Sinerus, как ты себе представляешь группы по 10 - вниз выходит фиксированное кол-во игроков из средних дивизионов. То есть под это же кол-во должно быть расчитано кол-во групп в сале (то есть фиксированно по 10 они вообще никак не выходят)...
Sinerus, не хочу проиграть, но поддерживаю только пункт 2. На Саламандр мне насрать. :) Что делать?
Gritos, KoMBINAToR, можно было сделать с многими пунктами разноуровневое голосовани, но это лишь разбросало бы мнения. Так конкретно стоит определиться: да, или нет.
Шило на мыло.
1. Пора разделить "Саламандр" на параллельные дивизионы - хватит терпеть произвол рандома, все хотят играть в уютных группах по 10 команд, а не в общей свалке без возможности повлиять на результат прямого оппонента
2. Средние дивизионы "застоялись" - нужно увеличить ротацию. Пусть "вылетают вниз" из каждого среднего дивизиона по три команды
Да, играть в группе из 70 команд довольно уныло, но ведь это можно решить и по-другому.
А в чем застой? Для интереса проверил как изменились составы 2 и 3-го сезонов. В высшем осталось 9/20, в среднем 21/40
Мне просто интересно, вот допустим в сало подастся 62 тренера или что-нибудь подобное.7 групп, в каждой по фейку + 1 группа с двумя фейками.Такой же рандом на попадание в группу с фейками/дропами что и при нынешней системе, просто фейки размазаны более равномерно.Но главный вопрос в другом.7 групп.Из сала по правилам выйдет 12 команд.Будем две группы обделять на одно проходное место?
Справедливости™ не сказать чтобы сильно добавилось, только админам нужно следить теперь за 7 группами вместо одной.Единственный плюс будет в том что за соперниками будет проще следить.Шило на мыло.
Апд.
Ещё сейчас прям представил такую ситуацию.Зарегалось много людей, вышло так что на твою группу выпало только одно место для прохода в средний, ты весь запотел, отыграл 8-0-1, но как раз тот один проигрыш против тренера который прошёлся катком по всей группе со счётом 9-0-0.И вот ты уже выходишь только с помощью дропов сверху.Это Сало, тут тебе вполне может подобрать группу с таким разбросом в скилле тренеров, что такая ситуация не столь уж и утопична.
Не решит ничего, но добавит сложности. Чтобы такая система была справедлива, нужно как-то сделать группы одинаковыми по силе, а значит придется как-то оценивать команды и делать корзины, что, как мне кажется, приведет к еще большему количеству жалоб. Да, играть в группе из 70 команд довольно уныло, но ведь это можно решить и по-другому.1. Пора разделить "Саламандр" на параллельные дивизионы - хватит терпеть произвол рандома, все хотят играть в уютных группах по 10 команд, а не в общей свалке без возможности повлиять на результат прямого оппонентаА в чем застой? Для интереса проверил как изменились составы 2 и 3-го сезонов. В высшем осталось 9/20, в среднем 21/40.2. Средние дивизионы "застоялись" - нужно увеличить ротацию. Пусть "вылетают вниз" из каждого среднего дивизиона по три команды
1. Решит то, что чуваки, которые в старой системе почему-то почти выиграли Саламандры, но затем из средних дивизионов сразу же вылетели (или почти вылетели), будут подниматься гораздо реже (как минимум, на них смогут повлиять "одногруппники", конечно, могут и всю группу завезти лайтовую, но тут должна решить жеребьёвка методом непрямого посева (с помощью корзин), которую обсуждали давным-давЦитата40.
о).
2. Сугубо из-за большого числа реролов. Не стоит рассчитывать всегда на такой фактор. Ну, и это ближе к варианту высших дивизионов, где вылетают вообще 4 - как показала практика, вылетают не зря - напрямую по итогам этого сезона вернулись в вышку только двое, ещё двое могут через доборы. В прошлом сезоне, если мне не изменяет память, смог только Ум
2. Сугубо из-за большого числа реролов. Не стоит рассчитывать всегда на такой фактор
Вообще статистику по непродолжающим командам уже озвучивали и на форуме, и в подкастах, но многие все же продолжают её игнорировать и никак не обращать на неё внимание при предложении изменен
Не стоит рассчитывать всегда на такой факт
1. Решит то, что чуваки, которые в старой системе почему-то почти выиграли Саламандры, но затем из средних дивизионов сразу же вылетели (или почти вылетели), будут подниматься гораздо реже (как минимум, на них смогут повлиять "одногруппники", конечно, могут и всю группу завезти лайтовую, но тут должна решить жеребьёвка методом непрямого посева (с помощью корзин), которую обсуждали давным-дав
Вобщем, без создания некоего рейтинга тренеров(на эту тему тоже говорено уже много, но реальных результатов нет), позволяющего адекватно распределять тренеров по корзинам - я не вижу смысла в дроблении саламандр.
Например?Да, играть в группе из 70 команд довольно уныло, но ведь это можно решить и по-другому.
1. Решит то, что чуваки, которые в старой системе почему-то почти выиграли Саламандры, но затем из средних дивизионов сразу же вылетели (или почти вылетели), будут подниматься гораздо реже (как минимум, на них смогут повлиять "одногруппники", конечно, могут и всю группу завезти лайтовую, но тут должна решить жеребьёвка методом непрямого посева (с помощью корзин), которую обсуждали давным-давно).
2. Сугубо из-за большого числа реролов. Не стоит рассчитывать всегда на такой фактор. Ну, и это ближе к варианту высших дивизионов, где вылетают вообще 4 - как показала практика, вылетают не зря - напрямую по итогам этого сезона вернулись в вышку только двое, ещё двое могут через доборы. В прошлом сезоне, если мне не изменяет память, смог только Умрун.
А главная проблема плавающее число участников сала. Адекватного решения не вижу
что совой об пень, что пнем об сову
шесть лет была одна ситуация, а теперь все поменяется. схерали?
Вот как раз чисто статистически как раз и стоит ожидать большого числа дропов и рероллов. Те цифры переходов, которые есть (по крайней мере которые были при мне, 3 сезон я пропустил весь полностью, может что-то где-то в мелочах поменялось), были высчитаны именно из статистики, а не взяты с потолка на основании тупо ощущений и личных ожиданий.
AlexIce, ты мне это говоришь :D
Ничего радикального - добавить еще один уровень, чтобы в Саламандрах получилось более менее нормальное количество команЦитата?
Так подскажите, пожалуйста, как правильно считать. Я понимаю, что это очень сложные знания, но, может быть, простым смертным удастся их хотя бы поверхностно освоитЦитата.
Сгоняем всех в мини-рейтинги по итогам сезонов.
Первая корзина пятеро из средних + первая саламандра.
Вторая корзина 2-7 место саламандр
3: 8-13 из сала
4: 14-19 из сала
5: 20-25 из сала
6: 26-ое из сала + 1-5 сквигов
7: 6-11 сквигов
8: 12-17 сквигов
9: 18-ое из сквигов + 1-5 черепах.
10: 6-11 черепах
+2 в запасе.
Мало кто задумывается, а что же будет дальше. Мы задумались, ты задумался. Мы тоже пришли к такому же итогу.Шило на мыло.
Sinerus, а еще говорили, что будет около 12 переходов. Что и подтверждалось в течении нескольких сезонов уже в бб2.
Так подскажите, пожалуйста, как правильно считать. Я понимаю, что это очень сложные знания, но, может быть, простым смертным удастся их хотя бы поверхностно освоит
Песец уже много раз озвучивал статистику дропов и рероллов - это в среднем 25 % по больнице. Т.е. из 10 игроков - 2-3 делают реролл или дроп или пропускают.
Только 12 сейчас - это мало. Кроме того, дело не только в переходах снизу, а в том, что в средних задерживаются те, кому пора вн
У меня предложение,
если в делении саламндр на группы по десять так много недостатков, то тогда предлагаю объединить средний дивизион в одну группу из 40 команд и высший дивизион в одну группу из 20 команд.
Мне кажется сейчас выясниться, что очень много преимуществ в делении дивизионов на десятки? :D
И как это решит те же старые проблемы, но в новом дивизионе, который будет под саламандрами? Особенно учитывая то, что там эта проблема будет стоять более остро?
А еще не напомните, почему в группах 10 человек, а не 12? Сезоны какие-то короткие уж больно получаются.
ну тут кому как....мне 9 недель вполне норм... еще есть мнение что при 9-неделях чуть меньше дроперов будет....т.е. доиграть 2 матча убитой командой проще чем 4 например...А еще не напомните, почему в группах 10 человек, а не 12? Сезоны какие-то короткие уж больно получаются.
а нельзя сделать 15 групп по 10 команд, а остальное ладдер под названием сквиггочерепахи?
вот не надо такое прекрасное животное, как сквиг скрещивать с черепахами
ситар доказал, что это возможновот не надо такое прекрасное животное, как сквиг скрещивать с черепахами
Переходов у нас получается минимум 15-20 на сало (что соответствует доле переход из средних дивизионов в вышку)
Не будет никакого баланса - эти пятеро из средних могут быть с полностью убитыми командами и даже близко быть не равными по силе топ саламандрам, качнувшимся на новичках.
а судьи кто? кроме положения в таблице, других критериев не знаюТолько 12 сейчас - это мало. Кроме того, дело не только в переходах снизу, а в том, что в средних задерживаются те, кому пора вн
ГГ 2.0 - живой ладдер из одного только коляна
Sinerus, в бб скилл размыт, четких границ ты никогда не определишь. Если остались в группе, значит были игроки хуже.
