24 Февраля 2017, 21:11
Ymryn,я тоже хотел разгрузочный сезон, перестроить команду, но Наффл Айсрейн решил иначе.


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 24 Февраля 2017, 21:18
Мне кажется, что пора что-то делать с Айсрейном...
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 24 Февраля 2017, 21:20
Ymryn, уже бесполезно :peka:

Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 24 Февраля 2017, 21:20
Ymryn, мы вас слушаем :plan:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 24 Февраля 2017, 21:22
genie, к сожалению да :( 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Icerain от 24 Февраля 2017, 21:36
 :crazy:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 24 Февраля 2017, 21:37
Icerain, не, ну как можно второй сезон подряд пихать кролика в стадо козочек.... мне же скучно :notfunny:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 24 Февраля 2017, 21:37
Ymryn, уже бесполезно 
Уже устали напоминать: "Донатить нужно вовремя!!!"
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 24 Февраля 2017, 21:38
krolikzaez,тебе ответственное задание от партии - прибить козочек Avalа (и желательон заодно Зену и Вассаго)

Название: Re: Black Kou
Отправлено: Icerain от 24 Февраля 2017, 21:39
krolikzaez, я тебе говорил записывайся быстрее ;)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 24 Февраля 2017, 21:40
artkosti, а они сами не могут? :D  Нам лень, мы играем сезон на легке :$
Название: Re: Black Kou
Отправлено: krolikzaez от 24 Февраля 2017, 21:40
Icerain, угу, а то 10й команды к хаосу не хвататло... другие то все заплатили за хаосфри группу :peka:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 24 Февраля 2017, 21:54
Ymryn, хоронитесь
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 24 Февраля 2017, 22:28
Aval, мы подумаем над вашим предложением :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 24 Февраля 2017, 23:28
Пересмотрел команды. В целом, все решит порядок. Просто дико решит порядок игр. Может даже вполне неплохой и результативный сезончик получиться. А может и ... но не будем о грустном :) 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 24 Февраля 2017, 23:54
Ymryn, типа сначала ко мне - потом к тебе :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 24 Февраля 2017, 23:56
Aval, необязательно. Мне нужно 2 - 3 разгрузочных матча на старте, чтобы укрепить новичков. Потом есть шансы, с имеющимся составом что-то показывать. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 25 Февраля 2017, 00:17

карма страйкс бэк за имена хуманов  :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Clayman от 25 Февраля 2017, 00:52
я не хотел проходить в вышку в этом сезоне. В этом сезоне должен быть средний дивизион...
Истинный избранник криворукого бога :D
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Disp от 25 Февраля 2017, 11:55
Ymryn, есть не большой шанс на удачное расписание, при котором самые страшные хаоситы перебьют друг друга прежде чем взяться за тебя. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Tricks от 25 Февраля 2017, 12:04
Disp, в этих матчах они поиграют в эльвенбоул, а Умруна оставят на сладкое :peka: 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 25 Апреля 2017, 20:31
ББ пройден.
Спойлер: Показать
(https://puu.sh/vvSCL/4c54eb3554.jpg)

Теперь с чистой совестью удаляю команду. Как же давно я хотел это сделать :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Xakaz от 25 Апреля 2017, 20:58
Ymryn, а Риен на трансферы?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 25 Апреля 2017, 21:00
Xakaz, уже все сделано. Она продана в рабство и больше её никто не увидит. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 25 Апреля 2017, 21:24
Ymryn, ты упрлся
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Icerain от 25 Апреля 2017, 21:29
Ymryn, даже сфоткать не дал для истории :angry:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 25 Апреля 2017, 22:18
Icerain,
Спойлер: Показать
(https://puu.sh/vvSvT/880c19e2e6.jpg)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Markus1206 от 25 Апреля 2017, 22:25
Где ныне слава Вавилона? Где прошлогодние снега?
:thumbs:
Какое-нибудь подведение итогов?
Памятная речь к потомкам!
все-таки 1,5 года реальной жизни! Что запомнилось хорошее и плохое?
может видео на память?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Icerain от 25 Апреля 2017, 22:34
Ymryn, статистики то нету(
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 25 Апреля 2017, 22:37
Команда делалась, чтобы проверить концепцию. В целом, концепция играет. Хотя я по ходу исполнения и привнес ряд изменений. Честно скажу, начни новую команду, ряд  вещей сделал бы иначе. В остальном, я просто от них устал. И по хорошему начать бы новых ушастых и попробовать всё вновь, с учетом ошибок. Но скоро огры, поэтому пока отдохнем и дожидаемся нового челленджа.

Icerain, увы, этого нет :) Девушка не хочет, чтобы её возрастом и личной жизнью интересовались :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: bolepolk от 25 Апреля 2017, 23:31
Ymryn, статистики то нету(
:okay:
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Daar от 26 Апреля 2017, 03:58
Ymryn, :facepalm2:

Ymryn, статистики то нету(
но не переживай..в зале славы дарков есть стата ведьмы за 5 сезон а в игре почти наверняка за 6 сохранилась...да..только по крупицам придется собирать... 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Icerain от 26 Апреля 2017, 04:16
bolepolk, за нулевой реплее то не загружены :hands:

Ymryn, теперь можно и аватарку ставить :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Ymryn от 26 Апреля 2017, 08:53
Daar, я слишком долго хотел удалить эту команду, чтобы создать вновь. :) 

Теперь она покоряет чамп ладдер. Посмотрим, что получится. 
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 26 Апреля 2017, 13:28
Ymryn,

Спойлер: Моя круче • Показать
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/225570964174358052/B59AA923BDB6A1020A21B78AEF54FB8BBEE7D11F/)


Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 26 Апреля 2017, 13:46
genie, жаль блок взял
Название: Re: Black Kou
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Апреля 2017, 16:10
Aval, почему?
Название: Re: Black Kou
Отправлено: genie от 26 Апреля 2017, 16:11
KoMBINAToR, ну типо на бд чтоб можно было мяч выбить

Название: Re: Black Kou
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Апреля 2017, 16:19
genie, я знаю зачем блок, мне интересно почему Авалу жаль что блок взял.
Название: Re: Black Kou
Отправлено: Aval от 26 Апреля 2017, 16:21
KoMBINAToR, АГ6+СТ4 - идеальный выбиватель
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 26 Апреля 2017, 16:31
KoMBINAToR, АГ6+СТ4 - идеальный выбиватель
ты сума сошел ложиться такой девочкой с TV 250 и 7 армором в клетке?
Тут наоборот - выбиваешь с таклом/стрипболом/липом или еще как и сразу подбираешь и уносишь.


Название: Re: Black Kou
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Апреля 2017, 17:53
KoMBINAToR, АГ6+СТ4 - идеальный выбиватель
Там уже места под выбивательские навыки нет. Лучше брать блок и сделать крутого универсала, чем рестл и недовыбивателя. Да и для выживания блок полезнее.

В любом случае блок был взят первым.  :)
Название: Re: Black Kou
Отправлено: artkosti от 26 Апреля 2017, 18:07
KoMBINAToR, ну такл точно можно еще взять, а закончить можно много чем (тем же стрипболлом). И рестл при наличии 2-х 2-х кубовых блоков уже невостребован.