или дропы :
я поправил как должно бытьГГ 2.0 - живой ладдер из одного только коляна
bolepolk, Сквигов пока каждый сезон было не менее 20, т. е., новых команд будет не менее половины на низшем уровне. Согласен, тема про необходимость песочницы срачеёмкая - хотя лично мне и без неё было бы неплохо. Играл нулевой командой против качаных и в Лисах, и в других турнирах - не помню, чтобы мечтал о песке.
Почему же не задумывались? - Проблемы есть сейчас
Имелось в виду добавить уровень аналогичный нынешнему среднему. Проблемы, конечно, останутся, но определенно не в такой же степени. Как минимум уровень игроков будет более однородный, чем сейчас, когда у нас в одном дивизионе играет пол лиги, разброс в сложности расписания будет меньше, и я еще не говорю про 40 игроков, которые будут играть в нормальных дивизионах на 10 команд.И как это решит те же старые проблемы, но в новом дивизионе, который будет под саламандрами? Особенно учитывая то, что там эта проблема будет стоять более остро?
artkosti, а мне довольно сложно представить, чтобы команда 2-3 сезона, необходимые, чтобы набрать такое ТВ, удерживалась на уровне дивизионов, из которого выходит более половины участников. Это надо специально стараться, наверное: травмы наносить, но голов не забивать. Ну, пускай развлекается - правил-то он не нарушает. В крайнем случае, соперники могут просто посдаваться, и хитрожоп улетит вверх.
А предложение с добавлением еще одного дивизиона отвергли?
Чем меньшая часть игроков играет в последней неровной группе, тем хуже у неё ситуация. То, что ты предлагаешь поможет оказавшемся в дивизионе с фиксированным числом тренеров и попортит жизнь оказавшимся в дивизионе с непостоянным числом тренеров. Опять же, чисто статистически по данным из самого руббла давно посчитано сколько должно быть на разных уровнях, чтобы минимизировать проблемы. Вводить таким топорным образом дивизион - значительно ухудшать ситуацию.
AlexIce, что у тебя за мания всех расстреливать?
ладдер - для новых команд и тех кто не смог пройти по итогам сезона в низшие дивизионы (в каждом сезоне должно быть сыграно не более 9 матчей)
Мне не нравится играть в ладдерах без расписания - я против
Почему это ухудшит для них ситуацию? Чем меньше нижний безразмерный дивизион, тем больший процент участников из него выходит наверх, соответственно больше команд борется за что-то до конца сезона, а не болтается в середине-низу таблицы без турнирных задач. Более ровный уровень игры, опять же. На первый взгляд не вижу, чем Саламандры с 30 участниками будут хуже, чем с 70. Тут разве что психологический момент, что ты в самом низу находишься, больше ничего в голову не приходит.Чем меньшая часть игроков играет в последней неровной группе, тем хуже у неё ситуация. То, что ты предлагаешь поможет оказавшемся в дивизионе с фиксированным числом тренеров и попортит жизнь оказавшимся в дивизионе с непостоянным числом тренеров. Опять же, чисто статистически по данным из самого руббла давно посчитано сколько должно быть на разных уровнях, чтобы минимизировать проблемы. Вводить таким топорным образом дивизион - значительно ухудшать ситуацию.
ладдер-отстой :angry:Мне не нравится играть в ладдерах без расписания - я против
AlexIce, что у тебя за мания всех расстреливать?
у него просто пистолет есть по работе, а стрелять нельзя, а хочется :)AlexIce, что у тебя за мания всех расстреливать?
Ок, давай тогда не спеша и по порядку. По твоему мнению, какой процент игроков из нижнего дивизиона должен выходить вверх в конце сезона? Реально выходить, с учетом всех штатных переходов, дропов и рероллов в лиге, а не только по плану штатных переходов. Ясно, что слишком мало - плохо, слишком много - тоже плохо, а золотая середина - очень субъективно и каждый назовет свое число, но вот лично твое мнение - какой процент?
AlexIce, сейчас я не обязан начинать в Черепахах - в твоей схеме буду обязан.
стрелять можно и мне совсем не хочется - я ежемесячные стрельбы про
ну так не ре-ролься - держись за свое место среди 100 тренеров (можно и больше сделать - это условные цифры, например можно сделать не по 10, а по 12 команд в группе как в ББ1, или сделать 2-4-6, тогда примерно 30 человек остаются в ладдере, из которого половина точно пройдет в низший дивизион)Цитатаy:
сейчас в черепахах ладдер и то что есть противники ладдера не мешает в структуре РуББЛ его иметь - или Черепахи низший сорт тренеров, можно на них и забить?
в ГГ-ладдер почему то все с удовольствием играют, хотя там тоже расписания
Процентов 25-30. Но я бы из вариантов 15% и 70 игроков/ 40% и 30 игроков выбрал бы второйОк, давай тогда не спеша и по порядку. По твоему мнению, какой процент игроков из нижнего дивизиона должен выходить вверх в конце сезона? Реально выходить, с учетом всех штатных переходов, дропов и рероллов в лиге, а не только по плану штатных переходов. Ясно, что слишком мало - плохо, слишком много - тоже плохо, а золотая середина - очень субъективно и каждый назовет свое число, но вот лично твое мнение - какой процент?
gripen89, читай мой пост выше
все что ты написал про "нечестную игру" можно спокойно делать и в черепахах
Да но сейчас там только новички(вариант с твинком старожила не берем, ибо это криминал за который будет бан) и их относительно немного. В подавляющем своем большинстве они еще не знают игру толком, поэтому шанс грамотного мухляжа там низок. Ты же предлагаешь туда добавлять в том числе и тренеров с опытом(пускай и не очень умелых и не очень удачливых), что существенно повысит риск махинаций.gripen89, читай мой пост выше
все что ты написал про "нечестную игру" можно спокойно делать и в черепахах
Вариант с "ладдером по расписанию" работать не будет - в пиковое время с 20.00 до 22.00 будет висеть довольно много тренеров, как итог рандомный паринг, тем же кто в это окно не вписывается сложно будет договориться с кем-то по времени, т.к. основная масса тренеров быстренько отыграет свои 9 матчей в удобное для них время и будут два "одиночества" пытаться друг друга найти.
не стоит из пальца высасывать надуманные причины - при желании все проблемы можно решить - просто вам ничего менять не хочется - вас и так все устраивает - неужели сложно прямо это написать и тогда не будет 101 тема с голосованиями и предложения
Barristan, за один день "нагенерили" 4 страницы, я думаю тут будет невозможно потом найти что-то что может пригодиться :)
И да, озвученная мною выше "сложная" схема с корзинами и жеребьёвкой должна действительно уменьшить количество фейков. Значительно. В этом сезоне в саламандрах их было немало.
Я понимаю, что это большой геморрой, но админов же сейчас не 2 человека.
1. как хоть какие-то изменения в дивизионе могут уменьшить число фейков за счет неподач и дропов?
2. как в принципе увеличение количества групп может уменьшить количество фейков, набранных для достижения четного числа тренеров в дивизионе
9 фейков в группах менее влияют на результат, чем 1 фейк в общей группе
кроме дропов, но это не проконтролировать никак. и никто, надеюсь, не агрится. наффл пасан
им Кум созреет и тоже начнет играть в ББ2 - кто он для тебя новичок или тот кто знает/может/хочет мухлеват
)
про сложность договориться - не забывай что в ладдере будет не 150 тренеров, а около 30 - это 15 пар за 7 дней - даже если они все договорятся в один день, то не сложно организовать очередь - люди нашли себе пару - отписались что нашли, следующие запускают поиск и т.д. и т.
у
не стоит из пальца высасывать надуманные причины - при желании все проблемы можно решить - просто вам ничего менять не хочется - вас и так все устраивает - неужели сложно прямо это написать и тогда не будет 101 тема с голосованиями и предложения
собо яростным защитникам своего положения я напомню, что правила отработают только со следующего сезона :)
1. Поделить Саламандры на параллельные дивизионы.
2. Увеличить вылет из из средних дивизионов.
в группах неважно, поскольку все получат фейк
9 фейков в группах менее влияют на результат, чем 1 фейк в общей группе
кроме дропов, но это не проконтролировать никак. и никто, надеюсь, не агрится. наффл пасаны
Если выходят топы групп то не важно сколько стартовых фейклв в группе. поскольку все участники группы сыграют равное кол фейков
Все получат разное кол-во фейков. В одной группе возьмет и не примет билет 1 тренер, а в другой 3 - после чего опять споры, почему одни вышли нахаляву (и получат при этом более высокие очки в итоговой таблице) а другие нет.в группах неважно, поскольку все получат фейк
9 фейков в группах менее влияют на результат, чем 1 фейк в общей группе
кроме дропов, но это не проконтролировать никак. и никто, надеюсь, не агрится. наффл пасаны
Цитата: SirAlanorez от 23 Август 2016, 19:15 (http://topic=6719.msg115423#msg115423)
Хорошо. Давай смотреть на примере прошедшего сезона. 124 команды в дивизионах, из них 64 в саламандрах. Надо чтобы выходило вверх около 16-20 человек. Считаем, что происходит в межсезонье:
8 выходят с призовых мест - это гарантированные переходы.
Из 64 человек, которые получаются после штатных переходов снимается в среднем 25% команд - это 15 штук.
Итого перешло 23 человека из 64 (36%). Это уже больше, чем планировалось, но еще терпимо вроде.
Теперь смотрим вариант, что было бы, если бы был еще один дивизион. Добавляем дивизион из 40 команд (как в среднем) между средним и нижним. Получаем 24 команды в нижнем и 100 команд в дивизионах выше. Что происходит в межсезонье:
8 штатных переходов вверх.
Еще из 100 команд в среднем 25 не продолжают, это еще 25 переходов.
Т.е. из 24 команд в дивизионе должно перейти вверх 33 команды.
Что это значит?
1. Можно вообще не играть, и все равно почти наверняка выйдешь вверх даже с последнего места. Пропала соревновательность.
2. В следующем сезоне начинаются вайны по поводу днищ, играющих в среднем дивизионе, а не в нижнем.
3. Т.к. в средних дивизионах появилось много проехавших "нахаляву" днищ из нижнего, а вылетов вниз мало (8 << 8+33), то они будут теперь болтаться в средних почти не вылетая. Все смешалось еще больше чем раньше, смысл разделения дивизионов вообще пропал.
4. Поднявшиеся из песочницы попадают на команды, которые отыграли больше сезонов. Не то, чтобы это было плохо самом по себе, но слишком разные по истории команды до определенного этапа это тоже плохо.
5. Структура чрезвычайно чувствительна к оттоку тренеров, т.к. еще чуть-чуть и некем будет наполнить нижний дивизион. Придется опять менять регламент, если что.
Тут вопрос скорее в том, какой минус несет в себе автовин, по мне так это халявные дополнительные деньги и 16 спп, которые не все могут получить в честном матче, ну и халявные 3 очка в корзину. Если попытаться решить эту проблему, то впринципе будет не важно 1 группа или несколько.
Если выходят топы групп то не важно сколько стартовых фейклв в группе. поскольку все участники группы сыграют равное кол фейков
Да, согласен, что не очень хороший вариант получается, если числа будут такими. Я так понимаю, что проблема из-за того, что число тренеров увеличилось, и если раньше 50% это было 30-40 тренеров, то сейчас около 70. В таком случае единственный вариант - перед каждым сезоном продумывать схему так, чтобы в Саламандрах было минимально приемлемое количество тренеров. Это, конечно, довольно неудобно, да и смена структуры тоже вполне может вызвать неслабый срач, так что я понимаю нежелание менять то, как оно сейчас устроено, ради не таких уж сильных улучшений :)
Sinerus, не пойдет, рерольнувшийся чемпион выйдя из сквигов попадет в 9 корзинку, ибо на победы в сквигах ему фиолетово - главное прокачка, как итог матчи он сольет и получит льготный жребий. 2к тв+ хаос не могущий в победы, но могущий в убиение становится эквивалентен 1200 тв хаям новичка, который в силу отсутствия опыта не смог грамотно покачаться в сквигах и обен команды попадают в 6 корзинку. Справедливость во все поля....
Не понял тебя. Игроки из одной корзинки раскидываются как раз в разные группы. - Какие тут льготы?
Это значит, что кто-то в примере Gripen получит себе нулевых хаев, а кто-то хаос 2к TV (пускай и с одинаковым винрейтом)...Не понял тебя. Игроки из одной корзинки раскидываются как раз в разные группы. - Какие тут льготы?
Пффф, "с одинаковым винрейтом" - тут ключевое. Серьёзно.Это значит, что кто-то в примере Gripen получит себе нулевых хаев, а кто-то хаос 2к TV (пускай и с одинаковым винрейтом)...Не понял тебя. Игроки из одной корзинки раскидываются как раз в разные группы. - Какие тут льготы?
Да и если касаться выхода в из средничков в вышку, там тоже не всё чисто. Даже там есть люди которые мягко говоря не соответствуют уровню высшего дивизиона(а порой и среднего), попавшие туда исключительно на хорошей команде без смертей, травм и на хороших кубах.
устроить мини отбор
Во первых, я не видел больше трёх автовинов за сезон и то 3 автовина это ещё напрулять надо
У меня 6 в прошлом было :$Во первых, я не видел больше трёх автовинов за сезон и то 3 автовина это ещё напрулять надо
2) Есть 6 групп по 10. В них 5 фейков, чтобы заполнить 5 групп, в котороых по 9 тренеров. Они вносят 45 автовинов в дивизион. Кто-то из тренеров сыграет 9 матчей, кто-то 8 + автовин. Но вторых в этом случае в 5 раз больше, чем в первом
Может просто автовин сделать не 2-0, а 2-1 который не будет давать увеличенные деньги и всего 11 спп? А 3 очка получит вся группа, так что шансы в группе будут равны.2) Есть 6 групп по 10. В них 5 фейков, чтобы заполнить 5 групп, в котороых по 9 тренеров. Они вносят 45 автовинов в дивизион. Кто-то из тренеров сыграет 9 матчей, кто-то 8 + автовин. Но вторых в этом случае в 5 раз больше, чем в первом
artkosti, про фейки речь, тех кто точно уже не играет, а не пропуски игр.
Или у нас теперь будет 2 типа автовинов?
ИменноИли у нас теперь будет 2 типа автовинов?
Помните еще про нюанс ,что играть в группах -какими бы они не были- намного интересней, чем в ладдере который существует в настоящий момент.
ПС: Закидывали б такие темы на главную- многие игроки из саломандр не в курсе про такие обсуждения ;(
Тогда будет проблема (хотя исключительно административная) пытаться определить кому и когда ставить какой тип автовина.ИменноИли у нас теперь будет 2 типа автовинов?
Условно соперник не явился на матч и это 2-0. Но если этот соперник уже и не планирует возвращаться, то это уже дроп и 2-1. Получается, что результат матча (кол-во выданных спп и денег) будет зависеть от того, когда будет известно исчез ли соперник с концами или нет (до простановки матча или после)
ПС: Закидывали б такие темы на главную- многие игроки из саломандр не в курсе про такие обсуждения ;(
форум - последние темы. вуаля, ничего не пропустишь)ПС: Закидывали б такие темы на главную- многие игроки из саломандр не в курсе про такие обсуждения ;(
Когда тебе этот хаос с "одинаковым винрейтом" половину свеже откормленных завров(ну или на кого рерол будет) распотрошит, твое мнение резко изменится.
А автовины тем, у кого противник пропустил матч/не смог по времени?
Или у нас теперь будет 2 типа автовинов?
artkosti, про фейки речь, тех кто точно уже не играет, а не пропуски игр.
то есть, времени чтобы администрировать группы в саламандрах у вас нет, а что бы разбираться в каждом мачте - есть? :chan:
тренеры в саламандрах хотят группы в саламандрах
все кто играет в высшем и среднем - против.
Шило на мыло
Я играл в Саламандрах. Я играл в средних, я играл в высших. Я хочу группы в Саламандрах
Я играл в Саламандрах. Я играл в средних, я играл в высших. Я хочу группы в Саламандрах.то есть, времени чтобы администрировать группы в саламандрах у вас нет, а что бы разбираться в каждом мачте - есть? :chan:
тренеры в саламандрах хотят группы в саламандрах
все кто играет в высшем и среднем - против.
.
так тоже самое сейчас в среднем. из-за дропов и реролов количество тренеров, которые поднимаются постоянно меняется
тренеры в саламандрах хотят группы в саламандрах
все кто играет в высшем и среднем - против.
Здесь дело не в прихоти админов, а в чисто технических игровых ограничениях, которые не дают сделать нормальную, устраивающую всех систему без танцев с бубном, которой будет удобно управлять
Вот только не надо говорить за всех. Я играл в Саламандрах, сейчас вот снова в них приду и мне абсолютно всё равно, как они будут выглядеть. В 99% случаев это шило на мыло, со своими достоинствами и недостатками. Пока Цианиды своими кривыми ручками не сделают человеческую швейцарку, ничего устраивающего всех и сразу придумать не удастся. Всегда будут недовольные, вайнящие по поводу и без: "У него три автовина, а у меня ни одного, ничестна!", "А чего меня в одну группу с Авалом распределили, он слишком сильный для меня, ничестна!", "Он в среднем дивизионе сидит и слот занимает, нехороший такой человек, и дело не в том, что я играю хуже других и поэтому подняться не могу, а в том, что ротации маленькие и вокруг одни читеры и автовинщики, ничестна!", "А я из среднего дивизиона вниз упал, потому что Авалу проиграл первый матч, а потом он сразу дропнулся, и всем автовины, а мне фига с маслом!", "Я, конечно, уже три сезона в высшем дивизионе сижу, и мне нормально, но все вокруг не правы, ща я вам расскажу, как надо" и прочее, и прочее.
Здесь дело не в прихоти админов, а в чисто технических игровых ограничениях, которые не дают сделать нормальную, устраивающую всех систему без танцев с бубном, которой будет удобно управлять.
нет...в среднем всегда 4 группы по 10 человек = 40 человек выходят лучшие 8, + дропы, пропуски и рероллы......а в Саламандрах то 60+ то 70+ то хз сколько будет в этом сезон
Во-первых, ждать от цианидов швейцарки - это как верить в то, что из френдзоны секс обломится.
Во-вторых, "всегда будут недовольные" - это отличная позиция для того, чтобы оправдать, например, массовые расстрелы. (А примеры такие себе - не попал, кажется, ни в кого).
В-третьих, предлагаются варианты, конечно, они "с бубном", но и существующая система несовершенна (или нет
В 99% случаев это шило на мыло, со своими достоинствами и недостатками.
krolikzaez, когда я играл в сале, то следил за составом и навыками оппов, некоторые их игры смотрел. У меня позиция такая, что лучше всего сделать ладдер сквигочерепахи, а больше изменений и не надо. Саламандры не стоят тех изменений, из-за которых весь хайп.
Во-вторых, что за манера передергивать? "Вот вы не хотите что-то менять, это значит, что вы - ФАШИСТЫ!" Тебе самому не противно?
Во-первых, странное и абсолютно не к месту сравнение.
Зато в качестве достоинств нынешней системы (которые многие принимают за недостатки) я считаю простоту и прозрачность. Всегда и везде ясно, кто, что, где и почему.
Sinerus, то что новое лучше, это исключительно твое мнение, которое не разделяют болшинство тренеров - что можно видеть по итогам голосования. Ты слишком категоричен, не имея на то оснований....ты видишь как лучше, а все остальные неправы... как то так получается?
Sinerus, то что новое лучше, это исключительно твое мнение, которое не разделяют большинство тренеров - что можно видеть по итогам голосования. Ты слишком категоричен, не имея на то оснований....ты видишь как лучше, а все остальные неправы... как то так получается?
) Но в целом стоит заметить, что пипл то у нас очень инертны
Sores, так с таким же успехом можно сказать что "существующие не значит лучшее" :dontknow:
Я за 2 сезона в сале, вышел оба раза с прямого выхода и у меня то ли 3, то ли 4 игры(из 18) было с людьми кто на момент игры находились в топ 20-30.
а эти голосования учитываются на высшем уровне?Sinerus, то что новое лучше, это исключительно твое мнение, которое не разделяют большинство тренеров - что можно видеть по итогам голосования. Ты слишком категоричен, не имея на то оснований....ты видишь как лучше, а все остальные неправы... как то так получается?
а то я вроде там создал одно и победил вариант с 3 падениями из среднего(что по мне важнее чем то сколько из сала поднимутся, хоть по сути то один эффект)
на основании результатов голосования нельзя строить никакие выводы, т.к. проголосовало 39 человек - на сегодняшний день на 4 сезон записались 81 тренер, а в итоге будет 100+
39 - о чем это говорит? видимо мало кто читает такие темки: админы (бывшие и нынешние)+модераторы это одна сторона и те кто с ними спорит, тоже человек 10, и еще человек 20 праздно шатающихся, у которых нет четкого представления чего они хотят...
ов, про несбалансированность групп я уже раз 10 наверное написал, как итог "справедливости" в Лиге не прибавит
А не напомнит-ли нам уважаемый господин, сколько у него автовинов было, когда он из саламандр выходил в средний?
Предлагаемая же схема деления на группы по 10, чревата ростом числа автовинов, про несбалансированность групп я уже раз 10 наверное написал, как итог "справедливости" в Лиге не прибавится.
Ну да тренеры у нас не той системы, не хотят реформ ради реформ.
так с введением кнопки - "раскидать рандомно по группам" - у нас и в третьем сезоне не сбалансированные высшие дивизионы и средние дивизионы в явном виде не сбалансированные...ов, про несбалансированность групп я уже раз 10 наверное написал, как итог "справедливости" в Лиге не прибавит
не зря народ обсуждает рейтинги... но их нельзя использовать ... ни в коей мере...
я тут подумал... А ДАВАЙТЕ, сделаем одну группу на 20 тренеров "вышку" + одну группу на 40 тренеров "середину" + одну группу на 60+ тренеров "низовину ака саламандры" + одну группу сквигги + одну группу черепашки
пусть все будут в равных условиях - и админам проще админить - и ссорится никто не будет - все в одинаковых группах с рандомным расписанием
дня 3 назад ты уже такое предлагаля тут подумал... А ДАВАЙТЕ, сделаем одну группу на 20 тренеров "вышку" + одну группу на 40 тренеров "середину" + одну группу на 60+ тренеров "низовину ака саламандры" + одну группу сквигги + одну группу черепашки
пусть все будут в равных условиях - и админам проще админить - и ссорится никто не будет - все в одинаковых группах с рандомным расписанием
я тут подумал... А ДАВАЙТЕ, сделаем одну группу на 20 тренеров "вышку" + одну группу на 40 тренеров "середину" + одну группу на 60+ тренеров "низовину ака саламандры" + одну группу сквигги + одну группу черепашки
пусть все будут в равных условиях - и админам проще админить - и ссорится никто не будет - все в одинаковых группах с рандомным расписанием
не не не - там было деление на группы по 10 команд, где каждый с каждым играет, а теперь я прозрел - надо всех уровнять - пусть все в равных условиях играют, а вообще надо стремится к идеалу - создать одну группу на 150 тренеров и каждый сыграет по 9 матчей с рандомными соперниками и лучшие 4 тренера по итогам сыграют в плей-офф, но к этому сложно сразу придти...дня 3 назад ты уже такое предлагаля тут подумал... А ДАВАЙТЕ, сделаем одну группу на 20 тренеров "вышку" + одну группу на 40 тренеров "середину" + одну группу на 60+ тренеров "низовину ака саламандры" + одну группу сквигги + одну группу черепашки
пусть все будут в равных условиях - и админам проще админить - и ссорится никто не будет - все в одинаковых группах с рандомным расписанием
Твой сарказм не все замечают.я тут подумал... А ДАВАЙТЕ, сделаем одну группу на 20 тренеров "вышку" + одну группу на 40 тренеров "середину" + одну группу на 60+ тренеров "низовину ака саламандры" + одну группу сквигги + одну группу черепашки
пусть все будут в равных условиях - и админам проще админить - и ссорится никто не будет - все в одинаковых группах с рандомным расписанием
а почему сарказм? мне кажется, что от этого всем будет проще - а то у нас начинает проявляться какое то неравенство: есть 60 команд, которые играют при одних условиях и остальные, для которых такие условия не подходят и находится 100500 причин, которые объясняют почему именно так...Твой сарказм не все замечают.я тут подумал... А ДАВАЙТЕ, сделаем одну группу на 20 тренеров "вышку" + одну группу на 40 тренеров "середину" + одну группу на 60+ тренеров "низовину ака саламандры" + одну группу сквигги + одну группу черепашки
пусть все будут в равных условиях - и админам проще админить - и ссорится никто не будет - все в одинаковых группах с рандомным расписанием
ты хочешь примерить мантию борца с неравенством в РУББЛ?а почему сарказм? мне кажется, что от этого всем будет проще - а то у нас начинает проявляться какое то неравенство: есть 60 команд, которые играют при одних условиях и остальные, для которых такие условия не подходят и находится 100500 причин, которые объясняют почему именно так...Твой сарказм не все замечают.я тут подумал... А ДАВАЙТЕ, сделаем одну группу на 20 тренеров "вышку" + одну группу на 40 тренеров "середину" + одну группу на 60+ тренеров "низовину ака саламандры" + одну группу сквигги + одну группу черепашки
пусть все будут в равных условиях - и админам проще админить - и ссорится никто не будет - все в одинаковых группах с рандомным расписанием
Вы о какой-то мифической фигне тут трёте. Система распределения тренеров по результатам предыдущего сезона наиболее оптимальна (те самые пресловутые корзины). Она заставляет подниматься выше, чтобы получить больше слабых оппонентов - чисто спортивный фактор. Какие ещё варианты могут быть то?так с введением кнопки - "раскидать рандомно по группам" - у нас и в третьем сезоне не сбалансированные высшие дивизионы и средние дивизионы в явном виде не сбалансированные...ов, про несбалансированность групп я уже раз 10 наверное написал, как итог "справедливости" в Лиге не прибавит
не зря народ обсуждает рейтинги... но их нельзя использовать ... ни в коей мере...
Т.е. в случае рерола ветеран, успешно откормивший свою команду в сквигах приравнивается к новичку, который правила еще толком не знает? А тренер, которому поубивали команду в среднем и он вылетел с кучкой инвалидов в саламандры попадает в более "сильную корзину", нежели все тот же ветеран после рерола? Как уже писал выше при таком подходе получается "шило на мыло". А с учетом потенциального увеличения числа автовинов, т.к. число команд придется доводить до кратного 10, а также необходимости распределять часть путевок в средний между вторыми- четвертыми местами групп - вспоминаем боль и ненависть нулевого сезона, когда таким макаром распределяли по дивизионом, предлагемые изменения в том виде в каком их предлагают мне видятся нецелесообразными.
- что ж поделать, одинаковых людей не
т? В этом сезоне было 6, чтоль, фейков в Саламандра
. Ты так и не читал про рассылку билетов по дням, чтол
И в одной группе из нижних корзинок будет 2-3 "зубастых" в другой ни одного, ты правда считаешь, что это будет лучше чем нынешняя схема?
В каком месте тут комфортность игры в саламандрах вырастет?
Cфигаль?! - Ты ваще понимаешь, как формируются эти "корзины", нет? - Или твои аргументы типа "нет счастья сейчас, не будет и тогда"?И в одной группе из нижних корзинок будет 2-3 "зубастых" в другой ни одного, ты правда считаешь, что это будет лучше чем нынешняя схема?В месте, где будут группы. Ещё раз описывать, чем группы лучше общей свалки?В каком месте тут комфортность игры в саламандрах вырастет?
Комфортность в том, что ты чувствуешь себя в дивизионе, а не в болоте. Там пояснять много надо?
Разговор слепых с глухими :)
+1
А вообще примерное количество саломандр в следующем сезоне известно?
+1
А вообще примерное количество саломандр в следующем сезоне известно?
+1
А вообще примерное количество саломандр в следующем сезоне известно?
А не напомнит-ли нам уважаемый господин, сколько у него автовинов было, когда он из саламандр выходил в средний?Цитата0.
Предлагаемая же схема деления на группы по 10, чревата ростом числа автовинов, про несбалансированность групп я уже раз 10 наверное написал, как итог "справедливости" в Лиге не прибавитс
Т.е. в случае рерола ветеран, успешно откормивший свою команду в сквигах приравнивается к новичку, который правила еще толком не знает? А тренер, которому поубивали команду в среднем и он вылетел с кучкой инвалидов в саламандры попадает в более "сильную корзину", нежели все тот же ветеран после рерола? Как уже писал выше при таком подходе получается "шило на мылЦитатао?
..
Само наличие групп ничего кардинально не изменит, кроме возможности "отобрать очки у конкурента в группе", вот только сделавший 9-0-0(да и 8-0-1), и при нынешней схеме выйдет в средний, три предыдущих сезона это показ
формируем для КАЖДОГО тренера его индивидуальную группу на 10 человек - только она не выделена на форуме отдельно, она виртуальна
Но даже если бы мы поделили на всех желающих на какое то количество групп - нам бы пришлось все равно всех валить в кучу в конце сезона и из них уже смотреть кто выйдет по очкам
а по факту хочется играть в типовых дивизионах, а не в коммуналке на N тренеров
ну и сейчас расписание генерится рандомно игрой, а группы надо будет формировать администрации и лучи ненависти за "несправедливость" распределения по группам будут в нашу сторон
народ, не забывайте, что админы это не избранные депутаты и здесь не демократия - это лига придумана со своими правилами и если кому то она не нравится, тот может попробовать создать свою замечательную лигу со своими правилами
это не вы создали лигу - вы просто сюда пришли и слушать вас никто не обязан
и где то страницей раньше было "администрации при старой системе ничего делать не надо" (я просто хз как цитировать с 2 страниц в одном посте :$ )Цитатаорон
Вот истинные мотивы, всё понят
ну в средних это нас опять же никак не тревожит, в рандомном сале на 60+ тел тоже, а вот то что в сало 1 будет 3 папки, а в сале 4 всего 1!!! Вот это айяйяйяйяй, паника и вообще всё потерЦитатамыл
народ, не забывайте, что админы это не избранные депутаты и здесь не демократия - это лига придумана со своими правилами и если кому то она не нравится, тот может попробовать создать свою замечательную лигу со своими правилами
это не вы создали лигу - вы просто сюда пришли и слушать вас никто не обязан
, основных проблем (рандомность расписания и неравные условия для участников)не реш
так, теперь у нас порядок проведения 9 матчей это проблема "рандомность раписания" , пошел я пилить темку про несправедливости в вышке и средне
Может пора ввести квоту на выход папок из сала? ну чтобы точно не факапились, а то мало ли
сейчас любой папка может получить 3 таких же папок как он и не выйти из сала....
Просто поймите что в сале есть не только 5 папок которые рерольнулись в хаос и 5 тренеров которые упали с среднего и хотят туда вернуться, а еще 40+ человек которые там стабильно играют. А игра в группе из 60 тел... ну такое себе развлечение если честно
Алексей, вы прекрасно поняли, что речь о несбалансированности оппонентов в календарое тренеров, кому превозмогание, а кому лафа и автовины. Сам же жаловался, что в "в сале все изи и сплошные нубы, а два матча не выиграл из-за своих грубых ошибок"Цитатае
Критерии "папкости" в стуЦитатали
Все все прекрасно понимают, но пока "коммуналка" видится меньшимЦитатастно
я тут подумал... А ДАВАЙТЕ, сделаем одну группу на 20 тренеров "вышку" + одну группу на 40 тренеров "середину" + одну группу на 60+ тренеров "низовину ака саламандры" + одну группу сквигги + одну группу черепашки
пусть все будут в равных условиях - и админам проще админить - и ссорится никто не будет - все в одинаковых группах с рандомным расписанием
дня 3 назад ты уже такое предлага
я тут подумал... А ДАВАЙТЕ, сделаем одну группу на 20 тренеров "вышку" + одну группу на 40 тренеров "середину" + одну группу на 60+ тренеров "низовину ака саламандры" + одну группу сквигги + одну группу черепашки
пусть все будут в равных условиях - и админам проще админить - и ссорится никто не будет - все в одинаковых группах с рандомным расписаниемэто я такое предлагалдня 3 назад ты уже такое предлага
AlexIce соврешенно верно указывает на протвиречие в вашей собственной аргументации.
Для одних по 10 групп хорощо, а для других это уже плохо
Тут плохим будет то, что сквиги сливаются с частью сало, то есть новые команды играют против уже опытных (а это гораздо более неприятный косяк нежели общая масса сала). В остальном я не противя тут подумал... А ДАВАЙТЕ, сделаем одну группу на 20 тренеров "вышку" + одну группу на 40 тренеров "середину" + одну группу на 60+ тренеров "низовину ака саламандры" + одну группу сквигги + одну группу черепашки
пусть все будут в равных условиях - и админам проще админить - и ссорится никто не будет - все в одинаковых группах с рандомным расписаниемэто я такое предлагалдня 3 назад ты уже такое предлага
AlexIce соврешенно верно указывает на протвиречие в вашей собственной аргументации.
Для одних по 10 групп хорощо, а для других это уже плохо
ты же не понял - саламандры и сквиги и черепахи остаются как есть, а высшие и средние дивизионы становятся похожими на них группа на 20 и группа на 40 - итого в лиге будет 5 групп
Задача сторонникам дробления саламандр (сам таковым являюсь если честно, но есть много сложных вопросов, вот один из них)
Дано:
1 сезон =74 команды
2 сезон =74 команды
3 сезон =64 команды
4 сезона= к примеру 83.
Вопрос.
Как сделать по 10 команд в группе, что количеств групп не менять каждый сезон?
Ограничить количество людей в саламандрах до кратного 10. Вообще группа с бесконечным количеством людей это интересно, но практически в любой другой лиге слоты строго зафиксированы.Задача сторонникам дробления саламандр (сам таковым являюсь если честно, но есть много сложных вопросов, вот один из них)
Дано:
1 сезон =74 команды
2 сезон =74 команды
3 сезон =64 команды
4 сезона= к примеру 83.
Вопрос.
Как сделать по 10 команд в группе, что количеств групп не менять каждый сезон?
Как сделать по 10 команд в группе, что количеств групп не менять каждый сезон?
Crimson Fox, а остальных куда?
Почему бы и не менять количество каждый сезон?Как сделать по 10 команд в группе, что количеств групп не менять каждый сезон?
Задача сторонникам дробления саламандр (сам таковым являюсь если честно, но есть много сложных вопросов, вот один из них)
Дано:
1 сезон =74 команды
2 сезон =74 команды
3 сезон =64 команды
4 сезона= к примеру 83.
Вопрос.
Как сделать по 10 команд в группе, что количеств групп не менять каждый сезон?
Те кто не умеют - пусть горят в этом аду, пока не научатся. :peka:
сделать структуру не резиновой 20+40 (высшие и средние дивизионы) зафиксировали, дальше осталось 84 - делим на 8 групп по 10 команд - 4 команды ждут еще шестерых в условных черепахах или готовы занять место тех, кто на старте сезона забьет на игру
Задача сторонникам дробления саламандр (сам таковым являюсь если честно, но есть много сложных вопросов, вот один из них)
Дано:
1 сезон =74 команды
2 сезон =74 команды
3 сезон =64 команды
4 сезона= к примеру 83.
Вопрос.
Как сделать по 10 команд в группе, что количеств групп не менять каждый сезон?
сделать структуру не резиновой 20+40 (высшие и средние дивизионы) зафиксировали, дальше осталось 84 - делим на 8 групп по 10 команд - 4 команды ждут еще шестерых в условных черепахах или готовы занять место тех, кто на старте сезона забьет на игру
И это минусы других лиг. Зачем перенимать чужие минусЦитата.
потому, что не удобно каждый раз считать сколько из групп будет выходить и менять каждый сезон правил
конечно. вместо этого надо пойти своим "особым", "русским путём" и придумать группу на 60+ телЦитатас
конечно. вместо этого надо пойти своим "особым", "русским путём" и придумать группу на 60+ тел :DИ это минусы других лиг. Зачем перенимать чужие минусЦитата.
bolepolk, ну стандартная дилемма - сделать лучше для всех или для большинства :dontknow:
Играть 60 людям в скучном, рандомном сале из-за того что "зато петя и вася с нами играют"... тоже так себе вариант.
10.4. Инициатива и участие в работе и организации Лиги приветствуется и всячески поощряется. В случае желания игроками изменить текущую систему инициатор обязан создать на форуме тему с возможностью голосования, провести обсуждение с остальными участниками и оказать всяческую помощь в случае реализации своей идеи. Администрация оставляет за собой право отказаться от предложения, вне зависимости от результатов голосования.
конечно. вместо этого надо пойти своим "особым", "русским путём" и придумать группу на 60+ тел :DИ это минусы других лиг. Зачем перенимать чужие минусЦитата.
т. С чем, кстати, тренеры в общем-то согласны, судя по результатам этой голосовал
Что сейчас, что после дробреления - Сало легко проходится, если твоя цель Драконы. Если же ты фанишься, то текущее сало мне нравится больше. Оно веселое и непредсказуемое.
Что сейчас, что после дробреления - Сало легко проходится, если твоя цель Драконы. Если же ты фанишься, то текущее сало мне нравится больше. Оно веселое и непредсказуемое.
Из всех вариантов пока больше всего понравился 2-4-4 сквиничерепахи
И пофиг на ступеньку зато имеем 4 дивизиона вменяемых саламандр и максимум 50 тел в сквигах
Vulpus Albus, так я вроде написал что сейчас проще. Ибо есть хорошие шансы поймать себе лёгкое расписание + автовины и выйти на этом. При этом никак не пересекаясь с другими топ 20 игроками сала вообще. Ну как бы я так 2 раза и выходил. В первом сезоне за счёт 2 автовинов :$ . А сейчас со мной играл 1 человек который попал в топ 20, все другие окончили ниже :hands:
Я так и не вижу, чем предлагаемая структура дружелюбнее к новичкам. Тем, что она дает больше шансов на фейки?
Если нет интереса в создании дружеблюной среды, то давайте вообще удалим саламандр, в которых ирает половина лиги и оставим 20-40 тренеров и будем приглашать туда только лиц избранных.
Vulpus Albus, тем что там интересней играть же :dontknow:
Это я к тому, что не надо говорить, что у нас не создана дружелюбная атмосфера к новичкам в лиге
Vulpus Albus, тем что там интересней играть же :dontknow: Новичку, который слабый игрок, рано или поздно надоест ждать пока великий рандом выдаст ему удачное расписание и он сможет в средний, чтобы там нормально поиграть в группе из 10 человек где интересно следить и общаться, устраивать срачики и т.д..
Как я уже когда-то писал, сало сейчас скучное. Ибо прикинуть что-то типо последнего дня в даркошках(умрун в по) или предпоследний день в васях (внезапный слив ситара и выход алекса) невозможно, ты понятия не имеешь кто этот человек с кем ты играешь, ибо он играл с людьми с которыми ты тоже не играл..... и т.д.. Сало это просто кол по расписанию, с заранее известным(тв, скиллы, состав) противником, нету ламповости :(
Никакой конкретики. "Интереснее играть" - это чисто твое субъективное мнение, которое ты проецируешь на всех новичков. Ты уверен, что они все разделяют твое мнение
Судя по этой голосовалке большинству тренеров предлагаемое дробление групп не интересно
Это я к тому, что не надо говорить, что у нас не создана дружелюбная атмосфера к новичкам в лиге
Чем конкретно деление на 10 лучше в саламандрах? Недостатки я вижу, это лишние фейки, усложнение правил, неустойчивость схемы и большая нагрузка при дележке групп. Это не критично, но существенных плюсов в плане дружелюбности к новичкам я пока вообще не вижу.
Игра в группах на 10 человек подразумевает повышение социального взаимодействия и соревновательности.
Кроме того при разбитии на группу нужно учитывать принцип корзин, так чтобы на каждого игрока не вываливалось 8 команд с ТВ2000, а другому 3 фейка.
Я лично весь сезон занимался тем что следил за грипеном в васях и умруном в вышке, у меня была эта возможность ибо я с ними играл и мне это интересно. Я даже там флудил и прочее. А что делать людям которые только пришли и не имеют друзей\интересных личностей за которыми можно следить и т.д.. Они сидят в этом скучном болоте и уходят\дропаются спустя пару сезонов если не смогли в вышку
AlexIce, так я и играю в драконах на 20 рыл. 10 игроков со мной не пересекаются, хотя тот же высший уровень. Барри абсолютно верно сказал, что разница между реальными 2мя группами и виртуальными - минимальна. Т.е. если нас смешать две группы и выбрать 4х лучших - получается почти такая же картина ( Сержик бы уступил место ящерам, все исключение :) ). В целом серьезных проблем не вижу.
Сфигали? Опять это чисто субъективизм. Больше людей в группе, больше общения
1. Что мешало бы тебе следить за кем угодно в саламандрах?
2. В какую бы систему не пришли новички, они там никого не знают. А если и узнают, то смогут следить независимо от системы
Vulpus Albus, 1) Он влияет на мой результат тем что играет с 8ю теми же людьми что и я. Т.е. моё выступление напрямую зависит от его(если я не царь батько и не делаю 9-0-0)
2) Найти интересного человека проще из 60, но именно общения между собой на уровне дружбы\простой болтовни будет сильно больше в группе из 10.
Это другой вопрос сравнения результатов тренеров. Можно выкрутить все и в другую сторону, например.
Я сыграл 0-9-0 и набрал 9 очков.
Ты сыграл 8-0-1 и набрал 24 очка.
Кто из нас достоин пройти в дивизион выше
я. мне даже стало интересно куда это ведёт :) продолжайЭто другой вопрос сравнения результатов тренеров. Можно выкрутить все и в другую сторону, например.
Я сыграл 0-9-0 и набрал 9 очков.
Ты сыграл 8-0-1 и набрал 24 очка.
Кто из нас достоин пройти в дивизион выше
krolikzaez, согласен, что общение (на мой взгляд) легче построить в группе на 10, но!! Ради этого увеличивать в 2-3 раза кол-во фейков?
Не очевидно. Есть статистика или это просто голословное утверждениЦитата.
krolikzaez, согласен, что общение (на мой взгляд) легче построить в группе на 10, но!! Ради этого увеличивать в 2-3 раза кол-во фейков?
Пример: в этом сезоне в сале изначально было где-то 4 фейка и еще столько же добавилось в виде дропов, при 64 командах мы вынуждены добавить еще 6 фейков ради групп по 10...
А по поводу интереса: если хочешь тесного общения - выходи наверх (хотя если посмотреть те же темы с обсуждением сезона то не так уж и многим это интересно и лишь персоны вроде авала активизируют в своих группах поток обсуждений...)
господа, мы этот ваш аргумент про количество фейков раз пять разбили простой поэтапной выдачей тикетов
е.
То, что предлагают: Ты не выйдешь, если мы играем в разных группах: Я играю в группе, где все сыграли вничью и у меня первое место по тайбрейкам; Ты закончил на 3 месте в своей группе, пропустив вперед двух со статой 8-1-0
го пилить общие группы в средних и вышке? а то почему там такое нас устраивает, а в сале нет? :rule:
Всегда будут 2 места из группы за счёт дропов, 3тье пусть проскакивает по тайбрейкам кто хочет. Если я занял с счётом 5-0-4 первое место в своей группе, значит я выхожу. Если я сыграл 7-0-2 и занял 3 место, а в параллельной группе 3 место сыграло 8-1-1 то выходит он. Хз в чем проблема
1. В вышке такого нет, там теоретически не может быть фейков из-за некратного 10 чилса мест, т.к. количество тренеров фиксировано заранее, в отличие от саламандр и сквигов.Цитата:
2. При желании можно было бы и смешать в одну группу и высшие дивизионы, все продолжило бы работать чуть по-другому, но не принципиально. Но зачем? Изменение структуры ради изменения структуры? Спасибо, но не
ые. Конкретно сейчас большинство довольны и не желают изменений, как показывает эта голосовалка. Так что смысла менять не
18(я не то тыкнул) против 23, еще 60 не проголосовали. Не рано ли объявлять результаты? :
Vulpus Albus, ты пропустил. 64 команды - делаем рейтинг, первых 60 делим на корзины по 6 штук. Запускаем корзины поочерёдно (каждый тренер в разную группу), пропустил свою очередь - упал ниже на корзину (или ваще в конец очереди - куча вариантов в зависимости от гуманности). В итоге четверо последних заменят слоупоков/передумавших. Если кто и останется за бортом - извините. В этом сезоне было, кажись, 6 фейков и парочка быстрых дропов.
Если кто и останется за бортом - извините.
10.4. Инициатива и участие в работе и организации Лиги приветствуется и всячески поощряется. В случае желания игроками изменить текущую систему инициатор обязан создать на форуме тему с возможностью голосования, провести обсуждение с остальными участниками и оказать всяческую помощь в случае реализации своей идеи. Администрация оставляет за собой право отказаться от предложения, вне зависимости от результатов голосования.
Просто лажа эта вот идея, избавляться от тренеров просто потому, что они не влезли. И ради чего? Ради того, чтобы стало интереснее? Кому, вот этим "счастливчикам"?
Я лично весь сезон занимался тем что следил за грипеном в васях и умруном в вышке, у меня была эта возможность ибо я с ними играл и мне это интересно.
Ты бы за ними следил, не зависимо от того в какой группе они играли, хоть в сале, хоть в среднем, хоть в сквигах. Если бы алекс и авал играли в сале, большинство сообщений были бы из этой группы. Помнится, когда адант играл в сале играл, в некоторых его темах было по 5 страниц сообщений. Так что было бы желание.
На самом деле я тут уже раз пять ссылался на любимую тобой статистику: между заявкой на сезон и попаданием команды в дивизион (активация тикета) теряется энное количество людей. Вот они как раз и останутся за бортом. Да и подача ускорится, никого не надо будет выискивать по стимам и вконтактикам
Vulpus Albus, я хз точно. Но вроде он говорит как раз про те команды которые в итоге заменяются фейками. Если так, то это по 2 в первых двух сезонах и 4 в последнем.
Vulpus Albus, ну алекс или синерус тебе ответят.
Я лично вообще не против чтобы одна, две, три группы были 12 человек :hands: всё равно лучше чем то что сейчас. Хотя опять же тут можно подумать что лучше при 54 тренерах, 3 группы по 10 и две по 12 или 6 групп и 6 фейков.
лучше 1 группа на 64, зато без фейков
ну и без фейков что то не выходит :P
Если все подают заявки вовремя, то в 1-ой группе фейков нет. А в дробных по 10 есть в 90% случаев (от 1 до 9).
А кто видит кто за что голосовал? Администрация и создавший голосовалку? Можно, если кого из видящих не затруднит, узнать соотношение голосов людей которые реально хоть раз играли в сале?(без имен, просто кол-во) Просто у меня дикое подозрение что оно будет в обратную сторону. А то так рассуждения богатых о проблемах бедных прохладная история :dontknow:
А кто видит кто за что голосовал? Администрация и создавший голосовалку? Можно, если кого из видящих не затруднит, узнать соотношение голосов людей которые реально хоть раз играли в сале?(без имен, просто кол-во) Просто у меня дикое подозрение что оно будет в обратную сторону. А то так рассуждения богатых о проблемах бедных прохладная история :dontknow:
Vulpus Albus, я хз точно. Но вроде он говорит как раз про те команды которые в итоге заменяются фейками. Если так, то это по 2 в первых двух сезонах и 4 в последнем.
В третьем сезоне таких фейков 5 штук.Vulpus Albus, я хз точно. Но вроде он говорит как раз про те команды которые в итоге заменяются фейками. Если так, то это по 2 в первых двух сезонах и 4 в последнем.
Во втором - 2.
В первом - 2.
И в каждом сезоне несколько дропов через несколько туров после старта. Это обычно или нулёвые команды совсем зелёных, или те, кто толком и в сквигах/черепахах не мог. Дропы эти можно было бы посчитать, но тут мне влом лопатить неудобный архив.
Включив режим отсеивания последних, мы добьёмся интриги в сквигах, кстати. Там появится цель выиграть побольше матчей, а не только покачаться.
artkosti, да, штук 20-30 и они в большинстве своём сидят и пишут на форуме. В этой теме это например вульпус, умрун, комбинатор, болеполк. а всего в данной тебе засветились на тему именно дробления человек 10-12, вот 4 из них точно не играли в сале :hands:
Vulpus Albus, думаю, что соревновательный стимул должен присутствовать везде.
А ваще мне всё больше нравится система с...
непостоянное число участников остается гордеевым узлом, поэтому и предлагается его рубанут
Vulpus Albus, нет. Я готов уступить его, если опоздаю принять тикет или окажусь в последней корзине. Но твои вопросы аля "так всё-таки вилкой в глаз или ..." меня начали утомлять.
Vulpus Albus, думаю, что соревновательный стимул должен присутствовать везде.
А ваще мне всё больше нравится система с аркебузированием команд, которые провисели в Саламандрах больше одного дивизиона.
Можно предположить всю ту же структуру лиги с апгрейдом внизу:
2 высших дивизиона (по 4 вниз),
4 средних дивизиона (по 4 вниз - хотя обсуждаемо),
4 низших дивизиона,
сквиги,
ладдер черепах.
Организуем это так:
все команды, что не вышли за сезон из Саламандр вверх аркебузируются,
команды, которым не хватило мест из сквигов в дивизионы саламандр также аркебузируются,
из ладдера (черепахи) проходят только несколько лучших (например, 3),
команды, не вышедшие из ладдера в низшие дивизионы, конечно же, аркебузируются.
Можно разрешить тренерам сквигов параллельно играть в ладдере - это обсуждаемо, можно и всем разрешить. Команды, не вышедшие из ладдера в низшие дивизионы, конечно же, аркебузируются.
При серьёзном уменьшении команд в Лиге сокращаем число дивизионов в ширину.
Это уже совсем не руббл
в целом
- работа админов возрастает в разы. нужны желающие этим заниматься
- появляются аркебузы и бооооль
- что делать со сквиггами? их как организовать? там будут те же срачи, что и сейчас в сале. рандомное расписание и т.д.
+ кролику интереснее (под кроликом понимаются адепты групп сала, не знаю сколько вас или нас, я не определился)
Icerain, если почитать всякие кулсстори от пенсионеров ББ, да посмотреть забавные видосики с Гитлером, то можно узнать, что структура РуББЛ конкретно менялась неоднократно.
Но ок.
1. Щито поделать? (но про "в разы" я не согласен, просто дни переводить надо будет в большем числе групп)
3. Сквигов, как нулёвые команды раскидывать по группам по озвученному ранее принципу: подалось 60+, берём 60, неуспевшие идут в ладдер черепах, откуда так же могут выйти вверх (надо только пропорционально прикинуть сколько черепах будет проходить в саламандры)
"пенсионеров ББ
лисы были гениальной идеей!
Это когда нет сквигов или как?лисы были гениальной идеей!
Это когда нижняя часть руббла играет в швейцарке со свободным входом. ,Я считаю, что это была лучшая реализация нижней части лиги среди всех схожих турниров по ББ вообщЦитата?
Ну в бб2 я так понимаю это не сделать
bolepolk, но швейцарка сейчас же крайне тяжело реализуема, разве что через "крутить ладдер", но всегда есть риск попасть на параллельную игру.
Была бы швейцарка - не было бы вопросов, я думаю. Хотя дивизионы, конечно, ламповее.
создается админами пустой ладдер
два тренера договариваются о матче. заходят. кидают туда свои команды. играют. покидают ладдер. заливают повтор.
памятник мне!
но возможный. создать тучу комнат в расписании писать в какой играть. за тупость наказывать
а под каждую пару каждую неделю ладдер создавать это с ума сойти....
нет 1 раз создается 40+ ладдеров. это фактически комнаты. зашел-сыграл-вышел. тикеты не нужны. тренеры договорились и сыграли, когда им удобноа под каждую пару каждую неделю ладдер создавать это с ума сойти....
Минус - вылетают команды из трансферов.
Наказывать за тупость... Люди вон с многолетним опытом игры в руббле до сих пор заявки подать не могут в межсезонье... Устанешь наказывать :
нет 1 раз создается 40+ ладдеров. это фактически комнаты. зашел-сыграл-вышел. тикеты не нужны. тренеры договорились и сыграли, когда им удобноа под каждую пару каждую неделю ладдер создавать это с ума сойти....
А сейчас можно столько соревнований в одной лиге?нет 1 раз создается 40+ ладдеров. это фактически комнаты. зашел-сыграл-вышел. тикеты не нужны. тренеры договорились и сыграли, когда им удобноа под каждую пару каждую неделю ладдер создавать это с ума сойти....
:D там тикеты надо приниматьНаказывать за тупость... Люди вон с многолетним опытом игры в руббле до сих пор заявки подать не могут в межсезонье... Устанешь наказывать :
А сейчас можно столько соревнований в одной лиге?нет 1 раз создается 40+ ладдеров. это фактически комнаты. зашел-сыграл-вышел. тикеты не нужны. тренеры договорились и сыграли, когда им удобноа под каждую пару каждую неделю ладдер создавать это с ума сойти....
если решение попробовать будет (хотя бы в отдельном тестовом турнире) обязуюсь написать функционал
AlexIce, тема не для новостей, а для общих обсуждений, как и прочие голосовалки. Пока перенес туда. Но пока не одобрил, потому что ты мне скажи, оно точно нужно? Мы здесь 15 страниц то же самое обсуждаем первым пунктом, ты просто чуть подробнее вопрос раскрываешь. Зачем разводить одинаковые темы с одним и тем же срачем? Пусть уж все будет здесь локализовано.
AlexIce, комнат не хватит. Ты ЕМНИП противник швейцарки в лисах был?
я говорю о подсчете рейтинга на сайте автоматом от реплеев, составление пар
составляются пары, им присваиваются комнаты, в разделе лисомандр создаются темы по этим комнатам, а не парам. Чтобы участники не пересеклись случайно.
Мне кажется лучше придумать как идеально сделать по группам, чем создавать в верху группы, внизу швейцарку
Я считаю, что это была лучшая реализация нижней части лиги среди всех схожих турниров по ББ вообще.
ЗЫ: Зародивший её основы Имплодед - мой герой :)
Мы играли в лисах, а это пожёстче чем какое-то сало.
Статистика еще не сделан
AlexIce, комнат не хватит. Ты ЕМНИП противник швейцарки в лисах был?
я говорю о подсчете рейтинга на сайте автоматом от реплеев, составление пар
составляются пары, им присваиваются комнаты, в разделе лисомандр создаются темы по этим комнатам, а не парам. Чтобы участники не пересеклись случайно.
Мне кажется лучше придумать как идеально сделать по группам, чем создавать в верху группы, внизу швейцаркуЦитатаЯ считаю, что это была лучшая реализация нижней части лиги среди всех схожих турниров по ББ вообще.
ЗЫ: Зародивший её основы Имплодед - мой герой :)
И переходы по общему списку тоже чтоли была лучшей реализацие
Вот швейцарка мне нравится. Но какие же это костыли в ББ2 - это просто караул. Того, кто решил не делать швейцарку нормальной опцией в ББ2 надо аркебузировать.
Вот швейцарка мне нравится. Но какие же это костыли в ББ2 - это просто караул. Того, кто решил не делать швейцарку нормальной опцией в ББ2 надо аркебузировать.
раньше в ббм приходилось все заливат
Можно было и не заливать, сейчас то не заливаеЦитатат
Большая лига тоже была довольно тёплая и уютная. Я не думаю что без ББМ все сразу начали бы обманывать и мухлевать.
а это нормально, что каждый сезон за счет дропов выходит куча народу? может все таки увеличить официальное количество вылетов и входов и тогда люди будут заслужено проходить вверх...
Чушь какая-то - как за счет доп мест ты борешься с дропами/ рероллами?а это нормально, что каждый сезон за счет дропов выходит куча народу? может все таки увеличить официальное количество вылетов и входов и тогда люди будут заслужено проходить вверх...
Увеличение ротации между салом и средними дивизионами на основании фиксированных мест будет обсуждать перед началом сезона
а это нормально, что каждый сезон за счет дропов выходит куча народу? может все таки увеличить официальное количество вылетов и входов и тогда люди будут заслужено проходить вверх...
Чушь какая-т
ты понимаешь что ты пишешь?
а это нормально, что каждый сезон за счет дропов выходит куча народу? может все таки увеличить официальное количество вылетов и входов и тогда люди будут заслужено проходить вверх...
а это нормально, что каждый сезон за счет дропов выходит куча народу? может все таки увеличить официальное количество вылетов и входов и тогда люди будут заслужено проходить вверх...
Мне кажется за эти три дня все настолько уже перегорели, что спор продолжается ради спора..
Ну а что с этим сделать, запрета на рерол команды у нас нету и это правильно. А увеличение переходов, добавит еще больше команд которые будут выходить выше. На данный момент 30% выходит из саламандр и это совсем не мало, а если увеличить, то 40-45% будет, вот тогда уже проходной двор, ведь даже из среднего всего 2 первых выходят, а кто-то писал, что иp саламандр выйти нереально. Выпустят цианиды 2 новых команды(некров и нурглов) и вот уже все саламандры в среднем :)а это нормально, что каждый сезон за счет дропов выходит куча народу? может все таки увеличить официальное количество вылетов и входов и тогда люди будут заслужено проходить вверх...
Ну а что с этим сделать, запрета на рерол команды у нас нету и это правильно. А увеличение переходов, добавит еще больше команд которые будут выходить выше. На данный момент 30% выходит из саламандр и это совсем не мало, а если увеличить, то 40-45% будет, вот тогда уже проходной двор, ведь даже из среднего всего 2 первых выходят, а кто-то писал, что иp саламандр выйти нереально. Выпустят цианиды 2 новых команды(некров и нурглов) и вот уже все саламандры в среднем :)а это нормально, что каждый сезон за счет дропов выходит куча народу? может все таки увеличить официальное количество вылетов и входов и тогда люди будут заслужено проходить вверх...
8 команд из 60+ команд сала это порядка 13 % , при том что в дивизионах выше выходят 20% команд. Никакими 30% там и не пахнет ...
Ну а что с этим сделать, запрета на рерол команды у нас нету и это правильно. А увеличение переходов, добавит еще больше команд которые будут выходить выше. На данный момент 30% выходит из саламандр и это совсем не мало, а если увеличить, то 40-45% будет, вот тогда уже проходной двор, ведь даже из среднего всего 2 первых выходят, а кто-то писал, что иp саламандр выйти нереально. Выпустят цианиды 2 новых команды(некров и нурглов) и вот уже все саламандры в среднем :)а это нормально, что каждый сезон за счет дропов выходит куча народу? может все таки увеличить официальное количество вылетов и входов и тогда люди будут заслужено проходить вверх...
8 команд из 60+ команд сала это порядка 13 % , при том что в дивизионах выше выходят 20% команд. Никакими 30% там и не пахнет ...
Посмотрел тут наличие реролов. На данный момент из саламандр выходят стандартные 8 + 10 доп мест. И это еще не конец записи, а вы что-то говорите про увеличение переходов между средним и низшем.
потому что у нас теплый, уютный междусобойчик, а в большой лиге валидность матча смотрелось по ббм(не запускали же каждый повтор отдельноЦитатае
Сейчас тоже все проверяется, есть аналог ббм. То, что вы его не видите, не значит, что его нет
большой брат следит за вамиСейчас тоже все проверяется, есть аналог ббм. То, что вы его не видите, не значит, что его нет
-50 к уютности -30 к тплоте
krolikzaez, пока не начали раздавать тикеты, а значит не создали группы в игре - всё можно ещё сделать как должно.
krolikzaez, пока не начали раздавать тикеты, а значит не создали группы в игре - всё можно ещё сделать как должно.
Ну судя по результатам этой голосовалки "как должно" - это ничего не менять.
То, что люди не интересуются разделом лиги, в которой играют, это их проблемы, я так считаю.
Vulpus Albus, а вы бы в новости таки выносили те голосовалки, а то про них знает вся Кровавая и 3,5 человека из актива.
Смысл выносить голосовалку, которая ни на что не повлияет?Vulpus Albus, а вы бы в новости таки выносили те голосовалки, а то про них знает вся Кровавая и 3,5 человека из актива.
Смысл выносить голосовалку, которая ни на что не повлияет
Vulpus Albus, ты не прав :angry: такие решающие опросы должны быть на главной странице
"ни на что". Ну, большинство узнает, что Кровавая клала на их дивизион. наприме
Вы, сэр, не представитель администрации, после всех комментариев вы - РЕДИСКа!!! Вот и можете меня за эти слова хоть банить, хоть что делать! :angry:
Vulpus Albus, благодарю тебя за то, что объяснил мне, как работали с опросами древние - форумы - это неросто. Ок. А дай ещё, пожалуйста рекомендацию для того, как сделать, чтобы мои посты попадали на главную? - ну, там где голосования для всей лиги.
Смысл выносить голосовалку, которая ни на что не повлияет
вот это я не понял, прошу разъяснить администрациюСмысл выносить голосовалку, которая ни на что не повлияет
если большинство тренеров, играющих в сквигах проголосуют за игру по группам, то это совершенно не повлияет?
Ну и арткости как бы уже спалил всю позицию администрации :dontknow: вы тут хоть 70% за соберите, они против :(
Разбиение на группы никак автовины не уменьЦитатат?
Разбиение на группы никак автовины не уменьшит, а только добавит от 0 до 9 автовинов (в зависимости от количества участников, необходимых).Цитатат?
Upd: А сквигов то зачем дробить? O_O Да и как ты 38 сквигов предлагаешь разбить - добавлять 2 фейка (в прошлом сезоне было всего
д).
А уж версия про то, что администрацию это не волнует из-за того что она в вышке - я реролльнул команду и также скоро буду играть в сале, но почему-то категорически против чтобы из-за каких-то групп удваивалось количество автови
P.S: Искренне не понимаю почему вы думаете, что если поставить объявление на главной, то будет больше голосов именно за изменения...
Оно может уменьшить влияние фейков (например, при условии что в одной группе будет 3 фейка, а в другой 0), но во-первых последнее маловероятно, так как значительно больше шансы что автовины будут располагаться равномерно, учитывая что фейки на старте сезона (а их в сале больше половины) будут разделены в разные группы.
Думаю большинство тренеров все же пришло в этот турнир играть, а не получать халявные 16 спп, а потому любые изменения, которые уменьшают количество честно сыгранных игр - пагубны.
ну всё просто же :dontknow: Старички и "активные пользователи"\любители форума уже проголосовали, вышло 21(22 если мой перекинуть) на 24. В основном не проголосовали тем кому пофиг и те кто новенький и не активный на форуме(имхо большинство саломандр). Ну и мы(те кто за дробление) искренне верим что наша система честнее, интересней и т.д.. Поэтому почему бы им не голосовать за честный и интересныйP.S: Искренне не понимаю почему вы думаете, что если поставить объявление на главной, то будет больше голосов именно за изменения...
То есть ты пытаешься привлечь к голосованию "тех кому пофиг и новичков" ?
Разница в ощущениях как по мне ест
.
Но если выбирать между сыграть 8 игр из 9 в общей куче (1 автовин) и 6 из 9 в отдельной группе я точно предпочту первое
хз, я тебе сейчас не скажу ни с кем я играл последние 5 игр в гг, ни с кем я играл последние 5 игр в сале :dontknow: Просто не запоминаешь, ибо оппонент тебе после матча не интересен.
: А тут даже если везде будет по 1 фейку, то он будет влиять на всех в группе одинакого и в группе всё честно
в основном новичков типо того же Dariy, которые в отличии от меня не читают весь форум :DТо есть ты пытаешься привлечь к голосованию "тех кому пофиг и новичков" ?хз, я тебе сейчас не скажу ни с кем я играл последние 5 игр в гг, ни с кем я играл последние 5 игр в сале :dontknow: Просто не запоминаешь, ибо оппонент тебе после матча не интересен.Разница в ощущениях как по мне еста если выбор между 8 игр в общей или 7 в отдельной группе? просто 6 это фейк + 2 дропа на группу, что будет редко. Хотя оно и сейчас есть, вон маркус кинул стату что семь команд и в этом сезоне получили +9 очков нахаляву..
Но если выбирать между сыграть 8 игр из 9 в общей куче (1 автовин) и 6 из 9 в отдельной группе я точно предпочту первое
Во-вторых правила, пункт 3,4 :P Так что даже при 5 автовинах в одной группе, она получит максимум на 1 место выхода больше чем другие :hands:
Sores, а по мне удобно. Во 2м сезоне вышел из сала на 3м месте, отыграв все 9 матчей, в то время, как автовинщики были явно ниже. Не вижу проблем.
Суть в том, что из одной группы пролезут три автовинщика, а из другой те же три человека, но которые реально сражались за свое место
ну так эти 3 автовинщика будут среди себя определять кто пройдет :) Давайте в среднем замутим общую группу(я лично очень за :D ) и послушаем почему группы по 10 честнее чем общая свалка:PСуть в том, что из одной группы пролезут три автовинщика, а из другой те же три человека, но которые реально сражались за свое место
В среднем дивизионе стабильное число участников - 40, поэтому там нет проблем с тем, чтобы сделать 4 группы по 10. В саламандрах в этом плане все очень переменчиво, кроме того в средний дивизион выходят лишь лучшие из саламандр, поэтому нет острой нужды в балансировке групп, в саламандрах же встает вопрос сбалансированности групп по силе тренеров, дабы не было, что в одной откровенная халява, а в другой адЦитатаP
Справедливости ради все изменения с неочевидной выгодой обсуждались и принимались на основании голосования тренеров (разрешение стадионов, трансферы, старение и тд)
Справедливости ради, эти решения принимались до выхода последнего патча, в котором изменили количество групп. Игра развивается, так почему же не развивать лигу РУББЛ вместе с игрой ;)Справедливости ради все изменения с неочевидной выгодой обсуждались и принимались на основании голосования тренеров (разрешение стадионов, трансферы, старение и тд)
Вы уже провели с 5-к голосований (везде исход одинаковый) - так может хватить?)Справедливости ради, эти решения принимались до выхода последнего патча, в котором изменили количество групп. Игра развивается, так почему же не развивать лигу РУББЛ вместе с игрой ;)Справедливости ради все изменения с неочевидной выгодой обсуждались и принимались на основании голосования тренеров (разрешение стадионов, трансферы, старение и тд)
artkosti, может вы перестанете тыкать в голосования, которые вы же и не выводите на главную?
artkosti, может вы перестанете тыкать в голосования, которые вы же и не выводите на главную?